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深淵の迷宮
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深淵の迷宮

概要 Edit

  • 2018年8月24日に導入された新コンテンツ。アリーナと同じパーティー編成でダンジョンを潜り、次々に強敵を戦うイベント。
  • アリーナと同じようにプレイヤーの持つ任意の使い魔12体を編成し、相手と戦闘するのは他のイベントと同じオートバトル。
    ただし、敵は純粋にCPUであるため「敵の内容・配置は固定」という点がアリーナとは違う点である。なのでアリーナのように敵プレイヤー毎に兵種や属性が十人十色のパターンというわけではない。
  • プレイするためには専用のダンジョンポイント(DP)を消費する。
  • また、迷宮は「歩兵」「弓兵」「飛行兵」の各3種類が存在し、その迷宮に応じた兵種が敵として登場する。

  • クエスト選択画面の「深淵の迷宮」バナーを押すと専用の画面に移動し、左上の編成タブから他のクエスト同様に使い魔編成をする。編成後に迷宮の種類を選んで「出撃」を選択すると1DPを消費して戦闘開始。
  • DPの最大値10。消費した分は自動回復せず、毎日0時になると回復しリセットされる。経験値が貯まって魔王レベルが上がってもスタミナのように回復しない。
    • ただし魔石による回数の回復は可能。

  • 一定階層ごとにクリア報酬があり、同時に階層をクリアすると交換用アイテム「迷宮水晶」を入手できる。これを使って交換所にて使い魔やアイテムと交換可能。
  • 各迷宮で最深部のB50Fに到達すると、それに応じたレジェンド使い魔を入手できる。

  • スキルはアリーナと同じく編成の「リーダー」「サブリーダー」「メンバー」のものしか利用することができないので注意。インターバルやチャージタイムの仕様も同様。

編成 Edit

  • 基本的には9割くらいはアリーナの仕様と同じなので、アリーナプレイヤーはあまり難しく考えなくて良い。
  • 編成アイコンを選択して部隊の編制ができる。最大で5パーティーまで。
  • 編成は「前衛」「中衛」「後衛」の3列にそれぞれ4人まで配置できる。
    画面に向かって最上段が「前衛」、中段が「中衛」、最下段が「後衛」となる。(なお敵CPUの配置は逆になるため、上から順に後衛・中衛・前衛と見る)
    • 配置した場所によってステータス等への影響は基本的には無いが、『陣形スキル』と呼ばれる特殊能力を持った使い魔をリーダーにした場合は攻撃力などステータスが変動する。
  • 編成は配置するマスを選択し、編成使い魔選択画面から該当使い魔を選択して決定アイコンを押す。
    配置した使い魔を別の使い魔に変える場合は、対象の使い魔をクリックして「使い魔変更」を選択し、編成画面から変更後の使い魔を選択して決定アイコンを押す。
    そのマスから外して空にする場合も、対象の使い魔を選択して左上にある「はずす」を選択して決定を押せばOK。
  • 使い魔の列配置を変える場合は、使い魔を選択して「配置変更」で任意の箇所にドラッグ&ドロップ。
    ……が、このドラッグ&ドロップの感度がかなりシビア。列変更で別の位置と変わってしまうこともしばしばあるが、仕様なのでガマンしよう。そのうち慣れる。
  • 「リーダー」「サブリーダー」「メンバー」の変更や配置の変更を行う場合はも1つ上の説明と同様。
  • 「メンバー」は対戦中にスキルを発動するためのキャラクターだが、「リーダー」「サブリーダー」はリーダースキルの効果が編成しているすべての使い魔に効果を与える。
  • 編成では以下の制約があるため注意すること。
    • リーダーを選択・配置している。
    • Legend使い魔は1人だけある。(アリーナとは人数制限が違うので注意)
    • 合計コストが上限を超えていない。
    • 同一の使い魔は1体まで。

各階層クリア報酬 Edit

クリア階層迷宮水晶エリン破れた魔導書
1階層100100010
2階層100120020
3階層100140030
4階層100160040
5階層100180050
6階層100200060
7階層100220070
8階層100240080
9階層100260090
10階層1003000100
11階層1003200110
12階層1003400120
13階層1003600130
14階層1003800140
15階層1004000150
16階層1004200160
17階層1004400170
18階層1004600180
19階層1004800190
20階層1005000200
21階層1005200210
22階層1005400220
23階層1005600230
24階層1005800240
25階層1006000250
26階層1006200260
27階層1006400270
28階層1006600280
29階層1006800290
30階層1007000300
31階層1007200310
32階層1007400320
33階層1007600330
34階層1007800340
35階層1008000350
36階層1008200360
37階層1008400370
38階層1008600380
39階層1008800390
40階層1009000400
41階層1009200410
42階層1009400420
43階層1009600430
44階層1009800440
45階層10010000450
46階層10011000460
47階層10012000470
48階層10013000480
49階層10014000490
50階層10015000500

特定階層クリア報酬 Edit

クリア階層クリア報酬
10階層迷宮水晶×500
50,000エリン
20階層迷宮水晶×500
クリスタル(特大)×15
30階層迷宮水晶×500
破れた魔導書×3,000
40階層迷宮水晶×500
虹の属性石
50階層迷宮水晶×500
★6レジェンド使い魔

最奥クリア報酬 Edit

クリア階層クリア報酬
歩兵50階層神格姫フローリカ・L
弓兵50階層ネミルユイチリ・L
飛行兵50階層飛天魔ラウマカール・L
  • 各兵種の迷宮ごとに最奥到達報酬が異なっている(例:歩兵の迷宮の報酬は歩兵L使い魔)

Q&A Edit

  • Q:アリーナの陣形スキルは使用できる?
  • A:できます。軍団戦でも陣形スキル持ちをリーダーに配置すれば、陣形効果が発動する。

  • Q:リーダーの陣形スキルと、援軍・サブリーダーの陣形スキルは重複可能?
  • A:できます(重要)。例えばリーダーに思春期リリィ 花見、サブリーダーにも同じく援軍の思春期リリィ 花見を配置すると、後衛飛行兵の攻撃力3.2倍×3.2倍=10.24倍というまっすぐ行って右ストレートでぶっとばす超火力即殺デッキが完成する。

  • Q:敵もスキルを使うの?
  • A:使います。が、発動タイミングはランダム。内部的にはアリーナのようにチャージタイムやインターバルが適用されているため使用の予測は不能。


迷宮水晶交換 Edit

景品名個数回数
蜥蜴姫ファム・L5,000個1回
蜥蜴姫ファム2,500個1回
覚醒素材・蜥蜴姫ファム1,000個99回
魔術師ディアドラ500個5回
姫騎士エステル500個5回
★6確定チケット5,000個1回
レジェンドトークン2,000個99回
火のクリスタル(大)20個99回
火のクリスタル(大)×10200個99回
水のクリスタル(大)20個99回
水のクリスタル(大)×10200個99回
木のクリスタル(大)20個99回
木のクリスタル(大)×10200個99回
光のクリスタル(大)20個99回
光クリスタル(大)×10200個99回
闇のクリスタル(大)20個99回
闇のクリスタル(大)×10200個99回
火の属性石(大)25個99回
火の属性石(大)×10250個99回
水の属性石(大)25個99回
水の属性石(大)×10250個99回
木の属性石(大)25個99回
木の属性石(大)×10250個99回
光の属性石(大)25個99回
光の属性石(大)×10250個99回
闇の属性石(大)25個99回
闇の属性石(大)×10250個99回
破れた魔導書x5,000500個99回
破れた魔導書x10,0001,000個99回
50,000エリン60個99回
100,000エリン120個99回

コメント Edit

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  • 蜥蜴姫ファム及びそれの覚醒素材は要求される迷宮水晶の数に対して戦力にならないためスルー推奨。迷宮水晶の入手に限りがある為取得する機会の限られるレジェンドトークンを諦めるだけの価値はない -- 2019-01-02 (水) 13:23:24
  • Legend使い魔は1人だけある。って書いてあるけど3体までいけましたよ。 -- 2019-05-13 (月) 16:26:06
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