Comments/アリーナ の変更点
[[アリーナ]]
-鯖2ができて良く解ったが、このゲームのアリーナは相手の全てがプレイヤーじゃない。
鯖2開始3日目でタイムアタックの上位10位以内が、まだ☆3~5混じりが当たり前、使い魔レベルも50以下ばっかり、魔王レベルが30超えてないという状態なのに、アリーナのB~Sランクにいくとほぼ星6で埋まった戦闘力10万前後の相手がゴロゴロ出てくる。
鯖1とデータ共有なのか?とも思ったが、逆に鯖1のAランク以上は☆6埋まり以外ほぼ出てこないから、そういう訳でもなさそう。 -- &new{2018-06-24 (日) 19:24:09};
--条件が違うだけなんじゃない?
みんなが同じ条件でやってるわけじゃないのだから、勝手に決めつけても根拠が無いですね…
ちなみに、私の場合ですが、5日で魔王レベル28で99600ですよ。 -- &new{2018-08-04 (土) 13:13:35};
--まぁアリーナの序盤とかはNPCキャラが出るね
開幕直後で同ランク帯にプレイヤーが居ない時にNPCが出てくる
ただTAとアリーナは全くの別物だよ
TAではステージによっては☆4も入れる事があるし。ファタ・モルガーナやルネルデーモンとか -- &new{2018-08-05 (日) 02:48:13};
-正直、アリーナNPCは癒し。ランクのわりに弱いからねー。初日とかPtや勝数おかしいだろと突込みたくなるキャラもいるけど -- &new{2018-08-22 (水) 03:28:29};
-レジェンドランクに入った時点で340位…順位報酬1000位以上まで設定してる意味ねえなこれ。A以上なら順位報酬アリで良いだろ -- &new{2018-12-02 (日) 18:11:44};
-まっじで編成わかんねー。
だれか編成例でもくれー。 -- &new{2019-01-13 (日) 20:54:16};
--高倍率で好相性のリーダースキル二人に高めの性能のユニットを揃えるだけだ…てのは理想論で。
どんな相手にも対応できるバランス型を組むより特化型組んだ方が勝ち目はあると思う。弓編成潰しで歩兵だけとか、今回は木有利だからそれに有利な火で行こうとか。 -- &new{2019-01-14 (月) 10:03:52};
-これって、開始直後に弱い相手ばかりをつついてうっかりランクが上がったら、ずーっとそのままなの? -- &new{2019-10-04 (金) 16:44:20};
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