Comments/強欲の悪漢者の財宝 のバックアップソース(No.18)
[[強欲の悪漢者の財宝]] -超級行って来た。即死弓はいない、弓多め+歩兵でクリア可能 魔法壁の向こうに砲台5とかバリスタ5とかあるけどあまり問題にはならないかな。 ボスはやらかすぎて時止め+バフで速攻で沈んだので大攻撃してくるかは謎 接敵では撃ってこなかった -- &new{2017-03-17 (金) 16:19:13}; -超級行ってきた。ごく普通の兵器系ステージで即死弓はなし。 特徴的なのは魔結界の後ろに砲台×5配置が2回、中程に魔結界+バリスタ×5配置が1回。 最初の5連砲台と5連バリスタは魔結界でしか守られてないからエステルとかの単体攻撃あれば結構楽にはがせる。最後の5連砲台は敵もわんさかいるから単体攻撃じゃ厳しいかな。 弓兵いると楽だけど、木弓だと魔結界割るのに時間かかって消耗するかもしれない。 -- &new{2017-03-17 (金) 16:24:32}; -固定報酬が 中級無属性石中3個 超級属性石大2個になってるっぽい -- &new{2017-03-17 (金) 16:26:58}; -報酬がそういや火属性(大)と無属性(大)×2だった。クリスタルじゃなくなったか もう一回いってくる -- &new{2017-03-17 (金) 16:28:13}; -火障壁+砲台5、火障壁+バリスタ5、火障壁+砲台5の順で出てくる。 最初の二つはたいしたことないけど、最後の砲台5は結構な威力があるので、時止め、無敵、兵器破壊とかが有ると良い。 ボスは開幕即死は無い。無敵を使ってたので断言できないけど、エフェクトを見る限り残り25%の時に強攻撃だと思う。残り75%、50%の時は何も無かったので。 報酬がいつもと違い、火の魔法石大1と無の魔法石大2だった。 -- &new{2017-03-17 (金) 16:30:44}; -無属性大は嬉しいな、ボス前砲台と25%でヴァーチャー2回、結界にエステル2回あれば大丈夫そうかな -- &new{2017-03-17 (金) 17:17:06}; --Lv54エステルSP3、Lv66ディアドラSP1、Lv45,35ヴァーチャーSP2、援軍Lv80ロサマリアでボス到着時にロサマリアしか残らず半分削った時点で負けた。 さすがに木弓では厳しいが他に☆6弓居ないしどうするか・・・ ボスより中ボス1体目と後半のラッシュ*2+砲台前ラッシュが基礎殲滅力ないとスキルあってもきつい -- &new{2017-03-17 (金) 17:37:56}; ---うちは★5のアセンブリアlv60で行けたから、属性相性の重視したほうがいいかも? -- &new{2017-03-17 (金) 18:22:42}; -超級クリア。固定報酬って2個目だっけ?俺も無属性石大2個出たわ。これ地味に有り難いわ。 -- &new{2017-03-17 (金) 17:24:08}; --無属性大って地味にめっちゃ使うんだよな…★5進化させる時にw どの属性でもいるから月曜忙しかった。期間限定とはいえ常時できるのは嬉しい。 -- &new{2017-03-17 (金) 17:46:00}; -超級、一応残25%で強攻撃だな。ただ☆6水なら割と耐えられる感じ。 -- &new{2017-03-17 (金) 18:42:32}; --バギルをリーダー(歩兵防御力1.5倍)にして☆6コレットが3割くらいのダメージだったよ -- &new{2017-03-17 (金) 19:41:12}; ---あ、援軍だったから自身のLSで1.1倍も入ってた -- &new{2017-03-17 (金) 19:42:59}; -上級行ってきたので一応。即死弓はおそらくなし。 超級同様に火障壁+砲台5、火障壁+バリスタ5、火障壁+砲台5の順で出てくる。最後の砲台5のみ威力が高い所も同様。威力はLv53☆6コレットが即溶けるくらい。 ボスは開幕即死なし。残り50%時に強攻撃あり。75%、25%時はおそらくなし。通常攻撃に麻痺あり。 -- &new{2017-03-17 (金) 19:16:44}; -上級ボス、飛行兵大量に出したら高威力攻撃された感じだったので、近接n体以上で高威力かも -- &new{2017-03-17 (金) 22:53:00}; --少なくとも歩兵だけだと攻撃が痛いと感じることはなかった。飛行兵のみに条件があるか、単にレベルが低かったか、ちょうど残りHP50%後の強攻撃を受けたかだと思うよ -- &new{2017-03-18 (土) 00:53:59}; --さっき行ってきたが、Lv50☆5エステルが3,4発で死んでた。飛行兵に特効でも持っているか、近接一定以上で少し強めの攻撃をするかだと思う(同時に出していたLv80☆6リリィは気になるようなダメージを受けていなかったため) -- &new{2017-03-18 (土) 01:11:24}; ---弓なし編成の近接のみで突破したけど飛行兵特攻な気がするな・・・ -- &new{2017-03-18 (土) 11:18:16}; ---どうやら飛行兵が一定数以上いると強攻撃してくるみたいだ。確認はしてないけど、今までと同じ仕様なら8部隊以上なのかな。 1.開幕ボス前に歩兵を1部隊出す→大ダメージを受けないので初撃に強攻撃は無し。 2.その後道中で出しておいた飛行兵が来る→歩兵もろともほぼ即死 3.あらかじめ残しておいた飛行兵を1部隊出す→大ダメージは受けない。 4.歩兵を出せるだけ出す→ダメージ変わらず。 -- &new{2017-03-18 (土) 18:11:41}; -Lv1でもLv30オクタヴィア並の全体攻撃か、Lv40にしたらボス前砲台潰せたりしないかな -- &new{2017-03-18 (土) 02:08:57}; --超級のボス前の砲台5個並んでるとこで、試しに霊姫レベル60の全体攻撃1発撃ってみたけど、無理だったわ。仮にレベル70でスキル3発撃っても倒せるかどうか…。 -- &new{2017-03-18 (土) 09:49:10}; ---フローリカ60でRS補正が1.2はあったけど、スキル2回じゃ超級ラストの砲台は潰せなかった。他の兵は殲滅できたけどね。 一応、理論上はリーダーと援軍コカトリスで2.5倍の火力を持つこいつが最強の全体攻撃にはなる。 実際には2.5倍で攻撃力ステータスが高い弓兵である歪魔プローヴァが最強かな。 全体攻撃は火力上げればタイム縮めるのにも役に立つからこいつはほんとにタイムアタック向けだね。 -- &new{2017-03-18 (土) 22:53:03}; -編成コスト緩和が原因なのかしらんが、上級結構きつくなってるな。今までなら☆5編成の育成編成でもオート余裕だったから、適当にヴァーチャー67スパーレン73死歌47霊姫54援軍ロリィ80でオートにしてたら、ボスの50%にも届かない所で全滅してた。 -- &new{2017-03-18 (土) 02:48:27}; --砲台祭りなステージ構成のせいもあると思う。オートだと脳死でガンガンキャラ出すから固まってまとめて削られる。毒沼に飛行兵みたいな回避法も無いし、手動で前衛ちょい出しとの差がでかい。 -- &new{2017-03-18 (土) 06:18:20}; -超級9周目にしてやっと悪漢者ドロップ。兵器が厄介だな。ボスではあんまり削られないけど、道中で半分以上兵力ゲージ削られる。 -- &new{2017-03-18 (土) 09:38:17}; -自分みたいに超級いけないけど最近の降臨キャラは持ってるって人向けの上級クリア編成を紹介。 面子は期間限定とはいえ比較的入手しやすかった降臨キャラで、Lvは☆5の1段階進化でいいので、敷居は低めだと思う。 死歌で惑わすモノ(Lv不問)、Lv50ヴァーチャーズ、Lv50☆5エステル、自前で用意できる一番強い歩兵か弓兵(木属性以外。予備戦力)、援軍は高Lvで木属性以外の歩兵(ボス戦での主力) リーダーは降臨キャラ。死歌はスキル目的なので最悪5秒の時止め持ちでもOK、スキル回数は全員1回でも問題ない。 道中は開幕エステル全部隊とヴァーチャーズを出せるだけ出して、部隊が減る毎に逐次投入。 飛行兵はボスに溶かされるので、小出しにして戦力を温存しようとしてもほぼ無意味。 ボス前の砲台5+魔障壁に来たら時止めを使う。使わないと飛行部隊が全滅するのでボス戦用の部隊で壊すことになり戦力が削られる。 ボス戦は援軍の歩兵を全出しし、自前の兵も出せるだけ出す。後は残HP50%時の強攻撃をヴァーチャーズのスキルで回避すれば終わり。 予備戦力が歩兵なら、時止めと無敵はどっちの場面に使っても大丈夫なので自分がやりやすいほうで。 弓兵の場合は事故る可能性があるので強攻撃は時止め回避推奨。 -- &new{2017-03-18 (土) 13:26:12}; --野暮なのはわかってるけど敷居じゃなくてハードルね -- &new{2017-03-18 (土) 19:25:05}; --歩兵でもボスの強攻撃は無敵より時止め推奨だわ。 前方への麻痺攻撃モーション中に50%にすると強攻撃喰らうまで麻痺が継続してて無敵が付与できない。 -- &new{2017-03-19 (日) 01:47:07}; -ぶっちゃけ中級少しやって一人捕まえたから、もういいわ。 ここまで攻略の意欲削ぐ仕様も珍しい。 -- &new{2017-03-18 (土) 18:12:50}; --レベルならクリスタル突っ込んで上げてOKだしバトルスキップで回してもいいしな。ついでに魔道書手に入るからそれで上げれば完全体にできるし(そもそもそんなに上げる必要かあるかどうか) -- &new{2017-03-18 (土) 18:36:15}; --各級クリアして石ゲットできるんなら、意欲出るだろうけど、残念ながらないからね。もしくは、ミッション系導入するとか。何回クリアしたらアイテムやエリンゲットとかね。仮に報酬に石なくてもそういうのあれば、なんだかんだみんな周回したりするんじゃね。 -- &new{2017-03-18 (土) 20:35:11}; --降臨クエってガチャチケ手に入れる為のクエでしょ?使い魔ドロップの方がおまけって考えてるわ。 -- &new{2017-03-18 (土) 21:36:30}; ---ガチャチケ、取っても引くの面倒な仕様だから…。せめて連続で引けるようにしようよ。とことんユーザーないがしろ。 -- &new{2017-03-19 (日) 10:19:41}; -スタミナがハンパに余ったから初級に行ってみたら、ガチャチケがクリアボーナスで出てきたからビックリしたわ。中級か上級しか出ないもんだと思ってた -- &new{2017-03-20 (月) 02:41:45}; -無属性の小石と中石を集める分には曜日クエより効率がいいね。副産物的にもおいしいし。 -- &new{2017-03-20 (月) 10:07:01}; -超級でやってるけど、たまに時止めで砲台が止まらない事がある。ちゃんと砲台に停止マークがついてるのに攻撃してくる。 -- &new{2017-03-20 (月) 21:21:41}; -久しぶりにプレイしてみたが相変わらず酷い仕様だな -- &new{2017-03-21 (火) 15:45:41}; -まぁ報酬が他ゲーに比べて破格だし多少はね?育成系アイテムが渋いのは不満だが -- &new{2017-03-22 (水) 09:27:15}; |