雑談掲示板1 のバックアップ差分(No.35)
[[雑談掲示板]] -9章からがきっつい。優先的に狙うの選べないから砲台が多過ぎてどうしようもないわ。全体攻撃と足止め持ちのスキルレベル上げないときついかね -- &new{2016-11-26 (Sat) 15:00:40}; --ハルピュリアのスキルレベルあげてつれていこうぜ -- &new{2016-11-27 (日) 11:24:04}; ---しびれたら小出ししてく方法で突破できた。だが11章3話で普通に詰んだ。魔結界(火)と敵が水でご丁寧に結界毎に砲台が奥にいるという嫌がらせオンパレード。水弓育てんと無理かもしらん -- &new{2016-11-27 (Sun) 15:27:38}; -これってアイギスみたいに18禁版あります? -- &new{2016-11-27 (日) 00:40:25}; --お前は何を言っているんだ -- &new{2016-11-27 (日) 10:29:47}; ---DMMではよくある事じゃない? -- &new{2016-11-27 (日) 10:34:43}; ---むしろ18禁版しかないから、そういう意味で何を言っているんだなんだと思うよ -- &new{2016-11-27 (日) 10:44:15}; ---提供元のエウシュリーが元々R18のPCゲーム出してたところだから、全年齢版あったらそっちのほうが驚き。 -- &new{2016-11-27 (日) 16:03:46}; -ミニステータスを少し長くクリックすると詳細が見れるのは地味に便利だな。戦闘画面だと押してる間だけスキル詳細が見れるし -- &new{2016-11-27 (日) 02:07:34}; -レベル30とかいるけど皆どんな育成してんだ。クエスト周回しててもまだ24だぞ -- &new{2016-11-27 (日) 12:24:28}; --ゲリラクエスト中に育てたい使い魔の属性に合うクリスタルを大量に仕入れるといいぞ(もし合わなくても無属性は手に入る)。ゲリラクエスト中はレベルアップのスタミナ回復で無駄にならない程度に魔石でスタミナ回復すると良い -- &new{2016-11-27 (日) 12:36:55}; --クリスタルは1枠で何個も入れられるので費用が1枠分で済むのでお得です。クリスタルがないときは、餌のレベルを上げてから合成するのが基本じゃないでしょうか? -- &new{2016-11-27 (日) 15:59:17}; ---勘違いだった 枠一枠でも個数分の費用がかかってた -- &new{2016-11-27 (日) 19:22:28}; -NowLoading...長いからよそ見してたら敗北してるのやめてwオートONにしたら常時オートではじまるようにしてほしい -- &new{2016-11-27 (Sun) 13:17:44}; --自分も長いから違うこと少しやってたら・・・ -- &new{2016-11-27 (日) 14:27:15}; --オートで宝箱を拾わないのもなんとかしてくれ -- &new{2016-11-27 (Sun) 14:39:03}; ---罠も出るんだから流石にオートで開けるような設定には出来ないだろ -- &new{2016-11-27 (日) 15:19:58}; ---エリンクエ超級で画面移動中に連打してないとキャラアイコンに被さって取れないのが1個ある。これ何とかしてほしいな。クリックしないとだから3倍速にすると取り逃すし時間もかかる -- &new{2016-11-28 (Mon) 00:57:45}; -無属性クリスタルは異属性扱いなのか.. -- &new{2016-11-27 (日) 15:28:59}; -進化をしたら+が増えるとかチュートであって、限界まで進化したら何かあるとあったけど、確認した人おる? 元のダンジョンマイスターで少女リリィ⇒思春期リリィ⇒成人リリィとあったから、期待してるんだが。 -- &new{2016-11-27 (日) 16:10:01}; --この手のによくある限界まで進化でグラ変わるってだけだと思われる -- &new{2016-11-27 (Sun) 16:37:46}; --限界までやると全裸になるってどっかで聞いたぞ -- &new{2016-11-29 (火) 16:56:09}; --使い魔オクタヴィア++Lv45までは育てたが、あと一回進化でグラ変わるか心配になってきた・・・ それにしてもあとLv45~Lv50まで経験値10万越えって・・・・ -- &new{2016-11-29 (火) 21:03:14}; ---今、気づいたんだが最大進化は++までで★3以下にはグラも変わらない?([[http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1077003.jpg>>http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1077003.jpg]]) -- &new{2016-11-29 (火) 22:13:36}; ---↑ミスった 誰か編集を頼む・・・ すみません!! -- &new{2016-11-29 (火) 22:16:16}; --図書館の全裸画像見れば分かるけど☆4以上はみんな限界まで進化させると立ち絵変わるっぽい …全部見れる人とか現れるのかねーすげぇ大変そう -- &new{2016-11-30 (水) 22:55:55}; -パーティ編成コストの上限が上がるのって魔王さまのレベルいくつ毎か知ってる人いる? -- &new{2016-11-27 (日) 17:09:18}; --いくつ毎かは分からないですが、Lv20でコスト最大120ですね。 -- &new{2016-11-27 (日) 17:24:52}; ---自分も同じでしてねorz Lv20で5上がって120になったのは確か。偶数レベルかなぁ -- &new{2016-11-27 (日) 17:31:59}; ---Lv6 90、Lv8 95、Lv10 100、Lv15 110 だったからそうかも。進化素材集めてたら途中見忘れた。 -- &new{2016-11-27 (日) 17:48:01}; --必要そうな情報だと思ったので[[魔王レベル]]のページを作ってみました。表の編集可能なのでみなさんで入力していって頂ければ。。。 -- &new{2016-11-27 (日) 18:14:26}; ---お、ありがとうございます!なるほどなるほど。。 しかし使い魔の経験値テーブルを調べられる範囲で埋めてみたもののこっちはきれいな法則性は無いですねー -- &new{2016-11-27 (日) 19:08:09}; -ボスは前にいるのを優先的に狙うっぽいから前に少数置いて足止めして後方に大量に置いとくと大分兵の消費は減るね -- &new{2016-11-27 (Sun) 22:09:04}; --ボスによってどこ狙うか違うっぽかった -- &new{2016-11-29 (Tue) 00:57:31}; -2-2の宝箱からけっこうクリスタルが出てくる。何周かしてみたけど1周につき1個は手に入るね。 ただ小クリスタルだから価値があるかわからないけど。 -- &new{2016-11-28 (月) 00:35:21}; -そのうち調整入ると思うけど、全体的にバランス悪いなあ 戦女神シリ^ズ思い出すわ -- &new{2016-11-28 (月) 07:31:08}; -確かにバランス悪いですねw 9章以降が★5以上の飛行や弓がいないとかなり厳しくなる。 少なくとも★3のPTではLv上げても10章以降は不可能くさい。つまるところ、課金前提じゃないとストーリー後半はお帰りください仕様になっちゃってるね(TT -- &new{2016-11-28 (月) 10:44:00}; -ストーリーは序盤は適当に進めれるけど9章が最初の壁ですね。飛行と弓と肉壁をうまく使えば★3、4のPTと強い友軍で抜けれるかと。10章のボスは初見殺しなので要注意。ボス到達後全範囲の強力なスキルで取りあえず全滅します。兵をある程度残しておかないと詰む。 -- &new{2016-11-28 (月) 12:02:15}; --曜日とかの超級ボスは接敵時とHP50%時に画面内大ダメージしてくると考えていい感じかも 初めに生贄用の枠ないと2回も受ける羽目になって相当強い面子か防御スキルないとあっさり全滅するね -- &new{2016-11-28 (Mon) 13:11:05}; -結界はTipsだと同属性で破壊って書いてあるけど遊び方だと弱点属性が有効って書いてある。 遊び方のほうが正しいっぽいが。 -- &new{2016-11-28 (月) 13:09:37}; --11-3の結界は水弓入れたらなんとかクリアできたので多分そうかと。 12-1はフローリカ37 コハクセン32 ヘルテ26 友軍成人リリィ50 で突っ込んで敗北・・・。基本LvMAX近くまで上げて★4~5PTじゃないとかな~りクリアはしんどそう。 -- &new{2016-11-28 (月) 13:34:56}; -まぁとりあえずはイベキャラを何体か手に入れてみてからじゃないかな 高レアって言うんだから☆5だろうしさ しばらくしたらストーリーは飛行で轢き殺すだけってなっちまうんじゃないか -- &new{2016-11-28 (月) 14:55:09}; -ですねー。となると、後はイベントが入手可能なキャラでクリアできる難度かどうか次第ですね。流石にイベントすら課金キャラ前提の難度とは思いたくない・・・。 -- &new{2016-11-28 (月) 16:07:25}; -ストーリーで確定入手できる☆3をある程度育成、くらいでイベントがクリアできて☆4~5のキャラが貰えれば先も見えてくるよね ☆5以上の軍団がそろってる重課金の皆様用には別途高難易度のボーナスマップでもつけておけばいいし… -- &new{2016-11-28 (月) 22:15:27}; -ステージのクリア報酬がどんどん下がっていくのにイラッとするのは私だけ? -- &new{2016-11-28 (月) 23:45:43}; -月曜日クエ上級に比べて火曜日クエ上級強すぎだろ -- &new{2016-11-29 (火) 00:29:26}; --超級のがやばいよ。成人リリィと同等の2体は欲しい。じゃないと削り切れない 光はそんなでもなかったから火が特別やばいのかそれとも光が弱かったのか… -- &new{2016-11-29 (Tue) 00:57:02}; ---こんなん火属性の☆5どうやって進化させたらいいんだ 主力が火属性の☆5だから絶望的なんだが -- &new{2016-11-29 (火) 01:18:21}; ---2回の大ダメージが出会い頭と50%だったら初めに生贄使えば行けるけど50%と25%だから戦力が圧倒的に足りないんだよなぁ… 2回壊滅させられる上にどのスキルでも回避不能だからごり押し以外に対処しようがないんだよ -- &new{2016-11-29 (Tue) 01:53:13}; ---光明が見えた。大ダメージするモーション始まった後に動き止めると不発させられるっぽい 50%か25%どっちか回避出来ればなんとかなりそう -- &new{2016-11-29 (Tue) 13:33:44}; -クリスタルが10個までしか選べないけど、合成素材は1回につき10個までしか選べなかったりする?もしそうなら10個貯めてから合成した方が費用を抑えられそうだけど。 -- &new{2016-11-29 (火) 04:53:53}; -改善点は多いけど割と好調な滑り出しって感じだなこのゲームは あとは変なイベをして現ユーザーを逃がさないようにだな 最近は初期イベで大コケして転落するゲーム多いからなぁ -- &new{2016-11-29 (火) 12:49:48}; -クエ開始と同時に隊列2番目ユニットを全放出するつもりが先頭ユニットを召喚していた。 クリックスタートを実装するならオート状態を保持する必要は無かったのでは。 -- &new{2016-11-29 (火) 14:22:09}; --オートスタートかクリックスタートかの選択が良かった。 -- &new{2016-11-29 (火) 19:09:02}; -スキルが上がらない・・・・。全然OTZ -- &new{2016-11-29 (火) 15:27:41}; --5%だからねえ・・・ -- &new{2016-11-29 (火) 16:12:04}; --スキルのレベル上げって レベル2のやつを素材にすると上がりやすいとかあるのかな? -- &new{2016-11-30 (水) 13:12:22}; -どこに書くのが適切かわからんからここに書くが 売却参考:子供リリィ 6体集めて強化でLv13にしてから売れば11700(合成750)で10950(2体だと1550(150)で1400) 強化参考:子供リリィ 30集めてLv13x5にして強化すると10750だが、強化無しでL1x5だと7750・・・30突っ込むと46500 売却なら強化あり、強化のエサなら強化無しの方が良さそう -- &new{2016-11-29 (火) 15:28:53}; --強化は先は大人リリィで試してます -- &new{2016-11-29 (火) 15:29:28}; --強化費用はぶっ飛びますのでご注意を・・ -- &new{2016-11-29 (火) 15:38:13}; --★3の売却価格はLv×900エリンだから、2体を掛け合わせてLv6=5400エリンで売るのが最大効率では。 -- &new{2016-11-29 (火) 21:00:45}; ---お金貯めとスキル上げを平行してやるのが一番いい気がする。 スキルあげしてるだけでお金がたまっていく・・・。 -- &new{2016-11-30 (水) 12:47:11}; -ツイッターでゲームバランス修正を検討って出たね。まあメインストーリーの範囲ですら課金キャラ必須ってのはなぁ -- &new{2016-11-29 (火) 15:38:32}; -金稼ぎなら★3同士で合成せず、クエ周回パーティに入れとけば良い。1-5でも一回でLv3にはなる。 -- &new{2016-11-29 (火) 21:16:19}; -改善点が多いなざっと上げても ロードがすさまじく重い スキルが上がらなさすぎる 宝箱に罠が多すぎ クエスト報酬がメールに行くのが面倒かつ重要なメールが流れる恐れがある レベルが上がらな過ぎてスタミナ上限が低い Hシーンがやたら短い コスト上限が低くて好きにパーティ組めない 特にコスト上限はガチャしてもパーティに入れずらいって事になるし早めに直した方がいいと思う -- &new{2016-11-30 (水) 01:26:17}; --確かに、コスト上限は早急に対応して欲しいな。最初の魔石50個でガチャして★4か5でたら、次ガチャしてレア出ても組み込めないから意味ねー。 -- &new{2016-11-30 (水) 09:03:20}; -レアリティの差を多少なりとも埋められればな。余ったコストに応じて自軍が強化されるとか。 -- &new{2016-11-30 (水) 02:48:29}; -友軍にLv70ヘルテいるの見つけたわ。レベル上げ速すぎとびっくりしつつ すぐ隣に並んでた成人リリィLv50とステータスがほぼ一緒なのにちょっと呆然。 ★1個の違いで雲泥の差なんだねぇ…。 -- &new{2016-11-30 (水) 08:40:27}; --成人リリィはリーダースキルが微妙な代わりに本体を強くしてるんじゃないかという気はする -- &new{2016-11-30 (水) 09:39:31}; -スキル上げで同キャラ5体合成したらスキルが2つ上がりました。個別に判定があるみたいです。 -- &new{2016-11-30 (水) 14:12:06}; -無属性の属性石ってどこで手にはいるんでしょうか?曜日クエで稀にでるけど、こんなんじゃ全然足りません。土曜か月曜のエリンクエとかで出やすいとかあるのかな? -- &new{2016-11-30 (水) 16:59:20}; --確証はないが、エリンクエでは出ないんじゃないかな? 小中大どれが欲しいのか判らないけど、属性石クエをひたすら回す必要があるかと。 -- &new{2016-11-30 (水) 17:06:26}; --無属性(小)10個集めるのに他の属性(小)の不良在庫がすごいことになってる・・・・ -- &new{2016-11-30 (水) 18:13:45}; -属性石集めるの地獄だな・・・。 -- &new{2016-11-30 (水) 18:00:48}; -イベント開始の8日までが長いな…中レア以下じゃ進化させてもたかが知れてるってのが育成させる気なくさせてるよな -- &new{2016-11-30 (水) 18:45:12}; --わかる、☆3最大進化+LvMAXでやっと☆4Lv35程度のステだもんなぁ~ 上にもあったが☆一つで雲泥の差があるよね・・・・ -- &new{2016-11-30 (水) 20:40:29}; -えー…アイテムの最大所持数99個かよ…1回の進化で40とか使うのにそりゃないだろ… -- &new{2016-11-30 (Wed) 21:11:39}; --確かにそれは思った。 -- &new{2016-11-30 (水) 21:13:42}; -運営からの回答にゲーム内で説明していない仕様は全て自分で調べて情報共有しろとの事 体のいい逃げだな、不具合かどうか全部運営の匙加減になるようだ -- &new{2016-11-30 (Wed) 21:38:59}; -前回のイベガチャの排出確立表取ってる人いないかな?今回の☆5以上の倍率が前回の1.5倍くらい上がってる気がするんだが・・・ -- &new{2016-11-30 (水) 22:09:10}; --☆5以上は全部1%だったね。今回☆6が1.5%になって☆5は数増えたからか若干下がってるね -- &new{2016-11-30 (Wed) 22:24:42}; --俺なんとなく、ガチャの排出確立表のメモ取った。前回と比較して★3が大体2%弱の確率ダウン。★4は大体0・5%アップって感じですね。 -- &new{2016-12-01 (木) 13:45:14}; -木の属性石の超級ボス硬すぎだろう・・・初めてタイムアウト負けしたわ -- &new{2016-12-01 (木) 01:11:01}; --他に比べると初めの1発以外はひたすらに硬いだけだからある意味楽 というか火が凶悪過ぎた -- &new{2016-12-01 (Thu) 03:16:44}; ---マジ硬すぎ。成人リリィ55 コハクセン40 メルテ・ヌイ41 ラミア35 ルネルデーモン35 ★6~4のほぼLvMAX勢で戦っても火力不足で時間切れとかマジバランス考えて・・・。 -- &new{2016-12-01 (木) 09:55:56}; -一応ランク制限有りイベントとかあるかもしれんから低レベルも主力育成の合間にチマチマ育ててた方がいいかなぁ、まさかこのままレベルを上げて高ランクの物量で殴るだけってことは無いと思うし、無いよね? -- &new{2016-12-01 (木) 01:25:37}; -前回ガチャ排出確率(イベント) ☆5…各1%(5種) ☆6…1% 今回は ☆5…新キャラ各0.9%(4種) 旧キャラ各0.88%(5種) ☆6…各1.5% ☆5以上で見ると、前回6% 今回11%ですね -- &new{2016-12-01 (木) 01:28:08}; --そうなんだよねぇ、初回割引に釣られて前回のイベガチャ1回だけ回したけど、これ見て今日また回したくなったわ。 まぁ、前回の結果は散々な結果でしたがw -- &new{2016-12-01 (木) 02:48:55}; ---確かに他のブラゲに比べて高レアが出やすい感じですね。ただ、進化素材を集めるのに★5以上必須な仕様がもはや課金勢以外は相手にしていません、的な感じで速攻廃れていきそうで心配。 -- &new{2016-12-01 (木) 10:12:40}; ---ガチャはクソ高いは★5~以外使い物にならないわ廃れる道しかないだろ -- &new{2016-12-01 (木) 11:36:41}; -無属性石(小)を集めるなら初級と中級どっちがいいのだろう? -- &new{2016-12-01 (木) 02:08:41}; --今、検証中ですが おそらく無属性石(小)は初級の方がよく出ます。 初級の方は経験値効率がすごく下がるので最初は避けてましたが 試しに難度かクリアしたら、ちょいちょい出ました。 -- &new{2016-12-01 (木) 02:31:43}; -これイベガチャは課金オンリーなのか 強気だな -- &new{2016-12-01 (木) 02:19:09}; --今の排出確率でやっていくなら、月一程度で回す人は居そう。 問題は、ガチャる意味があるかどうか、という点だけど……。イベントシーン短すぎるよ。 -- &new{2016-12-01 (木) 02:48:18}; -ところで次のゲリラクエストはいつなんだろ 公式ツイッター見ても書いてないし経験値欲しい -- &new{2016-12-01 (木) 04:11:10}; -同兵種同レアだとステータス一緒なのな。そこは弄れよ運営。 -- &new{2016-12-01 (木) 07:45:35}; --魔物系ユニットは脱衣&イベントシーンが無い分せめてステータスだけでも優位にしてほしかった。 -- &new{2016-12-01 (木) 12:03:00}; ---わざわざ女体化してる魔物がいるのにイベントシーンが無いのは何故?ってなるな -- &new{2016-12-01 (木) 13:48:37}; -幼馴染コレット援軍の人とんと見かけんなぁ -- &new{2016-12-01 (木) 10:18:25}; --流石にこのままの仕様だと先が短そうだから課金勢も様子みてるんじゃないかな? -- &new{2016-12-01 (木) 11:07:49}; ---半年は続くだろう金銭的に、その先はもう人残ってないじゃないか? -- &new{2016-12-01 (木) 11:40:56}; --そもそも排出率が鬼なきがしないでもない。 -- &new{2016-12-01 (木) 12:14:56}; --リリィのが弱点ない上にスペシャルスキル優秀だからなぁ。コレットはスペシャルスキルが残念過ぎ。リリィ強化目的でヘルテのが飛行だしいいまである 水だとステ1.2倍が歩兵だからその点でも使いにくい -- &new{2016-12-01 (Thu) 13:00:52}; ---コレット手に入れたけどSPスキルが残念だろうと基礎能力が高すぎるから成人リリィ持ってないなら十分使えるぞ -- &new{2016-12-02 (金) 16:02:12}; ---使えないってんじゃなく援軍に入れる意味合いが薄いっつうこった。そら☆6だから使えない訳がない -- &new{2016-12-02 (Fri) 18:00:31}; -初回課金と他で課金したけどまずレアでないそして結果エロが少ないさらにゲームがつまらん・・・ 5000円もあれば安いエロゲや再販DL版とか買えるし価格設定一桁間違ってる -- &new{2016-12-01 (木) 11:14:26}; --まぁ、確かに5000円ありゃ中古の原作買って楽しんだほうがはるかに安く遊べるな。エウシュリー作品だから、やりこみ要素もあるしエロも豊富。ブラゲのエロは大体原作の一部を切り取った感じになってるしエロをフルに楽しみたいなら原作買うのオススメ。 -- &new{2016-12-01 (木) 11:25:09}; -一週間プレイした感想。 無課金プレイ:エリンガチャと友軍でストーリーを9章まで進めて魔石50個貯めてガチャ。ここで★4~6を最低1体、できれば2~3体ゲット。★3しか出ないという方は詰みました。イベントまで冬眠。イベントで出る高レアに期待してログインボーナスと9-2で魔王Lvだけ延々と上げていきましょう。★4~6がいなきゃ進化素材集めはおろか、ストーリーすらままなりません。 微課金プレイ:初回ガチャと魔石50で★4~6を複数ゲット!ストーリーはLvあげれば問題なくクリアできます。進化素材はうまく友軍を使い、可能ならノーコンクリアをダメそうなら魔石砕いてコンテニュー!素材集めて高レア進化させれば以降の素材集めはノーコンで進めれるでしょう。 重課金プレイ:みんなのヒーロー! 現状、ほとんどの人にとって友軍がかなり重要な仕様なため、★6進化済のキャラを持つアナタをみんなが待っている! 友軍申請の津波が押し寄せます。 -- &new{2016-12-01 (木) 11:51:03}; --まさにこんな感じだよな。友軍申請の津波の下りにワロタw ★6は欲しいけど友軍申請が増えるのは面倒そうだなw -- &new{2016-12-01 (木) 13:36:32}; ---成人リリィ50でも承認待ち100人で申し訳ない思いしてるわ でも自分からの申請枠として2~3は空けときたい… -- &new{2016-12-01 (木) 16:52:08}; --援軍のリリィ頼みになる感は否めないが、一応★3だけで9-3以降も行けるからそれは言いすぎじゃないかと。きついことには変わりないが…… -- &new{2016-12-01 (木) 13:43:27}; -やっと幼馴染コレットさんSPスキルLv3になった。上げるのに300体近く投入したので、当人lv30。SPスキル上げゲーム化しているけど気にしない。次はオクタヴィアさんだけど、lv3以上上がるのかな? -- &new{2016-12-01 (木) 12:10:11}; -成人コレットって確定入手なの?魔石11回ガチャしたら出てきたんだけど -- &new{2016-12-01 (木) 18:26:12}; --↑ミス、成人リリィだった -- &new{2016-12-01 (木) 18:27:19}; ---確定じゃねぇよ!確率一覧表みたらわかるだろぉぉぉぉ!そしておめでとう!今日からあなたもみんなのヒーローの仲間入り! お友達からよろしくおねがいします。 -- &new{2016-12-01 (木) 18:41:00}; --ここにまた一人ヒーローになれる人が現れたか・・・ -- &new{2016-12-01 (木) 19:14:41}; -レア度の格差よりダメージ計算式から変えて欲しいわw レア5単体で5秒、レア4単体で10秒かかる敵にレア3弓複数で2分かかる 攻撃力とどかなくなった時点でゴミクズと化すのがどうにも -- &new{2016-12-01 (木) 18:39:41}; --確かに。もしくは属性による補正がもう少し乗るようになれば★3も有用になるかもしれない。 無属性の石についても修正が来るみたいだし、対応は結構早いっぽいのでバランスに関して理不尽なところをここで話してたら検証して修正してくれるかもしれないので気になったことはじゃんじゃん書いたほうがいいっぽいね -- &new{2016-12-01 (木) 18:44:56}; ---書くのは自由だが、直接要望を送りつけてほしい次第。 -- &new{2016-12-01 (木) 19:34:47}; -大人リリィを50にしたとたんにモチベダダ下がりしちまったんだがみんな何してモチベ維持してんのかな… -- &new{2016-12-01 (木) 22:24:17}; --まぁ、イベント待ち状態ですねぇ。良くも悪くもイベント次第で続行か切るかすごい分かれそう。 -- &new{2016-12-02 (金) 17:19:37}; -コストが120から上がらなくて成人リリィと★5編成組んだら★3しかいれられないんだけど・・・120が上限とかないよね? -- &new{2016-12-02 (金) 11:58:38}; --魔王レベル上げればちゃんとデッキコスト上限値あがる。詳細は魔王レベルページに書いてあるから参考にどうぞ。 -- &new{2016-12-02 (金) 12:20:22}; -運営も8日までイベ無しがまずいと思ったのかゲリラクエスト増量をイベントとしてだしたか -- &new{2016-12-02 (金) 18:43:13}; --このまま何も無しだと8日までに大半の人が離脱してそうだからな~ イベの難易度は無課金勢(課金者にはヌルゲー?)に合わせるのか、課金勢に合わせるかで今後が決まりそう・・・・ -- &new{2016-12-02 (金) 19:32:45}; -これ各話クリアすると隠れて見にくくなるけど本の絵柄が有効属性なのか ついさっき知ったw -- &new{2016-12-02 (金) 21:21:51}; --有効属性じゃないや 出現する敵の属性かw -- &new{2016-12-02 (金) 21:24:41}; -★6リリィはかなり多いのに★6コレットを友軍で全然見かけないってのは、魔石50か初回ガチャででた分だけで、継続して課金ガチャしようと思う人がかなり減ったとみていいのかな? だとしたら半年もたない気がするんだけど、どうだろうか? -- &new{2016-12-02 (金) 23:09:09}; --シンプルに、両方持っているならリリィの方がレベル高いであろうことと、リリィの方が苦手がなくて万人に使われやすいこと、あとはスキルもリリィの方が役立ちやすいんじゃなかろうか。 -- &new{2016-12-02 (金) 23:14:21}; --課金する人が減ったっていうか、リリィは魔石50で出るから単純に持ってる人が多いだけでは?どのみちこの内容では長くはないと思うけど -- &new{2016-12-03 (土) 01:55:53}; --だって開始した人が俺もだが課金して初回ガチャ回すじゃん? そしたらHシーン付きの☆4の風精とガンガンドールとゴミでたわけよ それでHシーン見てみたら短い上に本番無くて笑ったわ しかも1週間経ったら排出率上がって☆6のガチャ始まってんじゃん? さすがにこれはねーよと -- &new{2016-12-03 (土) 06:36:34}; -フィンラクーン 脱衣が他のと違って6種あるのだが・・・ 5つ目の全裸の先があるのか? -- &new{2016-12-03 (土) 05:30:30}; --★4のプリンシパティウスにも6つ目があって俺も気になってた。★4以上だと6つ目以降があるのか?多分、最終進化とか条件あるのかと。 -- &new{2016-12-03 (土) 12:41:40}; -必要コストが多すぎて課金する気になれにゃい;;レア5編成にするだけでもコストが合計160も必要なのよ運営さん?もっと自由に編成させてよ!!! -- &new{2016-12-03 (土) 07:50:40}; --たしかにコスト制限うぜーよなせっかく☆6が複数きても編成できないというアホ仕様だしな -- &new{2016-12-03 (土) 09:12:48}; -イベントの報酬がディアドラさんってことは今日の曜日クエストで属性石集めておいたほうがいいっぽいかな? たぶんディアドラさんだったら闇属性だろうし。 -- &new{2016-12-03 (土) 08:52:35}; --水属性が有利な火属性イベだよね… -- &new{2016-12-03 (土) 10:00:53}; --イベントなんてあったっけ?イベントタブ押してもガチャ広告しかかないしゲリラクエはイベントじゃないよね… -- &new{2016-12-03 (土) 10:32:26}; ---8日から。 -- &new{2016-12-03 (土) 10:35:06}; ---降臨クエの事ですね。見落としやすいかもだけど お知らせタブの 11-29-12:00 発表の「イベントガチャ開催のお知らせ」に書いてある。 -- &new{2016-12-03 (土) 12:35:49}; -とうとう成人リリィ+も出現し始めたな… -- &new{2016-12-03 (土) 10:18:49}; --++までは見た -- &new{2016-12-03 (Sat) 12:13:58}; --それより成人リリィのスキル2になってるのみかけた方がびびった。 -- &new{2016-12-03 (土) 17:37:13}; -1周で手に入る金が数百程度なのに、強化1回に数万要求されるってなんだこりゃ -- &new{2016-12-03 (土) 12:07:37}; --ボス確定ドロップの★3を売れば900×Lvだから金策には困らんけど、やっぱりバランスは狂ってるよな -- &new{2016-12-03 (土) 12:24:05}; --お金稼ぎしたら? 曜日クエストのお金のやつか、1-5でリリィ集めとかで。リリィは2枚を合成して売ると良かったと思う。 -- &new{2016-12-03 (土) 12:25:58}; ---1-5周回なら合成より、強ユニット1+リリィ3の編成で3周する方が高効率だね -- &new{2016-12-03 (土) 13:18:18}; -イベガチャ回したけど、★6出なかった。まぁ、★5が2枚出たので、結果は悪くなかったのですが。ディアドライベに向けてコレットが欲しかったな…。 -- &new{2016-12-03 (土) 12:45:41}; -★6コレットとか言う前に初期コスト増やせよな~バカ運営 レベル上げんと1体しか連れていけないもんに誰が課金するんだ!? -- &new{2016-12-03 (土) 14:12:17}; -ここ数日メールの一括受取でラグるんだけど、もしかして定期的に一括削除しなきゃダメなやつ? -- &new{2016-12-03 (土) 17:45:40}; -魔王Lv.が20になって援軍に出すキャラクターを変更できることに気づく。普通に第1パーティのリーダーが出てるものと思ってたよ。出してるのは少女リリィなのにヘルテや成人リリィを引き連れ友軍になってくれていた方には感謝です。 -- &new{2016-12-03 (土) 20:45:48}; -兵の出し方なんですけど、敵弓兵が最前線にいる場合、その目の前に差し込む形でこっちの兵を配置すると近づくまでに一方的に撃たれることもなくなるし、後ろから近づくこっちの主力がターゲットされなくなるからいい感じです。 あと敵弓兵が最前線にいて、後ろから敵歩兵・飛兵が弓兵を追い抜いて壁役になる時も、追い抜く前に差し込めれば弓兵が先頭になるから弓兵を優先的に狙えて被害が減りますね。 ボス戦での分散配置といい、色々とテクニックがあるっぽいですね。 -- &new{2016-12-03 (土) 23:12:27}; --そして倒した後1か所に集まって砲台に潰されるまでがテンプレ -- &new{2016-12-04 (Sun) 00:27:07}; --どれも普通のことじゃね? -- &new{2016-12-04 (日) 01:06:06}; --弓兵並べて遠距離から一方的に攻撃して歩兵は壁として敵が来たら対抗として出すだけにしてる -- &new{2016-12-04 (日) 16:00:53}; -スペシャルスキルの洗脳兵強化って重複するのかな? 幼リリィのスキル3回使えるようになったんだけど3回まとめて使った方が良いのか一回一回使った方が良いのか -- &new{2016-12-04 (日) 02:57:55}; --上書きか時間延長のどっちかじゃない?検証されてる場合報告してくれるとうれしい。 -- &new{2016-12-04 (日) 03:15:31}; --能力上昇じゃなくて時間停止のほうだけど上書きになってるから、同一バフは全部上書きじゃないかな。 -- &new{2016-12-04 (日) 12:25:18}; -試しにプレイしてみたけどシステムとバランス回りが本当に終わっているゲームやね(白目 戦利品をいちいち受け取るのメンドーだしオート持続が時々できてなくて死ぬし進化素材は集めにくいし1マップクリアごとに石すら配られないし -- &new{2016-12-04 (日) 05:53:51}; -最初の魔石50で成人★6二体でたんだけど、もしかしてスペシャルスキル上げ目的で合成より二体並べたほうが強い? -- &new{2016-12-04 (日) 07:32:17}; --おめでとう。俺は★6を1つも持ってないので、推測ですが、恐らくその通りかと思います。SPスキルのレベル上げは同じもの合成しても確立5%ですし、合成のメリットは低いと思います。10個や20個あるのだったら話は変わるかもしれませんが、高レアの使い魔のSPスキルを上げるのであれば、今後、実装されるであろう、魔本を合成した方がいいでしょうね。 -- &new{2016-12-04 (日) 07:55:21}; --かなり魔王レベル上がらないと☆6二人組み込むのはコスト的に厳しそうだが、合成しても5%でしかスキル上がらないし二人残した方がいいんじゃない? -- &new{2016-12-04 (日) 08:01:08}; -各属性の進化素材クエと各属性のクリスタルクエなんで分ける必要があるの?? 同時にどちらもゲットできるようにしてくれればいいじゃんスタミナ消費だってばかデカイんだし ひょっとしてスタミナ回復に課金してもらいたいからそういう糞げー仕様なの?? -- &new{2016-12-04 (日) 08:09:33}; --それ俺も思ってたほんと稀にみるクソゲーだよなぁ -- &new{2016-12-04 (日) 08:12:20}; ---うんうんゲリラクエをわざわざいれる意味がわからないよね~ -- &new{2016-12-04 (日) 08:18:16}; ---まぁ、これから改善していくんじゃない? スタートダッシュ課金もそろそろ落ち着いて、課金者がいなくなったあたりから対策練るかと思われる。まぁ、そのころには大半のプレイヤーは他ゲーにいっちゃってると思うけど・・・。 -- &new{2016-12-04 (日) 09:35:22}; --プレゼント枠が二つのままだとそんなことされたらむしろ迷惑だよ -- &new{2016-12-04 (日) 10:34:49}; -☆2にも好きな絵のキャラが多いんだけどイベントシーン追加されないかな -- &new{2016-12-04 (日) 08:54:07}; -時間限定のゲリラクエストを導入するのは構わないのだが、最低限スマホ版ぐらいだしてくれんと一日中家にいるニートじゃないんだから参加することすらできんぞ?運営よ?平日は仕事が忙しい人がほとんどなのだしな -- &new{2016-12-04 (日) 09:34:30}; -スキルレベル上げるのって1体ずつ合成するのと5体一気に合成するのどっちがいいんですか? -- &new{2016-12-04 (日) 10:59:10}; --財布に優しいのは一気に合成 -- &new{2016-12-04 (日) 11:17:57}; --確定ドロの使い魔でスキル上がらなかったらそいつは餌にするとなお優しい。 -- &new{2016-12-04 (日) 11:24:02}; --ありがとうございます。早速やってみます。 -- &new{2016-12-04 (日) 11:42:32}; -成人リリィゲットしたからやる気だしてやり始めたんだけど、続いてくれそうかなぁ? -- &new{2016-12-04 (日) 12:23:13}; --イベント次第だとは思うけど、告知見る限りイベキャラゲットしたら1日で終わりそうな予感。神姫みたく武器や回復材、ガチャチケットがあればまだ未来もあるけど、キャラのみなら厳しいかも。原作でも召喚システムがあるからそのうち実装しないかなーと薄い希望はある。 -- &new{2016-12-04 (日) 12:40:55}; --運営は頑張ってる気がするけど、開発が死んでる気が…… バランスおかしいし、ガチャは重課金専用みたいなもんだし、スタミナの上限が低すぎてすぐやることなくなるし、★5以上の進化は無理ゲーだし、イベントシーンは20クリック前後で終わるし…… 期待感より下回ってそうだし、既に人減り始めてそうな予感。 -- &new{2016-12-04 (日) 12:51:38}; --[[答えはここにあるよ>http://gamezakki.com/blog/archives/19800]] -- &new{2016-12-04 (日) 14:09:49}; ---一番重要なシステム面がDMM開発とか終わってんなwエウゲーなぜにDMMに任せたんだ -- &new{2016-12-04 (日) 14:18:21}; ---どおりでキャラ絵とストーリーだけ素晴らしい訳だわ -- &new{2016-12-04 (日) 14:24:51}; ---いやいや常識で考えれば天下のエウシュリーがこんなアホなバランスゲーだす訳ないやん -- &new{2016-12-04 (日) 14:42:16}; ---エウゲーとか元から普通に詰む場合あるからバランスとかは特に。後のパッチで修正してる感じ ただぱちゅこん見たいの想像してたのとエウってので期待してたが期待外れだったのはある -- &new{2016-12-04 (Sun) 15:23:18}; ---ttp://www.eukleia.co.jp/eushully/online.html「キャラとショートストーリーはすべて書下ろしにてエウシュリーが担当」とわざわざ予防線を張ってるしエウシュリーにはこうなる事が分かってたんだなしかしマブラヴといいコレといいしっかり要求出せばいいのにな -- &new{2016-12-04 (日) 15:54:57}; ---しかしこのブログ的外れな事書いてるなww -- &new{2016-12-04 (日) 15:59:36}; ---なんだよ~制作はエウシュじゃなかったんかい!!遊んで損したわ!! -- &new{2016-12-04 (日) 16:06:27}; ---まさかのDMM産(爆笑) -- &new{2016-12-04 (日) 16:32:30}; ---このブログ主、★6リリィを単発で引いてるじゃねぇか!そりゃ楽しいだろうよ! 微課金はアップデートで糞ゲーからの脱却を願うばかりだよ…… -- &new{2016-12-04 (日) 16:39:37}; -スキル感想。ちょっと長いよ。 バフと停止の2強の印象。あとはうんまぁ…。 ◆ 停止 有能。タイミング合わせればボスの強攻撃も止められる。 ◆ バフ 有能。ステの高い★5以上にかけたい。 ◆ 攻撃速度上昇 DPSあがるから使えると思うけど、効果は実感できず。 ◆ 全体攻撃 微妙。★5でもワンキルできないのでいまいち。 ◆ 単体攻撃 微妙。高倍率のため雑魚ワンキルやボスへの火力に使えるかもしれない。 ◆ 状態異常 未所持のため未確認。ボスになら使える…? ◆ ダメージ無効化 微妙。使えなくもないが、小出しにした方が楽。 ◆ 異常効果無効化 微妙。単体はゴミ。全体ならワンチャン。 ◆ 兵力回復 死にスキル。任意のユニット回復できれば…。 ◆ 与ダメージ分体力回復 死にスキル。高体力低防御の敵がでればワンチャン。 ◆ ダメージ反射 未所持のため未確認。死んでも発動なら使えそう。 ◆ 移動速度上昇 沼を早く抜ける。飛行兵に追いつかせる。くらい? ◆ 箱の罠を見抜く 死にスキル。状態異常で詰む状況なら開けないし。 ◆ 敵後退 微妙。弓兵や魔王手前まで近寄られた時に使うかもしれない。 -- &new{2016-12-04 (日) 13:25:53}; --敵後退スキルの主な使い方は壁の前に弓兵配置のステージで使って壁殴ってるときに殴られないようにすること。大砲の前に歩兵が陣取ってるときに先に大砲を潰すこと。後実用性はないけど回数があれば連打でボスを画面外に追い出して強攻撃を避けられる(どっかで2回発動していつもは死ぬ弓兵が生き残った、3回なら前面の歩兵いけるか?) -- &new{2016-12-04 (日) 16:41:36}; --攻撃速度上昇は攻撃ディレイカットの方が正しいかも。ほとんどが25%だから実感わかないかもだけど、ガルガンドールが弓兵50%カットだから結構火力あがりますよ。ただ、本人が✩4なのが残念かも。思春期リリィの洗脳兵攻撃力8割上昇と合わせて主力の火力を上げると実感が湧くと思う -- &new{2016-12-04 (日) 19:40:18}; -チュートリアルガチャがコハクセン 5000円のガチャ回したら★6コレットと成人リリイが1つずつ よくわかってない状況だったが、もしかしてすごくラッキーだったのか -- &new{2016-12-04 (日) 15:28:47}; --俺は石100個使って☆4が6体だけだよ -- &new{2016-12-04 (日) 15:45:41}; --かなりの強運ですね。正直羨ましいです。まぁ、はじめたばかりなら★6が2体はデッキコストオーバーですが、超強いです。★6は1体いるだけでも超火力です。 ちゃんと育てれば、クエストは恐らくほぼ、問題なく進むと思います。最初はコストの都合で1体しか育てられないので、どちらを育てるかは自由ですが、成人リリィ育てたほうが良いかと思います。 -- &new{2016-12-04 (日) 16:01:35}; ---★6の2人だけでも結構クリア出来てるので、レベル上げついでにコストも上げようと周回中 成人リリィを援軍に設定すれば多少は戦友申請くるのかと思ったが、0件 -- &new{2016-12-05 (月) 17:19:17}; ---もうレベルも要求される時期になってるんだと思われる。初日に当ててたら特に意識して上げてなくても40レベル越えてるだろうし -- &new{2016-12-05 (月) 20:39:23}; -ゲリライべはスマホ向けの方式でガチャしてもコスト面でパーティに入らず意味がなく重ねてもスキルは上がらないエロが過去最低の短さと課金する意味が薄いロードがくそ重いスタミナ上限が低く一回に遊べないバランスが終わってるコレを真面目に作ったのか? -- &new{2016-12-04 (日) 15:58:46}; --このクソゲはスマホじゃ遊べないけどな今のところだが -- &new{2016-12-04 (日) 16:03:48}; -これ[[マジ>http://s3.gazo.cc/up/65539.jpg]]かな・・ ☆2以下で超級ボス瞬殺してるように見えるんだけど -- &new{2016-12-04 (日) 16:31:18}; --大ダメ攻撃を低レアの低防御で受けて反撃すればいい、って感じか。本当なら抜け道にはなるな。ゲームバランス的に良いとはお世辞でも言えんが。 -- &new{2016-12-04 (日) 17:20:53}; ---かなり手間だし出撃枠2枠削られるしそんな楽でもないわな、ガチャ運ない人用の戦術としてありだと思う。 -- &new{2016-12-04 (日) 17:29:50}; --とりあえず属性石集めのついでに上級でフェリニーを確保しようとしてるけどあと一匹たりんねん… -- &new{2016-12-04 (日) 17:24:06}; ---[[こういうことらしい>http://www.nicovideo.jp/watch/sm30165669]]。件の方が動画にしてくれた -- &new{2016-12-04 (日) 17:27:57}; ---ふぇりにー低レベルなら2体で即死らしいよ、lv上がってもHP2割も残ってないから適当な☆4でいけるやろ。 -- &new{2016-12-04 (日) 17:37:19}; ---うん、中ボス以降も倍速掛けたままやってしまって普通に事故ったorz -- &new{2016-12-04 (日) 18:10:33}; --よくよく考えたら開幕強攻撃があるボスしか使えないな・・ 途中でだそうにも攻め手が減るからタイミングは停止以上にシビアに、火は無理かぁ・・。 -- &new{2016-12-04 (日) 17:58:02}; ---削れるリーダー何か+ラウカマール+フェリニー*2+援軍リリィで50%前で調整すれば多分普通にいける 援軍リリィとラウカマールで50%まで多分いけるからギリギリの調整して動き止めて配置すれば同じ感じで行けると思う。多分問題は木、あれ初めしかやってこない上に馬鹿みたいに硬いからいけんのかな -- &new{2016-12-04 (Sun) 18:39:14}; ---↑5割前に調整つっても、フェリニーが通常攻撃で一撃死するから難しいと思う、しかも飛行兵だから2部隊出し切る前に先頭は死にそう。あくまで単体攻撃の中ボス相手だからできる戦術。木は、半分は自分で削らんといかんかもね・・。 -- &new{2016-12-04 (日) 20:06:21}; ---というかラウマカールで止めたら強攻撃無効化しちゃってスカになる可能性が高い、2枠潰してるからそうなれば即死コース。時間停止がとけた次の攻撃で5割きって強攻撃撃たせるとか無理ゲー -- &new{2016-12-04 (日) 20:10:34}; ---いやこれが無理とかだと火超級とか普通に無理だと思うが… -- &new{2016-12-04 (Sun) 20:29:52}; ---火超級は一応lv60のリリィと☆4の3段とヘルテで回避なしでクリアしてる人がいたと思うが まあ火曜にはコレットのlv60の人とかでてくるだろ -- &new{2016-12-05 (月) 00:55:09}; ---この動画作ったやつがどっかで火と水は難しいつってたぞ。 火の反射は難しいが回避はまだ可能性があるからそっちで頑張れ、一応死魂霊とかのsl上げて片方確実に避けられるようにした方がいい。 -- &new{2016-12-05 (月) 01:02:07}; --とりあえずこれ専用にページというか項目というか、初心者目につくようにしたほうがいいんでね? 雑談みんな見に来るとは思えんし、埋もれさせすには勿体無い戦術 -- &new{2016-12-04 (日) 20:01:11}; ---安心するがよろし。どうせ来週にもすぐ修正入るよ……。そう考えておいたほうが精神衛生上好ましい。 -- &new{2016-12-04 (日) 20:13:19}; -一昨日になって始めたんだが、10連で成人リリィ2体出た。なにこのこいつだけでいい感 -- [[ ]] &new{2016-12-04 (日) 17:10:09}; --削除しました だって複数でたとしても鬼のようにレベルあげしてコストageageせんと同時編成できずに無意味な課金になっちゃうわけだからな・・・。 -- &new{2016-12-05 (月) 09:26:18}; ---削除しました -エリンガチャ20回の結果内訳。 クリスタル(小) 5回、クリスタル(中) 2回、★1 6回、★2 7回 あたりでもクリスタルか★3で使い道ねぇ。 -- &new{2016-12-04 (日) 21:34:29}; -ローディング長すぎるだろーーーこのゲーム(゚д`゚;)ストレスとの闘いか!? -- &new{2016-12-05 (月) 09:12:06}; --これでも、早くなったほうなんだよなぁ…。1週間くらい前は、ゲーム起動時のロードに3分くらい掛かってた。今は1分掛からないくらい。 まぁ、軽くなった要因がシステムが改良された結果なのか、それとも人口が減ったのか。後者でない事を祈る。 -- &new{2016-12-05 (月) 10:18:46}; ---こっちはゲーミングパソコンと光回線フル仕様でも戦闘に入るだけで40秒もかかるんだけど俺環じゃなくて安心した -- &new{2016-12-05 (月) 10:50:23}; --ブラウザ変えてみたら?うちの環境だとクエスト開始までChrome2分→FireFox10秒ぐらいになった -- &new{2016-12-06 (火) 02:54:18}; -始めようとしたんだがエラーでてできん・・・色々試したがダメなんだけど・・・ -- &new{2016-12-05 (月) 10:00:37}; --念のため確認だが、対応環境満たしてる? Windows版 対応環境:Windows7 64bit 以上 対応ブラウザ:GoogleChrome 最新版、Firefox 最新版、MS-Edge 最新版 メモリ:4GB以上推奨 Mac版 対応環境:OSX 10.10以上 対応ブラウザ:GoogleChrome 最新版、Firefox 最新版 メモリ:4GB以上推奨 あと、よくわからんが、ゲームのコミュニティの掲示板で、アドブロック?(広告消す拡張機能?)をオフにしたら動いたってのを見かけたよ。 -- &new{2016-12-05 (月) 10:24:23}; ---実は64bit版Firefox最新版では動かない罠 -- &new{2016-12-06 (火) 16:10:30}; --FireFox系だとアドオンと干渉?して起動できなかったからこれだけChrome使ってるぜ。 -- &new{2016-12-05 (月) 20:05:34}; -このゲーム。。。CG絵と物語構成はすんごいのにどうしてそれ以外は時代おくれ的な要素だらけなんだ??第一今時、曜日クエストとかゲリラとかの張り付きゲーをスマホ版なしでやれとか本気でいってんのか?引きこもりが流行ってた時代とちがいポケgoみたいな出歩きゲー登録者が2000万人越えちゃう時代なのにさ -- &new{2016-12-05 (月) 11:39:15}; --DMMだからさ -- &new{2016-12-05 (月) 11:42:09}; ---エウシュリーが開発全部やってんじゃなったかこのゲーム ここのメーカーが作るエロゲは毎回新しいシステム作るけどバランスおかしいんだよな他のメーカーのゲームやったことないんじゃないかって思うわ オフゲ -- &new{2016-12-05 (月) 19:39:29}; ---ttp://www.eukleia.co.jp/eushully/online.html「キャラとショートストーリーはすべて書下ろしにてエウシュリーが担当」 -- &new{2016-12-05 (月) 20:14:41}; ---↑マジかDMMシステム産ゲームは嫌いだから引退しよっかな~ -- &new{2016-12-06 (火) 00:00:04}; -8日てなってたイベントが6日からになったみたいだね -- &new{2016-12-05 (月) 16:58:00}; --[等級の高いクエストをクリアするほど入手確率が上がります]ってことは堀イベントかな、そしてガチャで入手確率upキャラ登場? -- &new{2016-12-05 (月) 17:25:46}; --さて初回イベントってそのゲームの今後を左右するし、どんなものやら とりあえず手持ちの☆3面子でもディアドラさん取れればいいな… -- &new{2016-12-05 (月) 19:59:29}; --気になるのは魔石何個手に入るんだろっていう。まさかストーリーと一緒でクリアで1個とかはないよな… 初級とか初回クリア報酬とかで配ってもいいようなもんなんだけどもね -- &new{2016-12-05 (Mon) 20:08:34}; ---え?こういうイベントって魔石をクリア報酬で配る様なもんなの?ないと思うけどなぁ…。 -- &new{2016-12-05 (月) 20:56:25}; ---DMMの他のブラゲはイベントで大抵ガチャ回すアイテムを配ってるので、多かれ少なかれ魔石かガチャチケットはあると思う。 -- &new{2016-12-05 (月) 22:33:08}; ---むしろイベでそういうアイテム配らないソシャゲとかあんの? -- &new{2016-12-05 (Mon) 23:14:01}; ---まさにこれがその配布しないソシャゲだったというオワタ感 -- &new{2016-12-06 (Tue) 17:14:38}; -ダメージの計算式とかどうなってんのかな。火超級の25%を援軍リリィで受けさせてんだけども 70:HP4500 防御5000 補正1.2+1.1 8割ほどのダメージ 70:HP4500 防御5000 補正1.2+1.1+防御2倍 4割ほどのダメージ 80:HP5000 防御5500 補正1.2+1.1+防御1.5倍 5割ほどのダメージ 補正からしてどうなってるのか分からんのだけども -- &new{2016-12-06 (Tue) 01:03:17}; -どんだけNowLoadingだらけなんだwこのゲームはw頼むからまともに遊ばせてくれ -- &new{2016-12-06 (火) 02:53:18}; --ウインドウとタブをアクティブにしてないと、読み込みがほとんど進まない 遅いって人の中にはロード中に別の作業やってる人も居るんじゃないかな -- &new{2016-12-06 (火) 11:46:50}; ---付け加えると、ゲーム起動後も非アクティブにすると処理落ちするのか、スタミナ回復のカウントダウンも狂う。計算では30くらいまで回復してるであろう時間にスタミナが15とかまでしか回復してない事があるよね。まぁ、クエスト行くorゲーム再起動するとサーバーと同期して正常な値になるんだけど、結構不便だわ。 -- &new{2016-12-06 (火) 12:25:19}; -レア度とか関係なしにレベルが20付近で停滞しているフレンドはどんどんリストラしていっているんだけど皆はどうしてる? -- &new{2016-12-06 (火) 09:26:13}; --明らかにプレイしてないであろう友軍いますけど、保留にしてます。俺は現状 40/53 とかなり空きがあるからね。援軍設定も★4でレベルもそんなに高くないからか、申請も全く来ないしね。正直 友軍を頻繁に入れ替えるメリットが薄い気がするな。援軍に使われても 50 or 100エリンだし…。おそらく、そのうち友軍のログイン履歴とか表示されるようになるだろうから、その時にまた考えるわ。そういう要望多いし。 -- &new{2016-12-06 (火) 10:25:54}; --弱い友軍は裸立ち絵回収時に使えるので一人は残しておくと良いかもしんない -- &new{2016-12-07 (水) 20:13:12}; -今日からイベント始まるみたいだけどメンテしないのかな -- &new{2016-12-06 (火) 09:28:32}; -え。イベントなんてあるの??。 -- &new{2016-12-06 (火) 10:20:43}; --16時からの「降臨クエスト」ですね。一応、ゲーム画面下の「お知らせ」タブとかに表示されてるよ。 ひょっとして この「お知らせ」の部分 見てない人多いの?俺は1日に2回くらいは必ず見てるんだが。 -- &new{2016-12-06 (火) 10:33:05}; ---お知らせもそうだがこういうのは普通イベントのところで見れるようにしとくべきだと思うわなんでガチャだけ貼ってんだろうな -- &new{2016-12-06 (火) 17:48:35}; ---お花のお知らせを読まない団長がここまで出張してきて、コメントしているのがとても痛々しい。説明書も読めない人間まで踏まえて製造者責任・・・・世も末だな -- &new{2016-12-06 (火) 17:54:33}; -無属性石出る曜日クエスト出来たんだから他の曜日からは出ないようにしてほしいよな そういうとこに気が回らない程度の運営ってことか? -- &new{2016-12-06 (火) 12:04:21}; --無属性の曜日できてもいろいろ育ててると足りないから、ちょろっと出る分には助かるんだけどな -- &new{2016-12-06 (火) 13:22:49}; --それよりも上級で大が出なくて泣ける。 上級ですら50%時の攻撃キャンセルしてギリギリなのに、超級とか無理 -- &new{2016-12-06 (火) 14:55:39}; ---超級は★4以上がいないなら、今回のイベで★5とってから友軍に★6のLv50以上を引けば十分いけると思う。流石に★3~4PTは厳しそう。 -- &new{2016-12-06 (火) 15:12:16}; ---大が出ないから進化させられない 進化させられないかがlv上限キャラでひたすら挑むしかない 出るまでは進化できた連中と育成の格差が極端に離れる -- &new{2016-12-06 (火) 17:45:57}; ---追記:その日のうちに出なければ1週間まつしかない -- &new{2016-12-06 (火) 17:46:56}; --各曜日にコッソリ無属性石が出たほうが、無属性の曜日を逃した時に良いという現実。むしろ木の考えでは、無属性石がないから月曜日まで進化出来ないという不自由な仕様だと文句言われるのがオチ。その程度の思慮もない木の程度と運営とどっちが良いんだろう? -- &new{2016-12-06 (火) 17:52:32}; ---ユーザーが逃げない仕様にするのがいいんじゃないかなもう手遅れ感あるけど -- &new{2016-12-06 (火) 18:07:26}; -ディアドラ中級一発で出たけど、伸び率悪いとか無ければ普通の☆5だな。よくあるイベントキャラステータスとかじゃない。 -- &new{2016-12-06 (火) 16:44:47}; -上級、超級とやったけど、どっちもディアドラドロップ。確率はかなり高いと思われる。ただ、無属性クリスタルが出るだけで、ほんとにディアドラ以外集めるものがない。スキルとか特に使用しない自分は初日数時間でイベントでやることなくなった・・・。 -- &new{2016-12-06 (火) 17:07:56}; -上級ギリクリアしかできないんだけど大玉でねぇ イベントに間に合わずにlv40が1キャラと経験値もらっても無意味な35並べてlv50以上の友軍がでるまで戻るを繰り返し・・・ 毎週1属性なんだからドロ率上げろよ10週して1個もでないんですが 曜日クエ上級スタミナ20だし1日に何週もできなんだが・・・ 別にイベントがないならそれでもよかったけどさぁ・・・・・はぁ -- &new{2016-12-06 (火) 17:42:37}; -スタミナだけ吸われて出撃すらできん -- &new{2016-12-06 (火) 17:47:11}; -ガールズシンフォニー来たら普通に切りだねこりゃ -- &new{2016-12-06 (Tue) 17:48:14}; --ガールズシンフォニー来るまで(モチベ)もたねえよw -- &new{2016-12-06 (火) 18:38:36}; --神姫のが数倍マシだとはおもわんかったわ -- &new{2016-12-06 (火) 23:36:40}; -スペシャルスキルUP確率上昇の話はタブーなの? オレ、これからユーグリット弓兵のスキルUP上げるんだ・・・・・ -- &new{2016-12-06 (火) 17:55:25}; -イベント手抜きってレベルじゃねぇぞ……このそびえ立つ糞ゲー、どうするんだ…… -- &new{2016-12-06 (火) 18:46:26}; -このゲームはガチャ産☆5と同格のをイベントで出しちゃいったよ・・・ 最初、ボス撃破後の箱でディアドラくるのかと思ってたけど、 コンプリート報酬なんだね。 体感だけど、上級周回して6回に1回は出てるかも。 スタミナ60ある人はあふれちゃう程のドロップ率だね・・・ -- &new{2016-12-06 (火) 20:23:20}; --それな。俺のオクタヴィアもカンカンです! -- &new{2016-12-06 (火) 20:43:18}; -ちょっと思った。ゲームシステムが政マニだったら物凄く受けたんじゃなかろうか。 -- &new{2016-12-06 (火) 20:27:32}; --むしろ原作流用してればだよ… -- &new{2016-12-06 (火) 20:48:04}; ---何故このゲームシステムにしたのかだよなぁ、普通に原作風でやればよかったのに -- &new{2016-12-06 (火) 20:58:04}; ---このゲームは終わったので、神採りがあるのなら期待したい・・・ -- &new{2016-12-06 (火) 22:08:19}; ---??エウシュリーが関わっているのはキャラとCGとおおまかなストーリーだけだったはずだが?それ以外はぜんぶDMM産 -- &new{2016-12-06 (火) 22:17:27}; ---[[どうぞ♪>http://gamezakki.com/blog/archives/19800]] -- &new{2016-12-06 (火) 22:41:46}; ---そんな何回も出てる話は知ってるよ -- &new{2016-12-06 (火) 23:10:21}; ---原作のままだと、難易度調整が恐ろしい事になるからじゃないか? 気軽にMAPつくれないだろ。 -- &new{2016-12-07 (水) 18:07:53}; ---原作は名作だけどブラゲ向きのシステムじゃないでしょ。長いMAPだと落ちるの怖いし、かといって短いMAPじゃSRPGの面白さ皆無だし。いや勿論今のシステムが良いというつもりもないけどさ。ブラゲでSRPGは無いわ -- &new{2016-12-07 (水) 20:16:56}; -各イベステージでの石配布すらねーの?この糞げー?ほんと糞げー乙やな -- &new{2016-12-06 (火) 21:25:16}; -今回のイベントって、取りあえず1週間用意したのでどこか1日でも参加できる日を見つけて適当に★5ゲットして残りはレベリングして今までクリアできなかったクエストに挑戦して下さい、っていうガバガバシステムのお詫びみたいなイベントってことでいいのかな? -- &new{2016-12-06 (火) 22:55:44}; --かもねー。流石にストーリー的な奴が皆無で、曜日・ゲリライベみたいな進行だとは思わなかったけどね -- &new{2016-12-06 (火) 23:18:22}; -しかし初イベントでテキストすらない手抜き作業イベントやらされたのは初めてだな・・・・(震え声・・・・・こりゃあガチで早期サービス終了しそうな予感 -- &new{2016-12-06 (火) 23:22:53}; --いや、初期のお花はこれを下回ってた。イベントテキストもなくフルスペ取るにも回転床はえぐいわ小蝿にHPごりごり削られるわで。プレイヤーは編成したらもう進行ボタン押すだけだし。 -- &new{2016-12-06 (火) 23:33:47}; ---お花や神姫はまだボスとしてイベキャラが登場するから許せるんだけどさ~ これは許せないレベル まったくディアドラ関係ないしね -- &new{2016-12-07 (水) 02:58:47}; ---このゲームも編成したらAUTOと3倍速押すだけや こっちはイベ回せばキャラが貰える「かも?」ってところが気に食わん -- &new{2016-12-07 (水) 09:35:22}; --問題点はそこじゃないんだよ。。1分近くかかるローディングに耐えて作業ゲーをしなければならないストレスなんだよ -- &new{2016-12-06 (火) 23:46:00}; --最初がダメでも後々改善される例はあるが……エウがネタ貸してるだけのDMM産ゲームだからなあ -- &new{2016-12-07 (水) 00:08:15}; ---改善っていうかもう別ゲー作る勢いじゃないと無理な気がする -- &new{2016-12-07 (水) 00:48:21}; ---陣形は欲しい。飛行使うと壁になるべき歩兵置いてくから意味ないし左側に全部向かった後右側に向かってその間弓に撃たれ放題とか阿保かと、しかも毒沼横断とか何考えてんだと本気で思った -- &new{2016-12-07 (Wed) 01:04:32}; --ディアドラさんが仲間になる経緯の簡易デキストぐらい( ゚д゚)ホスィよね どんだけしょぼイベなんだか -- &new{2016-12-07 (水) 02:54:27}; --一番むかつくのがあれだけコレット押ししてたのに不利属性を混ぜてきた件だろうね。超級とかぶっちゃけ大人リリィのほうが大活躍してそうな感じがするし -- &new{2016-12-07 (水) 04:12:51}; ---運営の中にクソ意地悪いのいるとしか思えないわ -- &new{2016-12-07 (水) 07:25:17}; ---開始直後にガチャ特典だしてさせておきながら1週間で☆6ガチャだからな悪どすぎだわ -- &new{2016-12-07 (水) 14:42:57}; -スタミナ消費が規格外にばかでかいのと泥率が最悪なのももちろん嫌だが そもそも超重力で周回作業する気になれにゃい(;n;)ナキソウ -- &new{2016-12-07 (水) 09:06:24}; -ログボで魔石もらえた方いますか? 毎日もらえるとあるのに1週間くらいやっても一向に増えない -- &new{2016-12-07 (水) 14:46:23}; --リリース記念1か月間毎日1個のなら毎日ポップ出た後メールで届いてるよ。 -- &new{2016-12-07 (水) 15:04:05}; ---毎日メールは一括受け取りしているのでもしかして数字に反映されてないだけなのかな 明日受け取れなかったら問い合わせてみることにします -- &new{2016-12-07 (水) 15:57:44}; ---メールで追加だっけ? 自動的に追加じゃないの? -- &new{2016-12-07 (水) 17:45:06}; ---0時の切り替わりでログインしなおすとポップ表示されてメールで付与。inしっぱだと入らん -- &new{2016-12-07 (Wed) 17:52:00}; -まだ起動できない人がちらほら居るっぽいので、判る範囲でFAQに起動方法上げといた 他にもやり方知ってる人は追加してくれ -- &new{2016-12-07 (水) 18:56:19}; --火狐普通に起動してるから起動できない人って注釈は欲しいんじゃね 起動できない人とかドライバとかJavaとかFlashの最新版インストールが先だと思うし -- &new{2016-12-07 (Wed) 19:36:55}; ---Javaは元々入ってないし、Flash Playerはアンストールした後で試したら起動できたから、使われてないんじゃないかな。 ドライバはWindows Updateの更新でしか入れてないから俺にはわからん。 -- &new{2016-12-07 (水) 20:36:13}; -推奨使い魔レベルって誰が書いてるんだろう?今回のイベント超級で30~35なわけが無いと思うんだけど -- &new{2016-12-07 (水) 19:17:32}; --多分援軍リリィ50以上がいる事前提 -- &new{2016-12-07 (Wed) 19:23:00}; ---その30~35も★5~6じゃないか? -- &new{2016-12-07 (水) 19:34:41}; ---やり方次第だがやってやれん事はなかった。ただせめて☆4弓は欲しい。何も考えないと相当きついというか無理 -- &new{2016-12-07 (Wed) 19:56:47}; -それにしてもスタートしたばかりだというのに末期感はんぱないね -- &new{2016-12-08 (木) 00:39:30}; --DMMがシステム面の開発に関わっていた時点でこうなる事は知っていましたともっ♪ -- &new{2016-12-08 (木) 02:37:59}; --wikiが過疎ってんのが一番やばい。早期終了確実だろうな -- &new{2016-12-08 (木) 17:28:36}; -今更ながら知ったんたけど、ボス戦で全滅しても、魔石やDMMポイントでコンテニューすると、全キャラ全快状態でHPが減った状態のボスとの戦闘の続きができるのな。 高レベル成人リリィを援軍にして、コンテニューすれば超級もクリアできるだろうから、☆4の1回目の進化素材くらいはなんとかなるな。 それにしても、この仕様ってどこかに記載されてたっけ。 -- &new{2016-12-08 (木) 00:49:48}; -エウシュリー定番のやりこみ要素が一つもないとか作品の使い方を完全に間違ってるな。 -- &new{2016-12-08 (木) 09:26:35}; --やりこみ要素=進化素材集めじゃね?スタ割する金でエウシュリ新作買ったほうが楽しいだろうけどな -- &new{2016-12-08 (木) 11:47:00}; --正直新規がこのブラウザゲームやってエウのゲーム買いたいと思うか疑問だわ -- &new{2016-12-08 (木) 17:44:40}; -全然関係ないけどエウシュリの新作発表されてたな。システムは姫狩りとアルケミをベースに追加要素を盛り込んでるっぽい。発売5月だからだいぶ先だが今から楽しみでしかたない。 -- &new{2016-12-08 (木) 12:56:50}; --例年 11月には新作の発表があってたから、ひょっとして今後 無理なのか?と少し心配だった。しかし、いつもはゴールデンウィーク直前の発売なのに、今回は5月なんだね。こっちに時間取られた感じか。 -- &new{2016-12-08 (木) 13:30:08}; -だよね。毎年4月の発売だったから気になってた。もしこっちに時間取られてる、または今後取られることがあるなら、早々にこっちは諦めて自社作品を大事にしてほしい。 -- &new{2016-12-08 (木) 14:21:00}; --これアレだし、いつもどおり出してほしかったんご…。 -- &new{2016-12-08 (木) 22:53:52}; -大玉でないから否応なくlv的に上級までしかまわせないんだけどさ ディアドラでないんだけど何周ぐらいででるのちなみに今のところ40週してる -- &new{2016-12-08 (木) 17:40:35}; --ライトはイベント期間で40週もできないよなプレイヤー選別イベントかこれ -- &new{2016-12-08 (木) 17:47:57}; --今のところ上級4~5周したら1体出るくらいのペースで出てるんだけど……自然回復のみで現在6体 -- &new{2016-12-08 (木) 23:07:57}; ---マジかよドロが何かしらの原因で特定のプレイヤーは出にくくなってるか最悪意図的に出ないようにしてるかじゃんそれって -- &new{2016-12-09 (金) 01:04:12}; ---俺も全然でないなもしかしたらMH3Gみたくアカウントごとにテーブルが決まってるんじゃ出にくい人はずっと出にくいとか -- &new{2016-12-09 (金) 02:52:42}; -つかもう~~~エウがシステム開発しろよバカDMMはろくなことせんからあかんやろ 無責任にバカにキャラだけ売るなよバカにそのキャラを使いこなせる技量はないぞ -- &new{2016-12-09 (金) 00:57:48}; --美少女ゲームアワードのプログラミング部門を獲り続けた理由を理解してほしいよね。逆にキャラとシナリオじゃトップに立てないと言う事も。 -- &new{2016-12-09 (金) 03:17:17}; --エウシュリーに任せてもDMM鯖は安物で有名だからどうにもならなかったと思うけどなw重さ以外ならどうにかなったかもしれんがw -- &new{2016-12-09 (金) 04:29:52}; ---一番重要そうなエリンクエが宝箱手動クリックゲーだもんな流石のDMM,comセンスだとおもった -- &new{2016-12-09 (金) 18:55:04}; --すごいよなノウハウあるはずなのに スマホ対応してないのにスマホ向けのゲリラクエスト ロードがクソ重い 強化の金額が高い スキル上昇率が驚きの低確率 コスト上限が低くガチャしてもそのキャラを自由に編成できない スタミナ上限も低く一度に数回しかできずそのため何度も重いログインをしなければいけない 駄目なシステムしかない -- &new{2016-12-09 (金) 19:35:26}; -ココも過疎ってきたなイベントまではと待った層も見切りをつけるよなそりゃ -- &new{2016-12-09 (金) 02:54:17}; --別に過疎ってきてないぞ。一度も盛り上がってないの間違いだろ -- &new{2016-12-09 (金) 19:17:10}; -このゲームって何が面白いの? -- &new{2016-12-09 (金) 10:44:20}; --クソゲーすぎて、このゲームがいつまで持つか、運営がどんな愚行をするのか逆に興味深い 花やアイギスでは味わえないハラハラ感 基地外を遠目に見ようとするのと同じ -- &new{2016-12-09 (金) 15:47:42}; --ごち娘 チハタン マブラヴsf 天穹ノ彼方 シュプリームエンジェル くらいは面白い -- &new{2016-12-09 (金) 19:37:05}; -これ以上は悪くならないんだから、あとは改善されるのを待つだけさ…運営側が店畳まなければね -- &new{2016-12-09 (金) 16:32:05}; -ユーザーは、ただ星3を強化・進化・イベのキャラ回収して、やがて来る「姫狩りインペリアルマイスター素敵バージョンを待つのみ -- &new{2016-12-09 (金) 16:34:51}; --サービス開始:初回ガチャ割引だよ! 1週間後:こっそりドロ率上昇、☆6ガチャ開始だよ!(先週の☆4がゴミに) 2週間後:ガチャの☆6ドロ50%に率上昇したよ! 3週間後は何が来るんだろうな(白目 -- &new{2016-12-09 (金) 21:53:59}; ---スキルレベルうp確率5%→10% -- &new{2016-12-11 (日) 21:02:37}; -アムドシアス実装まで頑張ろうと思ったけど、よくよく考えると姫狩りには出てなかった・・・。 -- &new{2016-12-09 (金) 18:12:19}; -とりあえず待ち時間長すぎて萎えるから、エリン消費して入場してクリアするとスタミナ回復するステージ作ろうぜ。かんぱにの迷宮みたいに。 -- &new{2016-12-09 (金) 19:31:00}; --数年前に辞めたから うろ覚えだけど、パズドラでは土日にスタミナ消費半分とかあった気がする。そういう、他所の良い所どんどん真似していけば少しは活気出ていいと思うんだがなぁ…。開発が追いつかんのかな? -- &new{2016-12-09 (金) 19:59:31}; --社長ゲーは開発元がdmmじゃないから気がきくんだよ -- &new{2016-12-09 (金) 21:18:18}; -えと。驚異の待ちぼうけを体験できるゲームがあるってきいたんですけどそのゲームの雑版場所はここでいいんですか? -- &new{2016-12-09 (金) 21:25:49}; -上級で何十週してもイベントキャラ出ないんだけどなんなのこれ 出てる人はボロボロでているようだが・・・ -- &new{2016-12-09 (金) 21:48:06}; --俺は中級回してたけど、60回目でやっと1体だよ。多分、超級回せないと、そんなボロボロ手に入らない気がするわ。 -- &new{2016-12-09 (金) 23:29:21}; --私は、上級しか回してませんが8体いますよ -- &new{2016-12-10 (土) 00:34:57}; -↑自然回復のみです -- &new{2016-12-10 (土) 00:53:33}; -実際課金する気はないけど わりと援軍システムのおかげで無理な編成でもいけるのは嬉しいとこだなこのゲーム ほぼ援軍にやらせるみたいな コストがなぁ… キツいけど 育成キツいのに星5と星6同一編成だと他組めないから育成がバラける。 実際星3を30にするのも金と周回求められるもんなー まあ久々に続けてる新規ゲームかもしれん。 イベはおちてくれないし、スタはかかるし辛いよ -- &new{2016-12-10 (土) 01:21:53}; --無駄な改行すんなクソが -- &new{2016-12-10 (土) 13:27:00}; -次のイベは、ショートストーリーくらい欲しいな… あと陣形システムも欲しいな。後ろに出した弓兵(飛行)が前の歩兵追い抜いて行ったら後ろに出した意味がね…陣形が無理ならユニットをストップできる様にして欲しい あと1つ原作のリリィは、ロリィの時点で飛行取得できたはずでは…何故、飛べなくした?原作知らないのか? -- &new{2016-12-10 (土) 01:49:58}; --プローヴァやアースマンは火だし、アースマンが水だぜ。属性減らした煽りとスキルの都合だろうけど違和感しかない。 リリィはスキル付け替えないと飛べないから仕方ない。コレが万一長く続くなら飛行もちもだしてくれるんじゃね。 -- &new{2016-12-10 (土) 02:12:50}; ---おっと、最初のアースマンはラウマカールの間違い。 -- &new{2016-12-10 (土) 02:16:23}; ---原作知らないのは間違いないだろう。ってか調べもしないっぽい。イベントのディアドラでさえ原作は暗黒属性なのになぜか火に・・・。 -- &new{2016-12-10 (土) 09:38:53}; --信長創造くらいとは言わんからもうちょいなんとかしろよとは思う 洗脳兵とは言え言う事聞かないんじゃ洗脳の程度もしれるわ -- &new{2016-12-10 (Sat) 21:02:28}; -ディアドラ上級は、成人リリィ借りれば楽にクリア出来るし…と思い普段使わない星2や星3のレベル上げに利用しようとしたら、物の見事に全滅した・・・過信はダメですな -- &new{2016-12-10 (土) 17:34:32}; -DMMの人気ランキングで13位になってたんだが・・・ -- &new{2016-12-10 (土) 18:15:04}; --まだ13位か、早くトドメを刺さなきゃ。 -- &new{2016-12-10 (土) 19:20:09}; --TOPの広告のおかげか一回7位まで戻ったけど一気に落ちたねさっき見てびっくりしたけどスタミナは酷いしドロップはプレイヤーによって10倍近く変わるし課金したら1週間で最高キャラをゴミに変えるしまあしょうがないね -- &new{2016-12-10 (土) 23:47:52}; -これってプレイ時間よりローディング待ち時間のほうがぜったいに長い感じだよなw -- &new{2016-12-10 (土) 20:29:14}; -こつこつ貯めた石50個で、成人リリィ出た。これで、しばらく続けられる…ゲーム始めてから一番嬉しい出来事だ -- &new{2016-12-10 (土) 20:43:58}; --無課金で出るのはいい事だ。最近のゲームは、驚くほど早くサービス終わるから、迂闊に課金できない…寝て起きたら、長らくのご愛顧…以下省略とかなってたら眠気も吹っ飛ぶだろう -- &new{2016-12-10 (土) 22:36:20}; -せめて装備くらいは実装しないと半年ももたないな。★同じならステが兵種ごとの差しかないとかくだらなさ過ぎる。原作に錬成とかいろんなやりこみ要素あるんだからもっと練りこんで実装すれば看板張れるポテンシャルが十分ある作品だけにマジで悔やまれるわ。 -- &new{2016-12-10 (土) 22:51:31}; -この絵で、ダンジョンマイスターリメイク版出してくれたら、喜んで予約買います。エウシュリーさん御一行願えませんか。 -- &new{2016-12-10 (土) 23:21:05}; --↑ 御一行→×、御一考◯ -- &new{2016-12-10 (土) 23:22:15}; -一応、いま成人リリィ76で一日平均フレ63人中2人ぐらいにしか使ってもらってないんだけども...引退者増えているのかね -- &new{2016-12-11 (日) 03:21:05}; --ランキングからして減ってるのは確実だろうどそれでもまだいるとは思う ガチャで成人リリィ引き当てられなかった大勢はlv30~40で止まるしそのくせ友軍でlv60~70超えあるの見たらまあ萎えるよね -- &new{2016-12-11 (日) 03:38:15}; ---確かに友軍で使ってもらう人数目に見えて減ってるな。完全にいなくなることはないだろうけど、運営を続けていける人数が残るかはかなり危ういと思う。かなりのエウシュリー信者の自分でも正直もう課金は考えていないレベルでしか続けれそうにない。 -- &new{2016-12-11 (日) 09:46:29}; --運営が続くの諦めたから、ツンリィと星6コレットのエロ見れるウチにと課金したら、今までエウのエロゲやグッズ買うために支払った金額を超えたよ。 -- &new{2016-12-11 (日) 11:42:29}; --サービス開始時の様子見の人が引退しているからじゃないかな。ここでも攻略のセオリーが確立されていないから、超級を回せなくて進化素材が集められなくてやめる人はいそうだし。ストーリー産の☆3メンバーでも超級をクリアすることはできなくもないけど(回せるとは言っていない)。 とりあえず、もう引退しているっぽい人はまとめて友軍解除して新しい人を入れてみると違う印象を受けるかもね。 -- &new{2016-12-11 (日) 12:42:37}; -問題はこのイベ終わった後よな 1週間程度ならイベキャラ育成で乗り切れなくもないけどその次の週も何もなかったりしたら… -- &new{2016-12-11 (日) 13:12:24}; --Xデーに何もなかったら早々に見切り付けるが吉 -- &new{2016-12-11 (Sun) 18:12:52}; ---私は、ダンジョンマイスターのファンなので、(現状)インペリアルマイスターにお金は落とせませんが…エウシュリー繋がりということで、最後を看取るまで気長に続けます。その日が来なければいいが・・・ -- &new{2016-12-11 (日) 21:42:52}; --ゲーム部分をエウシュリーに作って欲しかった。 -- &new{2016-12-12 (月) 14:48:48}; -☆4,5以上のキャラじゃないとストーリーも碌に進まないのに、他のソシャゲと比べて石の配布がしょっぱい。ロード時間の長さは皆の言うとおりだし、個人的に友軍選ぶときのスライドがあらぬ方向に行くのが一番イラッとする。 -- &new{2016-12-11 (日) 22:45:34}; -原作の事を考慮に入れれば、ガチャに頼らない「艦これ」に似て非なるものを作るべきだったと思う。それどころか10連1回5000とか・・・作った人は、何考えてたのか?ほんとに聞いてみたい。 -- &new{2016-12-11 (日) 23:37:15}; --艦これの課金モデルはまぁ理想論すぎるけど、ガチャは高いしプログラムは使い回しだしで糞だわな。。 Twitterの更新時間を見る限り、現場は最善を尽くしてるけど上がクズっぽい匂いがする。 どれだけ早かろうが採算分岐に達した地点で閉鎖しても驚かないよ -- &new{2016-12-12 (月) 02:14:31}; ---せめてスタミナを回復させるアイテムがドロップするステージがあれば・・・ -- &new{2016-12-12 (月) 10:17:45}; -運営はちゃんとプレイしてるのか疑問。サービスが半年もつかも怪しい空気になってきた。 -- &new{2016-12-11 (日) 23:53:01}; -これスキルUP成功確率上昇アイテムでも課金ガチャで出すつもりなのかねぇ? スキル一回増やすのに一体いくらかかるのか… つまらないのに凄まじい集金ゲーになりそうでそこだけ興味あるわ。 -- &new{2016-12-12 (月) 05:10:56}; -現状の仕様で集金できるとは到底思えない。誰が課金してまでやろうと思うのか。 -- &new{2016-12-12 (月) 09:36:28}; --無課金の範囲でもコストの制限がきつすぎて、どうにもならんなぁ。課金しても使えないんじゃ意味がない -- &new{2016-12-12 (月) 10:06:17}; -イベントガチャ終わっても捕縛ガチャの方にキャラ追加ないのかな? 石50個あるけどもうちょっと待ったほうがいいかな・・・ -- &new{2016-12-12 (月) 15:10:21}; --追加くるんだろうか? 私も待ってるけど・・・・。 -- &new{2016-12-12 (月) 15:14:34}; -F&Qの経験値稼ぎ欄更新。9-2の効率がおかしいんだけど、これ設定ミスじゃないんですかね……? -- &new{2016-12-12 (月) 17:00:32}; --確かに美味しいしかし稼ぎ場所が常駐してないとユニットコストが少なすぎてな・・・今もフルで出せないし -- &new{2016-12-13 (火) 00:23:48}; -目視できる罠に自分から突っ込んでいく部隊に回避・破壊命令を出すことも出来ない。こんなアホの子集団の親分のどこに「マイスター」の要素があるのか。 -- &new{2016-12-12 (月) 18:02:19}; --ポイント指定してそこへ向かって進軍していくとか敵にマークつけると優先して攻撃するとか普通に考え付きそうなもんだがな…運Aムノー -- &new{2016-12-13 (火) 07:42:48}; -フレンド関連の改善は無しか… -- &new{2016-12-12 (月) 19:19:58}; -次のイベ1週間後…しかも既に野良にも大量に居る成人リリィの下位な☆5光歩兵…そしてガチャ追加のロリリィはイベで有利?な光属性…運営に計画性がなさそうつーか色々とぐだぐだな感じだな -- &new{2016-12-13 (火) 08:06:28}; --光歩兵は光単色成人リリィ編成には必要だしいいんじゃない? 某ぐだぐだソシャゲみたく持ち直してくれるといいのだけれど。 -- &new{2016-12-13 (火) 08:41:49}; --むしろ、間髪入れずにイベント突っ込む方がどうかと思うわ。特に社会人は今忙しいだろうし、クールタイム入る方が社会人は有難いんじゃないかな? -- &new{2016-12-13 (火) 11:42:25}; ---なんか常時イベントやれって言う奴が多い印象だけど常にやられても困るのよなー…すぐ終わるイベントとかならいいんだけど、長い時間取られるイベントばっかりだとほかの事が出来なくなるし… -- &new{2016-12-13 (火) 12:18:22}; ---確かにな。神姫」とか常にイベントやってるからめんどくさくてやめたわ。ただ、姫狩り程度のイベントなら常時でも歓迎するわ。初日でキャラゲットそて終わりだから・・・。 -- &new{2016-12-13 (火) 12:34:48}; -50%以下で強攻撃してくる敵ユニットが、強攻撃してくる時と、してこない時があるが…この差は一体?反射ユニット置いて、強攻撃こないと…虚しい… -- &new{2016-12-13 (火) 12:20:42}; --・目安の50%が微妙にずれている。 ・50%ぎりぎりで動きを止めていて、たまに初動を潰している。 ・発動ラインまで削りきっていない。 可能性としてはこの辺り? -- &new{2016-12-13 (火) 13:42:44}; ---ああ、直前で同じモーションの攻撃をされてしまっているってのもあるか -- &new{2016-12-13 (火) 13:56:18}; ---ご返信ありがとうございます。超級は、持っていかれるスタミナが多すぎて、なかなか回せませんが、参考にさせて頂きます。 -- &new{2016-12-13 (火) 14:22:36}; -それはわからないが…超級行って、ボスの後ろにユニット出そうとして、間違ってブラウザバックした時も、かなり虚しい… -- &new{2016-12-13 (火) 12:52:24}; -☆5いないと降臨クエユニは2体同時運用がいいんだろうか・・・?それとも1体にしておいて他のユニ突っ込んだ方がいいんだろうか・・・ -- &new{2016-12-13 (火) 18:30:07}; -相変わらずローディングが糞長いゲームやな。。 -- &new{2016-12-13 (火) 20:04:14}; --14日のメンテナンスにダウンロードの最適化って書かれてるから俺はそれに期待してるんやけどな。 -- &new{2016-12-13 (火) 20:19:31}; --いくら長いからって寝ちゃだめよ?(震え声 -- &new{2016-12-14 (水) 02:14:42}; -リリィだけは特別枠で時間かかってもレベル上げるとロリ→思春期→成人になってほしかった。時間かければ1体は確実に☆6取れると分かればガチャで☆4以上でなくてもモチベが続くし。現状はガチャで☆4すら出ないと早々に壁に当たって引退者続出してしまう。 -- &new{2016-12-13 (火) 21:04:47}; --そのうちストーリー進めていくと成長して入手とかになるんじゃねーかな -- &new{2016-12-13 (火) 22:26:51}; --リリィその使用だったらすごくうれしかったが、リリィーは普通に手に入るからねせめて☆4の思春期までにはなってほしかった -- &new{2016-12-20 (火) 15:22:38}; -火の超級を安定して回せるようになった。これは嬉しい。しかし、落ちるのが星1のオークって・・・ -- &new{2016-12-13 (火) 21:22:10}; -エステルやブリジット、オクさんたちオリジナルメンバーは☆4でよかったよな。それならストーリーのドロップを中心に、有能スキル☆3で固めれば取りあえず形にになるし、地力で今のストーリーいけるだろうし。今だとホントPT形にするのがくじ頼みだからなぁ。 -- &new{2016-12-13 (火) 21:59:41}; -次はラウカマールか…エウ作品常連の名前が出てくるとやっぱりちょっと嬉しくなるな -- &new{2016-12-13 (火) 22:23:44}; --ラウカマールちゃねぇラテンニールだった…何勘違いしてるんだ俺 -- &new{2016-12-13 (火) 22:24:09}; ---どっちも常連だから、大丈夫 -- &new{2016-12-13 (火) 22:42:13}; --確かに嬉しくなるね。それにしてもラテンニールは触手淑女になるのか触手幼女になるのか。SPスキルはジエヌの串刺しになるのか飽和触手になるのか。そこが問題だ・・・&color(White){冗談だが};。 -- &new{2016-12-14 (水) 15:59:29}; -ストーリー13章の最後まで終わったけど、これずっとロリィのまま行くのか?エステルも倒しちゃってるし・・・原作では、結構な縛りプレイに当たると思うが。 -- &new{2016-12-13 (火) 22:52:00}; --2週目からは余裕だから…(震え)。 -- &new{2016-12-14 (水) 22:52:10}; -アイギスみたいなTD系とかいっそ神姫系の方が相性良いと思うんだけどなぁエウ作品なら -- &new{2016-12-14 (水) 07:40:41}; --前に出てたけど、政マニのシステムが合いそう -- &new{2016-12-14 (水) 10:03:31}; --相性が良くても作品すら理解してないDMMが作るシステムだし駄作しかできないと思う。 -- &new{2016-12-14 (水) 14:11:53}; -エウから珊海王の戦闘システムとかもらって安直にそのまま流用したんじゃね? で、なんの肉付けもせず、ストーリーも練らずキャラだけ数増やした感じ。ぶっちゃけラテンニールとかハルファスとかエウシリーズのEXで出てくるボス級がなんで★5なんだよ。イベで★5配布するならもっと他に候補がいくらでもあるだろうに・・・。 -- &new{2016-12-14 (水) 10:54:41}; -今 確認したら、イベガチャが魔石で回せるみたいなんだけど、この仕様って前からそうだっけ?うろ覚えだけど魔石で回せなかったと思うんだが? -- &new{2016-12-14 (水) 15:20:56}; --今回から変わったんじゃね 魔石貯めときゃよかったわ -- &new{2016-12-14 (水) 15:30:17}; --石が80ちょいあるからって血迷ったら☆6ロリリィ出たが成人の方の進化素材でいっぱいいっぱいで進化させる余裕あんまないんだよな…つーか編成コストとスタミナは初期値に+30くらいしてほしいわ -- &new{2016-12-14 (水) 16:12:43}; -新イベガチャ始まったが26日まで・・・ 年末年始ガチャに期待したほうがいいかな←あればだけど -- &new{2016-12-14 (水) 15:47:17}; -エリンガチャを200回回したのでとりあえず報告。★1×60,★2×51,★3×19,小クリ×25,中クリ×8,大クリ×2,特クリ×1,小石×21,中石×10,大石×3 感想→石欲しい人は、素直にクエストしましょう… -- &new{2016-12-14 (水) 16:01:07}; --何のために作ったんだろうね…誰も幸せになれないエリンガチャ… -- &new{2016-12-14 (水) 17:53:08}; -メール受け取り開始→待つこと1分弱→以前と変わってない -- &new{2016-12-14 (水) 16:42:01}; --PCか回線がクソなだけじゃ? -- &new{2016-12-14 (水) 16:49:26}; ---ん?ネットカフェの最新スペックパソコンでも試してみたけど同じタイムだったよ? -- &new{2016-12-14 (水) 18:05:47}; ---ん?ネットカフェの最新スペックパソコンでも試してみたけど同じタイムだったよ? -- &new{2016-12-14 (水) 18:05:50}; --こちらなんて2分以上かかるけどな…白眼… -- &new{2016-12-14 (水) 18:40:04}; --こまめに消す事にしてから遅い事は今んとこない。60日で消えるとは言うがその間にクエストで溜まる数考えたら設定した奴阿呆だろとしか言いようがない -- &new{2016-12-15 (Thu) 01:41:14}; -アプデ後にディアドラ10枚重ねてみたが、スキル回数1回しか増えなかった・・・ 大したスキルじゃないし、確率通りと言えばそれまでだが・・・何か悔しい -- &new{2016-12-14 (水) 17:08:42}; -新規星6リリィ(闇)追加・・・CHAOSバージョンか?それにしては笑顔がLAWっぽい様に見えるのだが。 -- &new{2016-12-14 (水) 17:24:42}; -密かに前回のイベガチャメンバーが捕縛に来るのを期待してたんだが、なかったなぁ・・・告知もされてないから当然なんだが。貯めてる魔石、どうすっかな。☆4↑が降臨しかいないんだが正直回すのが躊躇われるんだよな -- &new{2016-12-14 (水) 18:23:44}; --と思ったら、イベガチャ魔石で回せるんだな。↑の木見て気づいた。すまんかったorz -- &new{2016-12-14 (水) 18:25:40}; -9位ぐらいに上ったりしてたのに今見たら21位でびっくりしたわTOPにでかい広告貼り付けてこれとか持ち直せるのかこれ -- &new{2016-12-14 (水) 18:29:16}; --課金しても来週になると損なんてもんじゃないからなせいぜい初期から損を感じないのは☆6リリィぐらいで1週毎にどんどん緩和されるわ強キャラ入れまくるわ今や☆6ドロ率は当初の1%程度からいまや50%でついに魔石でイベガチャ回せるようになってるしな、せめて前回課金者への詫び魔石1000個ぐらいよこせ -- &new{2016-12-14 (水) 18:40:32}; ---安定もしてないゲームに課金するからには覚悟はしないとだめだぞ -- &new{2016-12-15 (木) 00:11:10}; --でも、ゲーム開始ランキングは1位のままなんだよな…。これはどう捉えればいいんだ? -- &new{2016-12-14 (水) 18:44:19}; ---ゲーム開始者は多いが継続者がいないって事じゃないのかランキングが乖離しすぎてるからヤバそうだな半年は持つと思ってたんだが -- &new{2016-12-14 (水) 18:59:52}; ---よっぽど改修しない限りむりだろ、褒める部分がないもの -- &new{2016-12-15 (木) 00:08:43}; ---DMMのランキングはあてにならないからな -- &new{2016-12-15 (木) 00:58:24}; ---チュートリアルだけやって放置でも開始ランキングには含まれるだろうしな…… -- &new{2016-12-15 (木) 11:31:50}; ---デッキコスト制は序盤で辞めちゃう原因の一つでもあるな、引いたキャラ使えないんだしさ -- &new{2016-12-15 (木) 18:10:17}; -☆6追加来たと思ったら既存キャラの属性違い…やっぱ原作がある分、キャラも限られた数しか使えないのかね…? -- &new{2016-12-14 (水) 21:13:47}; --コスプレさせたら何体でも用意出来るから…もうすぐ思春期サンタとかありそう -- &new{2016-12-14 (水) 22:53:41}; --元々アペントディスクとかでまおー様自体他所に出張してるし他から持って来よう。多分使い切れんぐらいには増やせるだろう -- &new{2016-12-14 (水) 23:00:19}; ---そうだった。創刻のアテリアルだっけ?まおーさま自分で戦ってたんだ(カードだけど…)割とカッコ良く描かれてて、しかも強かった記憶がある。まおーさま(リーダー)、ロリィ、思春期、リリィ、オークで、まおうさま遊撃隊とか出ないかな。 -- &new{2016-12-14 (水) 23:42:21}; -初の☆6お出迎えできたけどコスト管理が大変。おまけで来たバギルのリダスキルありがてぇ(笑 -- &new{2016-12-14 (水) 23:06:27}; -おまえらまだこんな重力クソゲーやってたのか? -- &new{2016-12-14 (水) 23:56:30}; --FFの悪口はそこまでだ‼︎ちょっとイグニスが物理法則無視してるからって、そこまでいう事ないだろ -- &new{2016-12-15 (木) 00:13:41}; -降臨クエ終わったら、別のイベで、「○○を集めて、ロリィを思春期にしよう」みたいなイベを希望‼︎降臨オンリーは辛い… -- &new{2016-12-15 (木) 20:00:59}; -重さがなにもかわってねーーーーーーーーーーーーーー -- &new{2016-12-16 (金) 18:35:47}; -ガチャで虹演出きても☆3とか辛すぎない? -- &new{2016-12-16 (金) 21:44:34}; --虹演出って扉の色のことじゃないよな… -- &new{2016-12-16 (金) 22:08:03}; --ガチャ演出のレア度はクィクィって引っ張る回数だぞ。虹扉はイベガチャ固定。 -- &new{2016-12-16 (金) 23:11:16}; ---まおーさまがきゅぴーんてなるのもあるからな…両方出ても☆5もあるけどな -- &new{2016-12-17 (土) 03:01:33}; -ストーリーの経験値一覧ページがあったと思ったんだけど消えたのかな FAQに騙されて6-3なんか回す人は・・・さすがに出ないか -- &new{2016-12-17 (土) 01:06:44}; --まだあるでー、[[クエスト経験値・エリン一覧]]。MenuBarにないから作られてから他の更新情報に押し流されただけっぽい。弄ってもいいけど、クエストかデータどちら項目に置くか判断つかん。FAQはちょっと手直ししてみる。 -- &new{2016-12-17 (土) 10:04:05}; ---おお、ありがとう。差分チェッカーのページ名から飛べると思ってたので勘違いしてた。ソートできるから並びはこれでいいと思う。後はボスステージ表記と曜日クエ追加する位? -- &new{2016-12-17 (土) 13:21:26}; ---見やすくなってて再度感謝。11-5を2周ずつネレナLv9*2で出荷するのが経験値・エリン効率よさげかな。 -- &new{2016-12-18 (日) 23:06:43}; -イベガチャで成人リリィとコレット当たったよおおおお違うだろおおおおおおおおおお -- &new{2016-12-17 (土) 02:39:35}; -脱げるキャラと脱げないキャラが曖昧だ…図鑑の一覧無いかねぇ… -- &new{2016-12-17 (土) 22:52:21}; -友軍承認をしたくて左右にスライドさせると永延と左右交互に自動スライドを繰り返すんですけどバグですかね?承認したくてもできない状況なんですが・・・同じ症状のかたいます? -- &new{2016-12-18 (日) 13:57:26}; --ちなみに承認できないものですから60人以上たまっている状態です -- &new{2016-12-18 (日) 13:59:29}; --具体的に説明するとこんな感じで勝手に自動スライドスロット状態になってしまい承認ができないのです。https://www.youtube.com/watch?v=VHd-13Jd4UM&feature=youtu.be ※最初に一度だけスライドさせてからなにもしてません※ -- &new{2016-12-18 (日) 14:19:32}; --同じ状態です。運営ツイッターは、更新されてるようですし、そのうち修正されるでしょう。 -- &new{2016-12-18 (日) 15:22:22}; --こちらもまったく同じ症状がでてるwいくらクリックしても止まらないw -- &new{2016-12-19 (月) 22:55:20}; -ティオフィニア集め中にディアドラLS+Lv29オクタヴィアSPで序盤の木弓9割位だったので援軍にラウマカール呼んだら一撃で気持ちよかった。エステルまでSP3になったから次の11章でネリーSPで纏めてティオフィニアSP使うのが楽しみだ。 -- &new{2016-12-18 (日) 22:38:19}; -今日気づいたんだけど、使い魔を+++まで進化させるとイラストが少し変わるね。成人リリィが剣持ってたから何かと思った。 -- &new{2016-12-19 (月) 19:28:00}; --もしかして脱衣CGの埋めれない部分ってフル進化させて脱がせってことかエグいわぁ -- &new{2016-12-20 (火) 18:36:33}; --確認したら脱衣画像の最後は+++の変化後のものでした。差分レベルとはいえ、最後まで進化して何もないよりはいいですね。 -- &new{2016-12-20 (火) 23:28:57}; -イベント開催している期間よりも何もない期間の方が長いのでは?ロード待っている時間で座禅でも組めばいいのか? -- &new{2016-12-19 (月) 22:40:48}; --イベ無い期間は属性石集めたらいいよ -- &new{2016-12-20 (火) 06:42:47}; -イベント開始の前日に発表かよ。。スケジュールどうなってんだ -- &new{2016-12-20 (火) 07:46:48}; --一週間前から発表されてるよ。ゲーム下部のお知らせ参照 -- &new{2016-12-20 (火) 09:49:20}; ---イベント開催のお知らせはどう見ても昨日の昼なんだが・・・1週間前からの記載はイベント向けのガチャしかなかった記憶 -- &new{2016-12-20 (火) 23:06:05}; ---コミュニティのログみればわかると思うけど、普通に一週間前からお知らせに乗ってて、ラテンニールで何で光属性なんだーって話題になってたよ。 -- &new{2016-12-20 (火) 23:11:21}; ---ようやく納得したわ、ありがと。Twitterとゲーム画面以外には全く目を向けていなかったわ -- &new{2016-12-21 (水) 01:03:51}; ---まぁ、確かにこれってわかりずらいよな。 -- &new{2016-12-21 (水) 16:34:46}; -曜日クエストに経験値ウマーなところ作って欲しいコストがたりない涙 -- &new{2016-12-20 (火) 15:26:25}; -ゲームクリック→Load→ロゴ→Now Loding...→画面クリック→Now Loding..→画面クリック→Now Loding..→お知らせ→閉じるクリック→メール→閉じるクリック→ゲーム開始! これどうにかならないのマジで -- &new{2016-12-20 (火) 18:22:26}; --ゲームの仕様とか難易度調整に関することならまだしも、ロード問題は希望薄いだろうな -- &new{2016-12-20 (火) 19:48:09}; -このゲーム・・絵だけは本当にいいんだけどな・・システム全般がゴミなもんだから -- &new{2016-12-20 (火) 19:13:21}; -この世界ではコレットしかブラ着けてないのか? -- &new{2016-12-20 (火) 23:09:48}; -来週メンテ明けにストーリークエスト15章まで追加か。最近は延々と12-4周ってばかりだからちょっと楽しみ。 -- &new{2016-12-21 (水) 19:11:09}; -こりゃあかん。早期サービス終了コース確定ゲーですわ。 -- &new{2016-12-21 (水) 21:12:10}; --プレイランキングは21位 開始ランキングが5位になってるね。辞める分を新規で補充する形だったならこれはヤバイ傾向だわな・・・(そもそもこのランキングは当てにならんが) -- &new{2016-12-22 (木) 00:11:49}; --上級の難易度上げたり新規お断り仕様にしてるからなぁ どうせ平均値でプレイヤーのどうこう見てて中央値で見てない典型的な運営なんだろうな -- &new{2016-12-22 (木) 17:42:09}; ---意味の解らないデッキコストを廃止しないと新規もすぐサジ投げる。ソシャゲはガチャ回ってナンボというのに。あと進化やら覚醒やらでもグラフィック変更やイベントシーン追加しないとただ強くなりましたよで終わる -- &new{2016-12-23 (金) 02:04:20}; -友軍選択のソート順はやっぱレベル降順が多いのかな ザ ワールド要員で52のロリリィ援軍に出してたけど68の成人の方が使われてるな -- &new{2016-12-22 (木) 13:32:59}; -運営ツイート「12/27のメンテ後に実装の新キャラ「女神ティアマト」を(ちょっぴり)先出し公開っ!」 サービス開始2か月ほどで姫狩りのラスボスを実装するとは予想していなかった。なんか長期的な計画ないんじゃ…他ゲーから引っ張ってくるにしてもセリカさん以外に股を開くエクリアさんとか見たくないのよ… -- &new{2016-12-23 (金) 07:58:52}; --「一定時間」「自分の洗脳兵」を無敵にする。一定時間が何秒か解らないけど10秒とかだったらザ・ワールド(8秒)の方が圧倒的に強いな・・・ -- &new{2016-12-23 (金) 10:25:36}; ---残念!10秒でした・・・ザ・ワールドでokだな -- &new{2016-12-26 (月) 17:21:05}; ---無敵なら停止キャンセルの細かいタイミングを計らなくていいから良いんじゃね。通常倍速なら難しくないけど、3倍速でやると大変だから。あとは、次の降臨クエがアホみたいなダメージを受ける沼+飛兵では支えきれないくらいの敵ラッシュになるかもしれんし。 -- &new{2016-12-26 (月) 18:36:07}; --いやラスボスではないだろwプレイヤー的にはある意味そうかもしれないが…。シナリオ的ラスボスさん(ルート限は最初の降臨クエで既に出てるしw -- &new{2016-12-23 (金) 20:02:29}; --ティアマトさん残念スキルやな。でも欲しい!そしてDMM鯖復旧はよ! -- &new{2016-12-26 (月) 18:18:49}; --ディアーネは出てくる予定だけど他にエウ作品キャラは今後いないっぽいもちろんアムドシアスも出てこない -- &new{2016-12-28 (水) 01:56:19}; -ガチャチケと魔石は何時まで貯めこんでおくかな ☆6弓兵でたら使いたいけどイベガチャしか更新されなさそう -- &new{2016-12-25 (日) 13:54:31}; --魔石はイベガチャ回せるからいつでもいい気がするが、チケットは今は使わない方が良いと思われる。 捕縛ガチャ、チケットガチャで排出される内容を更新いたします。 <追加ユニット> 12月14日までにイベントガチャに更新されたもの。 <更新日> 2017/01/12日メンテナンス終了後より 俺は↑のお知らせを2,3日前に発見して失敗したと思った。 -- &new{2016-12-25 (日) 20:04:38}; --☆6ツンリリィくるまではタメるわ -- &new{2016-12-25 (日) 22:24:01}; -重すぐるwwこんなんで作業イベントだしてくるとか正気なんか? -- &new{2016-12-25 (日) 21:42:51}; -ガチャ更新…運営側は、まだツンリィを出し渋るようだ -- &new{2016-12-26 (月) 00:38:15}; --ガチャ初回割引もパターン化されるのかな?「それでも1回3000にするつもりはない」という意志を感じる -- &new{2016-12-26 (月) 00:40:28}; ---半額でない時点でお察しよ… -- &new{2016-12-26 (月) 04:05:00}; -14-1 オートで余裕やろと思ったら一瞬で星6が溶けやがった -- &new{2016-12-27 (火) 16:11:45}; --弓兵の攻撃がとても痛い(星6レベル80が普通に溶ける)+初めて全体攻撃スキルが役立った -- &new{2016-12-27 (火) 16:24:26}; --14-1は友軍の成人リリィ80のおかげでなんとかクリアしたが、14-2が鬼畜。大砲あるわ、バリアあるわ、痺れトラップで足止めされるわ、おまけに弓兵の攻撃痛いという超鬼畜仕様。★6コレット80を友軍で連れて行かんと無理やな。 -- &new{2016-12-27 (火) 16:49:36}; ---安心しろ、80コレットでも即死する -- &new{2016-12-27 (Tue) 17:09:24}; ---14-3はもっと鬼畜。 -- &new{2016-12-27 (火) 17:14:03}; -そういえばこのキャラは脱ぐ、このキャラは脱がない。みたいな表ってどこかにあるのかな?無ければ作ったほうが良いかな~と思ったり。 -- &new{2016-12-27 (火) 16:34:03}; --☆2以上の女は全員脱ぐから入手すりゃすぐに分かるけどね 一見わからないのは☆5霊姫、☆3グラキエル、☆2ユークリッド魔道士くらいか -- &new{2017-01-01 (日) 16:23:11}; -10-4でギブ。バリスタありすぎ。相変わらず一瞬で溶けるし。 -- &new{2016-12-27 (火) 16:56:03}; -歩兵だけでいいゲームから弓兵も必要なゲームにはなったけど、飛行兵がますますいらない子になった。 -- &new{2016-12-27 (火) 17:21:49}; --新マップ16は全面が毒沼のマップになります -- &new{2016-12-27 (火) 19:36:02}; -クリアはしたがオート回しできない上に余計な戦力の余裕もないから魔王レベルだけ上げたいとかじゃない限り13-3安定だな -- &new{2016-12-27 (Tue) 17:54:42}; -15-5までクリアしたけど、15-5は確定の星3ボスドロップなかった。 難易度は、15よりも14の方が難しい気がする… -- &new{2016-12-27 (火) 18:58:49}; --14-5の確定ドロップはどうだったんだろう? -- &new{2016-12-28 (水) 11:35:44}; -そういや曲がりなりにもヒロインだったファムが影も形も無いんだけど、14・15章で出たりする? -- &new{2016-12-28 (水) 02:16:01}; --15-5までクリアしたけどファムは見てない。道中のドロップで落ちる可能性もあるけど、望み薄だろうなぁ。今後のイベに期待? -- &new{2016-12-28 (水) 11:28:27}; -80リリィの援軍出して、いつもは平日60回ぐらいフレ以外に使われてる。なのに昨日は30回だった。メンテのせいか年末のせいか、はたまた難易度上昇のせいで引退者が増えたのか。 -- &new{2016-12-28 (水) 07:01:16}; --あとは☆6 レベル80が増えて援軍が分散されたとかかな 属性石がたまり闇リリィを70から80にしたら援軍が30から70回くらいに増えた -- &new{2016-12-28 (水) 08:22:43}; -ラテン8体中4体使って強化したけどスキル上がらず、ディアドラも5体中1体使って上がらず。結局余分に回ったのは無意味になった・・・。上級9割/中級1割でこれだから、SP3にしようとしたら超級回れないとだめかな。 -- &new{2016-12-28 (水) 21:38:23}; --1体10%ならまぁそんなもんだな。10体を合成に使った所で35%弱の確率で全部無駄になるよ。 -- &new{2016-12-28 (水) 22:01:22}; -ここ最近のクエはとりあえず強ユニット揃えれば編成・運用考えない脳筋AUTOでオールOK…がなるたけ出来ないようにしてあって、ゲームとしては良い傾向だと思う。けどエウのヘビーユーザーやらガチャ回しまくる人って超強化したユニットで無双したい人が多そうなんだよな…。肯定的に捉えれば長期運用を考え始めた調整とも言えるけど不安が残るなw -- &new{2016-12-28 (水) 21:55:34}; --脳筋AUTO却下なのはいいんだけどそれならそれでまずはキツすぎるコストをどうにかして欲しい。 -- &new{2016-12-29 (木) 16:55:58}; --そもそもレア毎のステ格差と、後衛に対する攻撃手段の乏しさが解決しないとどうもならん気がするけどなあ。 レベルアップの成長率を全レアリティ共通にするのと、飛行兵が歩兵以外を優先して攻撃するようにすれば大分マシになると思うのだが。 -- &new{2017-01-01 (日) 13:27:55}; -80リリィの援軍で今回は28回の呼び出し。本格的に人減ってそう。これからもこんなインフレじゃやってられないだろうしな。 -- &new{2016-12-29 (木) 08:10:07}; --メイン処のレベリングもある程度済んできて正直飽きたよな 曜日で素材集めとくくらいしかやることなくて超級もオート放置するだけというな… -- &new{2016-12-30 (金) 09:22:32}; --まともにバランスすらとれない無能がつくったゲームだからお察しだろ -- &new{2016-12-31 (土) 00:14:02}; -強化は5枚重ねても50%になるわけじゃないからスキル上げるならひとつづつ出したほうがお得なの? -- &new{2016-12-29 (木) 12:22:10}; --お得というか、2体目3体目でストレートにスキル3まで上がっちゃってて、4体目5体目が無駄になる、みたいな可能性は無くなるな。ただエリン消費は合成時のレベル依存だから、1体食わせる、レベル上がる、また食わせる、で増える。低レベルに食わせたなら誤差だけど。 -- &new{2016-12-29 (木) 13:35:29}; ---自己レス失礼。書いてから思ったが、高レベルなら1体食わせたところでレベル上がらんから、どっちにしろエリン消費は差無いな。面倒じゃなければ1体ずつでOKってことで。 -- &new{2016-12-29 (木) 14:20:37}; ---一気にスキルが2つ上がることもあるのか。ありがと、場合によって使い分けてみる。 -- &new{2016-12-29 (木) 18:47:01}; -どの章でもボス強くなってない?ボス戦になると開幕全ての兵が消滅させられ速攻敗戦するんだけど -- &new{2016-12-30 (金) 14:25:13}; --具体的に何章について言ってるの?俺 12/27 のメンテ後は12-4以外のボスはやってないんだけど、12章だったらメンテ前からボス遭遇時に全体大ダメージあったよ。 -- &new{2016-12-30 (金) 15:01:11}; -戦闘だけじゃなくて援軍選択のカーソルも反復横飛びしてるの俺だけ? -- &new{2016-12-31 (土) 04:41:09}; -薄々気づいていたけど飛行兵の使いみちって無いな。弓と組ませると先走って意味がないし、スリップダメージはステが高い歩兵になってくると関係なくなってくるし。 -- &new{2017-01-01 (日) 15:19:31}; --難易度の低いステージをサクッとクリアすることくらいかな。多少は有意義な使い方を考えるなら、戦闘に出ている歩兵の消耗を抑えたい時に出して、敵のタゲを取ることくらいか。 -- &new{2017-01-01 (日) 16:17:39}; --先行させて罠踏ませるとか被害担当役にさせるくらいかね まあこのゲーム見てるとそのうち超ダメージ床とか出てきそうだからそうしたら役に立つかもね -- &new{2017-01-01 (日) 16:18:52}; -このゲーム援軍のリーダースキルも反映するんだな、意味ないけど数値だけ見たら戦姫がDEF8550で最高なんかな -- &new{2017-01-01 (日) 18:13:51}; --★3の肉食魚バギルが歩兵防御1.5倍だから★6と組み合わせて防御12375まで行く計算。 -- &new{2017-01-01 (日) 18:33:37}; -なんとか無中と火小の足りない分集めてディアドラ進化1になった。これでミルフェも4体捕獲してやるぜぐへへ。しかし無課金にもコハクセンが手に入るとは嬉しいイベだわ。 -- &new{2017-01-03 (火) 01:38:04}; --つい期待してしまうが、まだ弓兵と決まってないんだよなぁ。 -- &new{2017-01-03 (火) 08:33:13}; ---よく見たら告知に書いてあったね、自己レスすまん。しかし自前で☆5の弓と歩が揃うんじゃ大抵のクエは無課金クリアできるな。厳しいのは降臨超級ぐらいか -- &new{2017-01-03 (火) 08:38:17}; -姫狩りでイベントリプレイに期待する人はほぼいないだろうから[[脱衣対象一覧]]ページだけ作ってみた。良案あればフォーマット変えてくれ。 -- &new{2017-01-04 (水) 11:24:52}; -と・こ・ろ・で! このゲーム アプリ版開発中とかなってた気がするけどどうなってんだろうな… あんまりにも売れない上に修正すること多すぎて頓挫したか? -- &new{2017-01-05 (木) 11:33:22}; --どうなんだろう・・・中止になってそうだな。ただ既存のストーリーキャラの上位版は追加するっぽいんでゲーム自体の継続は諦めては無いだろうけど -- &new{2017-01-06 (金) 10:48:54}; -もう限界だわ…今日まで無課金貫いた自分を褒めてやりたいが、それはまた次の機会にしよう。とりあえず、今日まで積み立ててきた石が115個あるから、これでパワープレイやって14、15章クリアして引退するわ。年末年始も何もなかったし、運営にやる気を感じない…あと3ヶ月持つかどうかも怪しい -- &new{2017-01-06 (金) 16:38:19}; --知らねーよ 勝手にしろ -- &new{2017-01-06 (金) 17:38:59}; --お疲れちゃん -- &new{2017-01-06 (金) 23:12:07}; -Twitterのフォロワー1万下回ってて草。やっぱ皆見切りつけ始めたんかな……。 -- &new{2017-01-08 (日) 07:58:42}; --単純に面白くないからね。プレイヤー側でユニットをカスタマイズ出来たらよかったんだけどな -- &new{2017-01-08 (日) 11:35:20}; ---使い魔の強化とカスタマイズ要素はたしかに欲しかったな。例えば武器を装備でスキルやら攻撃属性、ステータス変えたりな。原作があるゲームだし、好きなキャラはとことん強化できる方がよかった。☆6は強くていいんだが、低レアでもグレードアップで必要コストと成長限界が高レア相応になるとか。その手の強化に関してガチャがあったほうがよかったよ。愛着あるキャラは成長意欲も高いし ステータスにも個性が欲しい。攻撃力皆無だが防御高い奴、低ステだがスキルが強いやつ。現状はレアリティとレベルが高いと高ステータスで一貫されてるし。こんなにキャラいるけどスキルもレアリティもいまいちなやつは使いどころがない -- &new{2017-01-09 (月) 07:05:30}; ---あー、確かにステ個性は欲しいね。 強化要素が、レベル上げだけっていうのもなんかねー・・・ ちょっとした工夫で、倍は面白くなるのに勿体無い。 今後、アップデートで新要素追加されない限りは、長続きしないね。 -- &new{2017-01-10 (火) 02:19:14}; -エリンガチャで装備が出るようにすればいいんだ。 -- &new{2017-01-09 (月) 13:12:44}; -今イベからメモリ消費量増えたせいかChromeがよく落ちる。ログイン中にChromeが3プロセス120,480,480→メール閉じてから少し放置で110,480,120。前は他のタブやらブラゲ同時でも大丈夫だったのにやり辛い。 -- &new{2017-01-09 (月) 22:24:51}; -魔石配布がなくなったのはかなC -- &new{2017-01-10 (火) 08:56:56}; -18:30からのゲリラが開催されん… -- &new{2017-01-10 (火) 19:03:15}; --ホントだね。まぁ、設定ミスでしょ。ゲリラとかやったことないから全然気づかんかった。 -- &new{2017-01-10 (火) 19:27:30}; -次のイベントガチャで、ついに木属性にも★6がきたと思ったら弓兵… むしろ、木属性にこそ★6か★5の歩兵くれよ~ -- &new{2017-01-11 (水) 00:16:32}; --次は☆6木属性くるだろうと思ってはいたが弓とはなw 木は壁役がいないんだよなー木はやたら弓多いしそういう方針なのかもね それと今までの流れだとそのまま水属性の降臨くるぞ!みんなミルレ強化しておけよ!! -- &new{2017-01-11 (水) 04:16:02}; --ミルレ育てとくのもいいが今回の上級以上を参考にティオファニアのスキル上げとくのもいいかもね -- &new{2017-01-11 (水) 07:15:01}; -ストーリー15章の最後まで終わったけど…エンディングに見えるのだが… -- &new{2017-01-11 (水) 00:31:47}; -不具合おきても特に盛り上がることもないな・・・・ -- &new{2017-01-11 (水) 01:49:07}; --なんか合成してもレベル上がらないてのが公式コミュで上がってるね 別段不具合利用してメリット得れそうもないしな -- &new{2017-01-11 (水) 07:56:57}; --降臨クエが消えた、とかなら大荒れだったと思うが…ゲリラの空気っぷりよ。 俺も魔王レベル上がる前にスタミナ余ってたとき1回行ったくらいだし。 -- &new{2017-01-11 (水) 08:08:48}; ---違う不具合も起きてたのか、勘違い&自己レス申し訳ない。 -- &new{2017-01-11 (水) 08:13:48}; ---ゲリラはなあ・・・降臨でクリスタル溜め込んでそれを普段稼ぎつつ消費すりゃいいだけだけだもんな。 -- &new{2017-01-11 (水) 12:52:13}; -ガチャ・・・・・ガチャ・・・・ -- &new{2017-01-12 (木) 16:39:10}; -メガネのおばさんとか興味ねー -- &new{2017-01-12 (木) 21:14:59}; -長いインターバルの始まり始まり〜 -- &new{2017-01-13 (金) 00:52:22}; -アプデ後に合成してSS上がった人いる? -- &new{2017-01-13 (金) 10:03:44}; --アプデ後に何回か合成したけど、普通に上がったよ~ -- &new{2017-01-13 (金) 10:19:31}; --自分も特に違和感なく、普通に上がりましたよ。 -- &new{2017-01-13 (金) 10:36:32}; ---そっかありがとう。俺の運がわるいだけだったようだ -- &new{2017-01-13 (金) 11:28:06}; ---運悪いと、数十体合成しても上がらない時あるからねぇ。疑いたくなる気持ちはわかるわ。メンテ後とか特にそう。 -- &new{2017-01-13 (金) 11:34:28}; -なぜ、イベントが終わるたびにちょこちょこ設定変えるのか?一度にやればいいのに。 -- &new{2017-01-13 (金) 14:19:30}; --一度に変更すると投げたと思われる。回収を急ぐ運営としては、いま課金者に逃げられるわけにもいかない。 -- &new{2017-01-13 (金) 14:44:46}; ---もう山ほど逃げてるけどな -- &new{2017-01-14 (土) 01:13:06}; -次の降臨はエステル様か。ええな。スキルは雑魚だけど。 -- &new{2017-01-13 (金) 18:14:51}; --エステルが飛行兵って・・・どういうこと? -- &new{2017-01-13 (金) 18:16:48}; ---身も蓋もない話、兵種や能力値は全部洗脳兵のものなんだと思う。スキルだけ当該キャラで。 -- &new{2017-01-13 (金) 19:40:00}; ---↑ああ成る程。★3エステルと★5エステルの違いは洗脳兵の違いってことか。 兵種ごとに能力値が統一されてるのも、そう考えると納得出来るわ。 -- &new{2017-01-13 (金) 19:49:22}; ---まあ原作でも敵軍ってアプサエル運用してたしな そう考えると配下が飛兵なのもまぁ納得できなくもない…か? -- &new{2017-01-13 (金) 22:54:04}; --何気に★5で初の水飛行兵やね。 -- &new{2017-01-13 (金) 18:24:12}; --順番的に水・飛行とは思ってたけどエステルとはなwスキル名ウォーターブレイドでもよかったのに -- &new{2017-01-13 (金) 18:38:15}; --じゃあその次はティオファニアか・・・もしかして相当先までキャラは制作してるのかな? -- &new{2017-01-14 (土) 03:05:47}; ---どっかでネリーの画像も見たぞ -- &new{2017-01-15 (日) 01:23:12}; -運が悪いのか火の弓が全然集まらねぇ・・・ -- &new{2017-01-14 (土) 00:47:39}; -後退系スキルの意義について 使いどころが全然思いつかないのに、必要とするバランスにすると相当クソゲーになりそうだが まあそもそもゲーム自体が、ハムハム要素のせいでAUTO放置で無双出来ることが一番楽しいんだけど チマチマ操作してジリ貧になるのは本当に苦痛 -- &new{2017-01-14 (土) 10:59:19}; --最前線の敵だけ押し下げてくれるなら、14章以降のやたら硬い歩兵に使えそうなんだけどな… 大体すぐ後ろにバリスタや超弓が居るし。 -- &new{2017-01-15 (日) 02:12:58}; ---確かに敵全体を同じ距離動かしてもね。歩兵も弓兵も同じだけ動かすから配置が変わらないっていう。せめて同じライン上に敵をまとめてくれとw ついでに数秒間敵を動けないようにしてくれ -- &new{2017-01-15 (日) 12:26:20}; -歩兵&弓兵のコンビが安泰すぎて飛行兵を使ってないんですが、うまい使い方とかありますか? -- &new{2017-01-14 (土) 20:31:06}; --歩&弓は安定するし操作も壁役がやられたら追加するぐらいで場を選ばないのが強みなんだよな。まぁ飛行兵はまず斥候役。俺はオクタヴィア出しておいて、超弓から壁役を守ってそのままSSで仕留めたり追加で目の前に出して速攻仕留める。あとはダメージトラップを先に踏ませたり、1体端に出して砲撃のタゲをとったりして歩兵への負担を軽減させる感じ。まとめると飛行兵は超弓と範囲攻撃を受ける役。歩兵は敵の足止めで火力が弓。 -- &new{2017-01-14 (土) 21:07:48}; ---なるほどありがとうございました! -- &new{2017-01-14 (土) 21:43:52}; --ガチな攻略以外だと、曜日中級とかを手早く周回したい時に便利だね。特に沼があるステージ。 後は弓の移動速度アップ(マーシャとか)を使うと飛&弓でも結構足並みが揃うから、一度お試しあれ。紙装甲だけど… -- &new{2017-01-15 (日) 01:58:21}; -援軍にコハクセン60がいたからネタで自前のRアセンブリア35 コハクセン60 ミルレ40 シルフィーヌ27 の木属性寄り弓統一パで15-5挑んだらクリアしてしまった… -- &new{2017-01-14 (土) 21:24:10}; -マジぷり始まってた。ロボガZ知ってる人はあれに似てるから割と遊べるやもしらん。似てると言うか既視感と言うかぱk -- &new{2017-01-15 (Sun) 12:18:56}; -ようやく成人リリィが3回目の進化を終えた…なんかもうゲームやり遂げた感がある… -- &new{2017-01-15 (日) 16:44:53}; --ま、まだだ! ☆6ツンリリィ手に入れるまでは終われんよ… -- &new{2017-01-15 (日) 19:33:04}; ---ツンリィはなんでこんな展開が地味なんだろうな。。ストーリーにあるわけでもなし、イベントでもなく大人リリィみたくトップレアというわけでもなく。ある意味原作ヒロインの中でも不遇かもしれない。存在を抹消?されてるファムほどじゃないけどw -- &new{2017-01-15 (日) 20:08:18}; --現状、進化ゲーと化してるからね。レベルカンスト推奨のクエストとか出してくれないと、もうやること無いわ。 -- &new{2017-01-15 (日) 20:04:32}; -☆6未所持だからコストが足りないって意見にピンと来なかったけど、魔王レベルのページを見て納得。 10年前のMMOという揶揄がこれほど的確とは… -- &new{2017-01-15 (日) 20:28:51}; --10年前のMMOは2~3時間レベリングして次Lvの必要Expの数%しか入らないとかそういう類だから流石に比較にはならんな。いやこっちのLv上げ楽とは思わんけど、今思えばすごい時代だったな・・ -- &new{2017-01-15 (日) 20:56:45}; ---スタミナも考慮したら似たようなものじゃないかなあ。 魔王レベル36以降は10万以上要るけど、現状最高効率の15-3でも2時間(5週)で7500、1時間で4%弱だし、実際には曜日クエや降臨クエがあるからもっと少ない。 -- &new{2017-01-16 (月) 12:23:40}; --コストは足らんな。魔王レベル50まで上げても★6*3体編成すると、残りコスト20しか余らんから★1~3しか組めない。★6*4体編成とか夢のまた夢だなw -- &new{2017-01-15 (日) 21:02:36}; --今のブラゲソシャゲのノウハウがないんだろうな -- &new{2017-01-15 (日) 22:59:30}; --コストとスタミナは初期値に+30で丁度いいくらいだよな… -- &new{2017-01-16 (月) 19:38:36}; --コスト足らんって例えば降臨で集めた★5で埋めたいとか、ガチャ回しまくって★6編成の最強パ組みたいとかそういうこと?それもう★4とかの存在意義無い気がするんだけど…分かりやすい最強編成が決まってる方が良いってことなのかね。 俺はレアリティとコストと成長限界がそれぞれ固定ってとこの方が問題あると思うよ、編成に幅が出ないし。 -- &new{2017-01-16 (月) 22:29:57}; ---ガチャ課金して高レア揃えたのに編成できねえ!で萎えて辞めた人は少なからず居るんじゃないかなあ。 対人戦やランキングの類は無いし、俺は★6並べて無双できても良いと思うけどね。 低レアの存在意義を出したいなら別のメリット(消費スタミナ軽減とか)を作ればいいし。 -- &new{2017-01-17 (火) 09:39:39}; -イベント始まるっていってもなんか楽しみにならないな…上級以上はクリアはできるけど小面倒というのがな -- &new{2017-01-17 (火) 14:03:10}; -お、今回は上級楽だな 80ロリリィと42ミルレだけでいけたわ -- &new{2017-01-17 (火) 16:11:25}; -その内、エウシュリーちゃんとかの降臨イベやってホシイナ・・・ -- &new{2017-01-18 (水) 01:34:59}; --それはないだろ色んな意味でww -- &new{2017-01-18 (水) 02:17:40}; --登場する全ての作品で、鉄壁の防御力を誇るキャラ達 -- &new{2017-01-18 (水) 08:29:00}; ---エウシュリーちゃんが脱ぐときはエウシュリーが潰れる時って言ってなかったっけ?(可能性は・・・そうねえ) -- &new{2017-01-18 (水) 09:15:34}; ---それは数年前に一応撤回されていて、今はエウシュリーが完全にヤバくなる前に脱がしたいなぁって話。なのでまぁエウシュリーちゃんの降臨イベは一応可能性はあるんじゃないかな? ブラックエウシュリーちゃんを陵辱した後、カップラーメン食べさせて癒やしたい -- &new{2017-01-19 (木) 08:06:03}; -眼鏡のおばさんとか(必要)無かった…いいね? -- &new{2017-01-18 (水) 04:49:52}; --あ? -- &new{2017-01-18 (水) 19:54:07}; -★でステと最大Lv固定なのがなー。例えば最大Lv80で★1はLv20まで、★6はLv70まで進化なしで成長できて、そこから先は10lv毎に属性石必要。必要数は★関係なくLv固定。とかなら高レアはすぐ強くなれるけど低レアのお気に入りも手間かければ強く出来るんだけどな。 せっかく合成システムあるんだしスキル合成とかもしたかった。望んだスキル出るまで選別したりねw -- &new{2017-01-18 (水) 20:04:29}; -持ってないからよくわからんけど今回の降臨エステルとドロップ出来るエステルで回想シーンに違いがあるのかい? -- &new{2017-01-18 (水) 20:36:43}; --もちろん、今回の降臨エステルは、ストーリークエストのエステルとは別に、回想シーンが設けられてるよ。 -- &new{2017-01-18 (水) 20:49:57}; ---ちなみにどんな感じ?エロいようなら石注ぎ込む -- &new{2017-01-18 (水) 20:58:43}; ---イラストはかわいい。テキストは微妙。 再度捕らえられたエステルが、魔王の言葉攻めに遭いながら、バックで中田氏。 それでも、エステルの瞳は失われていなかった(3回目捕縛もある?) -- &new{2017-01-18 (水) 22:48:09}; ---↑訂正「瞳の色」は失われていなかった。失礼 -- &new{2017-01-18 (水) 22:50:46}; ---サンクス -- &new{2017-01-19 (木) 07:20:07}; -ぎにゅぅあぁぁぁぁ…濡れ助に敗けているぅぅ… 運営マジに頑張んないとヤバいんじゃねーのか -- &new{2017-01-19 (木) 17:41:02}; --DMMのランキングはあてにならないと誰かが言ってたのを信じよう。ってかヌレスケって最近始まったばかりなのに既に30位とか、どんだけ人気ないの?まぁ、俺も無駄に事前登録だけしてやってないんですがね。 -- &new{2017-01-19 (木) 17:54:35}; ---濡れ助もやってるけど現時点で課金する要素が薄いんだよね。 カードで他キャラが欲しいっていう人はガチャるだろうけど、そうじゃない人は無課金で何とかなる感じだしスタミナに関しても自然回復で十分だし・・・ 姫狩りと真逆の方向性行ってるなぁー、と思った事はある。 -- &new{2017-01-20 (金) 19:49:12}; -グルーノ・・・ディアーネかな -- &new{2017-01-19 (木) 19:04:50}; -次の降臨は闇属性ってのは、なんとなく察してたが、光属性を育てればいいのか、それとも闇属性を育てるべきなのか…。 -- &new{2017-01-19 (木) 19:23:48}; --ザ・ワールド -- &new{2017-01-19 (木) 19:32:45}; --光だとこっちは速攻溶けるからなーw 闇歩兵+弓安定じゃない?光弓いれば強いのかもだけど☆5の光闇の弓はいないんだよな。関係ないけど☆6がまだ出るなら光・飛行あたり来そう。 -- &new{2017-01-19 (木) 20:02:30}; -降臨で闇が来るなら、次のイベントガチャは光のはず。☆6ツンリリィ期待。てか、☆4の方でも良いんでお願いだから来てください。 -- &new{2017-01-19 (木) 20:22:41}; -次のメンテで追加起動の準備って装備システムだったりしないかな。期待しすぎはよくないか。 -- &new{2017-01-20 (金) 13:34:22}; --まぁ、いろいろと期待しちゃう気持ちはわかるけど、過度な期待はしない方がいいな。俺は多分、魔導書の実装あたりじゃねぇかと思ってる。 -- &new{2017-01-20 (金) 14:48:29}; --原作の○装備希望…無理か…魔導書実装が現実的なのかな。 -- &new{2017-01-20 (金) 16:26:36}; -ある程度こちらの戦力が整ってくると☆6援軍するより☆5とかでスキルが強いやつのほうが楽な気がしてきた。 -- &new{2017-01-20 (金) 15:30:26}; -エロどれも結構良い感じなんだけど時間が短すぎだと思う -- &new{2017-01-20 (金) 17:42:49}; --絵もいいしシチュもソフトSMなものが多くて属性持ちにはたまらないけどイベントシーンフルボイス(短くないとは言ってない)だな -- &new{2017-01-20 (金) 18:32:07}; -☆5が無事最終進化したからクリスタル使って60→68に一気にあげたんだけど、途端に援軍のレベル帯も上がった。援軍のLvって自分の最高Lvの所持使い魔か援軍に出してる使い魔とかで変わるんかね。 -- &new{2017-01-20 (金) 21:55:19}; -コスト制限に耐えてやっと★6をLv50にしたが、進化素材頭おかしすぎるだろこれ -- &new{2017-01-21 (土) 01:55:26}; --レベル80がうじゃうじゃ居るのにその程度で文句垂れるお前の方が… -- &new{2017-01-21 (土) 03:14:21}; ---レベル80とか見た事無いんですがそれは・・・ -- &new{2017-01-21 (土) 07:44:12}; ---魔王レベルいくつ?援軍リストのレベル帯については魔王レベルが関係してるっぽい。あと、ストーリークエストの進捗具合も関係してる可能性もある。この辺は検証しにくいから情報が上がらないんだよな…。 -- &new{2017-01-21 (土) 11:00:50}; ---横から質問。援軍リストに出るレベル帯は大体Lv50とかじゃない? -- &new{2017-01-21 (土) 20:02:01}; ---うちは今、魔王レベル33で13章までクリア、援軍キャラ64レベルの状態。これで60前後の人がそこそこ来るよ。たまに80レベルの人もでる。 魔王レベル30位から、50オーバーの援軍が出やすくなった気がするけど、その前からも一応出てきてたから、ボーダーラインはよくわからない。 -- &new{2017-01-21 (土) 20:34:40}; ---自分の所持使い魔の最高Lvはどうだろう。1つ↑にもあるけど、自分の所持使い魔のLvも関係してる気がするんだよね -- &new{2017-01-21 (土) 20:47:20}; ---魔王レベル27で11章までクリアですね。うちの進化は闇が偏ってるんですよね。闇超級ェ・・・ -- [[1葉not 木]] &new{2017-01-22 (日) 10:19:06}; ---多分、自分の所持使い魔の最高Lvはあまり関係ない気がするな。つい2,3日前くらいまで俺の最高レベルは★4のレベル65が最高だったし、俺の援軍設定は今もそいつだけど 援軍リストではレベル80が普通に出てくる。多分、魔王レベルが35~40辺りに達したら出やすくなるんじゃねぇか? -- &new{2017-01-22 (日) 10:32:19}; ---最近気づいたんだけど、出撃の際の援軍リストって15枠なんだよな。ひょっとしたらそれ以上の数の友軍がいると、友軍が邪魔してレベルの高い野良援軍が出にくい可能性がある。レベルの高い野良援軍が欲しい人は友軍の数をある程度絞ったほうがいいかもしれん。まぁ、これは完全に憶測だし 解除した友軍を元に戻すことはできないから、あまりおすすめはできんけど。 -- &new{2017-01-22 (日) 10:45:36}; --俺も丁度★6を進化させようとしてるが、別にこの程度の量 大したことなくね?曜日クエ超級クリアで1個確定だし、運が良ければ1回で2個手に入る。進化に関してはむしろ★5の方が面倒なんだが? -- &new{2017-01-21 (土) 06:41:49}; ---曜日超級が安定して周回できるなら★6より★5のがキツイけど、木主の戦力だとまだ超級が難しんじゃない?口ぶりから★4・★5はあまり育って無さそうだし。 まあそれ以前の問題として、全体的に必要な素材量と入手手段のバランスは頭おかしいと思う。スタミナ課金が狙いなのかも知れんが… -- &new{2017-01-21 (土) 11:48:30}; --進化に関しては☆5 3段階がいちばんきつい 今週の木曜日は降臨に取られてコハクセン上げれず -- &new{2017-01-21 (土) 09:10:52}; --量はこんなもんだとは思うが・・・まあ曜日ってのがめんどくさいな全部常設するかゲリラのドロップ枠拡張して石出るようにするとか。現状だと逃したらまた来週!ってなるからなあ -- &new{2017-01-21 (土) 15:27:28}; ---ガチャで★5の属性が偏るとマジでしんどい。4体中3体が火属性で火曜がいくら有っても足りんわ… -- &new{2017-01-21 (土) 23:38:38}; --中と小の数がきついんだよなぁ。帰りが遅い日に欲しい石の曜日が重なると辛い。既出だけど、基本的に属性石クエストは毎日受けれるけど木なら木曜日はボーナスがあるとかそういうのがあればねw一応、今はエリンガチャで石引けなくもないけどもw 僅かに足りないときはエリンガチャがんばろう -- &new{2017-01-21 (土) 19:32:57}; ---最近エリンが1000万超えたから、余剰分でガチャ回す様にしたけど、属性石結構でるよな。カウントはしてないけど、100回に1回くらいは石大が出るんじゃないかな。欲しい奴が1、2個足りないって時は試してみるのもあり。 -- &new{2017-01-21 (土) 20:35:35}; -16章来ましたね。15章の終わりがエンディングっぽかっただけに、どんな内容になるのか楽しみ。 -- &new{2017-01-22 (日) 00:07:36}; --15章で原作のストーリーは終わったけど、さてこれからどうするか敵な感じで〆てたから何かしら続くだろうとは思ってた。 -- &new{2017-01-22 (日) 06:27:07}; ---原作ってあんな感じの終わり方だったっけ?もう何年も前だからシナリオとかほとんど覚えてなかったわ。 -- &new{2017-01-22 (日) 10:13:53}; ---[ネタバレ注意]俺も曖昧だが、ルートによった気がするな。基本的に自らの肉体がラスボスで、それを取り戻せなかったけど、我々の軍勢はそれを超えたんだという感じだったような。ディアドラがラスボス努めたり、ディアドラにハメられてシルフィーヌに助けられて共闘したり、エステルを完全な配下?にしたり、リリィの尻に敷かれるENDになったり色々あった気がする -- &new{2017-01-22 (日) 14:17:00}; -ミルレが…強い。☆5弓というだけでも強いんだが味方を選ばないスキル2つに、攻撃を受ける機会が少なく攻撃間隔が長めな弓と相性が抜群だ。2つとも火力を上げるという点もシナジーしてるし。長所が噛み合いすぎて、全キャラでみても最高クラスの性能ではないだろうか。レア度が上な闇リリィやロサマリアに引けを取らないレベル -- &new{2017-01-22 (日) 19:00:52}; --まぁ、ミルレが性能良い方なのはわかってたが、君のコメ見てミルレをゲットしただけでスキル上げしなかった事をちょっとだけ後悔。 -- &new{2017-01-22 (日) 20:37:17}; ---ガチャキャラは無課金でも僅かにでも再入手の手段があるけど降臨は課金しても現状無いからなぁ…闇の降臨終わったらゲリラクエが過去の降臨キャラドロップに変えてほしい -- &new{2017-01-22 (日) 20:44:23}; ---脱衣一覧表見る限り、あと1,2ヶ月もしたら素材が尽きるんじゃないですかね?そしたら、降臨クエをディアドラからまた回す可能性があるかと。まぁ、今後のメンテの際に増える可能性はあるから憶測にすぎないけど。 -- &new{2017-01-22 (日) 21:51:33}; -新規★6がネリーとは誰が予想できただろうか。 -- &new{2017-01-24 (火) 00:12:36}; --光飛行までは予想した シルフィーヌあたりだと思ってた -- &new{2017-01-24 (火) 00:17:53}; ---仮に光飛行兵が活躍するとなると。次の降臨は毒沼が多めとかか? -- &new{2017-01-24 (火) 00:38:17}; --ネリーとか・・・興味ないわ。 -- &new{2017-01-24 (火) 01:03:10}; --割とエステルとティオと揃えてほしかったな。いや★6に3人来られても同時に入れるのきついんだけども。 -- &new{2017-01-24 (火) 03:18:04}; -グルーノ魔族国の魔神って幻燐のディアーネだっけ? -- &new{2017-01-24 (火) 01:14:07}; --確かそのはず。でも、姫狩りの世界ってディル=リフィーナじゃなかったはずだけど、ディアーネ出しちゃっていいんかね。 あ、自分、どうせなら魔力枯渇状態のロリディアーネを希望します。 -- &new{2017-01-24 (火) 07:20:15}; ---細かい位置はでてないけどラウルバージュ大陸だよ -- &new{2017-01-24 (火) 07:32:38}; ---↑1 本家の公式覗いて来ました。戦女神と世界共有してたのね。訂正、アリです。 -- &new{2017-01-24 (火) 08:04:07}; ---VERITAのガイドブックに載ってる小さい地図をよく見ると姫狩りの舞台の場所が分かるぜ ユークリッド王国とゼイドラム王国が載ってる ちなみに今年の新作の舞台も実は既に載ってた -- &new{2017-01-24 (火) 20:57:12}; -まだ頑張る気はあるらしいな できればケツに火が付く前に頑張り始めてほしかったもんだがな… まぁ☆6ツンリリィ来るまでは付き合うつもりだけどさ(引けるとは限らない -- &new{2017-01-25 (水) 16:37:49}; --サービス開始2ヶ月だが、やっぱ手遅れなの?個人的には開発とかが後手気味なのは特に問題ないんだが。できれば長く続いてほしいんだがな。このゲーム結構好きだし。 -- &new{2017-01-25 (水) 16:49:11}; --今月から始めた新規だけど現在9章でもうやる気失せてきたわ。ガチャで強キャラ揃えてもコスト制限で宝の持ち腐れになるうえストーリークエは低コスじゃクリアは無理みたいだし。運営無能すぎんだろ -- &new{2017-01-25 (水) 19:59:04}; ---このゲーム、序盤は魔王レベル上げにある程度力入れないと詰まると思うよ。デッキコスト面でもそうだが、魔王レベルが低いと援軍のレベル帯もあまり高くならないっぽい。援軍がレベル高くないから曜日クエ上級、超級クリアできず属性石が集まらない。進化できない。自軍が育たない。先に進めないという事になる。だけど魔王レベルをある程度上げれば(多分魔王レベル35~40ぐらい)★6レベル80という強い援軍が出てくるようになる。強い援軍使って、なんとか曜日クエ上級、超級を徐々にクリアできるようにしつつ、集めた属性石で自軍を強化する様な感じがいいかと。少なくとも俺はそうした。 -- &new{2017-01-25 (水) 20:26:01}; ---ガチャで強キャラ揃ってるんだろ?コスト制限で宝の持ち腐れとか★4以上やら★5が復数いるわけだ お前の言う低コスじゃクリアできないストーリークエはクリアできるじゃないかよかったな 通常コスト制限が理由でシナリオ積む状況はないだろうがなw -- &new{2017-01-25 (水) 21:30:41}; ---↑↑そこにたどり着くまでが長すぎるけど幸いオート機能があるからチマチマ頑張るよ。ありがとう ↑とんちんかんなこと言ってんなよ。一生ROMってろ -- &new{2017-01-25 (水) 22:16:22}; -ネリー思っていた以上にめっちゃ良い絵でビビってる -- &new{2017-01-25 (水) 17:01:34}; --欲しいけど、魔石が全然ないでごわす。最近全然配らなくなったし。 -- &new{2017-01-25 (水) 17:27:43}; ---無課金勢には厳しいね。まぁ、微課金の俺にはあまり関係ないが。 -- &new{2017-01-25 (水) 17:32:45}; --俺も正直ネリーって時点で全然期待してなかったが、ガチャのバナー見る限り★6ネリーさんエロくね?ちょっと欲しくなったわ。 -- &new{2017-01-25 (水) 17:31:10}; --なんだこのエロ衣装は… -- &new{2017-01-25 (水) 17:42:55}; ---誰の趣味だ…まおーさまか? それともまさか自前か? -- &new{2017-01-25 (水) 19:32:49}; ---脱ぐ前から○首が完全に分かるとは・・・ -- &new{2017-01-25 (水) 19:35:13}; ---誰の趣味かは知らんが、いい趣味だ。ガチャ回したくなる。 -- &new{2017-01-25 (水) 22:08:28}; --ピンク頭強し! ぽっち強し! -- &new{2017-01-25 (水) 18:43:14}; --性職者ネリーげっと! なかなかエロいな・・・興味ないとか言って悪かったw -- &new{2017-01-26 (木) 00:36:43}; --ほしいと思ったが石がない 課金しようかと思ったが仮に手に入れても育成に手が回らない (平日はほぼ属性石周り、本日なら木曜日コハクセンとミルレ分が) -- &new{2017-01-26 (木) 02:06:37}; ---分かる分かる 曜日クエと降臨ばっかやって超級も廻れる様にもなったのに、ストーリーは未だに8章から進んでないわ -- &new{2017-01-26 (木) 04:31:23}; ---俺は逆にストーリークエばかりやってるわ、魔王レベル上げ重視で。今はずっと14-3周回してる。曜日クエは後回し気味。降臨も1体ゲットしたら即終了スタイル。ゲリラなんて俺的には論外。まぁ、そんなんだから、未だに★5↑もレベルMAXは1体だけで、高難易度のクエは基本的に援軍頼みのプレイングになってるけど。 -- &new{2017-01-26 (木) 07:40:34}; -淫ピに誘惑されてガチャ特攻するも惨敗…諭吉が一瞬で消える。ネミルユイチリ当たったけど属性かスキルの方向性を既存キャラと変えてくれよう…見た目好みでも一軍に入れられないじゃないか -- &new{2017-01-25 (水) 21:38:29}; --ネリーさんの淫ピ扱いに草。まぁ、現状 兵種と属性の偏りがあるよな。★5弓兵とか未だに光・闇属性いないし。木属性は★5↑の歩兵皆無だし。まぁ、その内出てくるだろうと思うけど。待ち遠しいぜ。 -- &new{2017-01-25 (水) 22:05:18}; -16章クリア…ミルレクエみたいに馬鹿強い弓がいるからそいつの対処が鍵かな? -- &new{2017-01-26 (木) 01:03:31}; --クリアしてきた。強弓は全stageにいるけど16-2や3が多かった気がする。全体攻撃はあるだけ持ってったほうが良い。3は沼が多くて4は兵器多めでそれを硬い歩兵が守ってる。敵移動スキルとかで楽できるかもしれない。どこだか忘れたけど硬い飛行兵もいた。5は3色結界+弓の配置、ボスは初撃強攻撃 ヴィダルのリーダースキルは水属性防御1.5倍で降臨エステルと組み合わすのにいいんじゃないかな -- &new{2017-01-26 (木) 05:00:52}; --俺もクリア。☆4光弓兵の伯爵嬢と降臨キャラ(ディアドラ・ラテン・ミルレ)+成人リリィでなんとかクリアできたけど、超弓がひどい。画面外からも攻撃してきた。ストーリー産の☆3の全体攻撃だと攻撃力強化をしないと超弓を落とせないし、超弓のいる場所も多いので、結局少数の歩兵+弓兵たくさんの基本戦術で歩兵を使い捨ての肉壁にしてクリアした。 あと結界が硬いので対応属性の単体攻撃スキルを複数回使えるキャラを入れると楽になるかも。 16-5のボスは木曜超級の光版、開幕強攻撃のみであとはひたすら硬いだけ、戦力が残ってないとタイムアップとの戦いになる。 -- &new{2017-01-28 (土) 00:24:41}; ---そういや途中でエステルが再登場していたけど、捕まえたんじゃないのか? -- [[枝主]] &new{2017-01-28 (土) 00:27:55}; -イベガチャ特攻したら、ルファニー、ヴェアベア×2以外全部☆3だった。クズ運過ぎて笑えてくる。 ☆4貰っても、スペック要員の降臨キャラと、スキル目的のストーリーキャラで大体枠が埋まるんで扱いに困るんだけど、皆☆4キャラ使ってる? -- &new{2017-01-26 (木) 09:59:31}; --あ~、それはなかなかの不運。★4は一応使ってるけど、ゲーム始まって比較的早く手に入れたプリンシパティウスの1体だけやな。俺の手持ちではこいつだけ★4で育ってる点と幸いにもリーダースキルが優秀だからね。★4はたくさんあるが、育成に手が回らんwせっかく手に入れたツンリィも放置プレイ中。 -- &new{2017-01-26 (木) 10:26:42}; ---ツンリリィがいてもそんなもんなのか。☆4不遇だよな。とりあえず、次の降臨が闇だからルファニーは育て始めてるけど、ミルレの方がいい気がするし、出番あるのかな。 -- &new{2017-01-27 (金) 10:48:42}; ---☆4は難しいよね。スキルは多彩だけど、スペックは少々物足りない感じ。一応カンストの65まで上げればコスト30にて☆5の50相当にはなるけど 弓兵の場合は射程と移動速度の都合で長期的な火力として運用できるが、逆に言えば自軍のダメージソースを支えるのが☆4になってしまう。 光であれば現状最強の☆4弓なので闇の魔結界を安全に壊す役は十分に担えると思う ボスに関しては相手による。射程15の位置に反応しない相手の場合、ボスと接敵後に背後に全出しして前衛に適当な歩兵1体ずつおけばボスの攻撃受けるのはこちらは1体でこっちは弓兵全員の攻撃が常時通る。反応する奴だと振り向き頻度にもよるが防御面があれなので落ちやすい。 -- &new{2017-01-27 (金) 18:16:40}; -やはりピンク頭は売れるのか一気に一桁台まで上がってきてるな 一夜の夢でないことを祈っとくよ… -- &new{2017-01-26 (木) 14:42:04}; -16章も全オートでクリア。やること無いわ・・・ 皆さん、使い魔が育ち切ったら、何やってます? -- &new{2017-01-26 (木) 20:57:22}; --使い魔育ちきったとか凄いな。育成する奴いないんなら、現状 魔王レベル上げくらいしか思いつかないな。アプデ来たら魔導書でスキル上げとかクリアタイムSランク目指すとかできそうだけどね。俺は常に魔王レベル上げ重視だから、使い魔の育ちが鈍くて やる事なくなるなんて当分なさそう。 -- &new{2017-01-26 (木) 21:26:11}; ---魔王レベル上げは、コストとスタミナの上限を上げる為に必要不可欠だけど、コスト面で★6*4体編成が見えてこない時点でやる気スイッチが入らない・・・スタミナ上げても、やること無いんじゃ意味無いし・・・現状、アップデート待ちかね。 -- &new{2017-01-26 (木) 21:47:41}; --脱衣リスト埋める為に他のキャラの育成とかしたらどうでしょう?まさか☆4以上の女キャラを全部育成しきってはいないですよね、流石に -- &new{2017-01-27 (金) 00:16:13}; ---流石に★4以上全てではないですw使用する可能性のあるキャラだけですね。 脱衣リストは、最終進化まで含めると、コンプリート出来る気がしないのでやりません>< -- &new{2017-01-27 (金) 20:47:22}; --気に入ったキャラが来た時の為に石集めか、14-3で魔王レベルとエリン稼ぎはどうですか?一応、今の計算式だと魔王レベル80になれば★6*4体編成が可能になりますが・・・ -- &new{2017-01-27 (金) 06:54:14}; ---魔王レベル80ですか・・・まぁ不可能な数字ではないですね。 やっぱり石集めと、魔王レベル上げ位しか現状ないですかね。 -- &new{2017-01-27 (金) 20:50:34}; --オートでいけるのか……どんな編成です? -- &new{2017-01-27 (金) 14:57:45}; ---編成は、ある程度属性で分けてあります。 【基本】リーダー★6成人リリィ80,★6ティアマト80,★6コレット80,★1吸魂霊20 【火メイン】リーダー★5シウコアトル70,★6ティアマト80,★5ラウマカール70,★3ハマサエル50 【水メイン】リーダー★5フローリカ70,★6コレット80,★5エステル70,★3ハマサエル50 【木メイン】リーダー★6ロサマリア80,★5コハクセン70,★5ミルレ70,★3ハマサエル50 こんな感じです。参考になれば。 -- &new{2017-01-27 (金) 21:01:30}; ---かっけぇ -- &new{2017-01-27 (金) 21:32:49}; -降臨やはりディアーネさんだったか。しかし、いつも通り残念スキル。今回も超級で1体ゲットしたら終了だな。 -- &new{2017-01-27 (金) 15:58:05}; --ディアーネさんは、絵が良いのでgood! -- &new{2017-01-27 (金) 21:21:51}; --いや、☆5の単体攻撃スキルは高難度でも対応属性の結界をワンパンできるから可能なら3回使えるようにした方がいいぜ。 16章を攻略していてディアドラとか触手とかがもっとスキルを使えれば結界をワンパンして超弓をすぐに倒せるのに、と思ったことがあったよ。 -- &new{2017-01-27 (金) 23:38:55}; ---なるほど、それがあったか -- &new{2017-01-28 (土) 00:50:32}; -ディアーネは攻撃力がやや高め以外はいつも通りって感じだな。ハルファスさん(´;ω;`)ウッ… -- &new{2017-01-27 (金) 15:58:32}; -ネリー欲しいけど当たらんですわ…これ以上は財布が辛い。一回500p高いよ… 最後の最後でいままで11連を十数回ちょいやっても引けなかった☆6きたけど成人リリィで複雑な気持ち。今更かーい -- &new{2017-01-27 (金) 19:32:11}; --お、おう -- &new{2017-01-29 (日) 09:21:42}; -もう石配布は完全になさそうだな、ガチャまわせなくなるな -- &new{2017-01-29 (日) 15:36:38}; --10日に1回5個ログインで貰えるからガチャ以外に使わなければ何とかなるかな -- &new{2017-01-30 (月) 16:06:21}; ---そのうちキャラの所持枠増えるだろうから、そっちにも回さないと -- &new{2017-01-31 (火) 17:36:52}; -同じ使い魔の合成で大成功してスペシャルスキルが最大まで上がってビビったw -- &new{2017-01-31 (火) 22:43:13}; --それって1体合成で1→3まで上がったの? -- &new{2017-02-01 (水) 21:24:41}; --5体合成で1→3まで上がった -- &new{2017-02-02 (木) 21:37:13}; ---なるほど。超運が良かったという話かw合成大成功でスキル上昇の判定が増えるのかと思ってしまった。 -- &new{2017-02-02 (木) 22:43:43}; -イベントきてもこれだけ盛り上がらないってのはヤバいんじゃなかろうか…この上今後追加のシステムがバカ周回必須なやつとかだとお先真っ暗になっちまうんだろうな 今更か? -- &new{2017-02-01 (水) 14:43:17}; --まぁ、確かにイマイチ盛り上がってない感はあるな。追加システムに関しては条件付きで戦闘スキップできるようになる訳だし、周回にや育成に関しては多少楽になるんじゃね? -- &new{2017-02-01 (水) 15:23:31}; --イベントに初回のみでもストーリーが付けば良いんだけど、いきなり戦って手籠めで終わりってパターンだし -- &new{2017-02-01 (水) 20:46:07}; --イベントが盛り上がらないというより、上級者層にとって降臨クエストが簡単すぎて話題にもならないだけ。難しくすると、超級・上級周れない層が騒いで、逆の意味で盛り上がると思うけど、今くらい静かな方がバランス的に丁度いい証拠。 -- &new{2017-02-01 (水) 21:57:43}; ---クリア出来るものは特に情報交換の必要もないしね。獲得率についての話題も過去の降臨で出尽くした感あるし。今回に関していえば服装とかも特に変わってないからなぁ。 個人的にはイベントの超級ぐらいはもう少し歯ごたえのあるものにしてほしい。力押しだと厳しくて編成やら進行に工夫が必要あるくらいにしてほしい。 -- &new{2017-02-01 (水) 22:35:28}; ---俺も超級の難易度に関してはもうちょい難しくてもいいかなとは思ってるけど、そういうの求めてる奴ってどの程度いるのかね。 -- &new{2017-02-01 (水) 22:45:12}; ---個人的な意見として、降臨は周回が基本になるから難易度は低くても良い。変わりに上級者向けのクエストを実装して、そっちで難易度上げて欲しいかな。 -- &new{2017-02-01 (水) 22:50:45}; -今の所は★6が最高だけど、長く続く様なら★7とかも出てくるんたろうか -- &new{2017-02-02 (木) 11:56:21}; -ガチャチケの今日までの戦績が、★3×4の★2×11なんだけど。エリンガチャと間違えてんのかな、これ…… -- &new{2017-02-03 (金) 11:52:53}; --ガチャチケの★2率は高いよなwまぁ極稀に★5も来るから気長にやればいいんじゃね。 -- &new{2017-02-03 (金) 12:38:49}; --最後に回したのは去年だからうろ覚えだけど、俺もそんな感じだったかと。まぁ、★2がラインナップされてる時点でお察しって感じかな。★2がある分、捕縛ガチャ以下の確率と考えると、★6の確率は1%未満か0.5%未満という可能性も。チケットで★6獲得した人は超運がいいですね。 -- &new{2017-02-03 (金) 13:16:47}; -次のガチャと降臨きたね。ヴァーチャーズ、スキル少しは変わってるといいなぁ -- &new{2017-02-03 (金) 12:43:29}; --★6ティオファニア欲しいな。まぁ、属性1週したしスキル変わる可能性は感じてるが 望み薄かね。今のところミルレ以外 単体攻撃だしな。 -- &new{2017-02-03 (金) 13:24:12}; ---リーダースキルもかなり強いとは言え全部同じだからね。こっちは強すぎて他のキャラをリーダーにしたくなくなる現象が起こってるけどw あと光闇の★5以上の弓が解禁したかーとは思ってる。弓は攻撃を受けづらいから光闇の相互弱点の弱点部分だけ消えて一方的に有利属性で攻撃できるっていう。それがあるから★5以降に光闇の弓は実装してなかったんだと思ってた。 -- &new{2017-02-03 (金) 13:37:12}; ---そういえば、★5↑で光闇の弓兵は初めてか。まぁ実際 弓兵って時点でかなり有用だからね。動かない歩兵とか射程が短い弓兵が相手の場合、もはや只の的だし。即死弓がいる場合でも、歩兵や★3弓兵とかで壁作れば大抵なんとかなりそうなイメージ。 -- &new{2017-02-03 (金) 13:54:11}; --婆ちゃん達のスキルはLSは他と変わらないけどSSはかなり有用だね。 -- &new{2017-02-13 (月) 17:16:55}; -アプリ版事前登録しょっぺーな~ -- &new{2017-02-06 (月) 15:06:31}; --あんまり石を配っちゃうと運営が集金出来ないからね、仕方ないね。 てか、保有枠拡張を石で出来るようにしちゃったのが不味かったと思う。ここを課金のみにして、300〜500円に設定してれば、石を配る→ガチャる→枠が埋まって課金の流れが出来るから、石を配ることにメリットがあった。まあ、これはこれでガチャの集金効率が悪くなるから、一長一短だけど。 -- &new{2017-02-06 (月) 15:48:22}; ---俺は魔石1個あたりの価値が重いんじゃないか と最近考えてるわ。1魔石の価値もっと薄くして用途で消費量もう少し調整したら それだけで結構良くなるんじゃないかなと思う。集金はガチャ中心でいいと思う。ガチャで課金する奴は魔石有ってもするし、課金しない奴は魔石の有無に関わらずしないでしょ。あと、イベガチャを魔石で回せるようにしたのは失敗だったと俺は思ってるわ。 -- &new{2017-02-06 (月) 18:04:14}; --なんか、これがあるから最近石を配らなかったって勘くぐちゃうな。 -- &new{2017-02-06 (月) 16:50:06}; ---正月に30個配ったからじゃないかねぇ -- &new{2017-02-06 (月) 20:14:36}; -よかったな、バレンタイン企画で一週間魔石毎日配るってよ。トータルでいくつ手に入るのか判らんがな。まぁ、何もないよりはマシでしょ。 -- &new{2017-02-07 (火) 10:32:53}; --二日目のアイテムがガチャチケだった所から見ると残りの5日で属性石大2個づつと見たほうがいいかね。 -- &new{2017-02-09 (木) 16:56:40}; ---木だけど、よく見たら毎日「アイテムコード」配るのね。勝手に勘違いして毎日魔石とか書いちゃったよ。正直、反省してます。 -- &new{2017-02-09 (木) 17:11:33}; -昨日から始めたけど、お花とかに比較したら石ぜんぜん貰えな・・・御布施の意味で2種類の初回ガチャだけ回したけど★5なんて出なかったし・・・ -- &new{2017-02-07 (火) 10:44:31}; --まぁ、確率が上がってるイベガチャでも★5↑は11%だからね。11連回したとしても27%程度の確率で★5↑0個っていう結果もあり得るね。まぁ、悔しい気持ちはわかるわ。俺もそういう結果何回もあるし。魔石配布に関しては始まって1ヶ月くらいは結構な頻度で配ってたけどね。年明けてからは配布頻度がかなり減った感じだよ。 -- &new{2017-02-07 (火) 11:46:01}; -新☆6めっちゃかっこいいな ネリーもよかったけどこっちの方が好きだわ -- &new{2017-02-07 (火) 16:35:30}; --ネリーも良いんだが ★6ティオファニア凄く良いわ。超欲しい。11連 1回で出てくれたら嬉しいんだが、厳しいだろうなぁ。 -- &new{2017-02-07 (火) 17:40:23}; --フリルにリボンだけど可愛いというより色気を感じる。 -- &new{2017-02-07 (火) 19:02:35}; -★6ティオファニアのスキルは弓特化型だな。今まで無かったスキルだし、いいね。 ステータスに特徴が無い分、今後もスキルで個性だして欲しいわ。 -- &new{2017-02-07 (火) 21:19:01}; --攻防両強化のスキルだと初の弓指定だな。属性より兵種で揃える方が楽だし、なにげに全弓兵編成って強いんだよな。動かない歩兵と砲撃とか設置されてない魔結界はノーダメージ突破可能だし、単騎で突っ込まれても自軍到達前に倒せることも多いし。ボスとかだけ足止め用に何体か先においておけば詰められることもないし -- &new{2017-02-07 (火) 23:57:54}; -三人組の中で一人だけ☆5のエステルちゃんが可哀想… 設定上は三人の中で一番強い感じなのに いずれ☆6版も予定されてるんだろうか? -- &new{2017-02-07 (火) 22:27:53}; --★5エステルイベントシーンの最後で、まだ目の光を失っていなかったエステルちゃん。 きっと最後には屈服して、魔王様の奴隷と化した★6エステルが来るはず・・・!! -- &new{2017-02-07 (火) 22:34:16}; --3人組どころか、原作ヒロインの衣装チェンジ版で唯一★5という。★6は原作キャラに加えてEXのボス・ティアマトだけど…ロサマリアお前は誰だw -- &new{2017-02-07 (火) 22:38:32}; --この調子だと、オクタヴィア、ブリジット、シルフィーヌあたりも後々★6に来るかな。エステルはどうだろうなぁ。個人的にはエステルも★6に来て欲しいけど、降臨で★5の方に行っちゃったしなぁ。もはや予測不可。つか、この分だと★6ツンリィは まだ暫く先な雰囲気。 -- &new{2017-02-08 (水) 00:16:31}; ---ヒロイン組は一通りやってほしいなぁ。衣装も可愛いの多いし。追加された112体目がツンリィであることを祈る。 -- &new{2017-02-08 (水) 00:53:06}; ---今は最初に納品されたキャラとHイラストを消化している最中なので、イラスト追加がない限りヒロインの衣装追加はないよ。つまり望み薄 -- &new{2017-02-08 (水) 22:31:15}; ---最初に納品された中に、エステル3種類あった可能性も・・・ 原作でも3回捕まったんじゃなかったっけ? -- &new{2017-02-08 (水) 23:12:20}; ---エウのコメント見る限りだと追加で描いた分もあるみたいだよ -- &new{2017-02-10 (金) 18:08:20}; -今日からばあちゃんズかと思ってたら来週からか 楽しみにしてたんだがな… -- &new{2017-02-09 (木) 14:14:23}; --まぁ、さすがにメンテ明け早々イベントってのも正直どうかなと 俺は思うけどね。それに以前と比べたら間隔が少し短くなってるよ。以前はメンテ後1週間は空いてたし。 -- &new{2017-02-09 (木) 14:36:49}; -戦闘パートのスキップは今回のアップじゃないのか 今回は実質枠の最大がアップしただけかな -- &new{2017-02-10 (金) 00:32:16}; --まぁ、メンテの内容にも記載されてなかったしな。次回のメンテに期待。 -- &new{2017-02-10 (金) 14:23:38}; -ランキング八位入ってるじゃん。新キャラ後は割と頑張ってる感じか -- &new{2017-02-10 (金) 12:55:17}; --★6ネリーの時も結構上がってたよな。新キャラ追加は一定の効果はあるっぽいな。開始ランキングの方も最近上位に来てる感がある。 -- &new{2017-02-10 (金) 14:30:47}; --まああのランキングは結構怪しいとこあるんだけどね。とはいえそれなりには課金者いるんだろうなぁ -- &new{2017-02-10 (金) 18:06:58}; ---ティオファニア引く為に諭吉4枚費やした俺が通りますよっと。 登録者数も20万人突破したみたいだし、順調っちゃ順調なんじゃないかね・・・ -- &new{2017-02-10 (金) 21:14:34}; ---4枚で引けたのか…ティオかネリーかロサマリア、最悪★5の飛行兵どれか引けるまでと諭吉8枚投入して全く引けなかった俺が通ります…くっそ… -- &new{2017-02-10 (金) 21:17:31}; ---↑それは同情するわ。そのうち良いことあるぜ・・・ -- &new{2017-02-10 (金) 21:19:58}; -健忘症のお爺ちゃんの実装マダー? -- &new{2017-02-11 (土) 08:54:30}; -今回の2VFUNUBってアイテムコード入力できる?なんかコードが違うって弾かれるんだが -- &new{2017-02-11 (土) 16:04:42}; --桁数がいつもより1個少ないし、多分コピペミスったんでしょ。 -- &new{2017-02-11 (土) 17:09:22}; ---自己レス失礼、調べた。「2VFUNUB7」多分これが正しい。 -- &new{2017-02-11 (土) 17:13:41}; ---1葉さんありがとう、おかけで取れました。 -- &new{2017-02-11 (土) 22:22:32}; -12月下旬辺りからつまんないからって休止して援軍はLv1の使い魔で放置してたのに 久しぶりにやってみたら結構使われていたり友軍申請もちらほら来てた…どういうことなの… -- &new{2017-02-12 (日) 12:57:29}; --脱衣画像集めで使われてたかと -- &new{2017-02-12 (日) 15:28:27}; ---いやー放置使い魔がプテテットだったんでそれは無いと思うんだけどねぇ -- &new{2017-02-13 (月) 21:48:43}; ---↑①自軍のリーダーに脱がせたい使い魔をセット、②リーダー以外のメンバーを全て外す、③友軍に低レベル使い魔を選択、④あら不思議、9-3で楽々全裸に! -- &new{2017-02-14 (火) 11:04:07}; -新規★6ゲットしたが、使い魔を育てる為の作業ゲーに飽きた・・・ 育てた先に待ってるものが、差分CGくらいでやる気も起きない。 捕縛即Hシーンもいいけど、MAXまで育てたときのご褒美Hシーンとかでもあればなぁ・・・ -- &new{2017-02-12 (日) 19:38:42}; --それは必要よね。 -- &new{2017-02-12 (日) 19:47:31}; --若しくはスキル性能が一段階アップするとか、覚醒スキルが増えるとか。 新機能が増えない限り、使い魔育成する位しかやることないゲームなんだから、その位しないと「飽きてやめる人>新規で始める人」になりそう。 -- &new{2017-02-12 (日) 19:59:48}; ---というか、俺は当初「進化」という言葉から LSやSSの効果が上方修正される とか、スキルの発動回数の上限がプラスされる とかあるのかなと期待してたりしたんだが、結果はステータスの上限アップだけだしな。まぁ、その辺の期待しすぎな部分は俺がソシャゲに慣れてない所為だろうけど。ただ、機能が名前負けしてる感はある気がしたな。 -- &new{2017-02-13 (月) 00:39:27}; --まぁ、流石に★4↑の全キャラに追加シーンつけるのは色々大変だから、★6だけでも2シーン目があれば良いかもね。 -- &new{2017-02-13 (月) 00:45:33}; -ヴァーチャーズ味方全体無敵化10秒とかwティアマトが霞む -- &new{2017-02-13 (月) 16:06:27}; --それな。俺のティアマト折角スキル2にしたのに、完全上位互換持ちがイベントでもらえるっていう・・・悲しい。 -- &new{2017-02-13 (月) 18:28:17}; ---まぁ、確かにSSでは完全に上位互換だけど、ステータス面では圧倒的にティアマトさんが上だし、そう悲観しなくても良いかと。俺はスキル見た時に曜日クエや降臨の上級、超級がクリアできない層のお助けキャラやなとしか思わなかったわ。 -- &new{2017-02-13 (月) 18:45:12}; ---ティアマト自体弱くなったわけじゃないしな。ティアマトのステで殴りつつ合わせて40秒無敵になれると思えば悪くないんじゃない -- &new{2017-02-13 (月) 23:26:41}; --ヴァーチャーズのスキルから察するにスキルレベルは2が最大だろうから、今回はスキルレベル上げやってみるか。ミルレの時も悩んだ挙句スルーしたから降臨キャラのスキル上げは今回が初めてだわ。 -- &new{2017-02-13 (月) 18:51:17}; --ある程度大雑把に使っても敵の攻撃回避できるから、ザ・ワールドより強いんじゃないか? -- &new{2017-02-13 (月) 19:01:29}; ---・敵が対象な時止めと違ってスクロールして新たに現れた敵にも有効(即死弓とか) ・効果時間中にボスのHPを50%→25%にした時とか1度のスキルで回避できる可能性がある ・敵のモーションを計らなくても回避しやすい 一応、敵を硬直状態に出来ないから持続時間切れた直後にダメージを貰う可能性はある他、他の強化系バフと同時にかけられないかもしれないな。 とはいえ現時点で最強のスキルではあると思う。攻撃間隔と移動が早い飛行兵との相性もいいし★5最高峰の性能と言って良いかと。 -- &new{2017-02-13 (月) 20:10:53}; ---たしか麻痺攻撃は止められ無かった気がする。あと鯨幻獣の回避行動も止められないから時止めの方が有利な面もある。 -- &new{2017-02-13 (月) 22:40:02}; -エラーがでて遊べないのですが、他にもエラー出る方いますか? -- &new{2017-02-14 (火) 14:31:31}; --一応、ログインし直してみたがエラーは出ない。普通に遊べるわ。具体的にいつ頃からログインできなくなったの? -- &new{2017-02-14 (火) 14:52:44}; ---今日からですね、昨日ログボ取ったのは確実なので。タイトルのクリックしてからのロードが終らずエラー吐く感じです。 -- &new{2017-02-14 (火) 15:00:45}; ---ブラウザはchorome?一応、俺は最新choromeでインできるけど。拡張機能とか追加で入れてないよね?かなり前に拡張機能が邪魔して起動しなかったってコメントをどっかで見た。もしくはブラウザをfirefoxに変えて試してみるとか。 -- &new{2017-02-14 (火) 15:46:24}; ---俺が同じ状況になったら、とりあえずPC再起動後ログイン、ダメならブラウザのバージョンなど確認しつつ、キャッシュクリア後ログイン。ダメなら別のブラウザでログイン。それでもダメなら別PCで同じ事を試すくらいかなぁ。全部ダメならお手上げだな。 -- [[2葉]] &new{2017-02-14 (火) 15:59:40}; ---ありがとうございます。いろいろ試してみます。 -- &new{2017-02-14 (火) 16:12:55}; ---案の定拡張機能が引っかかっていました。停止させたら入れました。ご迷惑おかけしました。ありがとうございました。 -- &new{2017-02-14 (火) 16:22:29}; ---無事ログインできた様で何より。やはり拡張機能が邪魔する場合があるのか。その辺は今後も要注意って事だな。 -- [[2葉]] &new{2017-02-14 (火) 16:57:54}; -17章の相手は、もう一人のメイドですかね?メガネっ子は興味ないなぁ・・ -- &new{2017-02-16 (木) 21:00:17}; -新規★6はオクタヴィアさん辺りを期待してたんだが、違ったか 残念。そして、完全にラウマカールさんの上位互換だな。 -- &new{2017-02-17 (金) 14:59:25}; --ラウマカールは火強化だしコストの違いがあるから完全ではないなw上位互換ではあると思うけど。 オクタヴィア★6きたらガチャ特攻しざるえないから逆に安心してる、財布事情的にw -- &new{2017-02-17 (金) 15:03:11}; ---おぉ、マジだ。リーダースキル勘違いしてた。コストに関しては魔王レベル80くらいになれば ★6*4体 編成出きるだろうからあまり考えてない。まぁ、その頃にはおそらくエウの新作が出てるだろうがw -- &new{2017-02-17 (金) 15:40:17}; -次の★6は火か。飛行兵だろなとは思ってたけどw★6も段々スキルも強くなってきてるなー -- &new{2017-02-17 (金) 15:00:01}; -★6が火ってことは次の降臨は木属性…歩兵来い来い! -- &new{2017-02-17 (金) 19:00:00}; -魔人スパーレンって過去のエウ作品に出てた?それとも初出? -- &new{2017-02-17 (金) 21:00:49}; --冥色に出てきたよ イベントとかは別に無かったけども ちなみにあっちだとスパーレンがクラスチェンジしてサデューラになるので今回は強さが逆転してる -- &new{2017-02-17 (金) 21:36:18}; ---イベント無いってことはモブ扱いってことで、そういうキャラが星6・・ ある程度、原作に忠実な設定にして欲しいな。 -- &new{2017-02-17 (金) 22:26:12}; ---まぁ原作キャラのみにしても限りがあるわけだしいいんじゃね。俺的には可愛ければ良いや。原作キャラのほうがキャラ補正かかるから良いのは間違いないけど。 -- &new{2017-02-17 (金) 23:13:14}; ---わざわざモブを★6にしなくても、もっと良いキャラいると思うんだ。 タイトル違うけど魔神アムドシアスとか出して欲しい。 -- &new{2017-02-17 (金) 23:42:35}; ---このゲームの場合、まおーさまに犯されちゃうから他作品からヒロイン引っ張ってくるとNTR的なもんになっちまうんだよな いや俺としてはいくらでもやってくれて構わないというかむしろ凌辱無かった神採りヒロインとかまおーさまやオークにやって欲しいんだが そういうの嫌な人も多いんじゃないかねぇ ↑で出てるアムドシアスもZEROで凌辱されたりもしてるんだが、基本セリカ相手じゃ無いと嫌とかいう人いそうだし -- &new{2017-02-18 (土) 00:09:48}; ---一応ディアーネは来てるからアムドシアスは可能性としてはあるよなw陵辱無し作品出身キャラは流石に来ないだろうが -- &new{2017-02-18 (土) 00:23:57}; ---神採りのキャラとか出てこられた日には阿鼻叫喚だろうなぁ… -- &new{2017-02-18 (土) 10:00:27}; ---神採りはエウの中でも屈指のヒット作故にファン多いしね。ファンが多い作品は扱い方間違えると修羅の如く一部のファンが暴れだすからな…。エウもそれわかってるだろうし、今まで他作品出張は創刻でウィルがアペンドで出て、ヒロイン勢はカードとして登場したぐらいだ。新作なら正統続編だから誰かしら出てきそうだけど。 -- &new{2017-02-18 (土) 13:35:23}; -進化させたいけど超級クリア出来なくて詰んでるんだけどどうすればいいの? -- &new{2017-02-18 (土) 07:08:13}; --援軍も含めて 今の編成どんな感じなの?あと、魔王レベルいくつ? -- &new{2017-02-18 (土) 11:02:19}; ---援軍はリリィの光か闇のレベル50のどっちかで闇の☆6弓と今のイベントの☆5とレザァと吸魂で魔王レベルは20です。ボスにボコボコにされるのは当然ですが道中で兵士がほぼ消されてしまいます -- &new{2017-02-18 (土) 17:26:22}; ---一応、ボスまでは到着するのか。編成は悪くないと思う。自前で★6あるし、むしろ良い方なんじゃないかな?使い魔のレベルわからんけど、これでクリア出来ないという事であれば 使い魔のレベル不足な気がする。あと、魔王レベルを上げた方が良い。コスト上限上がるし、援軍リストのレベル帯の向上も期待できる。俺は今魔王レベル32だけど、援軍厳選すれば★6レベル70↑出るし、偶に★6レベル80も出るよ。 -- &new{2017-02-18 (土) 18:57:11}; ---別の奴だが、曜日超級と想定して答える。ティオファニア持ってるなら最初に援軍リリィ1体出す→後ろにティオ全出し15体出す→援軍リリィ1体がやられる前に追加で1体出すを繰り返して弓兵を最小の歩兵で守る これでボスまで到達できるはず。ボスが現れたら本体と接敵する前に何かしら兵を出して足止めする。これで弓兵が最大射程で攻撃できる。さらにボスの真後ろに1体出す。そのまま、ボスの前2体 ボスの後ろ1体 ティオ15体を維持。近接がやられたらすぐに追加する。敵の強攻撃は時止めか第五天使で躱せば問題なし。これでも出来ないのなら単純に使い魔のレベルが足りない。(進化とか言ってるから流石にないと思うが…) 砲台相手に近接大量に出すなよ絶対だぞ。 -- &new{2017-02-18 (土) 19:07:27}; ---アドバイスありがとうございます。リリィ1体戦法でようやくクリア出来ました 今までAUTOでやってたので操作増えてまだまだパニクってしまいますが少しずつ覚えていきたいと思います -- &new{2017-02-18 (土) 20:09:51}; ---火の超級でまた壁にぶつかってしまいました。スキルのタイミングを合わせられない自分の腕では無理な気がしてきました… -- &new{2017-02-21 (火) 02:43:17}; ---まぁ、曜日クエ超級では火曜日がおそらく一番難しいだろうしな。でも土曜超級クリアできたんなら無理な話ではないと思うけど。編成も悪くない筈だし。50%の大ダメを時間停止で不発にさせて、25%の方はヴァーチャーズのスキルで回避できればクリアできると思うけどなぁ。一応確認だけど、ボス戦で倍速使ったりしてる?少なくとも50%と25%付近では倍速オフにしないと、回避できないと思うよ。どんなに慣れた人でも、流石に2倍速3倍速での大ダメ回避はかなり難しいと思うし。 -- &new{2017-02-21 (火) 04:37:52}; -今回中級からチケットがポロポロ落ちるんだけど、おま運かね? -- &new{2017-02-18 (土) 07:35:15}; -降臨の予告来てた。★5木属性歩兵やったぜ。そして時間停止スキルとか、スキルマ作業不可避。 -- &new{2017-02-22 (水) 12:47:11}; --属性単編成してると木の✩の高い前衛がいなかったからありがたいねぇ -- &new{2017-02-22 (水) 13:02:33}; --今回のヴァーチャーズといい、運営も大盤振る舞いだな。 死歌で惑わすモノは創刻より出張。この調子で他タイトルのキャラも増えてったら★5~6が飽和して、そのうち本当に★7とか来そうだな。 -- &new{2017-02-22 (水) 13:41:48}; ---俺もサービス初期の頃に、★7追加とか考えた事あるが どうだろうな。仮に★7が追加されたら、ユーザーがどう反応するのかという意味で怖い。下手するとサービス終了コースとかにも繋がりそうだが。 -- &new{2017-02-22 (水) 14:25:05}; ---イラスト見ても記憶にヒットせずそんな奴いたっけと創刻のPGB引っ張り出して把握。最初の危険種かー思いだs…見た目において一致する所なくねww -- &new{2017-02-22 (水) 19:42:42}; ---俺も創刻やった筈なのに、全然記憶に無い。そして、バナーのビジュアルだけ見ると木属性というよりは闇属性の雰囲気満載で違和感があるな。まぁいいんですけどね、★5木歩兵欲しかったし。 -- &new{2017-02-22 (水) 19:51:51}; ---創刻と姫狩りでは1万年以上離れてるしな同一個体かも怪しいところだね -- &new{2017-02-22 (水) 20:04:59}; ---コスト面の改善が無いと、☆7来てもコスト60とか言われて持て余しそう。 -- &new{2017-02-23 (木) 02:43:01}; --危険種来てしまったかー。危険種戦はさ、例えばクエスト後に一定確率で危険種襲来表示がでて、そのままの兵力で戦闘続行or撤退を選べて、撤退したら通常通りの報酬。危険種戦に突入して負けたらそのクエの報酬無し、勝ったら報酬2倍とか特別な報酬が入るとかそういうのを期待してた。危険種戦ってそういうイメージ。まぁ創刻はシンボルエンカウントだったけどw -- &new{2017-02-22 (水) 21:08:39}; -次回のメンテで脱衣一覧の母数が増えるのか気になる所だな。今現在で空きは残り8枠だが、内4枠は残りのメイド(サスーヌだったっけ?)と次回降臨とイベガチャの新規★6はもちろんだが、名前から察するに新規★5もだろうから、残りは4枠。次回、次々回のメンテ辺りで増えなかったらマジで弾切れだな。次のイベガチャの期間が今までより長くなってるっぽいのもそれを物語ってる気がする。 -- &new{2017-02-22 (水) 14:51:38}; --現在なんだかんだでプレイしていられるのは新キャラがテンポ良く出てるからであって、それも止まったら休止or引退が続出しそう。 かといってキャラ増やし続けてもコスト制限とかがあって獲得意欲はどんどん減っていくし、他の要素追加しないとそろそろ限界が来るだろうな。。 -- &new{2017-02-22 (水) 15:26:43}; ---明日のメンテで実装されるかは不明だが、クリアランクS取得による戦闘パートスキップが今後来るから、仮にキャラ追加の鈍くなっても魔王レベル上げくらいはやるけどね、俺は。ガチャも割引分くらいは回すかな。微課金で★6も2種類しか手に入ってないし。 -- &new{2017-02-22 (水) 17:28:48}; -Sランク獲得で石1個くれるのか -- &new{2017-02-23 (木) 17:16:43}; --運A「はぁしれぇぇー! 馬車馬の如く走り回るのだぁぁぁ!!」 -- &new{2017-02-23 (木) 17:21:11}; -どこに書くべきかわからんからここに書く クリアランクS獲得で書改のみ魔石1個もらえるみたいステージによって報酬かわるかもしれんけど。1-1 1-2 9-2は魔石1個だった。 -- &new{2017-02-23 (木) 17:18:24}; --書改>初回 -- &new{2017-02-23 (木) 17:19:05}; ---総出撃数とクリアタイムの兼ね合いっぽいね。タイムが早くても総数が多いとSとれないな、 -- &new{2017-02-23 (木) 17:23:48}; ---出撃数もランクに絡んでくるとか結構鬼畜じゃね?14-3ランクS目指してベストタイム大幅に更新したにも関わらずランクA。 -- &new{2017-02-23 (木) 17:47:08}; ---移動速度上昇のLSとか飛兵活用しないときついMAPもあるっぽいね -- &new{2017-02-23 (木) 18:14:25}; ---ざっくり調べてみたけど、移動速度上昇に関しては★4ルネルデーモンのリーダースキルが範囲、倍率共に一番優秀だね。 -- &new{2017-02-23 (木) 18:30:53}; ---普通に遊び方の所に書いてたの見てなかったわ。ランクSは設定タイム以下のクリア加えて コンティニューしていないことが条件。出撃数関係ないっぽいな。 -- &new{2017-02-23 (木) 21:18:37}; -俺はてっきり魔導書が来ると思ってたけど、ランク&スキップ機能が先に来たのね。これは個人的に嬉しい誤算。あと、ドロップ一覧とか追加されて地味に便利になってんね。この辺りは新規にやさしい機能。 -- &new{2017-02-23 (木) 17:59:06}; --魔道書も近日追加ってTwitterで言ってるね。楽しみだのうドロップ率ひどそうだけど・・ -- &new{2017-02-23 (木) 18:04:46}; ---ふむ、1ヶ月前のツイッターではポイントと交換みたいに書いてたが仕様変わっちゃったか。「報酬一覧」から欲しい魔道書がどこで手に入るかわかるとやりやすいだろうけどねぇ。 -- &new{2017-02-23 (木) 18:52:18}; ---魔道書実装>降臨のドロップ下げるとか、ありそうで怖いわ -- &new{2017-02-23 (木) 19:39:02}; -14-3をSランクとったので、報告。 クリアタイム163.3 総出撃数24000。 (ただし、スキップすると道中の宝箱はスルー扱いなので旨みがまったくない) -- &new{2017-02-23 (木) 18:27:19}; --報酬一覧見て薄々嫌な予感してたが、的中してしまったか。いまいち痒い所に手が届かないシステム。 -- &new{2017-02-23 (木) 18:54:04}; -報酬一覧追加すげー嬉しい!けど16-5とか微妙に間違ってるというw 確定ドロップ以外の間違いはこっちわからないなw -- &new{2017-02-23 (木) 21:55:47}; -やべぇ割引ガチャったら、幽霊姫ユリシィが来たーーー!めっちゃ絵柄が好みだわぁ LSもSSもいい感じだしそだてねば。。 -- &new{2017-02-23 (木) 22:30:21}; -一七章クリアしてきた。結構歯ごたえあって面白かった。 17-5は今までの全クエストで最難関かも。降臨超級オートで回せるけど初見失敗した。 ・敵は全水属性 ・異様に強い飛行兵がちらほら出てくる。70レベルコハクセン全出ししてもかなり時間かかる上に攻撃力も高くてガリガリ前衛が削られてく ・即死弓と砲台完備 ・ボスが条件付きで何度も強攻撃してくるタイプ。弓兵が何体かいると強攻撃?これのせいで木・弓で道中進めてもボスで速攻全滅する。無敵20秒くらいじゃ全然削りきれない。 2回目でギリクリアしたが、★5平均Lv60程度は最低限必要だと思う。もう素直に死歌で惑わすモノ来るまで待ったほうがいいかも -- &new{2017-02-24 (金) 03:01:36}; -経験値効率がいいなかで14-3がSランク取りやすそうだな。 15-3は168秒でもAだったから少なくとも160は切らないといけ無さそう。 とりあえずどこか1つ回しやすい所をSとっておくと微妙に余ったスタミナとか消費できて便利 -- &new{2017-02-24 (金) 14:06:05}; --なるほど、経験値効率高いとこ以外目もくれてなかったが消費スタミナ量毎に取っとけば、メンテ前に消費しやすいな。サンクス。 -- &new{2017-02-24 (金) 20:08:51}; -ぜぇぜぇ15章ボスまでS取ったけどちょうだるいわ。。。 -- &new{2017-02-24 (金) 18:08:52}; --14章と15章の取れたタイム書き込んておいた各ストーリーの章の方にだけど。 参考にしてくださいな。 -- &new{2017-02-24 (金) 18:16:02}; -17-5をスキップしたら何故かヴィダルを入手した。報酬一覧でもヴィダルになってるし不具合っぽいな。 -- &new{2017-02-24 (金) 19:26:55}; -14-3ランクS取れたから早速使ってみた。これかなり便利だな、低レア&低レベルでも育成したい奴お手軽に育てられる。しかしミスって「出撃」してしまい、スタミナ無駄にすること既に2回。みんなも気をつけてねw -- &new{2017-02-24 (金) 19:57:22}; -サスーヌさんスキル2回から3回にするのに100体以上強化してるのに上がらねぇ…ここまでくると運のなさよりも不具合疑いたくなるな -- &new{2017-02-25 (土) 03:09:40}; --確率が0.5%ならおかしくないね!&color(White){・・・魔導書はよ来いよぉ・・・}; -- &new{2017-02-25 (土) 15:53:43}; -それなりに強くなってきてるけど毎回降臨の旅に初回は中級で様子見してしまう自分がいる。即死怖い…… -- &new{2017-02-28 (火) 16:08:51}; --降臨の超級くりあしてきた。沼まみれ硬い土壁x5がもっさりでてくる。★5飛兵LV60↑が2-3部隊いればボスまで余裕でいけるね。ボスはマヒ連打してくるタイプ残り25%で画面?大だめ とてつもなく脆いので時とめ+バフで速攻したほうが楽っぽい。即死弓はでてこないっぽい? -- &new{2017-02-28 (火) 16:17:43}; ---超級は飛行兵なしでも戦力整ってればいけるけど、毒沼が多すぎてなかなか進まないな。クリアに800秒以上掛かってちょっとヒヤッとしたわ。 -- &new{2017-02-28 (火) 16:21:33}; ---超級ボスは弓8以上?出すと大攻撃連打してくるっぽい。 -- &new{2017-02-28 (火) 16:28:17}; ---確認してきた。超級ボス弓7までならOKだった。 -- &new{2017-02-28 (火) 16:44:38}; -上級、即死いなかった。毒沼多し。 -- &new{2017-02-28 (火) 16:19:29}; -全然配布しないなこのゲーム -- &new{2017-02-28 (火) 22:33:06}; --降臨イベントで高ランクキャラ配布してるようなもんだし、こんなもんじゃね。 -- &new{2017-02-28 (火) 22:50:55}; ---高レアキャラ配布しているうえにバラ撒きまくってる運営が今のDMMR-18トップに君臨しているんだがな。 無課金じゃ痒い所にギリギリ届かない、くらいがちょうどいいバランスだと思うんだけど、このゲームは最初から届かせる気ないのバレバレだからなぁ。 -- &new{2017-03-04 (土) 10:21:17}; ---まぁ俺は始めた時から課金ありきで今までやってきてるからストレス無く出来てるけど、無課金で徹したらとっくに辞めてるかもなw -- &new{2017-03-04 (土) 16:03:28}; -ランキング36位まで落ちてるね。そりゃ★6がスパーレンじゃ売れんわな・・・ ガールズクロスクロニクルみたいに多種メーカーのヒロインが出演するゲームもあるんだから、同メーカー内で寝取り寝取られ言っててもしょうがない。 という訳で、戦女神とか神採りのキャラもどんどん出してくれ。おとなしく魔王様に抱かれるんだw -- &new{2017-03-01 (水) 21:18:49}; --今更そういう所こだわってもねえ?会社潰れちゃ意味ねえしな!あ俺は魔導巧殻のシーラとかリセルを希望します(原作でもシーン無いキャラって出せるのだろうか?) -- &new{2017-03-02 (木) 03:58:45}; --別に正史じゃなくてパラレルだよってすればいいわけだしな -- &new{2017-03-02 (木) 17:17:37}; -3月9日に魔道書実装みたいね。ドロップ率と交換レートがとても気になるな。 -- &new{2017-03-02 (木) 11:48:39}; --思いのほか早かったな。俺はてっきり14日のメンテで実装かと思ってたわ。さりげなく、魔導書(書面)の確率も上げるのね。まぁ、当然といえば当然だけど。 -- &new{2017-03-02 (木) 13:02:04}; -やったー 石200個貯まったー ☆6ツンリリィはまだかー -- &new{2017-03-03 (金) 03:19:08}; -新兵種とか欲しいな。 配置場所から動けず攻撃できず、画面から見えなくなったら消滅。でもすごく堅い盾兵とか 弓より行動速度は遅いが即着弾して、かつ遠くの敵に優先的に攻撃する魔法兵とか -- &new{2017-03-03 (金) 20:22:11}; --運営に本気でゲームとしてやっていく意思があるなら、兵種以前の総合バランス調整が最優先だと思うけど。 戦力を整える=高レア使うことが最低条件って時点で、これはゲームじゃない。 -- &new{2017-03-08 (水) 04:45:42}; --オートで適当にやってると飛行兵が突出する影響で敵が固まることがあるから、範囲攻撃の砲兵とか居たらちょっと面白そうかなと思った -- &new{2017-03-08 (水) 23:09:01}; -敵10m後退スキル、壁➡バリスタの時とかに使い道を見いだせた…あと常識かもだけどボス強攻撃ちょい前に停止スキル打って解除されてモーションに入った瞬間にもう一度打つと回避できるよ! -- &new{2017-03-04 (土) 08:03:05}; -なんというか、心が折れた テコ入れが来るまでお休みするわ… -- &new{2017-03-04 (土) 11:40:50}; -やったどー 中級で☆5ゲット~ -- &new{2017-03-05 (日) 21:35:23}; -魔導書は期待外れだったな… -- &new{2017-03-09 (木) 16:56:36}; --期待しすぎただけじゃない?個人的には期待以上だったよ。ちゃんと降臨キャラも上げれるし。まぁ、★5↑の魔導書(本)の必要数が多いけど、周回毎に確定入手っぽいし。魔導書(書面)のスキルうp確率も10%くらいと思ったら40%だし。 -- &new{2017-03-09 (木) 17:11:56}; -魔導書レートが凄いな…確定ドロするとしたらストーリーの後半のボスほど効率良いのかな? 17-5で消費15で200、結構簡単に取れるのは12-5の130かなあ…Sランク取りやすいし ボス倒した後に星3の使い魔と魔導書ぽい箱の2つが表示されるね、今の所スキップしても確定で出てる -- &new{2017-03-09 (木) 17:02:15}; --全部みてないけどぱっとみ効率が良さげなのは17-1~17-4の1スタミナ=13枚か 書面40%もあるなら、10倍もかかる100%の本より書面の方が良さげだなぁ 10回もやればかなり運悪くない限りは安くすむしw -- &new{2017-03-09 (木) 20:44:06}; ---17-4が10消費で130枚経験値1800だから魔道書と経験値のバランスがよさげ。 -- &new{2017-03-10 (金) 18:22:31}; -でもまぁ仮に公式コミュの人数くらい遊んでると考えると数名は10回外す計算にはなるよなw -- &new{2017-03-09 (木) 22:35:52}; -魔導書の枚数見てマジかよ、ってなったが確定ドロップならのんびり集めようって気にはなるな。重要なスキルに絞ればそこまで多い訳ではないし。 -- &new{2017-03-10 (金) 00:37:56}; -新規★6は兵器破壊か…。次の降臨は兵器たくさんという事なんかね?とりあえず、ラミアさんの育成&スキルマやっとこうかな。 -- [[木]] &new{2017-03-10 (金) 15:09:27}; --★4は上げやすくていいよなw 兵器が多いとなると弓兵主体な編成になりそうだ -- &new{2017-03-10 (金) 19:30:31}; ---とりあえず書面3枚合成してスキル1うp。まぁ、確率通りですわ。★4は戦力としてはイマイチな感じだが、スキルは優秀なのちょいちょいいるからね。トリャーユとかSSだけ見ればミルレの上位互換だし。ルネルデーモンのLSとかタイムアタック面で見ると超優秀。あぁ、ルネルデーモン欲しい…。 -- [[木]] &new{2017-03-10 (金) 20:39:01}; -あれ?これ魔導書かなり有用じゃね?スキップ有効でこれならもう次以降の降臨は最初の1キャラ取ったらストーリーで地道に書面かき集めた方が良さげかな -- &new{2017-03-10 (金) 18:16:00}; --だね。降臨キャラも基本魔導書で上げればいいと思うよ。書面でも40%と高確率だし、14-3の周回で1日回せば★5の書面1個分は稼げるから あんまりストレスはないんじゃね? -- &new{2017-03-10 (金) 19:03:54}; -次はガチャが水で降臨が火か。前はミルレ木→エステル水ってきてたからガチャが木、降臨水かなと思ってたけどw -- &new{2017-03-10 (金) 19:33:26}; -コスト調整が気になるところ☆6 4隊編成可能になるかな -- &new{2017-03-10 (金) 20:18:26}; -初の降臨戦なんだが中級でチケットボロボロでるんだがこんなもんなの? -- &new{2017-03-11 (土) 03:59:44}; --そのボロボロ出るというのがどの程度を言ってるかは分からんが、単に運が良かっただけだよ。ずっと周回していれば20周に1枚くらいに落ち着く。 チケットじゃないけど、実際にちょっと前の降臨クエで中級1周目と3周目、6周目に使い魔ドロップしたこともあった。けど、最終的には20周に1体程度のドロップ率になったよ。 -- &new{2017-03-11 (土) 12:25:23}; --降臨1,2回目辺りの時は中級で10回に1回くらいチケット落ちてたと思うけど、年明けの3回目か4回目くらいから、ドロップのバリエーション増えた感じでなかなか落ちなくなった様な気がしたなぁ。以降は中級回してないからわかんね。完全に憶測だけど、5%or10%ってとこじゃなね? -- &new{2017-03-11 (土) 13:52:11}; -あとは降臨と石集めにスキップが実装されればもう2分で終わるんだけどなあww -- &new{2017-03-13 (月) 00:02:51}; --曜日はともかく、流石に降臨はスキップ実装されない気がするなぁ。されるにしても、何回か復刻した後に常設化後のスキップ実装って感じじゃなない? -- &new{2017-03-13 (月) 00:27:38}; -次の降臨は火・歩兵でついに兵種属性被り。それはまだいいが悪漢者って男か。シーンも脱衣もないやつは強くてもモチベがあがらんぞ… -- &new{2017-03-13 (月) 00:11:46}; --イベガチャの方もラインナップ見ると新規★5はシーンなしの可能性が高いんじゃね?まぁ、一応割引分は回すけどね。降臨の告知金曜あたり来るかなぁと思ってたけど来なかったから、まだ先かと思ったけど。男枠だから告知しなかったんかね? -- &new{2017-03-13 (月) 00:35:39}; --悪漢と書いてあったから てっきり男かと思ってた。告知画像では女っぽく見えるんだが、どうなんだろうか?女でも悪漢って言うのか?それともあれは胸筋なのか? -- &new{2017-03-13 (月) 18:09:17}; --見た目的に女じゃねーのかな? つかエウの過去作的にも女だったような? 膂力といい誤用多いよな、エウ -- &new{2017-03-13 (月) 18:12:27}; ---そうなのか。誤用多いって、なんか意外だわ。まぁ、日本語って難しいからね。しょうがないね。 -- &new{2017-03-13 (月) 18:27:57}; --男じゃねーのかよww嬉しいです!! -- &new{2017-03-13 (月) 19:32:06}; --過去作品の敵情報見てみたけど確かに悪漢者系は普通に女の獣人だな -- &new{2017-03-13 (月) 23:08:56}; -芸術と音楽を愛する・・・アムドアシスが来るのか? -- &new{2017-03-13 (月) 18:24:00}; --わからんからググったら、アムドアシス出てきたし、多分そうなんじゃないかね? -- &new{2017-03-13 (月) 18:29:46}; --俺はこの時を待っていた・・・待っていたんだ。 -- &new{2017-03-13 (月) 18:32:26}; ---あと、アムド「シアス」な。間違えないように! -- &new{2017-03-13 (月) 19:03:05}; ---おっふ。俺とした事が…。正直すまんかった。 -- [[1枝]] &new{2017-03-13 (月) 19:22:07}; ---おうなんか違和感あると思ったんだ・・・(木 -- &new{2017-03-14 (火) 14:56:49}; ---過去作だとアムドシアスって弓だよね?属性はなにになるんだろうな・・ -- &new{2017-03-14 (火) 15:20:27}; ---五行的には風や雷は木だから多分木 兵種は読めないなぁ今までのも噛み合ってないの多いし -- &new{2017-03-14 (火) 17:03:58}; -一つ予感していることがある・・・ 今回のメンテで、恐らくコスト制限が緩和される。★6だけの編成も可能になってくるはずだ。 更に魔王レベルを上げ、コストが余ったユーザーは更なる高みを目指したくなる・・・ その欲求につけこんで、運営が★7を実装するのではないか・・・そんな予感が・・・ -- &new{2017-03-13 (月) 20:19:47}; --★7かぁ。どうだろうね。まぁ、仮に実装されるとして★6より入手困難って事になるんだよな?イベガチャでもトータル1%以下の確率って事になりそうだが…。 -- &new{2017-03-13 (月) 20:36:53}; ---そうなると予感っていうより悪寒になるな。 ユーザー激減しそうだから、杞憂に終わってくれる事を願う。 -- [[木]] &new{2017-03-13 (月) 21:05:21}; ---激減はないな。最初から総人数が少ないから。登録者数何人かは知らんけど、その大半がもうまともにプレイしてないだろ。 ただまあ、廃課金勢からすら見限られたら確実に運営終了のお知らせかな。 -- &new{2017-03-15 (水) 11:21:23}; -デッキコスト予想以上に上がっててワロタ。 -- &new{2017-03-14 (火) 16:11:15}; -スパーレンとネールエルフの画像あげときました。編集はやり方分からないので後よろしくお願いします -- &new{2017-03-15 (Wed) 01:51:26}; -配置数n/20みたいな表示が欲しい。うっかり全部出しちゃって開幕即死を回避できない事がある。 -- &new{2017-03-15 (水) 05:28:47}; -7-5でSが取れない なんかコツとかある? -- &new{2017-03-17 (金) 14:06:09}; --7-5程度なら、速度UPのリーダースキル付けて援軍に高LVの☆6飛行兵呼べば、援軍全出しして終了だと思う。 -- &new{2017-03-17 (金) 20:41:57}; -上級ボス麻痺系。最後の砲台5門が火力高いのでスキルで割りたい -- &new{2017-03-17 (金) 16:12:10}; --普段は中級だけど、なんとなく行ってみたら最初の砲台でボロッボロにされたよ…。 落差激しいどころの騒ぎじゃねぇなこれ。 -- &new{2017-03-17 (金) 18:06:20}; -16-5でS取るには何が必要なんだろう。弓の配置が全体一発じゃ画面外になる配置が多いし、火と木の結界あるし、ボスが超固い。エステルリーダーにして援軍スパーレン待ち、最初の弓はがちって結果後の弓は無敵で抜けるとかか? -- &new{2017-03-20 (月) 08:12:17}; --リーダーヴァーチャーズ無敵2回と全体うちはlv50ティオファニア使った。 援軍はエステルか★6でボスが硬いので反射のフリェニー 最初の即死は無敵で抜けて、その次の魔法壁の向こうの即死は全体で そのあとの通常と即死弓の混合ゾーンは全体>無敵>全体で抜けれるはず 出撃する部隊を上手く調整してボス前で5部隊あまらせて フェリニー(lv1が理想)ボスの裏に4体前に1体だして反射する おそらく半分くらいは減るのであとは、ゴリ押しで! ボスの操作は等倍でやったほうがいいと思う。 1枠あまってるから好きなの入れるといいかも 読みづらいかもしれんが、参考にしてください。 -- &new{2017-03-20 (月) 09:54:16}; ---自軍のエステル・ヴァーチャーズ共に60しかないせいか色々試しても駄目だった・・・ フェリニー2枠で初撃反射7割でも厳しいので、3枠使えばいけそう(Lv7,7,10を使ったら5割しか減らなかったので再度集め中) 試してる間にヴィダルのSS3になりそう -- &new{2017-03-26 (日) 18:53:03}; -騙し騙し続けてきたが、そろそろ本当にマンネリなんだが・・・。 キャラゲーなのに育成要素も薄いし、イベントも数回周って終わるレベルだし・・・。 大規模アップデートでもない限り人は減る一方だろうな。 素材は良いのでなんとかシステム面を拡充させて頑張って欲しいけどね。 -- &new{2017-03-23 (木) 18:23:54}; -魔神アムドシアス ★6だったね。まぁ、流石に今の状況で★7新設するとか無いだろうとは思ってたけど、とりあえず一安心。 -- &new{2017-03-24 (金) 13:52:20}; --★7来たらプレイ継続ちょっと考えるとこだったから、まぁ安心だなぁ そして・・アムドシアスは出るまで課金するZE!! -- &new{2017-03-24 (金) 14:30:45}; ---同じく出るまで回すZE!! 麗しのアムドシアス様///ポッ -- &new{2017-03-24 (金) 20:28:01}; -アムドシアス、珊海王のセルフ緊縛露出羞恥プレイが上級者すぎてエロシーンはネタで来るイメージしかないw -- &new{2017-03-24 (金) 20:40:06}; --初エロの戦女神ZEROからしてハイシェラとどっちが先に触手にイカされるか対決みたいなエロだったからなぁw -- &new{2017-03-25 (土) 01:39:38}; -ルネルデーモンをリーダーにlv70ヴァーチャーズ(あと適当)と戦友の星6飛行兵で14-2まではSランク取れたけどここから行ける気がしない 誰かこういう編成お勧めっていうのがあればお願いします -- &new{2017-03-25 (土) 11:16:13}; --残り2枠は全体攻撃出来るだけ積めばいいとおもうよ。 ルネルネデーモンじゃなくてヴァーチャーズリーダーでもいいと思うけどね -- &new{2017-03-25 (土) 16:13:19}; ---なるほどルネルデーモンだと火力不足を感じてたのでリーダーはヴァーチャーズに変えてみます。それと魔力本集めて悪漢者のスキル上げもですね。 アドバイスありがとうございました。 -- &new{2017-03-26 (日) 15:30:13}; -今のままだとコスト余るから、キャラの枠を4から5に増やして欲しい。 それから新兵種を追加してくれれば、戦略に幅がでて面白くなるんじゃないかな。 覚醒で兵種がグレードアップしても良いし。例)歩兵→騎兵、弓兵→砲兵、飛行兵→特攻兵 現状の3つだけだとワンパターンで飽きてくる。 -- &new{2017-03-25 (土) 21:38:27}; --俺は援軍の枠を自キャラにしたいな 援軍には多大にお世話になったけど…リーダースキル発動する重要な枠を自分で決めれないのはどうもね。選択性にしてほしい。 あと現状クリックで出兵だけど出兵とスキル使用をボタンで切り替えるようにして、スキル打つ場所とかこっちで指定したい。エウの前作の魔法みたく。 -- &new{2017-03-25 (土) 22:45:06}; --なるほど、洗脳兵の転職みたいなイメージかな、いいね。俺は、覚醒 or 転生(名称はなんでもいい)する事で LSやSSの倍率上方修正とか、SSのスキル発動数回数UP(2回のスキルなら3回、3回のスキルなら4回)とか、または第二のLSが追加されるとかあれば良いなぁなんて考えてる。 -- &new{2017-03-26 (日) 00:18:30}; -強欲の悪漢者はいいぞ・・・リーダーにして残りを飛行兵で固めれば低難易度クエストをオートで高速クリアできるユニットが完成するぜ。まあ1.3倍速ユニットもあるけどありゃ属性指定だからな・・・ -- &new{2017-03-26 (日) 04:47:37}; --ルネルデーモン:「味方の使い魔」の移動速度を1.3倍にする -- &new{2017-03-26 (日) 06:01:39}; ---(持ってたのに気づかなかったなんて言えない・・・なんだ便利な奴いるじゃん) -- &new{2017-03-26 (日) 15:50:21}; ---星3バギル(歩兵の防御1.5倍)がいれば歩兵で固めてイベント超級もオートできますし、低レアのほうがリーダースキル優秀なんですよね -- &new{2017-03-26 (日) 16:06:26}; ---まあリーダースキルくらい良くないと☆3、☆4の存在価値が全くないし -- &new{2017-03-26 (日) 22:23:22}; ---防御UPに関してはユリシィ(味方の使い魔1.5倍)という上位互換が居てだな… -- &new{2017-03-26 (日) 23:54:56}; ---それ星5じゃないですかやだー -- &new{2017-03-27 (月) 03:28:39}; ---しかも、SSに関しても味方の攻撃うp1.8倍という、他の★5が可愛そうに思える性能っぷり。 -- &new{2017-03-27 (月) 04:06:20}; ---木主的にはお手軽に手に入って便利というのをコンセプトに木を立てたっぽいから ガチャ産の星5を持ち出すのは違うかなって思う(微課金の僻み) -- &new{2017-03-27 (月) 11:34:39}; -キャラ的に弓・木だとは思ってたけどすでにいるから兵種変わるんだろなって思ってたら弓だった。すでにヘルテ→ネリーが通った道だがコハクセンの上位互換ががが -- &new{2017-03-27 (月) 16:28:02}; --もう木弓はいっぱい居るから歩兵が良かったな。 まぁガチャるけど。コハクセンさようなら・・・。 -- &new{2017-03-27 (月) 18:41:10}; --コハクセンもそうだけど☆6に木弓が既にいるんだよなぁ コハクセンはまだコスト安い分レベル帯によっては存在価値あるけど ロサマリアさんはスキル的にアムドの方が便利だから完全に死ぬよな -- &new{2017-03-28 (火) 01:51:48}; ---以前のコストならともかく今じゃコスト低いことがメリットになることはほぼ無い。 全体攻撃じゃ結界やら兵器やら基本壊せない(アムドシアスの威力に補正かけたらわからんけど)しボスでは意味ないが単体攻撃はそれらの処理やらボスへの時間を消費しない火力になりうるから死んではいない。そもそも★6のステ持ってるだけで強いし。 強いて言えばコハクセンのがSS上げる苦労が少ない事くらいか。 -- &new{2017-03-28 (火) 05:30:04}; ---全体攻撃の役目は即死弓殺しでしょ。何言ってんだ -- &new{2017-03-28 (火) 17:04:26}; ---全体攻撃の役目は即死弓殺しでしょ。何言ってんだ -- &new{2017-03-28 (火) 17:04:30}; ---まあ単体攻撃よりは全体攻撃の方が有用だよな。 単体攻撃も左右に振られるMAPのタイムアタック時には結構つかえるけど -- &new{2017-03-28 (火) 21:54:20}; ---俺も単体より全体の方が便利だと思うが、単体攻撃の役割が違う以上ロサマリアは別に死んではいないって話だ。コハクセンは残念ながら下位互換になってしまったが。 -- &new{2017-03-28 (火) 22:03:33}; -なんか気まぐれにチケガチャしたら1枚でティアマト出おった…久々にログイン以外もするかな -- &new{2017-03-29 (水) 21:04:36}; -相変わらずエウの絵はクオリティ高いね。 今回のAMDさんとルフェージルさんも綺麗だし、良い絵師を抱えてるな。 あとはシステム面をDMMがなんとかしてくれ・・・。 今のままだと新キャラのイラストの為に続けてるようなもんだ。 -- &new{2017-04-02 (日) 21:50:14}; --だな。個人的には、グラだけで結構満足してるけど、流石にそろそろ新システム実装した方がいいだろうね。他所のゲーム参考にすればいろいろと足りない所とか 改善、改良すべき所がたくさん見えるよな。 -- &new{2017-04-03 (月) 00:31:34}; ---新システムもそうだけど、キャラをもっと大切にしてほしい。 ガチャもエロシーンあってはいおしまい。シナリオもエステル以外捕縛したらはい、出番なしーだし。 元々エウのサブ、モブのエロはバックストーリーほぼ無い傾向があるけどソシャゲの仕様と相まってより淡白に感じる。 原作キャラは原作でキャラがある程度立ってるからこそ人気があるわけで。原作キャラでも出番あまりないネリー★6とかイラスト出るまで別にイラネって空気だったし。キャラデザは神がかってから救われたけどね。 ★6コレットのシーンとかキャラの心情を感じられて珍しく良かったよ。 直接シナリオがあるのはもちろん、もうちょっとキャラクターのセリフとかさ、性格だとか設定だとか。それを知る機会が無さすぎる。もっとキャラを立てる場所を作ってくれ。 -- &new{2017-04-03 (月) 19:56:30}; ---前から思ってたけどキャラの設定について、解説があってもいいと思うね。 図書館に獲得キャラの情報が見れる名鑑作って、そこにキャラ背景載せるだけで思い入れが全然違ってくると思う。 後はキャラ育成に手を掛ければ掛けるほど強くなっていくシステムを実装すれば、長く遊べるゲームになるんだけどなぁ。 -- [[木]] &new{2017-04-03 (月) 21:42:00}; ---解説はもちろん、やりようはいくらでもあると思うんだけどね。 初捕縛の時とか進化のときとかレベルMAXのときとかにキャラのセリフとか簡単な会話とかあるだけでも全然違うんだが。(むしろ最初そういうのねーのかよ思ってた) 脱衣のときも現状カットインあるだけで、せめて高レアくらいはボイスもあっていいと思うし。SS以外の戦闘ボイスがリリィだけってのもね。洗脳兵出撃時、10~20回に1回くらい掛け声あってもいい。 -- &new{2017-04-04 (火) 20:26:01}; -★4のかわいいキャラとか使いたいけど★6とステータス差ありすぎなんだがどうすればいいの? -- &new{2017-04-03 (月) 22:23:25}; -次のガチャキャラ可愛いやんけ -- &new{2017-04-07 (金) 22:17:29}; -魔導書★6連続スルーはつらいな -- &new{2017-04-08 (土) 00:10:00}; --うちも成人リリィで6連でスルーされたな、そして後回しにすることにした・・・・ -- &new{2017-04-08 (土) 09:20:13}; -石200個使ってAMDさんどころか☆6出なかったのでログイン率落ちてしまった そしたら次の新キャラ☆6も5もデザインよすぎてさらにやる気ダウン・・・ まあどうせ石あっても当たらないんだけどね、ワハハ -- &new{2017-04-08 (土) 03:37:02}; --おっと、2重投稿失礼 -- &new{2017-04-08 (土) 03:38:35}; --分かるわー。。俺もAMDさん獲得する為に現金注ぎ込んで、やっとゲットしたと思ったらすぐ次のガチャ・・・一抹の虚しさを覚えるわ。今回は割引分だけ引いて、出なかったら諦めるかな。経済的にw -- &new{2017-04-08 (土) 19:29:58}; -石200個使ってAMDさんどころか☆6出なかったのでログイン率落ちてしまった そしたら次の新キャラ☆6も5もデザインよすぎてさらにやる気ダウン・・・ まあどうせ石あっても当たらないんだけどね、ワハハ -- &new{2017-04-08 (土) 03:37:06}; -ラクシュミールが降臨担当だとして、属性が見た目的に光なら 他の2人は闇なのかねー見た目と一致してないこと多いけどな。 -- &new{2017-04-08 (土) 09:24:43}; --むしろ結構見た目の色がそのまま属性になってる感あるけどwリリィとかオクタヴィアとか。 -- &new{2017-04-08 (土) 14:12:37}; --今回は3人ともガチャで追加と思われる。降臨は別のやつだろうな。 属性はラクシュ光・鬼狐?・ルクレ闇・・・鬼狐が分からんが他2人は間違いないだろう。 -- &new{2017-04-08 (土) 19:22:03}; ---暗黒大司祭様が闇・飛兵だったらあたるまでまわすZE -- &new{2017-04-08 (土) 20:21:01}; ---鬼狐さんは瞳の色が金色だから光かな?光なら是非とも欲しいところ。 -- &new{2017-04-08 (土) 21:33:10}; ---降臨の順番的に次と次々は光闇だしなー -- &new{2017-04-08 (土) 21:44:15}; -[[比較>http://fast-uploader.com/file/7047240508717/]]・・・天使の輪がない!(思ったより似てなかった -- &new{2017-04-09 (日) 05:57:47}; --天使っぽいみためだけど天使じゃなくて飛天魔だもんね。 こうして比較すると金箔碧眼だけど凛々しい感じじゃなくておっとりとした顔だな。加えてバストアップさせて羽増やして髪の毛のボリュームあげるとラクシュミールか。 -- &new{2017-04-09 (日) 23:45:16}; -友軍の最終ログイン日欲しいな -- &new{2017-04-10 (月) 14:03:58}; --それもだけど、友軍にしたのに援軍で一部(しかもいつも同じメンバー)しか選べない謎仕様をどうにかして欲しい・・・友軍の意味がない。 -- &new{2017-04-10 (月) 18:04:44}; -☆6のツンリリィは……まだかぁぁぁ!! -- &new{2017-04-12 (水) 02:24:33}; --激しく同意 -- &new{2017-04-12 (水) 17:30:51}; --つーか主要キャラの☆6はさっさと実装しろよって思う。オクタヴィアとかシルフィーヌとかさぁ -- &new{2017-04-13 (木) 01:55:25}; -6位か。皆せっせと課金してるな。 -- &new{2017-04-13 (木) 19:39:33}; -毎日5個か。10日位はがんばってほしい -- &new{2017-04-14 (金) 20:18:12}; --配信日遅れろーオクレロー! -- &new{2017-04-15 (土) 20:20:31}; -一年くらい寝かせていいぞ -- &new{2017-04-15 (土) 22:13:41}; -さっそく上級降臨試してきたけど兵器破壊×3と全体攻撃×3あればボスまでは楽勝だった そう・・ボスまではな -- &new{2017-04-17 (月) 16:15:46}; --ボッスゥゥゥン!! -- &new{2017-04-18 (火) 00:28:38}; -TAランキングとか超っ!! 絶っ!! いらねー -- &new{2017-04-20 (木) 00:24:29}; --参加し続ければ誰でもキャラゲットできるならまだしも一部の重課金かつ廃人プレイヤーしか手に入らないとかだと終了するな -- &new{2017-04-20 (木) 03:56:11}; ---まぁ重課金廃人プレイヤーの俺からしたら現状やることなさすぎるから嬉しいけど、それで過疎ったら本末転倒だな。 -- &new{2017-04-20 (木) 19:05:23}; ---↑あ、もう過疎ってたわwこれ以上過疎ったら終了だな。いっぱい課金&時間費やしたから終了しないように、なんとかうまくやってくれ・・・ -- &new{2017-04-20 (木) 19:08:45}; ---俺は微課金だけど、やはりちょっとでも課金した身としては長続きして欲しいな。最低でも1年くらいは続いて欲しいかな。正直ユーザー同士でランキング競う系は個人的にはかなり嫌なシステムだが(上位陣のみ報酬がゲットできるとかなら尚更)、仮にそれで上手くいくんなら構わないとは思ってるが…。大幅アップデートの第2弾以降に期待したい所。 -- &new{2017-04-20 (木) 19:24:28}; --キャラ持ってるかだけの勝負になるよな。 -- &new{2017-04-20 (木) 21:35:30}; ---結局☆6飛3体とリーダースキルキャラの中で試行錯誤にしかならんよな。 -- &new{2017-04-21 (金) 19:08:10}; ---敵が固い→火力アップ系リーダー 敵が柔い→ルネルデーモン かなあと・・・ -- &new{2017-04-22 (土) 08:41:39}; ---今のところ攻撃力アップは1.3倍が最高だよね? -- &new{2017-04-22 (土) 19:49:56}; ---コカトリス(歩兵1.5倍)がいる -- &new{2017-04-23 (日) 02:56:24}; ---コカトリスがいたか。歩兵じゃなくて飛行兵だったら更に良かったな。 -- &new{2017-04-23 (日) 11:38:26}; -TAランキングで交換出来るキャラに今までの降臨キャラとかいたりするのかね もしそうなら、取れなかったのいるからうれしいが・・ ランキングに乗れるかが問題か・・・・・ -- &new{2017-04-21 (金) 06:31:56}; -上でも出てるけど、コミュもWIKIも過疎っぷりが増してきたこの状況でTAとか どうなんだろうね。元々クリアタイムの設定とかしてたから、やるつもりだったのはわかるんだが、現状にはそぐわんだろうに。ある程度の人数が居て、その中での課金を増やす為にならわかるんだが、その最低人数も居ない状況ではじめても、初心者離れを加速するだけだと思うんだが・・・。 -- &new{2017-04-21 (金) 19:05:40}; --個人的には、ユーザー間の競争みたいなのじゃなくて、運営側との競争(勝負?)が好きなんだけどなぁ。例えば「運営が設定したタイムよりも早くクリアしたら報酬ゲット」とか。もしくは「TAイベント参加者全員の累積ポイントが一定の数字を超えたら参加者全員に報酬配布」とか。ユーザーが協力関係にある様な仕組みの方が嬉しいし、そっちの方がやる気が出るんだけどね。まぁ、あくまで個人的な意見だが…。 -- &new{2017-04-22 (土) 01:20:43}; -とりあえず個別のページができてるキャラに関しては全部解説加えてみたわ。間違いの訂正や情報の追加などはご自由に…というか俺が書いた程度の軽い情報はゲーム上でほしいよね。 -- &new{2017-04-23 (日) 19:30:47}; --ね。Eushully作品は毎回辞典があるから集めるのも楽しみだったのに。 -- &new{2017-04-23 (日) 21:42:43}; ---新作も敵情報に説明無いんだよなぁ。珊海も無かったし最近この辺りは手抜き気味?ゲームには直接関係無い部分とはいえ頑張ってほしい -- &new{2017-04-24 (月) 00:24:42}; ---創刻では海斗の解説読んで笑ってたんだがなあ。(それはそうときぬしオツカレサマー!) -- &new{2017-04-24 (月) 05:15:49}; -「覚醒」は過去の降臨キャラにはどうするんだろう? 復刻とかの予定はあるのかな? -- &new{2017-04-24 (月) 15:53:05}; --復刻やる可能性は高いと思うよ。他のゲームも長くやってる奴は復刻イベやってるし。やらない道理がないと思う。 -- &new{2017-04-24 (月) 16:40:21}; -アンドロ版から入る奇特な人もいるかもしれんしな -- &new{2017-04-24 (月) 17:54:46}; -メンテが延長していてもこの過疎っぷり。 -- &new{2017-04-25 (火) 20:50:23}; -フレのレベルが自分のパーティの平均値まで落ち込んでる…。上級とか超級が挑みづらくなってしまった・・・ -- &new{2017-04-25 (火) 22:48:47}; --降臨超級行って来たが、死歌70の1部隊だけでクリアできたから、あんまり問題ないかも。 -- &new{2017-04-25 (火) 23:14:42}; -新イベ超級行って来たけど、ボスが光属性だった以外は特筆する点は無かった。 砲台が多いので無敵や時止めは有効だけど、ボスも雑魚も弱いので無くても何とかなりそう。 -- &new{2017-04-25 (火) 23:16:20}; -☆6ブリジットは闇飛行兵、☆6オクタヴィアは水歩兵だった。 覚醒は多分全キャラ共通で1回目が攻撃力1.2倍、2回目が防御力1.2倍、3回目が移動速度上昇(倍率は不明、ステータス画面では変化無し)、4回目は知らん。 -- &new{2017-04-25 (火) 23:51:26}; --4回目は体力1.2倍じゃね。ツイッターの参考画像ではそうなってる。 -- &new{2017-04-26 (水) 00:06:55}; --そういや逆運の覇者を覚醒したけど、3体までしかできんかったな。レアリティごとに覚醒回数が決まっているのかもしれんね。 -- &new{2017-04-26 (水) 00:23:19}; --参考画像見落としてた。覚醒上限は☆3が1回、☆4が2回、☆5が3回、☆6が4回みたい。 -- &new{2017-04-26 (水) 00:36:14}; -なんか曜日クエ超級がすごく簡単になってる。火の超級ボスが今までの中級ボス並みに柔らかくなってた。ついでにマップも短くなっているような。 -- &new{2017-04-25 (火) 23:59:16}; -VIP特典の思春期リリィは☆5光歩兵、立絵は☆4の差分。シルフィーヌは☆6光弓兵、立絵は新規絵。 -- &new{2017-04-26 (水) 00:01:05}; -ta上位の人速すぎ。 -- &new{2017-04-26 (水) 00:12:46}; --早すぎっていうかみんな下手すぎだろ5000円のランク20以下で一桁になれる過疎っぷりもやばいが・・ -- &new{2017-04-27 (木) 16:15:45}; --早すぎっていうかみんな下手すぎだろ5000円のランク20以下で一桁になれる過疎っぷりもやばいが・・ -- &new{2017-04-27 (木) 16:24:01}; -簡単になりすぎだろ。 -- &new{2017-04-26 (水) 00:22:12}; -ひょっとして「捕縛ガチャ」の★5、★6の排出率上がった?でもってイベガチャは更にその倍の排出率か?近日オープンのピックアップガチャも気になる。あと、なぜエリンガチャ廃止した…。 -- &new{2017-04-26 (水) 00:27:00}; --間違えた。★6だけ2倍で、★5は等倍だった。 -- &new{2017-04-26 (水) 00:32:09}; -★6オクタヴィアとか★6シルフィーヌとかまじかよおおお待ってたぞおおおおお -- &new{2017-04-26 (水) 01:12:57}; -アイテムの所持上限は99のままか。ここが一番何とかして欲しいんだけど。 -- &new{2017-04-26 (水) 01:26:51}; --3桁にしてくれるだけで全然違うよな。クリスタル小が持ちきれなくてメールに溜まりまくり。 -- &new{2017-04-26 (水) 01:29:07}; -降臨クエも超簡単になってるなw -- &new{2017-04-26 (水) 01:41:46}; -アプデで新しく出た使い魔をまとめよう。 イベントガチャ:★6魔獣メキ、★6魔導技師エクルム 確定ガチャ:★6魔族姫ブリジット、★6使い魔オクタヴィア VIP特典:★5思春期リリィ、★6王女シルフィーヌ 降臨クエスト:★5極水精ルンティエネー Tコイン交換:★5魔人フューリー、★6第二王女セリハウア -- &new{2017-04-26 (水) 03:06:11}; -パーティーメンバーを全部外して援軍だけの状態で表示させようとすると固まった 報告済み オレの環境だけかもだけど -- &new{2017-04-26 (水) 03:21:58}; --俺もTAで援軍選択後に空のPT選んだら固まったわ。2回連続で同じ事起きたから、みんな同じ可能性あるな。 -- &new{2017-04-26 (水) 03:30:00}; -公式告知以外のアプデ情報まとめ ・ゲリラクエストが育成クエストに変更。消費スタミナの減少(超級35→20) ・曜日、降臨クエストの難易度が大幅減少。ストーリーは未確認 ・援軍の使い魔のレベルが自分のパーティの平均レベルへ変更されるようになった。ただし援軍の使い魔の元々のレベルを超えることがない。 ・タイムアタックはスタミナ消費0。魔王レベルなどによってクエストの難易度がかわる?(自分は魔王レベル50で上級)ほか、クリア時にTコイン100ほどは確定で獲得。1日3回まで挑戦可能。 -- &new{2017-04-26 (水) 03:23:06}; --あと、高レベル時の育成費用めっちゃ下がってない? -- &new{2017-04-26 (水) 11:51:15}; ---確かに下がってるっぽいな。試しに★5レベル70をベースにして、同一の使い魔1体素材欄に入れてみたら合成費用1700エリンとか出たわ。アプデ前だと、素材1つで17500エリンとかだった筈。クエの難易度も下がってるらしいし、アプデ前と比較したら全体的にかなりヌルゲー化してるっぽい。 -- &new{2017-04-26 (水) 12:15:55}; -確定ガチャ一万て強気すぎません? -- &new{2017-04-26 (水) 03:59:44}; --違うよ、その1体に覚醒4体必要だから合計5万だよ -- &new{2017-04-26 (水) 05:16:57}; -現時点では☆6覚醒させる必要感じるほどのクエはないね -- &new{2017-04-26 (水) 07:45:45}; --曜日も降臨もすげえ簡単になったから☆6が不要なバランスになったな。うまくやれば☆5すら無くてもどうにかなるかも(試してはいないが)やることが極端だなぁ -- &new{2017-04-26 (水) 08:06:59}; --曜日も降臨もすげえ簡単になったから☆6が不要なバランスになったな。うまくやれば☆5すら無くてもどうにかなるかも(試してはいないが)やることが極端だなぁ -- &new{2017-04-26 (水) 08:07:00}; --TAの最上位に入るには☆6飛兵の覚醒3回以上必須だろうなぁ。 -- &new{2017-04-26 (水) 13:24:18}; -★5思春期リリィのHシーン、★4思春期リリィと一緒じゃね? シーン分けてあるのに・・・。 -- &new{2017-04-26 (水) 09:27:45}; --細かく比較してないけど多分一緒じゃね?もしくは後ほど立ち絵とシーンを差し替える可能性が微レ存? -- &new{2017-04-26 (水) 11:53:57}; --シルフィーヌの方はシーンは新規? -- &new{2017-04-26 (水) 18:48:47}; ---yes -- &new{2017-04-26 (水) 18:50:56}; -あ、もしかして★6魔族姫ブリジットと★6使い魔オクタヴィアって確定ガチャのみ排出? 1万出さずに運でイベガチャからあんたん狙うつもりだったけどアカンか…… -- &new{2017-04-26 (水) 12:43:11}; --今の所はそうやね。チケットガチャや捕縛ガチャ、イベガチャ、ピックアップガチャにラインナップされる日が来る可能性があるのかないのか。ちょっと先が読めん。俺もどうしようか悩んでる。 -- &new{2017-04-26 (水) 12:52:15}; ---だよなー。闇ロリリィみたいに後に追加ってなってくれれば良いが★4ツンリィみたいにイベ排出のみ復刻未定なことになると困るし、かといって1万はちょっとデカい。いや運で回せば1万じゃ済まない可能性もあるけど。 -- &new{2017-04-26 (水) 13:04:49}; ---普通に回したら1体手に入れるのに1万どころじゃないけどな。僅かな確率で多少安くなるが大抵大きく損する。 まぁなんかしらで復刻はあるんじゃね。話題になってないけどミルレとヴァーチャーズはTA報酬で復刻きたし -- &new{2017-04-26 (水) 18:56:34}; -つーか、☆格差を広げてどうすんだよ。イベ☆5は入手難易度のおかげで☆6との差が縮まったとは思うが、☆4以下が更にいらん子度が増しただけじゃん。TA的に移動速度上げれるかどうかはかなり重要。 -- &new{2017-04-26 (水) 12:55:29}; -このゲーム何人やってるんだ?上位の人プラス80秒ぐらいで260位ぐらいだったんだが… -- &new{2017-04-26 (水) 13:23:03}; -なんかランキングが上がってるからちょっとやってみたけどクッソぬるくなって草生えるわ。あの14章からの殺意がわくような即死弓はどこにいったんだかw -- &new{2017-04-26 (水) 13:39:31}; -VIP特典っていくらでシルフィーヌ貰えますか? -- &new{2017-04-26 (水) 18:50:10}; --5万円ぐらいかな -- &new{2017-04-26 (水) 19:17:57}; -タイムアタック40秒台とかどうやって出してるんだ…。ルネデーモン使ってるらしいのはわかるが他全部80飛行兵でも使ってるんだろうか。 -- &new{2017-04-26 (水) 23:53:39}; --TAのようなユーザー間競争で情報のやり取りが盛んになるワケがないんだなー -- &new{2017-04-27 (木) 00:06:20}; --リーダーと友軍をルネルみたいな加速型にする。強力な飛兵を最低一人作る(全属性いると尚良)、スキル最大の攻撃バフ要員と強力な単体攻撃要員を入れる 敵が弱い場合はこれがトップ争いする為の最低基準 その上で出し方とか道中でのスキルを出すタイミングとかでタイムを極限まで縮めていく 今後敵が強くなったり、砲台がとんでもなく多いとか、即死弓が出てきたりするとまた最適な編成は変わると思われる、速さの前にクリアできなくちゃ意味なくなるし -- &new{2017-04-27 (木) 09:03:26}; -てか、毎日1位とっても。何時になったら☆6の奴取れるんだ? レートおかしいだろ。 -- &new{2017-04-27 (木) 01:35:14}; --毎日1位だったら1ヶ月くらいじゃね。ドロップでも入手できるし。 -- &new{2017-04-27 (木) 02:41:03}; -新イベントガチャの☆6二人はスキル微妙だなあ 見た目全振りって感じでもないし石50貯まったけどピックアップガチャの詳細出るまで取っとくか -- &new{2017-04-27 (木) 02:20:47}; --石100個使ってメキでてステみて絶望した。 -- &new{2017-04-27 (木) 20:07:58}; -メインシナリオのランクの基準も大分下がってるな 今までAだったところでタイム落ちたのにSになった -- &new{2017-04-27 (木) 06:53:00}; --まあ、またそのうち難易度上げてくるだろうから、今の間に進めておく方が良さそうかなぁ。 -- &new{2017-04-27 (木) 07:39:21}; --流石に簡単すぎる気がするなー運営のバランスとり極端すぎる… -- &new{2017-04-27 (木) 08:57:35}; --ブラウザなんて所詮ゲー無なんだから難易度は低めのが良いんじゃね。前みたいにアホみたいに周回して強化するか課金ガチャ回す事を要求される初見バイバイのバランスに比べたら大分マシだろ。 -- &new{2017-04-28 (金) 01:25:26}; -つーか思ったんだけどさ、、、クエスト時の獲得経験値下がりすぎやろ魔王レベルどこで上げんねんこれ -- &new{2017-04-27 (木) 16:36:32}; --要求数が多すぎる進化素材集めと一緒にレベリングしてたから、曜日クエの経験値が激減してるとキャラのレベリングも困るね。 育成クエの導入と強化費用の減少で、クリスタルを使ってレベルを上げろってことなんだろうけど、それなら進化素材の要求数を減らして欲しかったよ。曜日クエがぬるくなったのはいいけど、代わりに育成クエを回る必要が出てくるのだと実は全然楽になってないなのな。というかスタミナ消費が増えただけな気がする。 -- &new{2017-04-27 (木) 21:13:13}; ---新規は大幅に楽になりある程度進んだユーザーは副産物報酬が減ったといったとこか。 まぁ継続プレイの最大の理由であった進化素材集めを減らすわけがないな -- &new{2017-04-28 (金) 00:11:39}; -って思ったら下がってんのは曜日系と育成とストリの13章までか 結局14章以降スキップ連打しないとダメなわけね -- &new{2017-04-27 (木) 16:52:23}; -しかし、wikiの攻略情報の大半が意味なくなったな。まあ、ぬるい方向になったから問題ないっちゃ問題ないんだが・・・。 -- &new{2017-04-27 (木) 23:11:25}; -android版やってみたけど、操作しにくいな。AUTO以外でやる気が出ない。家では高難易度、外では低難易度ってことなのかな。 -- &new{2017-04-27 (木) 23:33:08}; --ただでさえ長い戦闘に入るロード時間が更に長い気がする・・・(まあスマホ版の割には大して変わらんけど) -- &new{2017-04-28 (金) 00:00:23}; --アンドロは面倒だから属性石諦めてバトルスキップのみ回してるw -- &new{2017-04-28 (金) 00:06:31}; -エリンクエストが常設になったから金曜は何になってるかなって思ってたら変わらずエリンクエなのねw スタミナ消費は違うから一応違うクエっぽいけど -- &new{2017-04-28 (金) 00:03:36}; -335秒で23時57分の時点で1704位だった。2000人もやってないんだな。 -- &new{2017-04-28 (金) 00:07:41}; --難易度別に別れてるんじゃね? -- &new{2017-04-28 (金) 00:12:25}; --少なくとも上級中級初級はあるんじゃね?それぞれが更に別れてるかは知らんが -- &new{2017-04-28 (金) 00:30:45}; ---それの判断基準はなんだろうな PT総合LVとかか? -- &new{2017-04-28 (金) 07:49:45}; ---難易度分かれてるの? 一応上級での順位だ。 -- &new{2017-04-28 (金) 22:34:19}; -神採りや創刻キャラは出るのだろうか……神採りは純愛系だから難しそうだけど創刻は出せそうな気がするが -- &new{2017-04-28 (金) 07:53:09}; --某船のゲームみたいに総勢100キャラ超えとか嬉しいような欲しいキャラが狙えなくて困るような -- &new{2017-04-28 (金) 08:00:44}; --姫狩りはいつごろの時代だっけ? -- &new{2017-04-28 (金) 10:38:11}; ---時代的には戦女神VERITAの終盤辺り ただインペリアルは原作ラストより先の話であるゼイドラム編に入りつつあるからもうちょい後の時代になるのかもな -- &new{2017-04-28 (金) 21:22:09}; -体制の大幅見直しっていうなら、ヴィダルサスーンの入れ違いとか、未編成PT選択でのフリーズとかさっさと直せって思うんだがなぁ。やるべき事をやらずにこれから頑張りますといわれてもなぁ。 -- &new{2017-04-28 (金) 15:31:51}; -地味にイベントキャラのスキルlvupの成功率も上昇してるんかね?。なんかしらんけど今の所50%ほどで成功してる気がする。 -- &new{2017-04-29 (土) 18:08:32}; -今更ながら天結の予約をしてきた・・・で思ったんだが同会社で年1しか新作出さないんだからコラボイベでもしたらいいのに。購入者特典でカード1枚ぐらい配るとかさ。アイテムコードも使えるんだし。 もし見てるんなら運営さんどうよ? -- &new{2017-04-29 (土) 23:31:56}; --天結のキャラは時代的に出せるの? -- &new{2017-05-01 (月) 03:37:25}; -天結いは関連作の中では新しい方らしいので近い時代の可能性はある。それにまあパラレルとかそんな感じで出すって手もあるし -- &new{2017-05-01 (月) 07:59:46}; --天結の方の予約特典にリリィがついてくる時点でパラレルでよくね感しかないんだぜ。まあこのゲームが長続きすれば購入特典じゃなくて降臨や課金限定召喚でなら出てくるかもな。 -- &new{2017-05-02 (火) 16:45:58}; -ガチャ引いたらスパーレン2枚目来たけど覚醒に使った方がいいのかな?星6飛行兵は貴重だから複数持っていたいという気持ちもあるけど。 -- &new{2017-05-01 (月) 12:23:21}; --3人くっつけないと一番大事な足が変わらんから片方は進化させないで放置かけてもいいんじゃね?。個人的な考えだけど現状はクエストが簡単になってるから攻撃だけあげてもなんも変わらん気がする。 -- &new{2017-05-02 (火) 16:43:05}; -何処に書くかわからんからここに。DMMポイント10で1回ガチャを回したらVIPポイント10貰えて☆5思春期リリィが貰えた。DMM1につきVIP1の模様。ちなみにVIPLV1までが10、10もらった状態でLV2まであと1490だった。 -- &new{2017-05-01 (月) 15:22:55}; --って、今見たら既に情報あったね。 -- &new{2017-05-01 (月) 15:24:43}; --ログイン時にリリィ貰えたから最初から10ptあるかと思ってたけど、ディアドラ超級で一度だけ10pt復活したのを思い出した。 -- &new{2017-05-01 (月) 23:57:29}; -過去の降臨が復刻+改変(改悪?)されるみたい? 専用アイテムが確定なのか確率なのか確定であるなら高難易度ほど個数が多いのかは不明だけど -- &new{2017-05-02 (火) 10:36:13}; --改悪感しかねぇなw。今でも適当にやってればどんだけ運がなくても20体は軽く取れるのに今更こんなもんにしてどうすんんだか。交換が簡単じゃない限りほぼ全ての人が覚醒しにくいだけどのクソ調整になると思うぞ。 -- &new{2017-05-02 (火) 16:55:22}; -何回かこなせば絶対手にはいるから運がよくない人には改善。毎回のように一発で落ちてたような強運の人にとっては改悪かもな。まあ交換レート次第でしょ -- &new{2017-05-02 (火) 13:08:41}; -友軍の使い魔レベル←自分の編成している使い魔レベルの平均 って聞いたんだが、マジだった。 -- &new{2017-05-02 (火) 15:25:11}; --地味にきつくなったよな。 -- &new{2017-05-02 (火) 23:27:38}; -天結いマスターアップに合わせてエウのブランド紹介が更新されてたけど、本文に「来年初春までの絵の発注や増量打診が来ている」って書いてあった。 逆説2017年中にはサービスは終わらず安泰ってことよな。意外とみんな課金してがんばっているんだな。俺ももっと課金しよ。 -- &new{2017-05-03 (水) 00:16:49}; -気付いたけどルンティエネー、オクタヴィア、シルフィーヌのSSカットインの技名がステ画面と違うね。他にもあるかも。 シルフィーヌとか最初は時止めだったんだろなー技名的にw ルンティエネーのリーダースキル名的にも最近の降臨の速度上昇だった気がするし実装ギリギリで新体制とやらのテコ入れが入ったんだろな -- &new{2017-05-03 (水) 05:48:08}; --どこかのお空でも、キャラ数のバランス調整の為に寸前で属性変更があったりするらしい -- &new{2017-05-03 (水) 22:17:50}; -そういえばファムが出てこないな?なぜなんだろうか? -- &new{2017-05-03 (水) 08:11:22}; --ファムは唯一の任意加入キャラで、存在を無視してもゲームはクリアできるしストーリーに絡まないからじゃないかね? ブリジットとかコレットとか基本ストーリーモードで捕獲できる★3キャラはみんな「原作で必ず仲間にできるキャラ」だし リザードマン軍団が王国ともまおー様とも違う第三勢力組織だから、そのうち「リザードマンの襲撃」とかの名称で降臨イベント開催されて仲間に……ってなる可能性が高いと思う -- &new{2017-05-03 (水) 08:52:24}; --来春まで続くならいつか出るんじゃね?フィファとか玉座斬りとか原作にいてまだ出てないのもそのうち出して欲しい -- &new{2017-05-03 (水) 09:19:46}; -曜日クエの経験値増えてるな。流石に少なすぎだったもんな。 -- &new{2017-05-03 (水) 11:12:35}; --増えてないぞw 木曜とか火曜日は600しかもらえない、でも水曜日とかはなぜか1800 -- &new{2017-05-04 (木) 03:00:52}; --マジだ、水曜だけ多かったのか。何でこんなにばらつきがあるんだ? -- &new{2017-05-04 (木) 11:30:12}; -VIPランク9に必要な課金額合計30000円。9→10が10000円で合計が40000円。更新しようとしたけどプレビュー見たら表が崩れてたんでだれかよろしく。 -- &new{2017-05-03 (水) 12:30:15}; --対応しました。 -- &new{2017-05-03 (水) 13:24:33}; --10→11も10000だったからシルフィーヌを取るには50000円か。 -- &new{2017-05-03 (水) 14:23:32}; -急にアクセス不可になったんだが俺だけ? -- &new{2017-05-03 (水) 22:03:47}; --あ、おれも。DMM本体は無事っぽいが、一部他にも繋がらないゲームがあるね。 -- &new{2017-05-03 (水) 22:13:41}; -よくよく見たら今日の昼間にメンテとか。体制見直すとか言ってたけど、結局ユーザーの事考えてるわけではないんね。 -- &new{2017-05-05 (金) 00:41:13}; --昼メンテ位許してやれよw。何処でもメンテ緊急以外は、大体10時か14時位からだろ。 -- &new{2017-05-05 (金) 02:58:06}; --ここの運営にしては珍しく休日に働いてるし多分頑張ってる -- &new{2017-05-05 (金) 03:00:47}; -超級クリアで50個か。 -- &new{2017-05-05 (金) 15:22:52}; --他はもっと少ないのか? -- &new{2017-05-05 (金) 15:41:08}; ---やってないけど。少ないんじゃないかな? -- &new{2017-05-05 (金) 15:49:23}; ---とりあえず、初級1回だけやってみた、初級は5個。 -- &new{2017-05-05 (金) 16:00:48}; --上級で25個ですね -- &new{2017-05-05 (金) 16:02:04}; ---上級は緑の敵+赤の壁→緑の大型→赤の敵→赤の大型→赤ボス ボスはHPが25%くらいになると強力な攻撃1回 -- &new{2017-05-05 (金) 16:08:43}; --ディアドラ1回目が500個、2回目から1000個とかやる気なくすわ… せめてランダム追加ドロップほしい -- &new{2017-05-05 (金) 16:03:30}; ---超級10回で1枚確定でも・・・きついよな。せめて4枚欲しいから・・・・。 4枚まで500個でいいじゃない! -- &new{2017-05-05 (金) 16:12:10}; ---最初は、超級が50??って思ったけどイベントと違って一回の消費スタミナが20だから厳しめの調整にしてるのかもな。今後のイベントが全部こうなるなら話にもならんけど復刻だけがこれならこんなもんなんじゃね?。 -- &new{2017-05-05 (金) 16:54:11}; -まだ数回しか超級回してないけど、コレクトアイテムは超級1周で50個しか集まらないのかな?石まで交換しようと思ったら4500必要だから超級90週?自然回復だけだと丸4日程 超級回し続ける必要あるし、そこまでした結果ディアドラ4体とか 石が手に入る事を考慮しても、個人的に改悪感しかないなぁ。今までの確率ドロップの方が万倍良いと思うよ。 -- &new{2017-05-05 (金) 17:00:03}; --これ改善だと思うのは余程リアルラック無いやつだけだとおもう -- &new{2017-05-05 (金) 18:27:07}; --進化素材の要求数おかしいだろとずっと言われてたのと同じ未来をたどる気しかしねぇな。ドロップ残しつつ交換もできるよでよかったろ。 -- &new{2017-05-05 (金) 18:58:19}; --しかもポイント以外がまるで出ないのも最悪… -- &new{2017-05-05 (金) 21:36:18}; ---ガチャチケットぐらい出てもいいとおもう。 -- &new{2017-05-05 (金) 21:46:40}; --超級が回せて尚且つ魔王レベル50以上なら 1000個アイテム獲得はスタミナ400必要と考えると 魔石5個とったらスタミナでお釣り来るね 魔石だけは1000ポイント理解できるわ -- &new{2017-05-06 (土) 14:46:03}; --破れた魔道書や属性石のドロップが欲しい。 -- &new{2017-05-06 (土) 15:48:44}; -交換所、5/12のメンテ後みたいだけど、それまでいくつ所持しているか確認できないの? -- &new{2017-05-05 (金) 17:04:00}; --判り難いけど PC版では、クエスト選択の「育成クエスト・コレクトイベント」まで行くと右側に表示されるよ。スマホ版はやってないから、わからん。 -- &new{2017-05-05 (金) 17:09:37}; ---情報ありがとう。これで確認しながら集められる。 -- &new{2017-05-05 (金) 17:19:08}; -収集イベントの超級って何属性が出てくるんですか? -- &new{2017-05-05 (金) 19:55:51}; --前半が木で後半が火でボスはマヒ使ってくる火属性 -- &new{2017-05-05 (金) 19:59:11}; ---情報ありがとう、アンドロイドで始めた俺はまだクリアできそうになさそう。 -- &new{2017-05-05 (金) 20:23:42}; ---降臨極が簡単だからそのノリで超級行ったらあっさり溶けて全滅した 難易度差つけすぎだろ… -- &new{2017-05-05 (金) 21:25:21}; ---初級と中級は火だけです -- &new{2017-05-05 (金) 21:48:52}; ---(これでも昔の上級よりは簡単やと思う びっくりじゃろ?ww) -- &new{2017-05-06 (土) 00:28:45}; ---属性の相性が大きく出るようになったり友軍のlvが平均で下がる分、あんまり変わんなくね。むしろ属性の部分で昔のが簡単だったような気がする。 -- &new{2017-05-06 (土) 01:15:20}; ---染めさえ出来れば低レアでもある程度のレベルと出し方とスキルでなんとか出来た部分があったのに、対ボスの弱点属性出す上にそういう諸々の調整されたらキツいわ スタミナが低いのが有情と思いきや、取得数と必要数的に相当周回必要だし -- &new{2017-05-06 (土) 01:52:44}; ---初期の降臨は後半の降臨の属性(ディアドラなら火)+前半の降臨の弱点に強い属性(水に強い木)で構成されてたんだよな。ミルレかエステルあたりで属性単一構成に変わった気がする。 しかし、超級しかやってないが別に今の降臨とコレクトの難易度の差とか全然感じないけどな…。あっさり溶けて全滅とか飛行兵歩兵をオートで出して砲撃でまとめてやられてるんじゃないの~? -- &new{2017-05-06 (土) 06:18:40}; ---差は多少あるかな。降臨超級はオート無傷でクリア出来るけど、コレクト超級はオートで少し削られる程度には。主に砲台の差だけど。 -- &new{2017-05-06 (土) 11:34:05}; ---あーその昔のディアドラじゃなくて最近の降臨のほうね・・・もう即死弓が居ないだけで俺はハッピーなんや -- &new{2017-05-06 (土) 14:32:10}; -このゲーム弓兵必要あるの?飛行兵に高ダメージとかならまだわかるがただ遅いだけに思える。 -- &new{2017-05-06 (土) 05:06:33}; --最近始めたん?確かに、★4以下の弓兵は足遅いけど、★5↑の弓兵は歩兵と速度一緒だし、レア高いほど射程長くなるから、無能という訳じゃないよ。その内、弓兵が重宝する時が出てくるよ、きっと。 -- &new{2017-05-06 (土) 06:00:59}; --むしろ最初の頃は弓兵は需要あったが飛行兵の存在意義はほぼなかったよ。 高レベルになると毒沼ダメージなんてほぼ無視でき、移動が早いのもむしろ主力たる弓兵と足並みを揃えられないデメリットのほうが目立った。TAやらSランク報酬とかもなかったしね。 弓兵は兵種で最も脆く、DPS(時間当たりダメージ)も低く、★4以下は移動力も最低ではあるけど射程という最大の強みがある。これにより一方的に攻撃できる状況を作りやすいので結果的に最も耐久力がある兵種。 とくにこちらへの被害が大きい砲撃とボスの範囲攻撃を躱しやすい事が大きい。 強い弓が1部隊でもいればその他前衛で全力で守ることで、強い弓のHPを維持→火力を維持したまま進軍できる 現在はクリアタイムの重要性が大きく上昇したこと、ボスの大幅な弱体化により相対的な価値は下がっている。 砲撃が多いマップならまだまだ活躍できるのでそんなマップは少数の壁役+弓兵編成を一度お試しあれ -- &new{2017-05-06 (土) 06:35:25}; --SランクやTAが出てきて弓が人気なくなったな。TAは飛行兵一択だからな。 -- &new{2017-05-06 (土) 07:16:35}; -まおーさま、まおーさまどうしてそんなにちいさいの? -- &new{2017-05-06 (土) 06:29:05}; -ふと思ったんだけど、コレクトアイテムって復刻毎に別の物になるんだろうか?せめて統一アイテムであってほしいのだけど・・・。 -- &new{2017-05-06 (土) 07:46:08}; --別物だろうよ… -- &new{2017-05-06 (土) 16:46:21}; -オリアスちゃんえろかわいい。気に入った。 -- &new{2017-05-06 (土) 12:00:39}; -コレクトイベントって12日メンテで終了なんだな。タグの右上にしか書いてないからわかりづらい…。 -- &new{2017-05-07 (日) 01:45:12}; --しかも交換できるのが終了後ってゲームとしてはどうなんだろう…。 -- &new{2017-05-07 (日) 01:46:18}; --これが常設ならクソ渋交換レートも確率ドロップも副産物もなしなの分かるが…運営の頭おかしい -- &new{2017-05-07 (日) 02:51:48}; ---全面的に同意する、運営の頭おかしい。事前に必要数が通告されているならまだ理解するが、されてたっけ?今日から交換できるとしかアナウンスされてなかったと思うんだが -- &new{2017-05-12 (Fri) 16:45:46}; ---必要数はお知らせに記載ありました。ドロ版の場合は知らない…。 -- &new{2017-05-12 (金) 20:14:06}; -正直なところこのゲーム続けたいから頑張ってるけどスタミナ消費量に対してLV上がらなすぎだと思うんだ。降臨と復刻と曜日クエやってるんだが回復させるだけで魔石20個くらいなくなるんだがみんなどうやって回してるんだろうか・・ -- &new{2017-05-10 (水) 02:55:00}; --左メニューの「クエスト経験値・エリン一覧」にスタミナ消費あたりの獲得経験値が表になっている。効率いいの選んでやればいい。 あと全部やろうとすりゃそりゃ幾らスタミナあっても足りんわ。長く続けたいんだろ?降臨もコレクトも全部を完璧に取ってやろうと思わないで気に入ったやつだけ絞る。進化させるやつも1,2体に絞って必要な石がある曜日だけ頑張ればいい。無理なくこなすのが続けるコツだよ -- &new{2017-05-10 (水) 10:25:38}; ---あーうん 教えてくれて感謝なんだけど、一応魔王LV今46なんだ。気に入ったやつが同じタイミングでいっぱいくるから大変だなーって愚痴りたくなっただけなんだスマヌ -- &new{2017-05-10 (水) 12:07:27}; ---↑分かるわ。俺も欲しいやつ多くてガチャもいっぱい回すし、その分育成キャラも増えて課金周回しまくり。自分の欲とうまく付き合いながらやっていくしかないわな。 -- &new{2017-05-10 (水) 19:52:32}; ---↑デスヨネー 石集めるだけで1日が終わる状態w -- &new{2017-05-11 (木) 00:37:45}; --分かります。石使って曜日クエ3回ってひどいしLV高いひとでもせいぜい4回ですもんねスタミナ倍か消費量半分ぐらいにしてほしいです。 -- &new{2017-05-11 (木) 01:10:53}; --降臨やコレクトを取った後、あまったスタミナで他をやるって感じの方がいいのかもな。 -- &new{2017-05-12 (金) 15:26:14}; --自分はもう諦めてるな。持ってない属性・兵種or便利なスキル持ちでもなければ、新キャラを手にれても放置してる。 それで進化素材集めをやらずに、ほとんど魔導書集め&キャラのレベル上げしてる。もしくは記念にイベキャラを取るか。 -- &new{2017-05-12 (金) 19:51:45}; -友軍に切られても表示には残るのかな?いままで1人も切られてないとは思えないんだが。 -- &new{2017-05-11 (木) 01:32:15}; --友軍数減ったことあるから残らないかと。 -- &new{2017-05-11 (木) 19:29:16}; -復刻以外もコレクトでやらせるのか!? 完成まで3500、魔石分も込みで+1000 4500÷50=90周 多いのか少ないのか? ただ、この場合、完成形もスキル回数1なんだよな。この上魔道書あつめ・・・。 -- &new{2017-05-12 (金) 15:30:37}; --魔石は必須じゃないだろw 消費スタミナ400+(手間)を魔石に5個に変換できるってだけの話。魔石をスタミナ回復に使うとしたらスタミナ最大値80未満のやつは数値上では損する。 -- &new{2017-05-12 (金) 15:42:50}; ---それでも期間からして1日10週ってきつくないか? -- &new{2017-05-12 (金) 17:57:49}; -ついに木属性の飛行☆6が我軍に来ると思うとドキドキが止まらない!! 早速ガチャるぞぃ→爆死♪ほんとうにありがとうございました -- &new{2017-05-12 (金) 15:49:29}; --水じゃね -- &new{2017-05-12 (金) 15:53:53}; --水でしたね、お恥ずかしい 石80個溶けて頭おかしくなってましたわ>< -- &new{2017-05-12 (金) 16:08:07}; -もう新規使い魔のMAXレベルのステが更新されてるんだが…恐ろしすぎるw -- &new{2017-05-12 (金) 16:37:25}; --前もってストックしてあるんでしょうねそうゆう廃人の方々は -- &new{2017-05-12 (金) 16:43:45}; --公式にのってるだけだろ。 -- &new{2017-05-12 (金) 17:53:49}; -まぁ…なんか…もう…うん…なんか…もうね…☆6ツンリリィ登場するまでログボだけでいいか… -- &new{2017-05-12 (金) 17:11:06}; -★5魔人ヒューリーのリーダースキル誰か知らないかな? TAの景品のやつ。 -- &new{2017-05-12 (金) 17:49:53}; --3万ためずにあんなモンスター欲しがる奴いないだろ。 -- &new{2017-05-12 (金) 17:55:46}; ---ごめんな、俺始めたの遅かったから30000貯めずにヴァーチャーズ取るんだ -- &new{2017-05-12 (金) 19:37:50}; ---ヴァーチャーズはコレクトでそのうち来るんじゃない?俺も持ってないから欲しいけど。 -- &new{2017-05-12 (金) 20:18:39}; ---やっぱり、皆取る訳ないよな。一発逆転で全軍速度1.3倍のリーダースキルなら考えるんだけど・・・。 -- &new{2017-05-12 (金) 20:59:37}; --BBSPINKのスレで取ってる人いたぞ 闇属性の使い魔の防御1.2倍だそうだ http://i.imgur.com/T6coCx7.jpg -- &new{2017-05-12 (金) 21:24:59}; ---スキル両方糞やな。せめて原作にあったロリィ凌辱見れたら良いのにな -- &new{2017-05-12 (金) 23:24:49}; ---とった人いるんだな、ありがとう。俺がとる日はこなさそうだな。 -- &new{2017-05-12 (金) 23:25:32}; ---うん、少なくとも☆6が覚醒完了するまで取ることは無いだろうな。 -- &new{2017-05-13 (土) 01:25:32}; ---霊姫タンみたいに脱いだらすごいとかないの? -- &new{2017-05-14 (日) 00:14:00}; ---↑残念ながら、ないな。脱衣一覧にヒューリー自体無いから。 -- &new{2017-05-14 (日) 14:27:05}; -アイテムの所持上限増えてるな。増えたって言うか99個の枠が複数持てるようになってる。 -- &new{2017-05-12 (金) 17:56:19}; --素直に嬉しい半分、やっとか半分って感じだ。クリスタルやっと受け取れたわー -- &new{2017-05-12 (金) 20:05:54}; -マジでディアドラの方の追加入手手段がないまま交換所を今さら出してきて、運営の頭のおかしさを笑う -- &new{2017-05-12 (金) 19:24:55}; --告知なかったらどうなってんねんって思うけど最初から告知済みだしなんとも思わんわ むしろ次のコレクトも期間終了後に交換かと思ってた -- &new{2017-05-12 (金) 20:09:22}; -知らんうちにディアドラ終わってた 前イベ時に4人持ってたけどエリン足りないからレベル上げて売り飛ばした後に覚醒とか出てきたからそのうち集めないとって思ってたらなんだこの糞レート とりあえず今後降臨になるのかコレクトに統一されるんか知らんが基本的にもう戦力にならんと思っといたほうがよさげね -- &new{2017-05-12 (金) 20:06:43}; -少し前までめちゃ過疎ってるイメージだったけど最近掲示板賑やかでいいな -- &new{2017-05-12 (金) 20:49:54}; --この前の大型アプデから結構賑わってるね。援軍使用され回数も前は10行かない感じだったが今は毎日50超えとる。 この掲示板もそろそろコメ数限界が…新設しなきゃ -- &new{2017-05-12 (金) 21:46:06}; ---オレは逆に使われた回数日に60くらいから15くらいに減ったわ 並び順変わったからその影響だろうな -- &new{2017-05-12 (金) 21:57:03}; -メンテ前からつけっぱなしで、メンテ後そのままやると、新規要素の表示がバグるのなwメンテなら強制終了とかの処理しろよって思ったけど、この運営に期待するのが間違いかとも思った。 -- &new{2017-05-12 (金) 20:58:42}; -あれ?ディアドラの交換の所に魔石があるんだが、これ最初から交換内容に入ってたっけ?気付いてたらその分だけは確保してたんだが・・・。 -- &new{2017-05-12 (金) 21:11:56}; --あったよ -- &new{2017-05-12 (金) 21:13:26}; ---そっかー、イベキャラは4体ずつ確保してるからって読み流して見落としてたか・・・。 -- &new{2017-05-14 (日) 00:12:17}; -デッキコストって始めた当初は少なくて高レアで組もうにもコスト不足で組めなかったが、魔王のLVあがるとコストあまりすぎるな -- &new{2017-05-13 (土) 00:58:07}; --余ったコスト分をサブデッキとして利用できたりしないかな? -- &new{2017-05-13 (土) 00:59:49}; ---友軍枠も自軍から選べるようになればいいかなった思う。それなら最大で250までは使用する事になるし。コスト低い人は今まで通り友軍を頼りにして戦うって事で。 -- &new{2017-05-13 (土) 01:19:19}; ---あるいはコストを追加で支払う事でより強化された状態で出撃できるとか。例えば☆5を倍のコスト支払えば☆6相当のパラメータになるとかそんな感じ。好きだけど能力的に微妙なキャラを余ったコストで強化できるなら編成の楽しみもできるかな、と -- &new{2017-05-13 (土) 01:24:11}; ---そのうちレア度7でコスト100とかいう化け物使い魔でもでてくるんじゃねぇの? -- &new{2017-05-13 (土) 01:35:58}; ---リーダースキルでコスト2倍、ステータス1.5倍とかそういう系統もありえそう。 -- &new{2017-05-13 (土) 04:46:07}; -運営よ見てるか?どうしても納得できないことがある 曜日クエや育成クエの超級の取得経験値をマジで見直してくれ!!上級1150 超級400とかふざけとるやろ!! -- &new{2017-05-13 (土) 01:22:13}; --稼働初期からやってる人はいいけどさ 最近はじめた俺からしたら進化素材やら育成素材やらを稼ぐクエが1-2回しかいけないのに貰える経験値が雀の涙って結構辛い -- &new{2017-05-13 (土) 03:48:37}; ---どっちにしろ進化素材集める周回は面倒だから安心したまえよ。 -- &new{2017-05-13 (土) 09:29:14}; -姫狩りダンジョン(以下略)が大好きだった俺はこのゲームを見たときすげぇ興奮した。しかし、プレイして愕然。 -- &new{2017-05-13 (土) 01:42:41}; --戦闘画面のヤツ、まるで人生ゲームのコマみてぇのがちょこちょこ動き回ってる。ナニコレ?? -- &new{2017-05-13 (土) 01:44:22}; -なんというか、RTS系好きだから初めは良かったけど ゲームバランス悪いな -- &new{2017-05-13 (土) 01:50:56}; -今までは平日仕事帰った後と休日に極級やってれば数体確保できてたのにまさかこんなんになっちまうなんてな…流石にアホらしくなったわ -- &new{2017-05-13 (土) 10:34:11}; --今までのドロップ+運が悪い人用に交換も併用なら良かったのにな -- &new{2017-05-13 (土) 14:31:55}; --新キャラでこの仕様とか頭おかしい。復刻でもクソだけど。 -- &new{2017-05-13 (土) 17:23:22}; --【姫狩りIMプロデューサーより】皆様、姫狩りIM楽しんで頂けてますでしょうか。今回の大型アップデートから運営体制を大幅に見直しました。皆様のご期待に応えられるよう運営一同作品に愛を持って運営してまいりますので、引き続き「姫狩りインペリアルマイスター」をよろしくお願いします。 このコメントが4/28なんだよな。結局ユーザーと運営の意識の乖離って事なんだろうなぁ。 -- &new{2017-05-15 (月) 10:55:19}; -コレクト周回して進化素材集めて魔導書集めるってよっぽど暇な奴しか無理じゃね? -- &new{2017-05-14 (日) 00:11:30}; --そだね。コレクトで忙しくなってあらためて思ったが、進化素材がイベントとかシナリオじゃまったく集まらなくて、それだけの為のクエをする必要がある、しかも属性毎に曜日限定の上にかなりのまとまった数が必要って、どう考えても頭おかしいよね? -- &new{2017-05-14 (日) 00:22:09}; --なにか諦めるか石割るか課金しろって話だな -- &new{2017-05-14 (日) 00:41:01}; --多分だけど運営的にはフル覚醒させるのはエンドコンテンツ的な物だから一般プレイヤーは一枚ゲットしたら進化石集めに戻るなり何なりすりゃ良いんじゃね程度に思ってそう -- &new{2017-05-14 (日) 02:53:46}; --石割りまくって集めろって事なんだろうな。 -- &new{2017-05-14 (日) 07:28:12}; -ここ最近読み込み時間が激増して困ってる。元々起動するのに1分くらいかかってたのが、3分くらいかかるようになってる。違うタブの画面を見てると10分かかっても終わってなかったし。他のDMMのゲームは特に変わりはないのだけれど、うちの環境のせいなのかな。 -- &new{2017-05-14 (日) 23:41:10}; --重たいのは間違いないけど姫狩りはタブ閉じたりしてると進行度10分の1くらいまで遅くなるしロード中や読み込み中にタブ閉じてるとほぼ進まない仕様になってるから別タブ開く場合でも姫狩りの画面を表に置いとかないと同時進行は難しいよ それでも進まないならスペック不足かね -- &new{2017-05-15 (月) 04:17:16}; -ふと、lv60の最終進化前で停止中のハルファスさんに気付く。ゲーム開始から3回目の10連で出た初の星5で当初主力だったんだが、60になったくらいでディアーネ登場してそっち優先になり、なんだかんだで進化材が足りなくなり、結局ほったらかしになってしまってる。 -- &new{2017-05-15 (月) 10:52:34}; --☆5の最終進化とか一苦労だしなw育ててる間にイベントで次のがでてくる -- &new{2017-05-16 (火) 05:37:43}; --男キャラは最終進化で差分追加があったりもしないし、育てる意味が薄いしな… それでも俺はモーヌさん実装を待ってるよ -- &new{2017-05-16 (火) 13:12:59}; -今までつまらんと思いつつもエウゲー好きだからやってきたけど流石にもう限界だわ。 コレクト90周がトドメになったのでログポ勢になります。 お疲れ様でした。 -- &new{2017-05-16 (火) 15:37:12}; --別にそんなわざわざここで大声で宣言しなくてええやんって思うんだけどな とりあえずお疲れさん。俺はお前の分も代わりに続けておくよ。 -- &new{2017-05-16 (火) 15:56:50}; ---ログボ勢とか言ってるけど大型UP1周めのログボは豪華だったのに今のログボ地味すぎだろ そんなログボにしがみ付くらいならスッパリ引退しろよw それができないってことはお前このゲーム好きなんだろうよ! 耐え続けるのも愛と思って頑張るんだな -- &new{2017-05-16 (火) 16:21:06}; ---言いたくなる気持ちはすごくわかるけどな。エウ好きならなおさら。 -- &new{2017-05-16 (火) 19:24:02}; ---定期的に現れるなんかもうねの引退ニキだから何回も引退してるよ -- &new{2017-05-16 (火) 20:57:22}; ---まあコレクトイベの仕様でモチベ下がるのはわかる -- &new{2017-05-17 (水) 13:39:44}; --まあ、ログボだけもらって溜まったらガチャ引くってのはありかもね。 -- &new{2017-05-19 (金) 01:02:42}; -星6セリハウアさんをGETした人おる? -- &new{2017-05-16 (火) 16:56:36}; --上位の人いつも名前一緒のメンバーだし そろそろ取れるんじゃない? リリィいて今更光の歩兵とか取る気があるのか知らんけどな -- &new{2017-05-16 (火) 18:55:12}; --おとついゲットしたよ。羽は・・・こすぷr -- &new{2017-05-16 (火) 19:23:41}; --↑特定されそうw -- &new{2017-05-17 (水) 01:11:04}; --俺も昨日だか一昨日だかにゲットしたわ。セリハウアさん、ちょっと病んでて笑った -- &new{2017-05-17 (水) 03:33:49}; -最近メンテ多すぎだなー スタミナかなり無駄になってる気がする -- &new{2017-05-18 (木) 15:42:12}; --メンテ終わりと思って予定時間どうりにやろうとしたら延長してるっていう・・・ -- &new{2017-05-19 (金) 15:22:41}; -コレクト間に合わせようとスタミナ回復待っていたら19までは記憶があるんだ。。。しかし目が覚めたらスタミナが全快していた。そして俺は渾身の力をコメてクリックをしてみた 「現在メンテナンス中です」orz @50で魔石5個だったのに、、、 -- &new{2017-05-19 (金) 14:06:37}; -ランキングってマジかよ・・・ -- &new{2017-05-19 (金) 19:50:51}; --コレクト以上に酷いのが来た。 -- &new{2017-05-19 (金) 20:19:13}; ---ランキング、報酬は復刻と雀の涙程度のエリンとクリスタル・・・・ ログボもそうだがちょっと渋りすぎじゃないかねぇ・・・ -- &new{2017-05-19 (金) 20:34:08}; ---まさかコレクト以下を実装できるとはな…。 -- &new{2017-05-19 (金) 21:06:57}; --これは流石に擁護不可 引退事案ですわ -- &new{2017-05-19 (金) 20:32:03}; --覚醒のせいで古参組も取りに行く→持ってない新参は1体も手に入らない つまり運営は頭がおかしい -- &new{2017-05-19 (金) 20:48:51}; --ここ2週間近くログインすらまともにしてなかったが、今日のメンテ明けからまたちゃんと再開しようかと思ったらこれですよ…。コレクトイベントも結構な改悪だったが、今度はランキングかよ…。ランキング系のイベントは過疎化させるだけだろ…。報酬が絡むなら尚更だっつーの。 -- &new{2017-05-19 (金) 21:00:10}; --これ4体手に入れるにはランキング10位以内に入るしかないの?だとしたら無理ゲーすぎるんだが -- &new{2017-05-19 (金) 21:03:23}; ---比較的新規なユーザーはまぁ無理だろうな。俺は既に1体いるから覚醒用に3体欲しい。100位以内ならなんとか狙えそうではあるが…。 -- &new{2017-05-19 (金) 21:11:32}; ---俺も新規だから4体欲しいが10位は無理だな。石もだけど時間がもったいないな。 -- &new{2017-05-20 (土) 00:34:12}; --コレクトが以前の降臨よりも時間かかるってあんだけ言われてんのに何故改悪するのか… 今からでも遅くないから今まで通りのショップ交換もイベ期間後にできますよって言うべき -- &new{2017-05-19 (金) 21:12:53}; --UNEI「魔石をじゃぶじゃぶ使って乱金を制覇してくださいね☆」うん、それムリ -- &new{2017-05-19 (Fri) 21:25:45}; --帰宅後スタミナ消費のためにとりあえずイベントやって 内容確認して1回でやめた 最低1人は手に入るという考えに切り替えたけどクソだわ -- &new{2017-05-19 (金) 22:38:05}; --一位の奴、実は運営の手先説 -- &new{2017-05-19 (金) 23:22:31}; --1000位以内くらい目指してさっさとこのイベントは見切るかな・・・ -- &new{2017-05-19 (金) 23:42:38}; -->>今回の大型アップデートから運営体制を大幅に見直しました。 まさかの改悪方向での大幅見直しだったとはね・・・。 -- &new{2017-05-20 (土) 00:00:14}; --もらえるものがマズすぎて真面目に回る気が起きんな。コレクトもそうだけど、クリアボーナスで属性石の1つでもくれれば、まだヤル気も起きるのだけれど。 -- &new{2017-05-20 (土) 00:06:38}; --ランキングイベントは、1~3にもっと別のよい物用意して、今の報酬下にずらしたらまだましになるだろうに・・・。 -- &new{2017-05-20 (土) 04:56:30}; -TAのアタック回数が0のままなんだけどオレだけ? もしかして石入れないとダメになったの? -- &new{2017-05-20 (土) 00:08:17}; --俺もダメだった -- &new{2017-05-20 (土) 00:14:36}; --俺前日やり残したラスト1回だけできた。 -- &new{2017-05-20 (土) 00:24:13}; -ランキングまだやってない人初級1回で何位ぐらいかやってくれないかな。 -- &new{2017-05-20 (土) 00:53:45}; --やってきた。今4972位みたいです -- &new{2017-05-20 (土) 07:46:53}; ---乙。まだ一回もチャレンジしてない人もいるだろうからアクティブ5000くらいはやっぱいるな。つーことは少数かもしれんがエステル取れない人は出る感じか -- &new{2017-05-20 (土) 11:10:50}; ---思ったよりいるな。 -- &new{2017-05-20 (土) 17:58:05}; ---初日超級4回やっただけで13位になってた俺が今2734位。みんな意外と頑張ってるんだな…1000位狙いとかなんだろうか。キリ番であわよくばみたいな -- &new{2017-05-20 (土) 21:04:48}; --ちなみに現在350(超級1回)で5994位 -- &new{2017-05-21 (日) 19:11:29}; -魔獣メキのスペシャルスキルだけどうしても許せないんだが、誰か使いどころ教えてくれ。 -- &new{2017-05-20 (土) 01:06:52}; --メキはホントなめとるよな ☆6歩兵じゃなかったら死んでも使わんけど入れるキャラいないから木属性必要な場面ではとりあえず入れてるだけ状態 -- &new{2017-05-20 (土) 07:41:48}; -フェメール最初からほぼ裸なんだが -- &new{2017-05-20 (土) 05:51:53}; -もう儲からないし終了することにしたから集金モードに入ったようにしか見えんのだが… -- &new{2017-05-20 (土) 11:35:30}; --お前にとってどういう状態が集金モードなのか気にはなるがこれは逆じゃね それならどれもイージーモード、魔石やら属性石やら大放出、特に育成関連が大幅に楽になってテンション上げた後に終了。 今の状態はむしろ長期戦略。シナリオ(魔導書)、曜日、成長、コレクト、ランキングとスタミナを消費するコンテンツの選択肢を増やすことで育成の完了が引き伸ばされている。 このゲームに限らないが、最終目標の1つは自キャラの育成だしな -- &new{2017-05-20 (土) 20:46:32}; -ランキング思ったよりみんなやってるな。4体無理だから2体でいいやって思ったけど1日超級10回くらいだと1000位もきわどい。 -- &new{2017-05-20 (土) 18:31:49}; --むしろもうその程度しかある程度でも動かしてるユーザー居ないんじゃゲームの維持も難しいんじゃ… -- &new{2017-05-20 (土) 18:52:43}; ---ランキング上位の人が何人か消えたら終わりそうだな。課金してる人500人もいなさそうだし。 -- &new{2017-05-20 (土) 20:51:32}; -もしかしてTAの出撃回数リセットの時間も4時になったのか -- &new{2017-05-21 (日) 00:53:16}; -ランキングのキリ番って基本みんな超級だけ周回するだろうから同率でたくさんでるか逆に0人ってこともありそうだな。 -- &new{2017-05-21 (日) 03:03:26}; --みんな仲良く初級1回だけやればエステル4魔石30もらえるのにな。 -- &new{2017-05-21 (日) 03:08:41}; ---まぁコミュ掲示板すら見ずにやってる人もいるから実質無理な話なんだけどな。 -- &new{2017-05-21 (日) 06:23:29}; ---ですよねー。 -- &new{2017-05-21 (日) 06:29:19}; -ランキング上位の人今どれくらいやってるんだろうな。 -- &new{2017-05-21 (日) 18:08:46}; |