真 姫狩りインペリアルマイスター 攻略 Wiki
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姫騎士エステルの反乱
のバックアップ(No.25)
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姫騎士エステルの反乱
へ行く。
1 (2017-01-17 (火) 07:13:54)
2 (2017-01-17 (火) 11:17:49)
3 (2017-01-17 (火) 16:12:54)
4 (2017-01-17 (火) 20:47:51)
5 (2017-01-18 (水) 00:09:13)
6 (2017-01-18 (水) 04:38:11)
7 (2017-01-18 (水) 06:47:33)
8 (2017-01-18 (水) 08:56:27)
9 (2017-01-18 (水) 12:30:22)
10 (2017-01-18 (水) 14:31:48)
11 (2017-01-19 (木) 05:56:36)
12 (2017-01-19 (木) 08:47:22)
13 (2017-01-19 (木) 10:59:53)
14 (2017-01-20 (金) 09:12:54)
15 (2017-01-20 (金) 11:13:59)
16 (2017-01-20 (金) 17:17:16)
17 (2017-01-21 (土) 10:05:49)
18 (2017-01-21 (土) 14:17:13)
19 (2017-01-22 (日) 08:01:14)
20 (2017-01-22 (日) 14:19:05)
21 (2017-04-10 (月) 10:26:24)
22 (2017-05-19 (金) 14:16:24)
23 (2017-05-19 (金) 16:43:15)
24 (2017-05-19 (金) 21:45:49)
25 (2017-05-19 (金) 23:48:21)
26 (2017-05-20 (土) 06:13:18)
27 (2017-05-24 (水) 11:58:49)
28 (2017-05-25 (木) 10:10:34)
29 (2017-05-26 (金) 07:12:08)
30 (2017-06-02 (金) 14:55:15)
31 (2017-06-06 (火) 17:35:46)
▼
初開催時
▲
ランキングイベント時
目次
姫騎士エステルの反乱
クエスト一覧
初級
中級
上級
超級
コメント
姫騎士エステルの反乱
開催期間
2017/01/17 16:00~01/24 13:59
2017/05/19 19:30~05/26 メンテナンスまで
▼
初開催時
降臨クエストをクリアすると「
姫騎士エステル★5
(★★★★★,水属性,飛行兵)」入手のチャンス!
初級、中級、上級、超級と等級が高いクエストをクリアするほど入手確率が高くなる
道中、ボスからドロップするのはアイテムのみで使い魔はドロップしない
▲
ランキングイベント時
ランキングイベントをクリアすると「
姫騎士エステル★5
(★★★★★,水属性,飛行兵)」入手のチャンス!
初級、中級、上級、超級と等級が高いクエストをクリアするほどアイテム収集数が上がります。
※各ランクの報酬はランキングイベント内「報酬一覧」ボタンから確認できます
※各ランク報酬はイベント終了後、メールで配布されます。
イベント開始/クリア時等にストーリーは特にない
姫騎士エステル★5
のイベントは入手後に「図書館」→「イベントリプレイ」から閲覧できる
▲
▼
クエスト一覧
※クリアボーナス確定報酬は太字表記
▼
初開催
消費
スタミナ
経験値
(効率)
エリン
(効率)
アイテム
クリアボーナス
初級
10
250
(25)
500
(50)
光のクリスタル(小)×1
闇のクリスタル(小)×1
2,000エリン
水の属性石(中)×1
姫騎士エステル★5
クリスタル(小)×4<固定>
中級
15
500
(33.3)
1,000
(66.6)
200エリン
500エリン
1,000エリン
火のクリスタル(小)×1
水のクリスタル(小)×1
木のクリスタル(小)×1
光のクリスタル(小)×1
闇のクリスタル(小)×1
3,000エリン
5,000エリン
ガチャチケット×1
水の属性石(大)×1
水のクリスタル(中)×1
水のクリスタル(大)×1
姫騎士エステル★5
クリスタル(中)×3<固定>
上級
30
600
(20)
1,500
(50)
500エリン
2,000エリン
風のクリスタル(小)×1
水のクリスタル(小)×1
火のクリスタル(小)×1
闇のクリスタル(小)×1
光のクリスタル(小)×1
火のクリスタル(中)×1
水のクリスタル(中)×1
木のクリスタル(中)×1
光のクリスタル(中)×1
闇のクリスタル(中)×1
5,000エリン
10,000エリン
水の属性石(大)×1
無属性石(大)×1
水のクリスタル(大)×1
水のクリスタル(特大)×1
姫騎士エステル★5
クリスタル(大)×2<固定>
超級
40
800
(20)
1,600
(40)
2,500エリン
5,000エリン
火のクリスタル(小)×1
水のクリスタル(小)×1
風のクリスタル(小)×1
闇のクリスタル(小)×1
光のクリスタル(小)×1
火のクリスタル(中)×1
水のクリスタル(中)×1
風のクリスタル(中)×1
光のクリスタル(中)×1
闇のクリスタル(中)×1
10,000エリン
20,000エリン
水の属性石(大)×1
水のクリスタル(大)×1
水のクリスタル(特大)×1
姫騎士エステル★5
クリスタル(特大)×1<固定>
▲
ランキングイベント時
難易度
消費
スタミナ
経験値
(効率)
エリン
(効率)
アイテム
初級
8
?
()
?
()
銀のティアラx50(確定)
中級
10
?
()
?
()
銀のティアラx?(確定)
上級
15
900
(60)
600
(40)
銀のティアラx200(確定)
300エリン
属性クリスタル(?)
超級
20
1,300
(65)
800
(40)
銀のティアラx350(確定)
500エリン
?エリン
各属性クリスタル(小)
▲
▼
初級
▼
初開催
・攻略
ロード後放置
不可
罠
魔蝕の渦×4
魔結界(水)×1
ダメージトラップ(水)
宝箱
無
敵属性
水
BOSS
契属の土偶天使・水
推奨使い魔LV
10くらい?
▲
ランキングイベント時
罠
宝箱
無
敵属性
BOSS
推奨使い魔LV
▲
▼
中級
▼
初開催
・攻略
ロード後放置
不可
罠
魔蝕の渦×3
魔結界(水)×4
ダメージトラップ(水)
宝箱
無
敵属性
水
BOSS
ギルテット・水
推奨使い魔LV
20くらい?
▲
ランキングイベント時
罠
宝箱
無
敵属性
BOSS
推奨使い魔LV
▲
▼
上級
▼
初開催
・攻略
ロード後放置
不可
罠
魔蝕の渦×2
魔結界(水)×5
転移門(水)×7
ダメージトラップ(水)×6
宝箱
無
敵属性
水
BOSS
鯨幻獣・水
推奨使い魔LV
BOSSは残り50%と25%で大攻撃
▲
ランキングイベント時
罠
宝箱
無
敵属性
BOSS
推奨使い魔LV
▲
▼
超級
▼
初開催
・攻略
ロード後放置
罠
宝箱
無
敵属性
水
BOSS
姫騎士エステルの反乱_歪みの解放王・水
推奨使い魔LV
▲
ランキングイベント時
道中全体
ダメージトラップ(水)
転移門(水)
道中前半
魔法障壁(水)×1
魔蝕の渦×1
魔法障壁(水)×1
魔蝕の渦×1
魔法障壁(水)×1
中BOSS
道中後半
魔法障壁(水)×1
魔蝕の渦×1
魔法障壁(水)×2
魔蝕の渦×1
魔法障壁(水)×1
中BOSS
宝箱
無
敵属性
水
BOSS
歪みの解放王・水
BOSS強攻撃
残り50%時
推奨使い魔LV
『森の守護者ミルレ★5 LK70』を最初に全出しでボスまで到達できる。
▲
▼
コメント
最新の15件を表示しています。
コメントページを参照
画像を非表示
定期の石撒きはもうしないのかな?せっかく無課金で☆6コンプしてたのに
ランキングもだいぶ下がったしそろそろ終わりかな・・・
それより早くキャッスルマイスターしたい --
2017-01-17 (火) 22:36:21
☆6は1つも出なかったな・・・。 --
2017-01-17 (火) 22:38:24
無課金でコンプとかどれだけ強力な運をもってるんだ。ロサマリアとか1%なんだがw --
2017-01-17 (火) 22:42:02
ロサマリアはまだ回せてないんだ・・・
初めのばらまきとお年玉石でティアマトまでゲットできたww --
2017-01-17 (火) 22:46:24
無課金で★6コンプとかなにそれ裏山。俺なんか微課金(割引で1回だけ11連引く程度だけど)でやっと先週1体出というのに。悔しいぜ。 --
2017-01-17 (火) 22:48:50
☆6出なかったら課金しようと思ってたけど、毎回出ちゃうしそれなりに遊べたからいいかなとw
ってかDMMに金出すなら直接エウシュリーに払いたいってのが本音 --
2017-01-17 (火) 22:54:09
おいおい、俺様がまだ遊んでるんだから勝手に終わりにしないでくれたまへ --
2017-01-17 (火) 23:59:27
ごめんwwwwwww
こういう原作(?)があるゲームって俺みたいなファンからしたらおまけみたいなもんだから、そこそこ遊べればいいんだよね。
だからガチャも100円とかならガンガン回す人いっぱいいそうなのにもったいないなって思うよ。 --
2017-01-18 (水) 00:17:44
このゲームの話じゃないけど実際は微課金すらしない層が大半らしいからなぁ
安くすりゃもっと儲かるって単純な話でも無い気がする --
2017-01-19 (木) 08:21:10
やっぱ、どのゲームでも課金ゼロってのが多いんだろうな。別に課金しないことに対してどうこう言うつもりはないけど、極端な意見や注文を言う奴って大抵 課金ゼロなイメージがあるわ、あくまで個人的なイメージだけど。 --
2017-01-19 (木) 09:50:49
初回確定ドロップにするか、ドロップ率もっと上げるべきだと思う。
初級25%、中級50%、上級75%、超級100%
でいいと思う。
それか、スキルUP確率を50%とかに上げるとか・・・。 --
2017-01-17 (火) 22:37:30
そんな簡単なゲーム面白くないよ --
2017-01-17 (火) 22:39:13
なんでも簡単・楽にすればいいってもんじゃねーぞ --
2017-01-17 (火) 22:43:05
それは流石にアホかと
そんなアホな確立にしたら微課金ユーザーすらガチャ回さんくなって一瞬で廃れるわw
イベントの星5もかなり強力なユニットなわけだし今ぐらいが妥当かむしろ出やすくていい方だろ
スキル確率は通常の星5並にはあげて欲しいとは思うけどね
ミルレの時はスキルあげるためだけにlv40が2人出来たしな --
2017-01-18 (水) 00:54:48
ドロ率0%の俺にはうれしいけど無理だろうな・・・ --
2017-01-18 (水) 09:07:41
上級まわしてるけど、まだドロップ無し。イベントなのに絞りすぎでつまらん --
2017-01-18 (水) 12:00:58
上級30回でまだドロップ無し --
2017-01-18 (水) 15:01:40
運悪いね。上級なら30回もすれば2,3体出てもおかしくないと思うけど。 --
2017-01-18 (水) 15:32:16
上級でないから上級で1回まわすより中級で2回まわした方がいいのでは? --
2017-01-18 (水) 16:14:27
自分も30回以上やってるけどドロップ無し・・・何かもういいやって感じw --
2017-01-18 (水) 18:00:53
↑お前毎回もういいやじゃんwいつになったら本当にもういいやになるのだか --
2017-01-18 (水) 19:35:23
上級マジでヤバイなぁ・・・本当にドロップしないわ --
2017-01-19 (木) 00:04:22
中級とかもっと出ないから余計イライラするんじゃね
というか上級30回とかスタミナの自然回復一日分のおよそ倍も回せるなら石砕くつもりで超級行けよw
今回も超級はラテンの時に比べると相当簡単だったしうちは今の所、多分10回位で4匹来てるから余程効率的なんじゃねw --
2017-01-19 (木) 04:23:17
まぁネガキャンしたいだけだろうからテキトーに言ってるだけだろうけどね。元々この手の原作ありきのゲームは一部ファンから反感を買いやすい→アンチ発生率が高い --
2017-01-19 (木) 05:44:40
おーし今回楽だしリーダーコレット&エステル×3の周回用パーティ作るぞー! --
2017-01-17 (火) 22:46:29
今だからこそ、即死弓に分かりやすい色つけるだけで、評価上がるんじゃないかな…現状でも、配置覚えるだけで戦略も何もないんだから。 --
2017-01-18 (水) 00:34:24
弓ももちろん超硬い歩兵もいるしな。そういう強い敵はグラフィック変えて欲しい。気付いたら壊滅してたじゃなくてなんか違うやつが居る→やべこいつツエーぞってw強い弓の存在自体は評価するけど --
2017-01-18 (水) 02:25:24
そこまで気の回る運営ならもっといいゲーム作ってるよ… --
2017-01-18 (水) 04:54:53
超級の即死弓のいる場所は3カ所確認した。
始めの魔結界の後ろの5人のうち、中2人。
後半道中にお供も何もなしに1人。
最後の弓兵がウジャウジャいる中の後方真ん中に1人。
以上です。最後の即死弓は攻撃力1.3倍のレベル39ティオファのスキルを耐えて来たので、前半の即死弓より若干耐久が上がってるみたい。 --
2017-01-18 (水) 07:08:52
即死弓はストーリークエでも耐久高いタイプと低いタイプいるよな。耐久高い奴はガンヘリオンLv50でもリーダースキルで強化しないと1発では死なないわ。 --
2017-01-18 (水) 15:44:29
今回に関しては中盤の弓は目の前に兵出すことで対処できるし2回打つことで対処はできるな --
2017-01-18 (水) 19:33:57
相変わらずイベントシナリオがないから、どういう経緯で魔王様に反乱を起こすことになったとかがさっぱりわからなくてなんとも・・・ --
2017-01-18 (水) 14:00:01
フレーバーとはいえ、その辺がないのは物足りないし寂しいよな --
2017-01-18 (水) 14:32:40
図書館のイベントを見る限り、鎧を強制されてまおー様が見立てて用意したものに新調しただけで、反乱なんて無かった事になってる気がする --
2017-01-18 (水) 23:22:16
反乱を起こすって事は、原作みたいに洗脳してる訳じゃないのか --
2017-01-19 (木) 07:52:30
プレイの一環として反乱した設定 --
2017-01-19 (木) 08:17:13
そうだとしたらいちゃつき度やばいなw --
2017-01-19 (木) 20:06:11
今回の超級はティオファニア、ハルピュア、ミルレがいれば高レベル援軍呼んで周回出来るね。
援軍壁にして、ミルレ全部出しで道中火力確保。即死弓を全体攻撃で焼き、ハルピュアを随時差し込んで生贄に使いつつボスの大攻撃を無効化すれば行ける。 --
2017-01-19 (木) 10:08:11
そこまで低スペックでも行けるんかとか思ったけどミルレと時間停止ともう1人何かしらのまともな受け役がいれば普通にいけそうだな --
2017-01-19 (木) 16:22:38
弓さえ強いのがいればそれを死守し続けることで大抵のクエがなんとかなってしまうという --
2017-01-19 (木) 20:15:11
上級でスタミナ30も使うなら経験値もうちょっと上げて欲しいな --
2017-01-19 (木) 21:02:33
ちょっとケチ過ぎるよなあ
低ランクなのに全然上がらんからスタミナも増えない --
2017-01-20 (金) 00:40:23
★5というリターンを考えたら、まぁ納得できなくはないが、降臨は経験値効率が悪いよなぁ。だから毎回1体ゲットしたら降臨終了してる。 --
2017-01-20 (金) 04:21:06
スキルも大したもんじゃないしな… --
2017-01-20 (金) 08:45:48
大したものでないと分かっているが
スキルマックス目指してしまう
5体のエステルが消えていった --
2017-01-20 (金) 18:04:30
数打てると気軽に使えるのがいいんだよなwあとは気分な問題、最高を保持しているという感覚やね。 --
2017-01-20 (金) 18:45:30
バリスタ、砲台、強弓の始末に属性が合えば障壁も壊せる
回数あった方が幅が増えて便利なんだよな --
2017-01-21 (土) 01:52:02
エリンとクリスタルしか出ないし上級クソ不味い ドロ率も1%ぐらいだし --
2017-01-21 (土) 23:58:46
水曜以外で水のクリスタル(大)が稼げる所は良い --
2017-01-20 (金) 17:45:18
超級30回回した結果 エステル*9 水クリ(大)*2 水クリ(特大)*7 10,000エリン*3 20,000エリン*7 水の属性石(大)*2 --
2017-01-20 (金) 22:36:10
1日4~5回超級回して5体、つい予定+1,2h放置してスタミナが消えていく --
2017-01-21 (土) 01:50:00
今まで総計で降臨キャラを30回は強化してるのに、一度もスキルが上がらないバグを修正してください・・・。(泣 --
2017-01-21 (土) 17:03:16
30回やってそれはすごいな。確率5%未満を引いてるぞ…逆に運がいいんじゃないか(震え --
2017-01-21 (土) 19:40:48
超級のドロ率が30%だとするとスタミナ134消費することでエステル1体手に入ることになる。単純に考えるとスキルMAXにするには最初の1体+合成20体分のスタミナ2814が必要だ。大体140時間。7日間で石割らずにこなそうとする場合、1日4時間分しかスタミナ回復を無駄にできないわけだ。実際スキル3にするには石を犠牲にしまくるか強運じゃないと厳しいなw --
2017-01-21 (土) 19:49:58
5体くっつけて確率あげろとかじゃなくて1体でも5体でも10%らしいからそこまで無理ゲってわけでもなくね?
超級を回して2日目位でエステル4匹取ったから適当に中級回してるけど狙ってるチケットが出ずにエステルが出る呪いにかかってる俺も大したもんだよ
おかげで1人はスキル3まで上がったけどな
しかしミルレはともかくこいつに3いるか?感しかない件 --
2017-01-22 (日) 13:51:13
確率的には現実的に実現できる範囲なのは間違いないけど、やはり確率でしかないからね。狙わなくても取れることもあればガチっても無理なときはある。ココらへん物欲しセンサーっぽいけど。スキルの有用性については既に何度か挙がってからそれに付け加えると、単体攻撃が必要になった時に3回使えるやつがいれば他の使い魔に単体攻撃選ばなくて済むのがメリットじゃないかな --
2017-01-22 (日) 14:06:54
全体攻撃に耐える即死弓が出てきたら活躍するんじゃね? --
2017-01-23 (月) 00:14:13
なんかイベントがどんどん悪い方向に行ってると思うんだが俺だけかね?
無駄でも運営に物申すべき? --
2017-05-22 (月) 01:07:27
まあコミュの方でいろいろ言ってる。動きが鈍いのはいつもだし少しづつでも改善されればいいさ…。 --
2017-05-23 (火) 17:09:01
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