ストーリークエスト/第十六章 のバックアップ差分(No.2)
#contents *第十六章『西の国境付近』 [#story16] //#storyの後数字は章数に応じて記入。 //第十四章なら#story14 以下141、142・・・145といったように記入する。 //宝箱(謎箱を空けると獲得エリンに加算されてしまいます。宝箱を開けてクリアした値を記載しないように注意して下さい。 ※確定報酬は太字表記 |CENTER:50|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:150|CENTER:300|c |話|消費スタミナ|経験値&br;(効率)|エリン&br;(効率)|アイテム|使い魔|h |1||&br;()|&br;()||| |2||&br;()|&br;()||| |3||&br;()|&br;()||| |4||&br;()|&br;()||| |5||&br;()|&br;()||| |1|10|1300&br;(130)|650&br;(65)||| |2|10|1400&br;(140)|650&br;(65)||| |3|10|&br;()|&br;()||| |4|10|&br;()|&br;()||| |5|15|&br;()|&br;()||| **第1話 [#story1] ''・攻略'' //罠一覧:魔蝕の渦、魔結界(火、水、木、光、闇)、ダメージトラップ(火通力、水呪力、木柱力、光導力、闇陰力)、意気消沈結界、転移門 //現状正式名称が不明な設置物に関しては、榴弾砲を撃つのを砲台、弓台っぽいのがバリスタ(光弾撃ってますが)。 //各種バリケードに関してはバリケードで統一。麻痺させる罠が麻痺トラップ。 //魔蝕の渦はわかりづらいので毒沼で表記。 //推奨使い魔LVはPTの平均レベル(友軍除く)レアリティによって大幅に変わるので別途レアリティ記載もあるといいかもしれません。 //敵の属性は見た目で判断可能です。詳しくはゲーム画面下部の遊び方⇒用語について⇒属性とはを参照して下さい。 |BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:100|CENTER:200|c |罠|| |宝箱|有/無| |敵属性|火、水、木、光、闇| |BOSS|| |推奨LV|| **第2話 [#story2] ''・攻略'' |BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:100|CENTER:200|c |罠|| |宝箱|| |敵属性|| |BOSS|| |推奨LV|| **第3話 [#story3] ''・攻略'' |BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:100|CENTER:200|c |罠|| |宝箱|| |敵属性|| |BOSS|| |推奨LV|| **第4話 [#story4] ''・攻略'' |BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:100|CENTER:200|c |罠|| |宝箱|| |敵属性|| |BOSS|| |推奨LV|| **第5話 [#story5] |CENTER:150|c |初回クリアボーナス|h |-| ''・攻略'' |BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:100|CENTER:200|c |罠|| |宝箱|| |敵属性|| |BOSS|| |推奨LV|| &br; &br; |BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:|CENTER:|c |BOSS名|| |属性|| |強攻撃|4回(残りHP75%、50%、25%、10%)| //BOSS一覧 ギルテット、森城の樹主、彷徨う石巨人、契属の上級悪魔、魔導城砦、炎獄の這竜、鯨幻獣 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |