ストーリークエスト/第十二章 のバックアップ(No.10)

第十二章『歪の冥府』 Edit

話数消費スタミナ経験値エリン経験値(効率)エリン(効率)アイテム使い魔
18800380100300エリン
★1魔獣ハグネ
★1ワイバーン
★1彷徨う罪人
★2ユークリッド魔導士?
★2魔獣デルピュネ
2880400100
3820500103光のクリスタル(小)★1彷徨う罪人
41216501200138★1魔獣ハグネ
★1狂った精霊
★2魔獣デルピュネ
★3堕天オリヴィエル(確定ドロップ)

第1話 Edit

・攻略

ロード後放置
毒沼
魔結界(闇)
宝箱
敵属性
BOSS中ボス
推奨使い魔LV

毒沼+魔結界(闇)のトラップが終始配置されている。
その為、魔結界(闇)を素早く破壊出来る光属性使い魔が有効。
(魔結界を素早く破壊する事が結果として被ダメージ減少に繋がるから)


歩兵+弓兵構成でクリア確認済み
(使用部隊 リーダー ★3Lv30姫騎士エステル(光)、★4光Lv35弓兵、★4火Lv35歩兵 友軍Lv50成人リリィ)


エステルのリーダースキル 光属性の防御UPが重要。これがないと弓兵が最後まで持たない。
光属性弓兵がいない場合は★4弓兵×2編成か光属性の別兵種等でカバーすればいけるかもしれない。(※未検証)


最初にリリィの部隊を半数出兵させ、弓兵を全部隊出兵させる。
(1~2部隊出兵出来る遊びがあった方が人によっては良い)


道中部隊に欠員が出たら★3~4歩兵を適時出兵させる。
(リリィ部隊の前に出すように出兵させるとリリィの被ダメージ軽減に繋がって良い)


終盤に大量の敵ラッシュがあるので残りの成人リリィと歩兵を織り交ぜつつ適時出兵させる。
(ここまで残す理由はリリィが最後まで残ってないと最後のラッシュに耐えられないから)


雑兵をすべて倒せば最後に中ボスが出現。
余程部隊が壊滅状態(弓兵しかいない)になってない限り負ける事はない。


上記編成の場合1枠余裕があるのでラッシュ用に画面上攻撃スキル持ち使い魔等があると良いかもしれない。

第2話 Edit

・攻略

ロード後放置不可
宝箱
敵属性
BOSS中ボス(闇)
推奨使い魔LV

罠の無い12-1。
敵が闇属性で構成されている為、光属性が有効。


歩兵+弓兵構成でクリア確認済み
(使用部隊 リーダー ★3Lv30姫騎士エステル(光)、★4光Lv35弓兵、友軍Lv49成人リリィ)


戦術は12-1同様
リリィを半分程度出し、弓兵全部隊出兵。


道中はリリィの被ダメージを減らす為に、飛行兵等が突撃してきたら先行して出兵させる程度。
(リリィの部隊が減ったらリリィの部隊もある程度補充する事)


終盤に大量の敵ラッシュがあるので残りの成人リリィと歩兵を織り交ぜつつ適時出兵させる。


雑兵をすべて倒せば最後に中ボスが出現。
余程部隊が壊滅状態(弓兵しかいない)になってない限り負ける事はない。


第3話 Edit

・攻略

ロード後放置
毒沼
砲台
宝箱
敵属性
BOSS中ボス(闇)×2
推奨使い魔LV

終始砲台+毒沼のセットが配置されているステージ。
敵が全て闇属性で構成されているので光属性が有効。


攻略方針は11-3同様歩兵1~2部隊を囮にしつつ弓兵で進んでいくスタイルが良い。


歩兵+弓兵構成でクリア確認済み
使用部隊 ★4光Lv35弓兵、友軍Lv49成人リリィ
(リーダー姫騎士エステル)


最初に、リリィを1部隊出兵させ、弓兵を全部隊出兵させる。


後はリリィがやられそうになったら適時出兵させる。
(基本1部隊。状況に応じて1~3部隊出兵させる)
道中砲台の攻撃は最悪1発まで弓兵に当っても良いが2発以上当るのなら最後まで持たない可能性が高いので
弓兵使い魔がもう一人必要。


最後に軽い敵ラッシュがあった後、中ボスが2体出現する。


残り半数程度リリィが残っているなら全部出兵させても良い。
少なければやられそうになったら都度出兵で攻略可能。

第4話 Edit

・攻略

ロード後放置
転移門
宝箱
敵属性
BOSS契属の上級悪魔・闇
推奨使い魔LV

頻繁に転移門で飛行兵が召喚されるステージ。
敵が全て闇属性で構成されているので光属性が有効。


歩兵+弓兵構成でクリア確認済み
使用部隊 ★4光Lv35弓兵×2、★4火Lv35歩兵、友軍Lv50成人リリィ
(リーダー姫騎士エステル)


頻繁に転移門で飛行兵が召喚されるのでリリィをゲージ3分の1程度出兵させる
後は弓兵1人全部隊出兵。


リリィがやられたら適時リリィを出兵させる。


進行ゲージが半分程まで進むとBOSS戦に突入する。
今回のBOSSは開幕とHPが50%切ると強範囲攻撃を行う。
その為、開幕必ずどの部隊でもいいので生贄に1部隊BOSSの前に先行出兵させる事。
(余程無駄に出兵させていない限り開幕強攻撃で部隊が全滅してもクリア可)


開幕範囲攻撃を生贄で防いだ場合はHPが50%切るまでそのまま攻撃。
全滅した場合は、正面にリリィを1~3部隊程度出兵、側面にその他歩兵を出兵させる。
背後にゲージ半分程度出兵させHPを50%まで削る
(正面の兵がやられそうになったら適時出兵させる)


50%切った時再び範囲攻撃を行う。
範囲攻撃で全滅するので再度正面にリリィを1~3部隊程度出兵、側面にその他歩兵を出兵させる。
後は背後に弓兵を出兵させて残りのHPを削りきる。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ここの1話で攻略の手が止まってしまったw
    難易度一気に上がり過ぎじゃない? 毒沼で弓兵が溶ける~ -- 2017-05-18 (木) 03:14:28
    • 闇飛行兵を盾にして後ろから光弓兵でチクチク削ってやった。沼地対策は光飛行兵を仕込むとやりやすいかも?どう出るにしろ鍛えた兵士がないときついけど。あとは無料ガチャと強力な援軍が来る事に祈りを込めよう -- 2017-12-28 (木) 08:37:24
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