ストーリークエスト/第十三章 のバックアップの現在との差分(No.2)

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#contents

*第十三章『』 [#story0]
*第十三章『ユークリッド城下町』 [#story13]

※RankSの時間は参考値です。表記以上の時間でもSを取れる可能性は十分ありえます。
|CENTER:40|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|話数|消費スタミナ|経験値|エリン|破れた魔導書|報酬アイテム|報酬使い魔|RankS|h
|1|8|1200|580|80|100エリン&br;200エリン&br;300エリン&br;500エリン|★1[[ユークリッド兵]]&br;★1[[吸魂霊]]&br;★1[[大騎士]]&br;★2[[ユークリッド弓兵]]&br;★2[[光精ユスプ]]&br;★2[[第九位天使メエル]]&br;★2[[妖精フェリニー]]|?秒未満|
|2|~|~|~|~|300エリン&br;各属性クリスタル(小)|★1[[像兵ガーゴイル]]&br;★1[[ワイバーン]]&br;★1[[狂った精霊]]&br;★1[[彷徨う罪人]]&br;★1[[魔獣ハグネ]]&br;★2[[悪魔クルラウグ]]&br;★2[[魔獣デルピュネ]]&br;★2[[ユークリッド魔導士]]|?秒未満|
|3|12|2400|1000|130|500エリン&br;各属性クリスタル(小)|★1[[緑プテテット]]&br;★1[[牛巨人ミノタウロス]]&br;★1[[狼獣人ヴェアヴォルフ]]&br;★1[[タナトスの怪鳥]]&br;★2[[捕食箱]]&br;★2[[不死体ノオース]]&br;★2[[木精ドリュアス]]&br;★3[[町娘マーシャ]](確定)|?秒未満|

**第1話 [#story13-1]
|BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:|CENTER:|c
|消費スタミナ|経験値|エリン|破れた魔導書|報酬アイテム|報酬使い魔|h
|6|1000|540|80|100エリン&br;200エリン&br;300エリン&br;500エリン|★1[[ユークリッド兵]]&br;★1[[吸魂霊]]&br;★1[[大騎士]]&br;★2[[ユークリッド弓兵]]&br;★2[[光精ユスプ]]&br;★2[[第九位天使メエル]]&br;★2[[妖精フェリニー]]|

''・敵配置''

WAVE1

|BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:|CENTER:|c
|後衛|[[ユークリッド神官]]4体|
|中衛|[[ユークリッド弓兵]]、[[ユークリッド兵]]、[[ユークリッド弓兵]]|
|前衛|[[ユークリッド弓兵]]4体|

#br


**第2話 [#story13-2]
|BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:|CENTER:|c
|消費スタミナ|経験値|エリン|破れた魔導書|報酬アイテム|報酬使い魔|h
|8|1200|580|80|300エリン&br;各属性クリスタル(小)|★1[[像兵ガーゴイル]]&br;★1[[ワイバーン]]&br;★1[[狂った精霊]]&br;★1[[彷徨う罪人]]&br;★1[[魔獣ハグネ]]&br;★2[[悪魔クルラウグ]]&br;★2[[魔獣デルピュネ]]&br;★2[[ユークリッド魔導士]]|

''・敵配置''

WAVE1

|BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:|CENTER:|c
|後衛|[[ユークリッド神官]]4体|
|中衛|[[ユークリッド神官]]4体|
|前衛|[[雷雲鷹レザァ・ルフ]]、[[調魔使い]]、[[鉱石幻獣ラガタ・ムン]]、[[調魔使い]]|

#br


**第3話 [#story13-3]
|BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:|CENTER:|c
|消費スタミナ|経験値|エリン|破れた魔導書|報酬アイテム|報酬使い魔|h
|12|2400|1000|130|500エリン&br;各属性クリスタル(小)|★1[[緑プテテット]]&br;★1[[牛巨人ミノタウロス]]&br;★1[[狼獣人ヴェアヴォルフ]]&br;★1[[タナトスの怪鳥]]&br;★2[[捕食箱]]&br;★2[[不死体ノオース]]&br;★2[[木精ドリュアス]]&br;★3[[町娘マーシャ]](確定)|

''・敵配置''

WAVE1

|BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:|CENTER:|c
|後衛|[[ユークリッド神官]]3体、[[緑プテテット]]]|
|中衛|[[緑プテテット]]、[[ユークリッド門兵]]3体|
|前衛|[[ユークリッド兵]]3体、[[緑プテテット]]、[[ユークリッド兵]]|

#br

WAVE2

|BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:|CENTER:|c
|後衛|[[緑プテテット]]3体、[[ユークリッド弓兵]]]|
|中衛|[[ユークリッド兵]]、[[緑プテテット]]、[[ユークリッド兵]]、[[緑プテテット]]|
|前衛|[[這竜リムドラ]]、[[調魔使い]]、[[這竜リムドラ]]、[[調魔使い]]|

#br

WAVE3

|BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:|CENTER:|c
|後衛|[[緑プテテット]]2体、[[町娘マーシャ]]、[[緑プテテット]]|
|中衛|[[緑プテテット]]4体|
|前衛|[[斬排の狩娘]]4体|

#br


''&color(Red){以下は2018/05/25のリニューアルアップデート以前のデータです。};''
''&color(Red){経験値・エリン獲得数、それ以上に戦闘システムそのものが異なるため現在では一切参考になりません。};''
#region("旧ストーリークエスト/第十三章")
*第十三章『ユークリッドの城下町』(旧) [#story13]

//宝箱を空けると獲得エリンに加算されてしまう為、誤差が生じます。
|CENTER:50|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:150|CENTER:300|c
|話数|消費スタミナ|経験値|エリン|経験値(効率)|エリン(効率)|アイテム|使い魔|h
|1||||||||
|2||||||||
|3||||||||
|4||||||||
|5||||||||


**第1話 [#story1]
|1|8|900|450|113||||
|2|~|1000|480|125|||★1[[彷徨う罪人]]|
|3|12|1700|1300|142|||★3[[町娘マーシャ]](確定ドロップ)|
**第1話(旧) [#story131]
|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:150|CENTER:300|c
|消費スタミナ|経験値|エリン|アイテム|使い魔|h
||||||
|8|900|450|||

''・攻略''
//ロード後放置は ロード完了後放置していても敗北するかどうか。放置でも大丈夫なら可、すぐに兵を出さないと負けるなら不可
//ロード後の問題は改善予定に上がっていますので改善後は削除してもいいかと思います。
//罠一覧:魔蝕の渦、魔結界(火、水、木、光、闇)、ダメージトラップ(火通力、水呪力、木柱力、光導力、闇陰力)、意気消沈結界、転移門
//魔蝕の渦はわかりづらいので毒沼、ダメージトラップも火とか水とか簡易表記で十分かもしれない。
//現状正式名称が不明な設置物に関しては、榴弾砲を撃つのを砲台、弓台っぽいのがバリスタ(光弾撃ってますが)。木の柵が木柵、土嚢積んだ土壁が土嚢で記載していきます。
//敵の属性は見た目で判断可能です。詳しくはゲーム画面下部の遊び方⇒用語について⇒属性とはを参照して下さい。
//推奨使い魔LVはPTの平均レベル。ただレアリティ(★の数)によってかなり異なるので別途注記が必要?

|BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:100|CENTER:200|c
|ロード後放置||
|罠||
|敵属性||
|BOSS||
|罠|ダメージトラップ(木)&br;麻痺トラップ|
|敵属性|火、水、木、闇|
|BOSS|中ボス(木)|
|推奨使い魔LV||


#br
ダメージトラップ(木)+麻痺トラップが数多く設置されているステージ。
また麻痺トラップ後方には弓兵が配置されており、麻痺中に攻撃されてしまう。
#br
中盤まで闇属性、後半火⇒水⇒木属性の順で敵が配置されている。
その為、こちらの編成は闇か光属性が良い。
#br
攻略例
(編成部隊例 リーダー Lv30姫騎士エステル、★4Lv35光弓兵×2、★4Lv35火歩兵 友軍Lv50成人リリィ)
#br
最初に成人リリィ3部隊と限界まで弓兵を出兵する。
適時やられたら成人リリィ1~2部隊と★4歩兵を出兵する。
(弓兵がやられた場合は歩兵枠を埋めない程度に補充する)
#br
中盤まで進むと後はクリアまで敵が火⇒水⇒木属性の順で出現する。
それまでの道中と同様成人リリィを織り交ぜつつ他歩兵を出兵する。
リリィ以外の出兵させる歩兵はなんでもかまわないが属性相性を考え出兵させる事。
(成人リリィと他歩兵を混ぜる理由は成人リリィの消耗率を下げる為と他歩兵のみの場合被撃破速度が早く弓兵まで進行されてしまう為)
#br
最後に中ボス(木)が出現するが成人リリィが1~2部隊か他歩兵が半数程度残っていれば攻略可能。
#br
攻略が厳しい場合は歩兵や弓兵の強化が必要。
強い歩兵を複数所持しているのなら最初出す歩兵と弓兵の構成は半々程度の方がクリアしやすいと思われる(未検証)


**第2話 [#story2]
|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:150|CENTER:300|c
|消費スタミナ|経験値|エリン|アイテム|使い魔|h
||||||

''・攻略''

|BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:100|CENTER:200|c
|ロード後放置||
|罠||
|敵属性||
|BOSS||
|推奨使い魔LV||



**第3話 [#story3]
**第2話(旧) [#story132]
|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:150|CENTER:300|c
|消費スタミナ|経験値|エリン|アイテム|使い魔|h
||||||
|8|1000|480|水のクリスタル(小)&br;木のクリスタル(小)&br;闇のクリスタル(小)||

''・攻略''

|BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:100|CENTER:200|c
|ロード後放置||
|罠||
|敵属性||
|BOSS||
|ロード後放置|不可|
|罠|バリケード&br;転移門&br;バリスタ|
|敵属性|火、水、木、光、闇|
|BOSS|中ボス(光)|
|推奨使い魔LV||

#br
最初に中ボスが配置されている。
敵構成は大半が闇属性で転移門で火、水、木属性が少数召喚される程度。
中盤から終盤に入る少し前までバリスタが多数設置されているがダメージが低いのでそこまで脅威ではない。
ラストに城門と砲台が設置されている。
成人リリィがいたら後は適当編成でも攻略容易なステージ。
#br
攻略例
編成部隊例 ★4Lv35光弓兵×1、友軍Lv50成人リリィ あとはお好みで)
#br
最初に中ボスが配置されているが気にせず成人リリィを半数程度出兵させ、弓兵を全出兵させる。
後はAUTO放置でクリア可能

**第4話 [#story4]
|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:150|CENTER:300|c
|消費スタミナ|経験値|エリン|アイテム|使い魔|h
||||||

''・攻略''

|BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:100|CENTER:200|c
|ロード後放置||
|罠||
|敵属性||
|BOSS||
|推奨使い魔LV||


**第5話 [#story5]
|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:150|CENTER:300|c
|消費スタミナ|経験値|エリン|アイテム|使い魔|h
||||||



**第3話(旧) [#story133]
|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:150|CENTER:300|CENTER:|c
|消費スタミナ|経験値|エリン|アイテム|使い魔|初回クリアボーナス|h
|12|1700|1300|水のクリスタル(小)||魔石×2&br;クリスタル(特大)×1|

''・攻略''

|BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:100|CENTER:200|c
|ロード後放置||
|罠||
|敵属性||
|BOSS||
|罠|毒沼|
|敵属性|木|
|BOSS|中ボス&br;ギルテット・木|
|推奨使い魔LV||
|Sランク|180秒以内にクリア|

#br
毒沼が多く設置されているステージ
敵はすべて木属性の為火属性編成が良い
#br
攻略例
(編成部隊例 リーダー Lv30姫騎士エステル、★4Lv35光弓兵×2、★4Lv35火歩兵 友軍Lv50成人リリィ)
#br
道中は歩兵+弓兵の編成で進行する。
歩兵はリリィ1~3部隊後は適時残りの歩兵でカバー、弓兵は1人分全出兵させる程度。
#br
終盤に中ボス⇒雑魚敵が出現のちボス戦となる。
#br
ボスは開幕時とHP50%削ると強範囲攻撃を行う。
その為、開幕生贄に適当な部隊を出兵させる。
#br
後はそのまま前衛がやられたら適時出兵させる程度で50%まで削る。
(弓兵の消耗が激しいようならゲージ半分程度出兵させても良い)
#br
範囲攻撃で全滅するので正面にリリィその他歩兵を出兵させ、後方に弓兵配置で攻略可
#br
時間的余裕はそこそこあるので残りの兵数に応じて出兵数を変える事。
#endregion

*コメント [#comment]

#pcomment(,reply,10,)


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