ストーリークエスト/第十五章 のバックアップの現在との差分(No.9)
#contents *第十五章『グリティウスの間』 [#story15] ※RankSの時間は参考値です。表記以上の時間でもSを取れる可能性は十分ありえます。 |CENTER:40|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |話数|消費スタミナ|経験値|エリン|破れた魔導書|報酬アイテム|報酬使い魔|RankS|h |1|8|1400|640|90|100エリン&br;200エリン&br;300エリン&br;500エリン|★1[[像兵ガーゴイル]]&br;★1[[ワイバーン]]&br;★1[[狂った精霊]]&br;★1[[彷徨う罪人]]&br;★1[[魔獣ハグネ]]&br;★2[[悪魔クルラウグ]]&br;★2[[魔獣デルピュネ]]&br;★2[[ユークリッド魔導士]]|?秒未満| |2|~|~|~|~|~|~|?秒未満| |3|~|~|~|~|300エリン&br;各属性クリスタル(小)|~|?秒未満| |4|~|~|~|~|100エリン&br;200エリン&br;300エリン&br;500エリン|~|?秒未満| |5|15|3300|1400|140|500エリン&br;各属性クリスタル(小)|★1[[像兵ガーゴイル]]&br;★1[[ワイバーン]]&br;★1[[狂った精霊]]&br;★1[[彷徨う罪人]]&br;★1[[魔獣ハグネ]]&br;★2[[悪魔クルラウグ]]&br;★2[[魔獣デルピュネ]]&br;★2[[ユークリッド魔導士]]&br;★3[[王女シルフィーヌ]](確定)|?秒未満| **第1話 [#story15-1] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |消費スタミナ|経験値|エリン|破れた魔導書|報酬アイテム|報酬使い魔|h |8|1400|640|90|100エリン&br;200エリン&br;300エリン&br;500エリン|★1[[像兵ガーゴイル]]&br;★1[[ワイバーン]]&br;★1[[狂った精霊]]&br;★1[[彷徨う罪人]]&br;★1[[魔獣ハグネ]]&br;★2[[悪魔クルラウグ]]&br;★2[[魔獣デルピュネ]]&br;★2[[ユークリッド魔導士]]| ''・敵配置'' WAVE1 |BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:|CENTER:|c |後衛|[[像兵ガーゴイル]]4体| |中衛|[[ザロウルデーモン]]4体| |前衛|[[暗黒神殿の斥候]]4体| #br WAVE2 |BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:|CENTER:|c |後衛|[[魔獣グラシオン]]4体| |中衛|[[睡魔マーテル]]4体| |前衛|[[ルネルデーモン]]2体、[[グレーターデーモン]]| #br **第2話 [#story15-2] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |消費スタミナ|経験値|エリン|破れた魔導書|報酬アイテム|報酬使い魔|h |8|1400|640|90|100エリン&br;200エリン&br;300エリン&br;500エリン|★1[[像兵ガーゴイル]]&br;★1[[ワイバーン]]&br;★1[[狂った精霊]]&br;★1[[彷徨う罪人]]&br;★1[[魔獣ハグネ]]&br;★2[[悪魔クルラウグ]]&br;★2[[魔獣デルピュネ]]&br;★2[[ユークリッド魔導士]]| ''・敵配置'' WAVE1 |BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:|CENTER:|c |後衛|[[上級睡魔リリス]]3体、[[上位睡魔リリエール]]| |中衛|[[睡魔マーテル]]4体| |前衛|[[火巨人ヒートゴーレム]]4体| #br **第3話 [#story15-3] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |消費スタミナ|経験値|エリン|破れた魔導書|報酬アイテム|報酬使い魔|h |8|1400|640|90|300エリン&br;各属性クリスタル(小)|★1[[像兵ガーゴイル]]&br;★1[[ワイバーン]]&br;★1[[狂った精霊]]&br;★1[[彷徨う罪人]]&br;★1[[魔獣ハグネ]]&br;★2[[悪魔クルラウグ]]&br;★2[[魔獣デルピュネ]]&br;★2[[ユークリッド魔導士]]| ''・敵配置'' WAVE1 |BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:|CENTER:|c |後衛|[[霊姫]]4体| |中衛|[[歪魔プロア]]4体| |前衛|[[恩寵の屍姫]]4体| #br WAVE2 |BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:|CENTER:|c |後衛|[[精カリシ性ジョ]]3体、[[死歌で惑わすモノ]]| |中衛|[[魔人サデューラ]]2体、[[オーウムデーモン]]2体| |前衛|[[ザロウルデーモン]]2体、[[魔獣コカトリス]]2体| #br **第4話 [#story15-4] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |消費スタミナ|経験値|エリン|破れた魔導書|報酬アイテム|報酬使い魔|h |8|1400|640|90|100エリン&br;200エリン&br;300エリン&br;500エリン|★1[[像兵ガーゴイル]]&br;★1[[ワイバーン]]&br;★1[[狂った精霊]]&br;★1[[彷徨う罪人]]&br;★1[[魔獣ハグネ]]&br;★2[[悪魔クルラウグ]]&br;★2[[魔獣デルピュネ]]&br;★2[[ユークリッド魔導士]]| ''・敵配置'' WAVE1 |BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:|CENTER:|c |後衛|[[霊姫ブラドア]]3体、[[歪魔ギーゼラ・プロア]]| |中衛|[[歪魔プローヴァ]]4体| |前衛|[[歪魔プロア]]4体| #br **第5話 [#story15-5] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |消費スタミナ|経験値|エリン|破れた魔導書|報酬アイテム|報酬使い魔|h |12|2600|1100|140|500エリン&br;各属性クリスタル(小)|★1[[像兵ガーゴイル]]&br;★1[[ワイバーン]]&br;★1[[狂った精霊]]&br;★1[[彷徨う罪人]]&br;★1[[魔獣ハグネ]]&br;★2[[悪魔クルラウグ]]&br;★2[[魔獣デルピュネ]]&br;★2[[ユークリッド魔導士]]| ''・敵配置'' WAVE1 |BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:|CENTER:|c |後衛|[[歪魔ギーゼラ・プロア]]| |中衛|[[魔人ヒューリー]]4体| |前衛|[[グレーターデーモン]]4体| #br ''&color(Red){以下は2018/05/25のリニューアルアップデート以前のデータです。};'' ''&color(Red){経験値・エリン獲得数、それ以上に戦闘システムそのものが異なるため現在では一切参考になりません。};'' #region("旧ストーリークエスト/第十五章") *第十五章『グリティウスの間』(旧) [#story15] //#storyの後数字は章数に応じて記入。 //第十四章なら#story14 以下141、142・・・145といったように記入する。 //宝箱(謎箱を空けると獲得エリンに加算されてしまいます。宝箱を開けてクリアした値を記載しないように注意して下さい。 ※確定報酬は太字表記 |CENTER:50|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:150|CENTER:300|c |話|消費スタミナ|経験値&br;(効率)|エリン&br;(効率)|アイテム|使い魔|h |1|8|1200&br;()|600&br;()||| |2|8|1400&br;()|600&br;()||| |3|8|1500&br;()|500&br;()||| |4|8|1500&br;()|600&br;()||| |5|15|2200&br;()|1400&br;()||(確定ドロップなし)| **第1話 [#story151] |1|8|1200&br;(150)|600&br;(75)||| |2|8|1400&br;(175)|600&br;(75)||| |3|8|1500&br;(187.5)|500&br;(62.5)||| |4|8|1500&br;(187.5)|600&br;(75)||| |5|15|2200&br;(146.6)|1400&br;(93.3)||(確定ドロップなし)| **第1話(旧) [#story151] ''・攻略'' //罠一覧:魔蝕の渦、魔結界(火、水、木、光、闇)、ダメージトラップ(火通力、水呪力、木柱力、光導力、闇陰力)、意気消沈結界、転移門 //現状正式名称が不明な設置物に関しては、榴弾砲を撃つのを砲台、弓台っぽいのがバリスタ(光弾撃ってますが)。 //各種バリケードに関してはバリケードで統一。麻痺させる罠が麻痺トラップ。 //魔蝕の渦はわかりづらいので毒沼で表記。 //推奨使い魔LVはPTの平均レベル(友軍除く)レアリティによって大幅に変わるので別途レアリティ記載もあるといいかもしれません。 //敵の属性は見た目で判断可能です。詳しくはゲーム画面下部の遊び方⇒用語について⇒属性とはを参照して下さい。 |BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:100|CENTER:200|c |罠|毒沼 魔法壁(闇) バリスタ ダメージトラップ(闇)| |宝箱|有/無| |敵属性|火、水、木、光、闇| |BOSS|| |推奨LV|| |Sランク|177.8| 毒沼が多く設置されているマップで中ボスを倒した後あたりから即死弓兵 **第2話 [#story152] **第2話(旧) [#story152] ''・攻略'' |BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:100|CENTER:200|c |罠|魔法壁(闇)、麻痺地雷、毒沼| |宝箱|| |敵属性|| |BOSS|| |推奨LV|| |Sランク|177.5:S 184.7:A| 魔法壁、麻痺地雷、毒沼で足止めしつつ即死弓兵で狙撃してくるいやらしいマップ。 魔法壁越しに狙撃してくる即死弓兵は全体攻撃か行動停止スキルで対処し、毒沼の間から狙撃してくる弓兵は目の前にユニットを配置して一隊ずつ処理していこう。 AUTOプレイは禁物、倍速プレイも2倍速ぐらいに抑えて安全運転でいこう。 **第3話 [#story153] **第3話(旧) [#story153] ''・攻略'' |BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:100|CENTER:200|c |罠|| |宝箱|| |敵属性|| |BOSS|| |推奨LV|| |Sランク|160秒以内にクリア?| 序盤の歩兵・通常弓兵のラッシュを切り抜けて画面がスクロールした先に3隊の即死弓兵が待ち伏せしているので、全体攻撃で排除。 中ボスを倒して画面がスクロールした先にも即死弓兵が待機しているのでこれも全体攻撃で排除。 後半にも即死弓兵が待機しているが、障害物がないので14章を切り抜けた兵力があれば難なく切り抜けられるだろう。 比較的クリアが楽で、経験値効率が15章時点で最高なのでレベリングに最適なマップである。 **第4話 [#story154] **第4話(旧) [#story154] ''・攻略'' |BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:100|CENTER:200|c |罠|| |宝箱|| |敵属性|| |BOSS|| |推奨LV|| **第5話 [#story155] |Sランク|180秒以内にクリア?| **第5話(旧) [#story155] |CENTER:150|c |初回クリアボーナス|h |魔石×2&br;クリスタル(特大)×1| ''・攻略'' |BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:100|CENTER:200|c |罠|| |宝箱|| |敵属性|| |BOSS|| |推奨LV|| ボス戦では時間停止もしくはダメージ無効化で押し切るのがいい。 &br; &br; |BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:|CENTER:|c |BOSS名|歪みの解放王・闇| |属性|闇| |強攻撃|50%| //BOSS一覧 ギルテット、森城の樹主、彷徨う石巨人、契属の上級悪魔、魔導城砦、炎獄の這竜、鯨幻獣 #endregion *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |