雑談掲示板2 のバックアップ差分(No.13)
[[雑談掲示板]] -おお 誰か知らないけど新設感謝 -- &new{2017-05-23 (火) 12:20:31}; -新居だああああああああああああああああああ -- &new{2017-05-23 (火) 12:22:46}; -新設乙! -- &new{2017-05-23 (火) 13:14:17}; -ランキング放置してたら5000切りそうになってて慌てて周回してきた。1体なら楽勝と思っていた時期が私にもありました… -- &new{2017-05-23 (火) 16:32:14}; --1000~5000までの範囲だとクリスタル1個と5000エリンしか変わらんからスレスレで飛ばすのが一番やしな -- &new{2017-05-23 (火) 19:01:09}; -100位以内つらいなぁ…。今100位以内ってどれくらいなんだろう…。 -- &new{2017-05-23 (火) 17:07:36}; --コレクション数31,850で現在58位。ただ、超級1周するだけで順位が10位前後変わるし、夜寝て起きたら100位以下になってたりするからかなりダンゴ状態であることは確か。 -- &new{2017-05-23 (火) 18:39:17}; ---超級がティアラ何個か知らないけど、100以内の争いがすごいことは分かった。 -- &new{2017-05-23 (火) 20:10:24}; -今5000位ぐらいってティアラ何個なんだ? -- &new{2017-05-23 (火) 19:54:15}; --1750個でそれくらい -- &new{2017-05-24 (水) 02:17:52}; ---エステル1枚目指すなら簡単なのか -- &new{2017-05-24 (水) 15:13:48}; -受け取りましたとか削除しましたとかの確認いらなくね? -- &new{2017-05-24 (水) 07:44:42}; --うん、いらない。あとタイトルとかロード途中の謎のクリックも。ユーザー目線無しなので辛いっす。 -- &new{2017-05-24 (水) 08:56:55}; -今、350(超級1回)で7367位。8000位は確保したいので、明日には走らなあかんかなぁ。 -- &new{2017-05-24 (水) 21:06:56}; --1回回るだけで6900位ぐらいになってそう。 -- &new{2017-05-24 (水) 21:27:12}; --今朝6時の時点で350で7700位くらい、うまい事レベルアップが重なったのでその分も周った所、3150で4751位。まさか、5000位以内に入るとは思わんかった。 -- &new{2017-05-26 (金) 06:39:05}; -現在31000くらいで450-500位付近 1超級で5-10位変動する -- &new{2017-05-25 (木) 09:42:58}; -ランキングは明日の10時までか。明日のアプデでTwitterで言ってたフレーバーテキストくるんかな。 -- &new{2017-05-25 (木) 20:54:49}; -くそうw 石使って100位以内狙うかキリ番狙って博打するか悩む! -- &new{2017-05-26 (金) 03:01:02}; --「道」というものは自分で切り開くものだ -- &new{2017-05-26 (金) 04:28:52}; --乗るしかないこのビッグウェーブに! じゃあの次回のガチャ分の魔石達よ -- &new{2017-05-26 (金) 04:36:47}; -天結でもらえる☆6リリィて 時止めの闇ロリィか 一瞬新規かと思ってしまった まぁ覚醒に使うけども -- &new{2017-05-26 (金) 08:12:01}; -メンテ1秒前まで張り付いてチェックしたところキリ番で終わったのを確認した! 俺は信じてるからな! -- &new{2017-05-26 (金) 10:05:17}; --で、どうだった? -- &new{2017-05-26 (金) 23:47:17}; ---滑り込みで入られてダメだったとかいうオチはなかった!ヤッタゼ -- &new{2017-05-27 (土) 03:30:07}; -今回のコレクトイベントも舐めプすると死ねる -- &new{2017-05-26 (金) 15:54:08}; --最初撃退された -- &new{2017-05-26 (金) 15:57:24}; --コレクトイベ過去の降臨のステージそのままっぽい気がするんだけど、気のせいかな? -- &new{2017-05-26 (金) 16:05:25}; --レベル平均が援軍に反映されるクソ仕様さえなければなぁ -- &new{2017-05-26 (Fri) 16:37:06}; ---レベル高い編成で行くのを余儀なくされると育成がすすまんよなぁ・・・。 -- &new{2017-05-26 (金) 16:41:46}; --ところで、援軍一覧の中から友軍とそれ以外ってどうやって見分ければいいんだ? -- &new{2017-05-26 (Fri) 16:41:19}; ---記憶。 -- &new{2017-05-26 (金) 16:42:08}; ---友軍にエミリオで80ロリィ出してるのがいるのだが、この援軍リストの80ロリィのエミリオは友軍なのか野良なのか、はたしてw -- &new{2017-05-26 (金) 17:30:05}; ---エミリオとかまおーさまだとさすがに勘しかないな。 -- &new{2017-05-26 (金) 20:31:16}; --3連バリスタとか無くなってるしボスは柔らかくなってるし以前とは別かな -- &new{2017-05-26 (金) 16:55:01}; -コレクトのノルマ減ったのか。良いね! -- &new{2017-05-26 (金) 16:44:22}; --1体2体でみたらそう見えるだけでちゃんと完成させる前提で考えるならむしろ必要数増加してるぞ -- &new{2017-05-26 (金) 19:15:51}; ---いや普通に1体だろうが4体だろうが減っているんだが -- &new{2017-05-26 (金) 19:20:52}; ---前回、前々回、500x1+1000x3=3500 今回、300+500+1200+2000=4000 -- &new{2017-05-26 (Fri) 19:52:57}; ---前回と前々回は超級で50個固定だったけど、 今回は特攻キャラが1体いれば+15で65だから分母増えても 周回数は減ってる -- &new{2017-05-26 (金) 19:57:09}; ---アイテム必要数を指摘されて、周回数で返すとかちょっと、話がかみ合ってませんね -- &new{2017-05-26 (Fri) 20:07:36}; ---あぁ、そういう解釈ならそうだね。私のミスです。ごめんね -- &new{2017-05-26 (金) 20:13:08}; --自軍少女リリィ、新闇弓で友軍フレの少女リリィで超級回ると95個もらえるよ -- &new{2017-05-26 (金) 19:58:18}; ---その友軍がいるとかキャラもってる前提で話すんのやめてくれんかな?w -- &new{2017-05-26 (金) 21:17:56}; ---情報としてコメントしてるのに茶化すなら、もういいや -- &new{2017-05-26 (金) 21:43:59}; ---どうみても茶化してる用に見えないぞ それにこの木はそもそも必要数が減ったか増えたかの話だから 特攻キャラいれてどうのこうのってのは別の木で話せばいいだけなのでは? -- &new{2017-05-27 (土) 03:33:24}; -イベントとタイムアタックのショートカットいらんから、使い魔一覧とアイテム一覧に変えてくれ。ついでにアイテムの1ページ目は属性石にしてくれ。 -- &new{2017-05-26 (金) 16:46:01}; -味方に闇リィ、援軍に闇リィ(友軍)で超級回ってコレクトアイテム80個だった。基本は50個のままで闇リィいれば30%の15個増える、ということかな。パーティに復数いればその分ふえるんだろか -- &new{2017-05-26 (金) 16:59:34}; --自軍にロリィ1で、フレのロリィの時2回は80だったが、野良のロリィの時は73だった。まだ3回なんで、なんとも言えんが。 -- &new{2017-05-26 (金) 17:12:41}; ---って、お知らせに書いてるな。 -- &new{2017-05-26 (金) 17:16:29}; -キリ番で終わった奴おる?(私は4919 -- &new{2017-05-26 (金) 17:06:25}; --300位でしたよ ちゃんと+1もらえました -- &new{2017-05-26 (金) 18:36:01}; --100位丁度だった。3体狙いだったから、4体もいらないんだけど危なかった。 -- &new{2017-05-26 (金) 19:14:23}; ---1体クレよw -- &new{2017-05-26 (金) 19:17:03}; --4桁は同着多くてキリ番無理じゃね?俺は888だった。 -- &new{2017-05-26 (金) 23:22:32}; ---同着はたぶんないんじゃないかなー -- &new{2017-05-26 (金) 23:37:43}; ---同着いないの? -- &new{2017-05-27 (土) 02:47:22}; -コレクトイベントは、せめてドロップにチケット入れて欲しい。 -- &new{2017-05-26 (金) 19:54:43}; --最近チケットくれないよな。星5以上でたことないけど。 -- &new{2017-05-26 (金) 23:24:55}; --Tコインやコレクトアイテムの交換所にチケットを追加してくれって要望は出したな。 -- &new{2017-05-27 (土) 19:54:43}; -援軍と友軍の見分け方ってあるの? -- &new{2017-05-26 (金) 23:50:02}; -復刻なのに難易度高くするの無理ゲー、むしろ逆だろ 援軍も仕様変わって新規ライトにきつくなったというのに -- &new{2017-05-27 (土) 00:19:22}; --高くなったんじゃなくてプレイが雑になってるんじゃないか?どうみても過去の方が難易度は高いぞ -- &new{2017-05-27 (土) 03:35:23}; ---初級ぐるぐるで四つ取れる気がしないんだが…… -- &new{2017-05-27 (Sat) 05:30:19}; ---だよな。前までは初級、頑張って中級で周回すれば十分チャンスがあったのに、この仕様はキツくなったといわれても仕方ないでしょ -- &new{2017-05-27 (土) 15:38:58}; ---前の仕様でも初級のみで4体集めるってかなり運がいいか相当周回しないと無理なんじゃないかな… -- &new{2017-05-27 (土) 18:38:33}; -Twitterで特攻アイコンで確認とあるがどれかわからんのですが -- &new{2017-05-27 (土) 00:22:42}; --ああわかった、出撃画面ではなく援軍選択画面に援軍キャラのとこにアイコンついてんのねTwitter間違ってんじゃん -- &new{2017-05-27 (土) 00:29:54}; ---援軍は援軍選択画面で、自軍は出撃確認画面で「特攻」アイコンがつくよ。 -- &new{2017-05-27 (土) 03:27:43}; -ロリィ確定は6/15までと5/30までどっちなんだよ。 -- &new{2017-05-27 (土) 07:40:28}; -第1回姫狩りIMあるある選手権やっていいですかね? 低レベルキャラ育成しつつ超級クエストをAUTO倍速にして他ブラウザー起動してたら全滅していた -- &new{2017-05-28 (日) 08:20:41}; --逆にそれでほぼ兵力減ってないときがあったなー裏窓にすると動作おかしいよね。 デュアルディスプレイとかで画面さえ表示されてれば一応正常に動くみたい。サブモニタに放置するのがスタミナ回復してるのもわかるしオススメ。俺は天結いしながらたまにオートで走らしてるよ -- &new{2017-05-28 (日) 09:10:27}; --運営に要望出したら、予想の斜め下な実装をする。 -- &new{2017-05-28 (日) 15:56:17}; --オートで開始したつもりがオフになってて飛行兵で最速全滅とかあるよね!? -- &new{2017-05-28 (日) 21:23:26}; --最小化や裏タブの時に処理が止まったり遅くなったりするのはブラウザの仕様だけど、他ブラウザーって事はそれとは違うのかな。 -- &new{2017-05-29 (月) 03:23:56}; ---話の展開からみて別の事してるあいだに兵力たりなくていつのまにか負けてたってこどでしょ多分 -- &new{2017-05-29 (月) 08:48:16}; --パーティ選択ミスって育成中の低レベパーティで出撃してしまい、クエ失敗。ストクエのスキップ機能導入されてからこのミスが増えた。 -- &new{2017-05-29 (月) 20:06:35}; --スキップ周回してたらそのうち反射で動いてて、育成編成で普通に開始とか。 -- &new{2017-05-29 (月) 20:17:30}; --ホントにあるあるしかない -- &new{2017-05-30 (火) 00:51:17}; --フレや友軍の人がイベントガチャの目玉キャラ持ってるの見て自分も出る気がして 11連して☆3ワッショイからの爆死とか -- &new{2017-05-30 (火) 02:51:25}; -VIP特典11→12に必要な金額が30000。編集しようとすると表が崩れるのはなんでだ? -- &new{2017-05-29 (月) 07:09:10}; --プレビューで崩れるとか?プレビューの場合カーソルが表内にあると崩れるよ。プレビューで確認したい場合は、編集フォームでカーソルを表外に移動してからみるといいよ。 -- &new{2017-05-30 (火) 03:31:10}; -新規ガチャ実装のためにチケットガチャ3週間近くの閉鎖っていうのは何するんだろうな 最近ログボチケットも消えたし、魔神イベで運良くドロップする以外入手方法すら無い気がするんだけど もしかしたらエリンガチャ同様にチケガチャ廃止して新方式を導入とかでもするのだろうか? ラインナップ更新だけじゃ3週間もクローズせんよね? -- &new{2017-05-29 (月) 20:19:22}; --チケは回数少ないうえにどうせいいもの来ないからいいとして、特定曜日外の属性石が引けたエリンガチャは消えないでほしかった・・・ また斜め下な新方式なのかな、迷走してるなぁ -- &new{2017-05-30 (火) 00:53:40}; ---同感。超今更ではあるがエリンガチャ消さないで欲しかったわ。ってか、一時的とはいえ わざわざガチャクローズとかする必要あるん?ひょっとしてガチャは何枠までしか設置できない的な制限でもあるんかね? -- &new{2017-05-30 (火) 01:53:20}; --ドロップでチケット手に入れたけどチケットで回せるガチャ無くない? 先月末からプレイ初めた新参だけどどうなってんのこのゲーム。 -- &new{2017-06-06 (火) 18:38:22}; ---丁度、君が始めたくらいの時からチケットガチャは一時閉鎖中だよ。6/16から再開予定らしい。まぁ、気長に待つべし。一応、ゲーム画面下のお知らせタブにも書いてあるよ。面倒かもだけど、お知らせタブはちょいちょい見たほうがいいよ。 -- &new{2017-06-06 (火) 19:38:11}; -なんか、新規ロリリィが追加されるという夢を見た。どうせなら、★6ツンリィが出てきて欲しかったな…。 -- &new{2017-05-30 (火) 02:01:04}; --別にロリィをディスるわけではないが、☆6ロリィの2種類目より先に☆6ツンリィ出すのが筋だろうに。☆といい、差分といいガチャからハブられてる件といい不遇すぎる。 -- &new{2017-05-30 (火) 15:50:14}; ---ガチャからは実はハブられてないんだよ。ラインナップに載ってないがチケットガチャ回したら出た 出た時にツンリィの項目に追記したけど、何でラインナップに無いのに出たのかはわからん -- &new{2017-05-30 (火) 16:24:24}; ---いや別に書いてないのに出たとしても、表記で運営からハブられてるやん -- &new{2017-05-30 (火) 19:38:34}; ---ツンリィがハブられてるってのは今のガチャのことだろ。VIPツンリィにが来たと同時に石ガチャから削除された。チケガチャにはいたけど今度はチケガチャごと削除されて新しく☆4ツンリィを手に入れる方法は無くなった -- &new{2017-05-30 (火) 23:40:05}; -曜日クエの経験値や超級クエの経験値が渋いとか愚痴ってた者だが、ついに上方きた!火曜日2000になってた -- &new{2017-05-30 (火) 02:48:09}; --先週からなんですがそれは… -- &new{2017-05-30 (火) 16:01:59}; ---先週とかランキング忙しいから曜日回してるヒマなんてないですw -- &new{2017-05-30 (火) 22:30:48}; ---初心者殺しだよなスタミナ少ない初期入手キャラのlvカンストして進化するための玉集めしなきゃならない☆5のイベントキャラも入手しなきゃならないが中級か上級しか回せないから効率悪い魔石1個100円で買うならガチャ回すわという -- &new{2017-05-31 (水) 03:23:30}; --日曜とかも2000になってたね -- &new{2017-05-30 (火) 19:33:32}; -引いてる人に聞きたいが確定10000ポイントガチャはお得だと思うの?覚醒いれたら5万するよね。 -- &new{2017-05-30 (火) 16:18:45}; --コレクトとかでも思うけど覚醒なら~みたいなコメする人って使い魔MAXまで覚醒させなきゃいけないという強迫観念でもあるんかな -- &new{2017-05-30 (火) 19:40:00}; ---MAXにしないと周回時間かかるじゃん? ただ星6一万をどう思うか聞いてるんだが。 -- &new{2017-05-30 (火) 20:52:46}; --まぁ、普通に考えてお得なんじゃね?★6の確率がトータルで3%だし、普通のイベガチャに1万突っ込んでも22連すべて外れる確率は51%。つまり、手に入る確率は50%ない。それが100%になって更に11連回せる。しかも、特定の★6を狙い撃ちできるんだから普通に考えて超お得でしょ。まぁ、もっと安くなってくれたら嬉しいけどね。これが1万じゃなくて5000なら回す人かなり増えると思う。 -- &new{2017-05-30 (火) 21:24:14}; ---前のイベントガチャは新規使い魔いても過去の★6がリストラされずに増えてくから最終的に新規1%とかになってたけど、最近は★6を新規のみに絞ってくれるのが地味に嬉しい。 -- &new{2017-05-30 (火) 22:43:34}; -花嫁リリィのガチャ回したんで項目作ろうと思ったんだけど、レベル1のステータスをメモるの忘れた…… もう50に上げちゃったから誰かレベル1のステータス教えてくださいオナシャス…… -- &new{2017-05-31 (水) 00:42:29}; --公式コミュにアップされてるね コメントされてたからとりあえず入れてみたけどこれで正しいのかな -- &new{2017-05-31 (水) 02:52:22}; ---コメントアウト(非表示)のままだったから勝手に表示にしたけど、問題なかったよね?なんか意味あってコメントアウトしてたんならスマン。 -- &new{2017-05-31 (水) 03:51:33}; --最近気づいたんだけど、ステータスメモし忘れた場合でも、援軍のレベルが出撃パーティの平均レベルまで下がる仕組み利用すれば回収できるんだよね。援軍弱体化の仕様変更はあまり評判良くないけど、メリットも一応あるんだね。 -- &new{2017-05-31 (水) 04:03:06}; -ステ教えてくれた人ありがとう。これで嫁リリィの項目作成できた。あと脱衣一覧とかも更新できた。 画像の魔法陣の光消す加工のやり方はわからんからスクショからそのまま切り取ったよスマン。 -- &new{2017-05-31 (水) 09:32:54}; --画像の魔法陣の光消す方法は兵舎の編成のすぐ左のキャラ画像を長押しすると表示されます。他には援軍(友軍)などの画像が表示される0.1秒位に?スクショ取ると魔法陣の光が消えてる画像取れます。 -- &new{2017-05-31 (水) 21:57:40}; ---過去に一部編集してたけど、これ気づかなかった…。情報サンクス&迷惑掛けてゴメン。 -- &new{2017-06-01 (木) 04:40:39}; --成るべくキャラの画像に合わせて奇麗になる様に地味にwikiのキャラ画像を↑の方法で入れ替えています。 -- &new{2017-05-31 (水) 22:00:31}; ---そんな方法あったの!? マジかよ知らんかった…… お仕事終わって家帰ったら嫁リリィの画像差し替えるわ。教えてくれてありがとう。 -- &new{2017-05-31 (水) 23:27:03}; -wikiに少女リリィ(花嫁)の画像を張れないのでアップローダーに張りました…張れる方お願いします。 -- &new{2017-06-01 (木) 04:54:32}; --自分でアップローダーに張って自分で試してみたら張れました…御迷惑お掛けしました。 -- &new{2017-06-01 (木) 05:18:35}; ---代わりに画像追加してくれてありがとう。光消し方法知らなかったばっかりに手間かけさせて申し訳ない。 -- &new{2017-06-01 (木) 07:50:08}; -17章3700になってる これは周回するしかないな -- &new{2017-06-02 (金) 00:58:54}; -金曜のエリンクエって何で残ってるんだろう? 常設になってないか? -- &new{2017-06-02 (金) 08:26:21}; --そうは言うがこのゲームの属性石は6種類なんだから週間で回すと1曜日分種類が足りなくなるんだよ。 元々ゲリラクエを常設してエリンクエも設置するなんて予定が無かったわけで、金曜日に合成費用稼いでもらおうとした名残りだからしょうがない。 -- &new{2017-06-02 (金) 08:35:32}; -ストーリークエスト八話ってバグってんの? フリーズしてなんもできないんだけど -- &new{2017-06-02 (金) 08:27:22}; --こっちは14話がバグってる -- &new{2017-06-03 (土) 01:27:53}; --俺は5章でバグる。フリーズではないと思うけど。ストクエの5章開くと100%の確率で以降の操作ができない。スタミナ回復のカウントも動くし、下の黒い帯の部分で「話数を選択してください」の文字も動く。右上のホームボタンとかにカーソル合わせると、ボタンも光る。でも、マウスのクリック操作は一切受け付けない。なんとかしようと思ったら、ゲーム再起動するしかない。 -- &new{2017-06-03 (土) 07:49:29}; -復刻じゃないランキングイベントwwwwテラワロス 毎週言っている気がするが、運営頭おかしい -- &new{2017-06-02 (Fri) 15:05:18}; --天結い発売記念だぞお前ら殴り合えってことだ。まあ☆5弓だからどうでもいいか。 -- &new{2017-06-02 (金) 15:11:51}; ---ちなみに☆5で闇の弓兵は初だったりするんだが…。☆6の闇弓いるならいらんだろうが…。 -- &new{2017-06-02 (金) 23:13:22}; ---すまん言葉が足らなかった。飛兵と歩兵に比べれば多段覚醒の必要性が薄いってことだ。ただ☆6闇弓はすでに3種いるし持ってる人も結構いそうな気がする。 -- &new{2017-06-02 (金) 23:54:35}; ---発売記念なら天結いをやる時間がある緩いイベントのほうがありがたいんだがなぁ・・・・ -- &new{2017-06-03 (土) 09:52:06}; ---まあ全体攻撃持ちだから1段階はしておきたいところですね…。現状100位以内維持してるが。 -- &new{2017-06-05 (月) 18:50:50}; --てか、がんばってもまず4枚そろわない時点で運営おかしいよな。 -- &new{2017-06-02 (金) 15:20:52}; --しかも、ステージで有利じゃない特攻キャラとかはじめて見た。 -- &new{2017-06-02 (金) 15:59:33}; --ランキングイベとかマジでモチベ上がらん。どうせ10位以内とか無理だろうし、今回は1体だけ狙おうかね。 -- &new{2017-06-02 (金) 16:46:58}; --あと、元になってるエウの新作発売の直後にランキング重ねてくるとか・・・。 -- &new{2017-06-02 (金) 18:03:35}; --個人的にはありがたい。 早々に諦めて進化石集めできるからね。 みんなも6000位目指そうぜ! -- &new{2017-06-02 (金) 19:38:50}; ---金曜と月曜だけ走るって人も結構多そうな気がするね。 -- &new{2017-06-02 (金) 21:58:54}; ---6000位争いが熾烈になりそう。 -- &new{2017-06-03 (土) 06:32:34}; --ゴールがないマラソンはつらいわ…。中継点とか一切なくて1週間走り続けろと…。嫌がらせにしか見えない。 -- &new{2017-06-02 (金) 23:16:07}; --ランキングイベは内容自体も糞だと思うけど、折角の新キャラのエロがイベント終わるまで見れないのも糞だと思う。 -- &new{2017-06-03 (土) 09:39:10}; -そもそも運営はスキル上げの仕様(同キャラ合成)の存在を忘れてるんじゃなかろうな・・・。ランキングイベはキャラを泥るようにして上位報酬魔導書の断片にでもすればいいのに・・・ -- &new{2017-06-03 (土) 21:54:41}; --ランキングイベの仕様を変更するくらいなら、降臨形式に戻して欲しいけどね。つか、今からでも良いからマジで降臨に戻して欲しいわ。 -- &new{2017-06-03 (土) 23:47:09}; -色々作業すぎる。まだやめないけど・・・ -- &new{2017-06-04 (日) 15:55:52}; -なんか最近魔石の投げ売りとかはじめてるし 短命で終わった悪堕ちゲーの兆候が見えてきてるな・・・・・ 今回新規で加わったキャラで姫狩りリメイクして欲しいが このゲーム自体は先が見えてきた気がする・・・・・ -- &new{2017-06-05 (月) 01:15:02}; --魔石の販売そのものは個人的に歓迎なんだがね…。告知遅いしイベント積み込みすぎだからもうつらい…。」 -- &new{2017-06-05 (月) 18:53:27}; --石の投げ売りってのがよくわからんな。石販売は改悪でサービス終了コースなの?俺は寧ろ良い事の様に思うけどね。スタミナ課金や使い魔の枠増やす事考えたらお得だし。欲を言えばサービス開始時に導入しとけよって感じだが。 -- &new{2017-06-05 (月) 19:31:28}; ---理由とか何でもいいから、とにかくこのゲーム終わりそうだわーって言いたい奴なだけ -- &new{2017-06-05 (月) 23:06:41}; ---むしろチェインクロニクルやらデレステやら他のソシャゲでは当たり前の石販売をサービス開始時に何で導入しなかったのか正直疑問。 ガチャ回し・スタミナ回復・枠拡張には石かDMMポイントなのに、石のほうはストーリーで手に入れるかログボくらいでしかまともな入手法が無くて不便でしょうがなかったわ。 -- &new{2017-06-06 (火) 12:04:17}; -スキル一覧のとこに木属性の上級悪魔ベルデーモン?が乗ってなかったんですけど 編集できる方お願いしてもいいですか? -- &new{2017-06-05 (月) 02:48:05}; --スキル一覧を初めて編集してみました。間違っていたら修正願います。 -- &new{2017-06-05 (月) 06:03:40}; ---仕事早いですね!感謝です -- &new{2017-06-06 (火) 03:27:25}; -ランキング開始から3日も経たないとバグのお詫びもできんのか?普通開始数時間でアレくらいは気付いて、当日中に対処はともかくお詫びはすると思うんだが。あと、個人的に思うのはランキングイベントとかの対人要素絡むイベント中によほど致命的な要素以外でのメンテはダメだろ。 -- &new{2017-06-06 (火) 14:33:05}; -ついに★6の思春期リリィが!!!!めっちゃほしいけど又、1万とかなのかね・・・ -- &new{2017-06-08 (木) 18:14:30}; --イベントガチャッて書いてあるぞ このおっちょこちょいめっ!! -- &new{2017-06-08 (木) 18:21:03}; ---見落としてたスマヌ。でも2体同時実装すると1枚の確率さがるんだよなぁ。。。 -- &new{2017-06-08 (木) 18:27:30}; ---実は1万確定の方が良かったなんてことになりそう・・・ -- &new{2017-06-08 (木) 19:37:22}; ---125使ってnew4体…引退します、ありがとうございました。 -- &new{2017-06-09 (金) 21:35:59}; --貯めてた石400個で足りるか不安だわ… -- &new{2017-06-08 (木) 18:45:58}; ---どうやってそんなに貯めるんや…… -- &new{2017-06-08 (木) 18:48:27}; ---400あれば出そうだけどねぇ…。けど、今回は新規★6が2体だからなぁ…。 -- &new{2017-06-08 (木) 18:57:41}; ---ここで110連してネリー出なかった俺登場! -- &new{2017-06-08 (木) 20:32:40}; ---石400個で新☆6はどっちも2体だったわ ☆5以下も持ってないの多く手に入ったしまぁ満足だ -- [[枝]] &new{2017-06-09 (金) 15:29:49}; ---おめでとう! 俺は石200個でドミニオン2体だった…嬉しいんだけど…本命…ぐぬぬ -- &new{2017-06-09 (金) 15:42:23}; ---俺は手持ち250個全部消費したわ。11連4回目までNewすら来なくて半ば絶望してたけど、最後の最後で★6ツンリィ2体来た。欲を言えばドミニオンズも欲しかったけど、本命来たから満足。 -- &new{2017-06-09 (金) 15:45:07}; ---200の奴だが課金してもう1回回したらさらにドミニオン2体でた…ツンリィだったらなぁ…いや4体になって嬉しいんだけど…ツンリィだったらなぁ…属性的にも炎が欲しかった。物欲しセンサー恐るべし… -- &new{2017-06-09 (金) 15:57:05}; ---自分も200でツンリィ3体ゲット。ドミニオンズは影も形も存在しなかった・・・。みんな複数のは全員覚醒にまわすの? -- &new{2017-06-09 (金) 17:26:43}; ---俺は★6複数出ても覚醒はさせないな。イベントで収集ボーナス実装されたし。★6は5枚以上ダブったら覚醒に突っ込むかな。 -- &new{2017-06-09 (金) 22:14:59}; --新規★6はやっぱ飛行兵かね?2体とも光属性なんかな? -- &new{2017-06-08 (木) 18:59:12}; ---光と火ってこともあるんじゃない? -- &new{2017-06-08 (木) 21:29:15}; --450溶かしてやっとツンリィ1体ゲット。沼ですなあ -- &new{2017-06-09 (金) 18:30:47}; --いやマジでドミニオンいらんかった。石150でドミ1体出たけど、これがもしツンリィのみの実装だったとしたら、ツンリィ出てたってことだもんな・・・。 -- &new{2017-06-09 (金) 19:57:36}; ---1種類だったら確率倍だしもっと出てる可能性も? -- &new{2017-06-09 (金) 20:21:54}; -しっかしフレンド関連とか全く改善されないよな 最初期から要望あるだろうにな 誰がまだ続けてるかもわからんからフレ切れないしそのせいで申請溜まりまくって申し訳ない気も少しするし… -- &new{2017-06-09 (金) 22:02:58}; --その辺何とかしてほしいな 後は援軍選択の時に誰がフレンドかも表示してほしいな -- &new{2017-06-09 (金) 22:20:35}; -手持ちの200使いきったがツンリィ出なかったな。出れば後半年は戦えたと思うのだが・・・。最近のイベントもアレだし、正直潮時かねぇ。 -- &new{2017-06-10 (土) 00:52:49}; --じゃあの だが去る前にそこにATMがあるじゃろ? -- &new{2017-06-10 (土) 09:00:01}; ---高級食材をふんだんに使って残飯以下を作り出す料理人に金を払えと? -- &new{2017-06-10 (土) 09:30:40}; ---↑ソシャゲってそうゆうものだとわかってプレイするものじゃないの? -- &new{2017-06-11 (日) 04:33:05}; ---金を払って欲しいなら相応の料理を出さないとね。クソイベばっかやってないで、さ -- &new{2017-06-11 (日) 05:13:44}; ---そのクソイベにお金出す人もいるんだし好みの問題なんじゃね? -- &new{2017-06-11 (日) 08:23:47}; -一応高級食材作った人にも金入るんだぜ? まあでも課金する価値があるかはは微妙だが -- &new{2017-06-10 (土) 14:13:55}; -【姫狩りIMプロデューサーより】皆様、姫狩りIM楽しんで頂けてますでしょうか。今回の大型アップデートから運営体制を大幅に見直しました。皆様のご期待に応えられるよう運営一同作品に愛を持って運営してまいりますので、引き続き「姫狩りインペリアルマイスター」をよろしくお願いします。 4月末にこの発言があってからかれこれ1月ちょい経過したが、なんか悪くなってる一方な気がするんだが。本当にこのコメントは何だったのか・・・。 -- &new{2017-06-11 (日) 07:02:37}; --悪くなってるとかみんな言うけど正直アプデ前よりはやることあるしお金使う使わないは個人の自由だから 俺は十分楽しんでるけどな。他の人の価値観は知らんが楽しくやって人間もいるわけだし クソゲーコメだの終了コンテンツだのはいわんほうがいいんじゃないか?木主だけに言うわけではないが -- &new{2017-06-11 (日) 08:27:28}; ---木主だが、俺は一度たりともクソゲーだの終了コンテンツだの言った事無いよ?ただ、自分の視点からすると、問題山積みでユーザーの求めてる方向とは逆に向かってるんじゃないかと思ってるだけの話。 -- &new{2017-06-11 (日) 23:03:51}; --ランキングイベはすげー糞だと思うけどそれ以外はまあ別に。何もする気が無かった前よりはいいんじゃないか? -- &new{2017-06-11 (日) 11:59:38}; --実際前よりは運営良くなってるじゃん。コンテンツは増えているし、バグやら曜日クエの経験値もちゃんと対応してるし。ストーリークエの報酬増やしたのはグッド。他にも色々実装と調整してほしいものはあるが1ヶ月ちょいならこんなもんでしょ -- &new{2017-06-11 (日) 13:35:11}; --イベント報酬の下方修正が大きすぎるのが1番の問題なんだろなぁ。 ランキング形式で争わせる上に、新キャラ直ドロを無くして無駄に周回させるとか、今までの形式と比べると天と地の差がある。 この一事だけでそれ以外の改良も全てゴミに思える。 -- &new{2017-06-11 (日) 13:51:39}; --ランキングイベはちょっと仕様変更するだけで不満はなくなるだろうけどね。 -- &new{2017-06-11 (日) 16:33:32}; --残ってるのは盲目マンセーしてる信者がほとんどだというのがわかるな… -- &new{2017-06-11 (日) 22:12:13}; ---↑お前もな -- &new{2017-06-11 (日) 22:25:24}; -アプデ前ほどじゃないけど今回の超級地味に難易度高いよね。育成しつつAUTOしてるとボスまですらいけない -- &new{2017-06-11 (日) 21:37:23}; --上級ならともかく超級なら別にいいんじゃね -- &new{2017-06-11 (日) 22:13:27}; -ゼイドラムやシュナイルって聞くと、スパロボFを思い出すな。元ネタとかあるんだろうか。 -- &new{2017-06-12 (月) 02:49:39}; --全部じゃないけど元ネタがあるものも一応ある。侍女2名がヴィダルサスーンなのは有名。ソロモン72柱も設定や見た目がほぼほぼ元ネタ準拠。 スパロボのゼイドラムとシュナイルも試作機と完成機っていう結構関連性の強い機体だし、元ネタはここかも。 -- &new{2017-06-12 (月) 09:13:56}; -VIP特典Lv12→13が80000です。毎度編集試すたびに表が分割されるので誰かお願いします…。 -- &new{2017-06-13 (火) 22:32:52}; -魔王Lv最大まで上げた強者がついに出たようです…。最大スタミナ130…。倍は欲しいと思うんだが…。 -- &new{2017-06-14 (水) 01:17:43}; --最大とかあるソシャゲ初めて聞いた気がするわ 130少ねえw -- &new{2017-06-14 (水) 04:53:05}; ---FGO・・・ -- &new{2017-06-15 (木) 02:57:27}; -属性石超級報酬でチケットでたんだけど萎えるからやめて -- &new{2017-06-14 (水) 15:47:12}; --金よりましだろ 文句いうなよw -- &new{2017-06-14 (水) 18:20:46}; --チケガチャで★5★6はあまり期待できないけどエリンよりはマシ。 -- &new{2017-06-14 (水) 18:50:49}; -天結いをやってて思ったんだがこの世界のソロモン王はどんな人間だったのだろうか・・・ -- &new{2017-06-14 (水) 23:51:48}; --謎。すげーカリスマあったんだろうな -- &new{2017-06-15 (木) 09:27:49}; --カードゲームでハゲさんがなんか言ってたような覚えがあるな -- &new{2017-06-15 (木) 22:40:23}; --運命を切り拓く力を開花させた人物じゃなかったっけな・・・ -- &new{2017-06-16 (金) 00:26:55}; ---あーそういやそんなワードちらほら出てきてたよな。人間族の極一部が稀に開花する力だっけ。神採りやら創刻あたりは何度か聞いたけど最近聞かなくなったな。ソロモン王で思い出したけどエウは四月馬鹿で「ソロモンの扉」を一度やったよなw -- &new{2017-06-16 (金) 12:52:00}; ---まあ天使達からしても本当にあるのかどうかわからんみたいな感じだからキャラ視点だと不確かなもんみたいだけどな -- &new{2017-06-16 (金) 13:36:04}; -チケット貰ったけどガチャの中にチケットガチャの項目がない。。。dmmポイントと石のみ。。。 チケットガチャってどうやるん? -- &new{2017-06-15 (木) 01:32:54}; --チケットガチャは今一時休止中だよ。一応16日のメンテで復活予定だけどね。 -- &new{2017-06-15 (木) 02:02:59}; ---そうだったのか。最近始めたからよくわからんかった。 ありがとうございます。 -- &new{2017-06-16 (金) 00:45:19}; -全クエストでランクS取ったらなんかご褒美あるの? 14-3がどんなに頑張ってもAにしかならんくて困ってる。 誰かアドバイスクレメンス。 -- &new{2017-06-15 (木) 07:58:25}; --全というかクエスト毎にS報酬で魔石もらえて ボスステージは2個さらにもらえる 14章は全員が一度は詰まる部分なので属性有利 地形無効 砲台破壊などのスキルを駆使して強いキャラでゴリ押し ☆4-6キャラあたりをLV40-60くらいにしてあれば友軍も強いキャラを選べばいけるでしょう -- &new{2017-06-15 (木) 16:43:51}; -今回の追加はコラボだけか エウのキャラ以外にお布施する気は無いからスルーかな ランキングの方は一回でも参加するだけで貰えるみたいだから一応やっておくけど -- &new{2017-06-16 (金) 16:02:27}; -ついにやっちまったなここの運営 コラボイベントでランキング制度はだめだろ 復刻やってくれんでしょこれ、覚醒完成できるの20名ほどだけになるよね -- &new{2017-06-16 (金) 16:07:26}; --むしろ覚醒なんてすっぱり諦められていいんじゃね? 別にフル覚醒したくなるような性能でも無いし 辛いのはこのキャラ大好きな原作ファンだけだと思う わざわざこのクソゲにまで来てくれるのかはしらんけども -- &new{2017-06-16 (金) 16:16:48}; --やっぱ、コラボイベントって復刻なしだと思ったがいいのかね?他所のイベント事情とかさっぱり知らんからその辺気になる。 -- &new{2017-06-16 (金) 16:45:36}; ---ネットカフェ使用率1位の某オンランゲームはコラボアイテム系などは再販などは一切してない 版権とかお金発生するから一般的に無理なのでは? -- &new{2017-06-16 (金) 19:10:30}; ---お空なら2回目以降のコラボで前回の分も取れたりするんだが、あっちは1000万人規模だから参考にはならんだろうし、コラボ先への配慮の足りなさから考えても次があるとも思えんな。 -- &new{2017-06-16 (金) 21:32:36}; --いつかやるとは思ってたけどついにきたな まあ一人で毎週ガチャイベントのCGと立ち絵書いてエロゲも描いてりゃ片手落ちになるし体調や休暇も考えるとこういうのはこれからもあるだろうな -- &new{2017-06-16 (金) 18:23:30}; ---わざわざ言うのもあれだがエウ所属絵師は一人じゃないっていう…CGみれば普通はわかると思うんだが -- &new{2017-06-16 (金) 20:46:25}; ---もう来年の春くらいまで発注してあるとかどっかで見たきがする -- &new{2017-06-16 (金) 22:33:27}; ---エウシュリー公式HPのブランド紹介(2017年4月28日付)だな。来年春分までの絵の発注や増量の打診が来ているってコメントにある。 逆説、スタートダッシュや現在のユーザー課金の結果2018年上半期まではサービス安泰ってことだろう。 -- &new{2017-06-17 (土) 10:27:47}; --アーサー可愛くね?w 原作知らんけど見た目だけでフル覚醒やろうと決意したんだが俺だけなのか・・・ -- &new{2017-06-16 (金) 19:02:37}; --キャラは取れるがこのイベントでコラボ先からやって来た人がいい感情もつとは思えん。内容皆無でエロシーンもイベント後だし、絵が気に入った以外の理由でコラボ先をプレイしてみようって人も出ないだろうし、さらに結構な重要度の曜日クエの半額を重ねてくるとか、コラボがどうでもいいプレイヤーとしてはうれしいが、コラボ先への配慮がかけらもないな。 -- &new{2017-06-16 (金) 21:23:55}; -つーか、ランキングで競い合うユーザー間なのに、フレの応援の特攻でポイント増減って矛盾しまくってる気がするんだが・・・。 -- &new{2017-06-16 (金) 20:12:31}; -今回のメインイベントって曜日クエスタミナ消費半分でしょ?神イベントですわ ランキングは初級1回でもやれば確定で1体&魔石5もらえるみたいだしスルー安定 -- &new{2017-06-16 (金) 20:59:29}; --まあ、エリンクエはどうでもいいから今日だけランキング回って、順位上がればもうけくらいのノリかね。 -- &new{2017-06-16 (金) 21:17:48}; -メンテ明けに丁度時間が空いてうまく使いきれて、そこから自然回復分だけ使って今4585で17位なんだが・・・。これ、課金とかしてまで走ってる人は20人以下で、以前の降臨とかより酷い事になってないか? -- &new{2017-06-16 (金) 23:11:36}; --今回のエウシュリーのキャラじゃないし、兵種的にもスキル的にもそこまで頑張る程じゃないしなぁ 多分ガチ勢程今はスタミナ半分の育成や曜日に本腰入れてるんだと思う -- &new{2017-06-16 (金) 23:27:37}; -そのうち、スキル上げみたいに、覚醒もポイント貯めてできるようになるのかもな。 -- &new{2017-06-16 (金) 23:55:43}; -全クエストSランク取ったんだが課金とログボ以外では魔石入手不可なのかね? -- &new{2017-06-17 (土) 03:04:47}; --あとはイベクエの報酬だけね。まぁ、そのイベクエ報酬も結構最近実装されたんだけどね。 -- &new{2017-06-17 (土) 03:49:46}; -今ってガチャチケってどこで取れるんだろう? -- &new{2017-06-17 (土) 09:51:56}; --曜日クエストで極稀にドロップするよ。狙って取るのは無理なので、手に入ったらラッキー程度。 -- &new{2017-06-17 (土) 10:08:44}; ---え!? ドロップしたの!? 全然見ないOTZ -- &new{2017-06-17 (土) 12:12:24}; ---ガチャチケは曜日クエ上級で何度か見たわ。超級でも落ちたと言ってた人がいたが、俺は超級ではドロップ確認してない。 -- &new{2017-06-17 (土) 16:36:35}; --超級でるよ 200週近くやってると思うけど3枚とかそんなレベル -- &new{2017-06-18 (日) 03:34:48}; -&color(White){結局コラボ先から来た人は居付いたのか?}; -- &new{2017-06-18 (日) 03:20:39}; --新規にランキング走らせて居着くと思うか? -- &new{2017-06-18 (日) 05:07:40}; -ガチャチケは降臨イベントの中級や結構泥った(上級は不明。超級では一回も出たことない) 過去全部の降臨イベントで中級を周回した結果、使った分含めると70枚近くは集まったので、下位は魔神系落ちにくいかわりにチケットを泥しやすい設定だったのかもしれない。 そういう意味でもランキングは強化・進化アイテムが手に入らないしチケも泥しないしおいしくない。 -- &new{2017-06-18 (日) 10:15:41}; -タイムアタックでたまに10秒とか20秒でクリアしてるやつがいるけど、 何したらそんな速度でクリアできるん? -- &new{2017-06-19 (月) 06:13:49}; --課金… -- &new{2017-06-19 (月) 07:23:54}; ---そりゃそうだろうけど的を射た回答だとは自分でも思ってないよな…… -- &new{2017-06-19 (月) 08:19:35}; --全体攻撃を連発してるらしいよ -- &new{2017-06-19 (月) 07:31:14}; --教えると順位争いめんどいからいいたくなかったけど エンハンス→全体×N ボス出現→単体×N 倒せなかったらまとめて出陣→終わり これでクエによるけど30-50秒くらいで終わる -- &new{2017-06-19 (月) 17:58:54}; -なんかメンテ始まったな -- &new{2017-06-19 (月) 12:52:27}; --それな スタミナかなり溢れてて正直萎えてる -- &new{2017-06-19 (月) 13:58:46}; ---30分前に終わってるんだが…もらった魔石1つ使って回復させればいいじゃねえか -- &new{2017-06-19 (月) 14:09:34}; ---1時間程度で終わったのにスタミナかなり溢れるとか言ってるのが笑えるわ。どんなに溢れても20~30やろ。 -- &new{2017-06-19 (月) 15:34:27}; ---30-40あったらかなりいろんな事できると思うけど?それにやろうと思ったタイミングに メンテ被ったせで夜までできないとかいう人もいるかもしれないんじゃないか? 木主がどうゆう種族かはしらんが -- &new{2017-06-19 (月) 17:55:41}; ---トラブってる時間に出来ないのはあっちのせいだがそれ以外の時間にできないのは個人の都合のせいだろ。補填もされてるのに何言ってるんだ? -- &new{2017-06-19 (月) 23:15:45}; ---信者は少しでも愚痴をこぼすやつには厳しい。 -- &new{2017-06-19 (月) 23:33:14}; ---ほんそれ 個人のせいってニートが偉そうにいってんじゃねーよ -- &new{2017-06-20 (火) 09:11:52}; -来週末のアップデート期待できるんじゃね?進化楽になるっぽい? -- &new{2017-06-20 (火) 17:58:32}; --☆6を来週までに進化3にしたほうがいいか迷うところだなこれ、虹がどれくらいの入手難易度なのか -- &new{2017-06-20 (火) 18:04:05}; ---一応、1体あたりに要するクエ周回が半分以下になるとは書いてあるけどねぇ…。という事は今属性石集めなくても良いって事か?ひょっとして育成クエ周回にシフトしたほうがいいかな? -- &new{2017-06-20 (火) 18:11:14}; ---よーくみると☆5に属性大使うって書いてあるから☆5の数次第では今よりしんどいようなきがするんだがw -- &new{2017-06-20 (火) 18:19:04}; --先行して投資した連中がバカをみる様な事をしだすようじゃな… -- &new{2017-06-20 (火) 19:42:28}; ---まぁ、気持ちはわかる。スタミナ課金して一生懸命育成してた人の事考えると少し複雑。 -- &new{2017-06-20 (火) 19:57:17}; --エリンが除外されてるのが良いね。まぁ、一緒にガチャチケもドロップから消えるっぽいけど。 -- &new{2017-06-20 (火) 19:53:55}; --期待できるのか? もう相当数の光闇火の石集めちまったよ 無駄になる前に進化できるやつは進化させるのが吉なんじゃないか?と思う -- &new{2017-06-20 (火) 20:16:36}; ---正直、集めたのを今使うべきかアプデされてから使うべきなのか良くわからん。計算が面倒だ。 -- &new{2017-06-20 (火) 20:23:24}; ---変更見たんだが今まで集めたやつが無駄になるのな ★5の中小不要(中小★4以下での使用に変更 ★6で大→特大(集めなおし 3回目の進化に虹の属性石(確率ドロップ? …これアカンやつなんちゃうの? -- &new{2017-06-20 (火) 20:52:29}; --てか・・・曜日クエスタミナ半分イベント終わったあとにってのは酷い。 -- &new{2017-06-20 (火) 21:21:05}; --属性石半額開始時に告知しろよって思うんだが・・・。まあ、英断だとは思うがなんかかみ合わんなぁ。 -- &new{2017-06-20 (火) 21:41:11}; -29000-30000ほどで100位キープ。頼むお前ら今度100円あげるから今回の100位は譲ってくれ -- &new{2017-06-20 (火) 17:58:35}; --そうか、100位ってキリ番で4体ゲットできるんか。頑張って。俺は石集めたかったからイベキャラは1体だけで満足する事にしたよ。初級1回で50個(自軍援軍ともに収集補正なし)入手して終わった。ちなみに順位は今確認したら8004位だったわ。 -- &new{2017-06-20 (火) 19:38:30}; ---8000位になるように初級とか調整してみたら?2体もらえて攻撃UPできるよ -- &new{2017-06-20 (火) 20:05:39}; ---同点多数できついんじゃないか?うまくキリ番取れるイメージが沸かないな -- &new{2017-06-20 (火) 20:13:37}; -★2 該当の属性の属性石(小) 3個、無属性石(小)1個 ★3(1回目) 該当の属性の属性石(小) 5個、無属性石(小)1個 ★3(2回目) 該当の属性の属性石(中) 1個、該当の属性の属性石(小) 10個、無属性石(小)2個 ★4(1回目) 該当の属性の属性石(中) 5個、無属性石(中)1個 ★4(2回目) 該当の属性の属性石(中) 10個、無属性石(中)2個 ★4(3回目) 該当の属性の属性石(大) 1個、該当の属性の属性石(中) 15個、無属性石(大)3個 ★5(1回目) 該当の属性の属性石(大) 10個、無属性石(大)2個 ★5(2回目) 該当の属性の属性石(大) 20個、無属性石(大)4個 ★5(3回目) 該当の属性の属性石(特大) 1個、該当の属性の属性石(大) 30個、無属性石(大)6個 ★6(1回目) 該当の属性の属性石(特大) 10個、無属性石(特大)2個 ★6(2回目) 該当の属性の属性石(特大) 20個、無属性石(特大)4個 ★6(3回目) 虹の属性石 1個、該当の属性の属性石(特大) 30個、無属性石(特大)6個 -- &new{2017-06-20 (火) 21:44:47}; -【初級】 ・確定 属性石(小)×1、無属性石(小)×1 ・確率 属性石(小)×1~2、属性石(中)×1 【中級】 ・確定 属性石(中)×1、無属性石(中)×1 ・確率 属性石(中)×1~2、属性石(大)×1 【上級】 ・確定 属性石(大)×1、無属性石(大)×1 ・確率 属性石(大)×1~2、属性石(特大)×1 【超級】 ・確定 属性石(特大)×1、無属性石(特大)×1 ・確率 属性石(特大)×1~2、虹の属性石×1 -- &new{2017-06-20 (火) 21:46:44}; -まとめ ・弱点属性の石などがいらなくなり使い魔属性の石と無属性石に統一 ・★6進化→要 属性石(特大)New! →超級クエで入手 ・★5進化→要 属性石(大)→上級クエで入手 ・★4進化→要 属性石(中)→中級クエで入手 ・★2~3進化→略 ・★6の+++進化時に虹の属性石 New!が必要になった。超級クエで確率入手 ・曜日クエ報酬はその曜日の難易度別(火曜上級なら火・大)の石が1~3個、同じランクの無属性1個、1つ上の難易度の石が0~1個。超級の場合虹の属性石が出る。 今持っている属性石について ・属性石(小)→使い道が★3以下にしかなくなる。30日メンテまでにできるだけ使い切ろう ・属性石(中)→使い道が★4以下にしか以下同文 ・属性石(大)→★5に使えるので貯めておいても問題なし メンテ後は上級回るのにスタミナ20消費。今は超級回れば12だから、メンテまで超級まわるのがお得。また、★6に関してはメンテ後の進化はゼロスタートになるので、進化途中のやつは進化させといたほうがいいかもしれない。 結論としてとりあえず超級回っとけばおk -- &new{2017-06-20 (火) 23:04:06}; --まとめ乙、助かる -- &new{2017-06-21 (水) 07:25:21}; --まとめありがたい。 他の属性石がいらないから必要クエスト回数は約半分になってるけど、そのキャラの属性石はトータル1.5倍必要か。 ボスドロのみの仕様次第だが、最終進化までのリアルタイムは前よりかかりそうだな。 -- &new{2017-06-21 (水) 08:40:35}; ---レベル帯にもよるけど、例えば★5の場合そのキャラの属性石は3進化合計で… 現:そのキャラの属性石が特大0、大23、中45、小100個。無属性が大30、中15。弱点が大2、中15。 新:そのキャラの属性石が特大1、大60。無属性が大12。 ★6の3進化合計は… 現:属性石(大)合計145個(内、そのキャラの属性45個) 新:そのキャラの属性石(特大)60個、虹1個、無属性(特大)12個 1.5倍っていうと★6のことかな。まぁ全体でみれば属性石の数は半分以下で土日も自由に回れるようになるみたいだから基本楽になると考えてよいかと。特に★5が楽になる。 -- &new{2017-06-21 (水) 12:51:55}; ---土日も自由に回れるんですか!? ならリアルタイムも問題ないですね、ありがとうございます。 -- &new{2017-06-22 (木) 08:35:55}; -運A「周回数は減ると言ったが必要スタミナが減るとは言ってない!」 -- &new{2017-06-21 (水) 09:30:09}; -必要属性石の個数が上がってボス泥のみだから、タイムアタック報酬みたいに1クリア時に3~6個くらい落としてくれるのが理想。 これが今までの泥個数分そのまま充てる……つまりクリア時に属性石1個とかだったら正直困る。そうなったら進化が前以上に苦行になってしまう。 -- &new{2017-06-21 (水) 11:07:32}; --よく読まない人多いのな。必要個数は減ってるんだが。 ドロップ数に関しては公式にも出てるし3つ上の木にも出てる。 -- &new{2017-06-21 (水) 21:00:04}; -17-5以外のレベリングクエスト出してくれないかな -- &new{2017-06-21 (水) 23:12:38}; -お前ら100円やるっていっただろお(´;ω;`) 59分までは100位だったんだorz -- &new{2017-06-23 (金) 10:02:18}; --あー、ドンマイです 自分は4桁台なので関係ないですが -- &new{2017-06-23 (金) 10:37:31}; --えぇ、そんなギリギリで順位入れ替わるとか凄いな。俺は最後に見た時は9200とかだったなぁ。 -- &new{2017-06-23 (金) 12:12:13}; --こんなことになるなら初級1回やってあとLVあげと石あつめにスタミナ使えばよかったなー -- &new{2017-06-23 (金) 12:47:12}; --どんまいだ…あとメンテ入るまで言わないほうがいいと思うぞw同じく狙ってる奴がコメみてギリギリまで待機してたかもしれんし -- &new{2017-06-23 (金) 16:43:25}; --自分もギリギリで順位変動したな。9:50くらいまでは599位だったんだが、終わってみれば600位になってた。 -- &new{2017-06-23 (金) 17:01:53}; --100位狙いで取られたってことは101位で★5は2体か辛いな 11位、101位、2001位あたりって辛いよな 俺は1900位狙って1911位でしたよ -- &new{2017-06-24 (土) 03:51:26}; --オレ、999位だった あと1回頑張れよ!とオモタw -- &new{2017-06-24 (土) 15:20:59}; ---1回頑張られたら1001位とかになったかもしれないけどな -- &new{2017-06-25 (日) 03:54:23}; -今回のコレクトの敵は光と木でバリスタ砲台多数。舐めプはダメ。ゼッタイ。 -- &new{2017-06-23 (金) 15:34:59}; --情報サンクス。久しぶりにスキルマラミアさんの出番かな。 -- &new{2017-06-23 (金) 15:46:43}; --結界用に火と闇いれつつ弓兵主体編成ならオートで割と余裕だった。平均60ぐらいのptで残り兵力7割ぐらい -- &new{2017-06-23 (金) 17:05:28}; --過去のイベント★5メンバー全員Lv70なら援軍が弱くてもオートで行けました。 ちなみにメンバーはヴァーチャーズ、ミルレ、ディアドラ、ラテンニール。 -- &new{2017-06-24 (土) 02:23:43}; --リーダースキルを防御1,5倍にしてようやく安定。攻撃脳だといかんね -- &new{2017-06-27 (火) 01:07:10}; -なんかエロシーンのCGはコラボ元の使いまわしらしいですね。どういう経緯でコラボとその内容が決まったのかが気になる。 -- &new{2017-06-24 (土) 22:25:20}; --個人的にはアーサーとかリリスをどうエミリオが陵辱するのか楽しみだったんだけどな -- &new{2017-06-25 (日) 01:59:20}; --コラボ先には姫狩りのこと一切描かれてなかったし(ゲーム内はやってないから知らない)、姫狩り→コラボ先への一方通行な感じではあったな。更新予定に少し隙間が空いたから同じDMMのゲーム宣伝してお茶を濁した感じじゃない?ちょうど本家エウが新作終えて休暇に入った時だったし -- &new{2017-06-25 (日) 16:49:43}; --というか、今回のコラボってエウの絵師に休みを与える為の時間稼ぎが目的なんじゃね?もし、そうじゃなくてドラプロ側のユーザーを引っ張ってくるのが目的ならもっと特典とか付けないと効果薄いし。 -- &new{2017-06-25 (日) 17:50:04}; ---それはあるんでしょうね、在庫分が少なくなってきたからコラボ挟んで時間稼ぎみたいな。真っ当なコラボなら相互でログボやって、便利アイテム配る位の事はするでしょうしね。この形式で行くならシナリオとか考えなくてもCG使いまわして立ち絵差分用意するだけでいいから、この先こんな感じの手抜きコラボが増えるのかなぁ。 -- &new{2017-06-25 (日) 20:10:11}; ---正直、雑なコラボイベで時間稼ぐぐらいなら無理して1週間毎にイベント更新しなくていいんじゃないかと思う。あまり良くないであろう評価が更に下がる恐れもあるし…。 -- &new{2017-06-26 (月) 06:40:34}; -何か援軍を選ぶとLv50以上あるやつが必ずLv49になるんだがこれってやっばり不具合? -- &new{2017-06-25 (日) 14:39:10}; --そういう仕様。自軍のパーティの平均レベルまで下がる仕様に変更された。友軍まかせのパワープレイはできなくなった。まぁ、同時にゲームの難易度が大幅に下がったから別に問題はないかと。 -- &new{2017-06-25 (日) 16:24:12}; -今更の話ではあるし、そこまでシビアでもないから気にしなくても問題無さそうだが、光闇は与ダメも被ダメも大きくなるから、攻撃は弓にして、別属性の歩兵で盾作るのが良さそうだという事に気付いた。 -- &new{2017-06-25 (日) 21:42:46}; --まぁ既出なんだけど、だいぶヌルくなった今の難易度じゃそういう工夫はあまり気付かないよなーとは思った。必要性があんまりなくなってしまった -- &new{2017-06-25 (日) 22:15:06}; -ちまちまの弱いながらタイムアタックを回し続けて遂にセリハウアが我が軍勢に・・・(思いのほかぶっとんでる子だったわ -- &new{2017-06-26 (月) 00:36:00}; --妹への愛情も嘘ではなかったんだろうけど、妹への嫉妬とかそういう負の感情も抱えてたんだろうな 可哀想なので二人仲良く性奴隷として幸せになって欲しい -- &new{2017-06-26 (月) 12:29:36}; --取ってない人もいるから激しいネタバレはやめてさしあげろ -- &new{2017-06-26 (月) 12:40:21}; -リリス欲しいなーと思ってガチャやってみた結果、石250くらいで☆5が10体くらいあとゴミ とかだったんだけどみんなどんなもんなの?ヒキ悪いんかねやっぱこれ -- &new{2017-06-26 (月) 19:27:12}; --★6無しは運が悪いほうだな。確率通りでれば33連で1体程度 -- &new{2017-06-26 (月) 21:03:57}; --石じゃダメだ。俺なんかDMMポイントですぐだったぞ。(期待値通りの10連3回なw) -- &new{2017-06-26 (月) 21:45:17}; --やっぱ悪い方なのか、運なし無能なのはわかってたがツライな -- &new{2017-06-27 (火) 02:27:34}; --…皆には気の毒だが、今しがた石5つで迎えられた。 -- &new{2017-06-28 (水) 11:11:23}; --うらめし・・・いや羨ましい。その強運をわけてもらうか11連してくる -- &new{2017-06-28 (水) 17:28:38}; -エウのブランド紹介にある組長のバイトってやつの1つはこのゲームなんかね。 -- &new{2017-06-26 (月) 23:00:57}; -新規★6にまたツンリィキタ━(゚∀゚)━! -- &new{2017-06-29 (木) 18:17:45}; --もう石ねーよっ!! 前回で味を占めたのか? -- &new{2017-06-29 (木) 18:38:17}; -ジューンブライドロリィが確定ガチャだったことと、前回の☆6ツンリィが確率ガチャだった点から七夕ツンリィは確定ガチャであると予想。 というか順番的に大人版を出すのかと思ったら意外に早かったなツンリィ……長らく待たせたかと思えば連続で出たりバランス悪いぞ…… -- &new{2017-06-29 (木) 19:15:10}; --確かにバランス悪い。俺なんて★6ツンリィまだレベルMAXになってねぇよ…。 -- &new{2017-06-29 (木) 19:25:56}; --最初のトップレアの大人リリィは不遇ではなかったけど、地味にまだ衣装チェンジ版がないんだよな。あとまだ無い原作キャラはメイド二人とディアドラと、登場すらしてない蜥蜴姫さんか -- &new{2017-06-29 (木) 19:55:45}; -・季節モノである七夕ツンリィは季節的に元々6月下旬で登場予定だった。 ・それとは別にコラボツンリィを「天結いの発売に合わせてコラボで登場させる予定」だった(←この予定を組んだ時点では発売日が未定だった) ・ところが天結いが6月上旬発売が決定したため、それに合わせてコラボガチャを実施した結果、コラボツンリィと七夕ツンリィの登場間隔がとてつもなく短くなった。 たぶん真相はこういうことなんじゃないかなって思う。じゃなきゃ普通こんな頻度にはならない。 -- &new{2017-06-29 (木) 20:47:45}; --金儲けの為にイベント毎にツンリィ出してく方針かと思った。 水着ツンリィ・ハロウィンツンリィ・サンタツンリィ・着物ツンリィ・・・みたいにね。 -- &new{2017-06-29 (木) 21:00:15}; -そうかクリスマスイベントとかなかったなとか思ってたけど、花嫁ロリィは初の季節ネタだったのか -- &new{2017-06-29 (木) 22:56:06}; -しかし最近のガチャは完全に足元みてるな。以前は確定ガチャとイベントガチャで☆6分けてたけど、今回なんて同じガチャに☆6三体だぜ。各1%とか、お目当てのキャラ当てる為にどんだけ金使わせる気だよ・・・。 -- &new{2017-06-30 (金) 20:45:29}; --貢ぐ養分がいる限り改善の見込みは無い。社畜とブラック企業みたいな関係だ・・・ -- &new{2017-06-30 (金) 20:57:13}; ---改善するか分からんが、取り合えず公式に要望出しといた。養分の筆頭みたいなもんだけど流石に今回は呆れたので・・・。 -- &new{2017-06-30 (金) 21:08:29}; --ガチャの確率自体はそう酷いもんじゃ無いってのはこのゲームの数少ない良いところだったんだがなぁ。最近は石のおまけも付いていたから課金者にとっては実質値下げされてるようなもんだったし。また人が減ってきてヤバイのかもしれんけどあんまりガチャ厳しくすると数少ない課金者も逃げちゃうぜ -- &new{2017-06-30 (金) 21:43:56}; ---1回500円のガチャがどれだけバカ高いか他のソシャゲやれば解るはず。大体300円ですよ・・・。1枚絵に諭吉突っ込んでたら何本ゲームが買えるんだよ>< -- &new{2017-06-30 (金) 22:43:15}; ---無理じゃね前やってたブラゲは1000円で5%で3000だと100%保障とかだったしなもうサービス終ったけど -- &new{2017-06-30 (金) 22:53:52}; --気持ちはわかるが、最高レアの排出率がトータルで3%だからまだマシ。最高レアの排出率0.5%とかそれ以下のゲームもあるし…。それにこのゲーム最初期のガチャ率なんて酷かったし、★5のトータル排出率も途中で地味に上がってる。その辺考えたら良いほうだと思うけどね。 -- &new{2017-07-01 (土) 09:41:42}; ---全部集めたい人にとってはトータルじゃなくて単体で考えるので確率は1%、11連でも11%しかない。全部集めるのは自己責任なので知りませんってことなのかな。俺みたいな人減ったら困ると思うんだが、まぁ様子を見るか。 -- &new{2017-07-01 (土) 10:14:43}; ---スマン。俺はつい運営贔屓な感じで考る癖が出来てるんだよね。「前よりマシ」とか「他所はもっとひどい」とか「運営も商売だから」みたいに。俺もできるなら全部埋めたいよ。というかそんな風にでも考えないとストレスがマッハなんだよね…。 -- &new{2017-07-01 (土) 10:54:48}; ---↑いやこちらこそ、なんかすまない。魔石がお得に買えたり、改善している部分もあって運営GJと思ってたんだけど、ここ最近また集金に走ってるんじゃないかと思えたので苦言を呈してみた。ガチャは運に左右されるし、その単体確率をさらに下げられたらストレス感じる人が増えると思うんだよね。 -- &new{2017-07-01 (土) 14:00:04}; -虹の属性石が全然出ない! -- &new{2017-06-30 (金) 23:00:24}; --同じく。あと無の属性石出すぎ。必要量に対して獲得量が多すぎる。計算も出来ないのか運営さんよ・・・。 -- &new{2017-06-30 (金) 23:14:07}; --星6用の特大集めてる間に1個出れば十分なんだけどな絞りすぎだろ 無属性は売り物だと思って諦めるしかないな -- &new{2017-07-01 (土) 01:05:17}; --虹のドロップ率低すぎるだろ。 設定としてクラスチェンジ回分の属性石集めて1個出たらいい方なのか? -- &new{2017-07-01 (土) 03:43:10}; --虹は★6の最終進化に1つだけ必要だからドロップ率3.33%程度あればまぁ足りる計算だがな -- &new{2017-07-01 (土) 05:04:49}; --進化すら運任せになるのはストレス。50回やって0個ってどーゆーことだ。 -- &new{2017-07-01 (土) 11:52:40}; --虹1個出た。在庫から逆算してみたが、多分29周してる。単純計算で3%だな。 -- &new{2017-07-01 (土) 12:31:52}; --虹やっと来たわ無属性36個あるから36週したのかね 虹なんか虹クエスト超級のみのステージでも用意しとけよって話なんだけどな -- &new{2017-07-01 (土) 17:24:44}; ---昨日、運営がキャンペーンで無の特大5個配布してるからそれも混ざってる可能性。 -- &new{2017-07-01 (土) 17:33:52}; -特大石をパッとみた第一印象で、キモチワルゥって思ってしまった。なんかグロい。 -- &new{2017-07-01 (土) 00:23:46}; -上級で属性1無属性1の確定2個 …これ前より悪化してないか? 必要数分周回って石集めるのダル過ぎるだろ -- &new{2017-07-01 (土) 01:19:03}; --★5は明らかに減ってるからそれはないなー。大体その属性の石は2個出るし、レベルカンストまで大体上級30周くらいにまで減った。前は無属性石集めるだけで超級30周弱の上級15周弱は必要だったよ。 -- &new{2017-07-01 (土) 04:59:18}; ---ずっと上級回してるけど、確率ドロップするのはせいぜい3-5割だぞ。大体ドロップするのは運良すぎ。まぁ前より楽になったことに変わりはないけど。 -- &new{2017-07-01 (土) 08:04:28}; --いやぁ、適当に見積もってもかなり周回数減ってるよ。俺は今までのアプデの中で最高の改善だと思ってるよ。 -- &new{2017-07-01 (土) 09:45:40}; -メールに送られずに直接加算されるのは良くなった点ではある -- &new{2017-07-01 (土) 08:27:50}; --あれはあれで、良い点もあったと思うよ。 -- &new{2017-07-01 (土) 09:31:32}; ---石のメール獲得は煩わしく思ってたから良い点が重い浮かばないw特に石集め終わった後にわざわざメール開かないと進化させられないのが面倒だった。降臨はメールのほうが当たった感があって何となく嬉しかったけどw -- &new{2017-07-01 (土) 16:44:49}; -11万注ぎ込んでようやくツンリィ来た 副産物の☆6歩兵が両方3覚醒してるけど全く嬉しくないクソガチャ -- &new{2017-07-01 (土) 11:13:30}; --お前凄いわ尊敬に値する -- &new{2017-07-01 (土) 13:55:15}; --出るまで回したらそうなるよね。単体1%はほんとやってはいけなかった。 -- &new{2017-07-01 (土) 14:04:26}; -今1%で騒いでるのってどうしてなんだ。今更じゃね?いや俺はガチャ高いと思ってるし確率低いとは思ってるが、ロサマリアあたりからしばらく新規1%+既存2%。イベガチャにも★6全部入れやがって意味ね~と思ってた。大型アプデの時にようやく分けれられてやっとかよと。 -- &new{2017-07-01 (土) 16:38:51}; --そのやっと改善されたガチャが過去に戻ろうとしてるから騒いでるんだが・・・ -- &new{2017-07-01 (土) 17:01:02}; ---↑ああ、確率的に戻るって意味ね。新規☆6だけだからまだましとかいらない。 -- &new{2017-07-01 (土) 17:03:49}; --うろ覚えだけど、新規★6の追加が1体のみとかの時があって3%とかになってた様な気が。そういう状況と比較しちゃうと、損したかのような気分になっちゃうんじゃね? -- &new{2017-07-01 (土) 17:04:44}; ---もっと単純な話で、欲しいキャラを引く為にガチャる訳だけど、今回の場合は邪魔者を2体も入れた所に不満があるということ。ただでさえ低い確率がさらに1/3になったら怒るでしょ。 -- &new{2017-07-01 (土) 17:14:00}; ---スタミナ・クエスト関連の調整は下手なのに金に関しては上手いという -- &new{2017-07-01 (土) 17:53:00}; -無属性特大がついに400個いってしまった。未だ虹石は見られない 進化する☆6の数よりも無属性と属性石が大幅に上回ってしまったアプデ前に死ぬ気で進化させとくべきだったよ -- &new{2017-07-01 (土) 21:09:55}; --でねーよな、俺もセリハウアさんまだいないけど彼女の分含めてもすでに属性石オーバーしてんのに虹石でないぞ -- &new{2017-07-01 (土) 22:30:37}; --改善したと思ったらこの落とし穴。やってくれるね、ここの運営様は -- &new{2017-07-01 (土) 23:45:32}; --スタミナ課金すごいっすね。それにしても400周して0とか流石に運悪すぎなんじゃね?俺なんて40周しかしてないけど3個出たぞ。 -- &new{2017-07-02 (日) 00:04:51}; --400個のSS見てみたい -- &new{2017-07-02 (日) 00:45:33}; ---オレはたった40週で3個も出たっていう方のSSが見たいわ -- &new{2017-07-02 (日) 03:48:31}; --七夕ガチャまわすことが虹石ドロップ有効化のフラグなんじゃないかと思い始めた。 -- &new{2017-07-02 (日) 01:20:44}; ---それはないんじゃね?俺、まだ回してないけど出たから。 -- &new{2017-07-02 (日) 04:32:36}; --数字盛るにしてももうちょっと現実的な数にしたら?まぁやってないから程度がわからないんだろうけど。初期の降臨の時思い出すわ。 -- &new{2017-07-02 (日) 05:53:18}; ---ネガキャンだったか?久々に見た。 -- &new{2017-07-02 (日) 06:08:59}; ---木主じゃないけど盛ってるって決め付けるのはどうなんだ?400周くらい、スタミナ課金しまくれば可能な数字だし運が悪ければ出ないだろう。そういう俺も100周以上出ないと思って書き込んみながらオート回してたらたった今出たしw確率なんて偏りがあって当たり前。愚痴くらい言わせて差し上げろ。 -- &new{2017-07-02 (日) 12:02:10}; ---理論上では可能だな。だが実時間1回平均3分で回っても20時間かかるしそれをたった1日でね。泥率3%と仮定した場合400回試行して全く出ない確率は10万分の1を下回っている。運が悪いとかそういうレベルじゃない。さらに言えばそこまでの廃プレイを行えるにも関わらずアプデ前に死ぬ気で進化させるべきだった→所持していた★6育成が終わっていないだと?現実的じゃないって言ってんだよ。これで嘘臭さを感じるなというのが無理だろう -- &new{2017-07-02 (日) 13:27:51}; ---まず一点、超級1回クリアに100秒掛からない、そして3倍速で回せば30秒程度だということを伝えておこう。ロード時間含めても1周1分30秒程度。よって20時間もかからない。次に確率について、まだデータが出揃っていないので分からないが3%もあるのかどうか怪しい。仮に3%だった場合で0.0005%だけど、1%だった場合だと1.795%になるので有りえる数字。最後に廃プレイヤーでも無駄なことはしたくないもの。改変来るの分かっててわざわざ☆6進化させない。他の☆6いっぱいいるから特に困らないし、廃プレイヤーほど効率を重視させるだろう。以上から頭から決め付けられるほどの説得力はないと思うがどうか。 -- &new{2017-07-02 (日) 16:30:38}; ---お前の言う1分30秒でも10時間かかるんだがそれ以前に「平均」1分30秒とか人間やめてるな。クリアタイム100切切ってようがボス出現討伐クエストクリアの演出はスキップ出来ねーし援軍も毎回変わる。スタミナ回復の手間もありそ何よりその最速の動作を長時間維持ねぇ。確率に関しちゃそうだな、推測するしかない。100歩譲って1%だとしても僅かな確率には違いないがな。最後の廃人云々は理解しかねる。効率考えてるならそれこそ半減イベントの予告があるアプデ前に終わらせるよ。★6だけはアプデ後の不確定要素がでかかったしな。1日400回以上回るほど他の★6いっぱいいるから特に困らないとかそれじゃ1日に400回とか急いで回ってまで進化させたかった理由がわからん。そして根本的な話だがあり得るかどうかの話をしてるんじゃない。この極小の可能性を復数クリアしたその状況が嘘くせぇって言ってんだよ。人が自身に降り掛かった被害を誇張するのはよくある話だ、話盛りましたーってのがよっぽど信用できるよ。最後に一番理解できないのはそれをここまで掩護してることだよ。まぁ自分自身の嘘を守ってるんだろがな -- &new{2017-07-02 (日) 18:33:14}; ---相当捻じ曲がった考え方で俺には理解できないけど、本人しか真相は不明なんだしもう相手するのめんどいからいいわ。それじゃノシ -- &new{2017-07-02 (日) 19:25:19}; ---どうでもいいけどほんとにでなくて発狂してる人俺みたいなのもいるんだが でてない人間がどんだけ頑張ってるか考えないで嘘くせえだの理論がどうだのうるせーよ -- &new{2017-07-03 (月) 01:17:05}; --普通にありえるだろこれくらい 自分もすでに属性60個ずつあっても虹ないぞ? エアプとか盛ってるとか自分ができないからって決めつけるのはよくないよ -- &new{2017-07-02 (日) 16:56:29}; --400でも出なーい →嘘乙 →本人じゃないけど決めつけよくない!おかしくない! からつながる過剰な防衛反応。連なる意見が一貫して「おかしなこと言ってねーし」という自身の発言の否定に対する言葉しか無い。吐いた嘘を突かれて必死すぎるよ。 嘘を通すために数多の自演で支えるも、反論できず暴論吐いて逃走とは滑稽だな 前から粘着してネガキャンと自演を繰り返してる奴だろ? -- &new{2017-07-03 (月) 17:03:45}; ---周りがこれだけ出にくいとかしんどいって言ってる中で俺はそんなの信じられねえって思い込んでる感やべえよ -- &new{2017-07-03 (月) 19:37:17}; ---だな。認められなくて他全部自演とか言ってる時点で痛いな。 -- &new{2017-07-03 (月) 20:22:08}; -上級10個集めるだけでも作業感ハンパ無い 残り50個も集めるのかと思うと結構くるモノがあるな 進化素材なんか一桁で十分だろうに って書くと色々突っ込まれるんだろうが 1体につき60個も集めさせてるとか新規さん逃げちゃうよ -- &new{2017-07-02 (日) 12:28:59}; --全然関係ない事で悪いんだけど、改行が多いと読みにくく感じる事あるんだけど、俺がおかしいのかな? -- &new{2017-07-02 (日) 13:13:58}; ---個人的には句読点が無いのが読みにくく感じるかな。改行の方は携帯で慣れてるし。 -- &new{2017-07-02 (日) 16:47:27}; ---なるほど。確かに読みにくいコメは句読点がないわ。まぁ、スマホとかだと句読点打つの面倒そうだよな。 -- &new{2017-07-02 (日) 20:02:13}; --60個が多いのかどうか、よくわからん。前(特に★5)が酷過ぎたからか、多分感覚麻痺してんだろうね。前と比べたら天国みたいなもんだから、俺は今のところ不満はないな。 -- &new{2017-07-02 (日) 13:24:15}; --これで天国って思うなら☆6が相当出てないんだろうなって思う☆6が10体とかハゲるで -- &new{2017-07-02 (日) 16:58:22}; ---↑☆5の話しに☆6を比較に出すのは間違ってるな すまぬ -- &new{2017-07-02 (日) 16:59:29}; ---一応、俺も★6は13体いるよ。未進化が4体、進化1が3体、被りが3体。被りはあまり育てる気なし。でも、★6で考えても前と比べると、かなり違うと思うけどね。確かに、同属性石の必要個数は60個と15個程増えてるけど、他属性 4種類 25個の計100個がなくなってる。更に土日に全属性開放されて欲しいの集められる。メンテ前と比べると、天と地ほどの差があると思ってるけどね、俺は。まぁ、★6のネックは虹だね。虹の集まり方次第で意見がわかれるって感じかな。 -- &new{2017-07-02 (日) 20:27:48}; -最近みんなの書くことガチャと進化素材の話しだけだよなw とはいえ自分もほしくもない属性石しかでない曜日超級とかもう心折れそうとかくらいしか書くことねえ -- &new{2017-07-03 (月) 01:20:02}; --虹石このクソ確率で7/7からスタミナ消費倍なんだぜ・・・やってられん -- &new{2017-07-03 (月) 05:12:38}; ---今のとこ85周して3個。3%か4%かな?せめて10%くらいあれば、文句言う奴はいなかったかもね。 -- &new{2017-07-03 (月) 06:37:25}; ---81週で3って羨ましいわ 121週で0、、、いつになったら俺のディアボロスは最終進化のエフェクト見れるんだ -- &new{2017-07-03 (月) 19:43:10}; ---ひょっとして俺ドロ運良かったのかな。しかし、流石に3桁回って0ってのは ちょっと可愛そうやな。運営さん、もっとドロ率あげたげてー。 -- &new{2017-07-03 (月) 20:17:45}; --しかもローデング時間が長すぎてもうね -- &new{2017-07-03 (月) 17:03:51}; --イベキャラは全部4体確保してたから、復刻で走る必要ないって思ったら、進化素材集めすら面倒になって、もはやログボ勢になってるな。 -- &new{2017-07-05 (水) 21:58:51}; -ガチャチケットってどこから出るんだろう? -- &new{2017-07-03 (月) 14:58:16}; --多分、今は手に入れる術が皆無じゃないかな?初期の頃はログボ、降臨クエ、曜日クエと一応3種類あったけど、4月末かな?にログボ変更&降臨クエというイベントがランキングイベorコレクトイベに変わり、消失。唯一の曜日クエも先日仕様が変わった。新しい曜日クエは公式がドロップ一覧公表してるけど、それには書いてないし、ドロップしたという情報もない。 -- &new{2017-07-03 (月) 16:13:11}; --ガチャチケ一時休止したり、廃止する予定かなと思ったけどそのアナウンスは未だ無いしな -- &new{2017-07-03 (月) 17:09:40}; ---チケガチャは、どうだろうね。個人的には廃止でも良いと思ってる。絶対課金しない人からしたら欲しいのかもしれんけど、でも多分あれ★6のトータル排出率かなり低いと思うよ。憶測だけど、トータルで0.5%以下じゃないかな? -- &new{2017-07-03 (月) 17:40:37}; --属性特大石アプデ前に超級で1回出たけどどうせゴミ☆しかでないし気にしなくていいと思う -- &new{2017-07-04 (火) 17:40:16}; -歩兵と弓兵って移動遅いし毒沼喰らうし使い道ないよな・・・みんな使ってる? -- &new{2017-07-03 (月) 20:00:24}; --兵種とか関係なく、育てたい奴を適当に編成して育てるだけかな。昔と比べて難易度低いし、深く考えない。速さ必要なのはタイムアタックだけだしね。 -- &new{2017-07-03 (月) 20:09:09}; --体感だからなんともいいきれないんだがアプデ前より毒沼のダメージあがってる気がするんだが それに覚醒もあるせいで飛行兵のステの低さが気にならないくらい強くなってる+敵が苦手属性以外は 柔らかくなってるから飛行凸で安定しすぎてるとは思う -- &new{2017-07-04 (火) 03:03:22}; --タイムアタック来る前は歩兵盾にしての弓兵の方が安定してて、飛兵って周回には便利だったけど基本はゴミ扱いだったからなぁ。また何らかの追加要素で歩兵だけでいいじゃんとか弓兵だけでいいじゃんみたいな状態になる可能性はあるよ -- &new{2017-07-04 (火) 09:34:35}; --☆6あると歩兵は使えなさすぎるな 弓は壁壊しの後方支援で3割程度だしとくと総合的な被害が減ると思う -- &new{2017-07-04 (火) 17:36:56}; -今朝の時点で初級1回だけ行ってた50で6800位。そこから超級は適当パのオート無理だったので、上級4回(フレ特攻付)行って1090で3000位。これでいいのか? -- &new{2017-07-07 (金) 06:47:05}; -終了直前にイベントアイテム90894個で6位。これ1位とか2位は何個集めているんだろうな……。 タイムアタック同様にアイテム個数も現在のランキングは見てみたい感ある。 -- &new{2017-07-07 (金) 11:03:45}; --1位でした。詳しい数は憶えてないけど15万に届かないくらいだったかな -- &new{2017-07-07 (金) 21:59:04}; ---1位おめ。それにしても15万とかすげぇな。一体イベクエ何週したんだよ…。 -- &new{2017-07-08 (土) 07:21:42}; ---ありがとう。今回は運良く22連でボーナスキャラ3体引けたので、援軍含めボーナス4体で回ると超級1周あたり(計算上は770だけどなぜか)771貰えた。援軍申込時の周回も含めるとたぶん220周くらいじゃなかろうか。自然回復&Lvアップ回復以外に割った石は15個くらいです。 -- &new{2017-07-08 (土) 13:49:16}; ---収集特攻4体とはいえ魔石も黒字になってるとは意外だ。 -- &new{2017-07-08 (土) 15:19:05}; ---同感。俺はてっきり、ランクイベ1位取る為には魔石赤字確実レベルで周回する必要あると思ってたわ。まぁ、でも来週からイベ専用スタミナ導入されるらしいから、競争激化しそうだけど。 -- &new{2017-07-08 (土) 15:49:12}; ---魔石黒字は自然回復分をあまり無駄にせずに周回できたことが大きいと思う。休憩のタイミング調整したり、睡眠を分けて合間に回ったりで毎日自然回復で20~22回行けたから。さすがに最終日には結構厳しかったから、もうやりたくないかな・・・1回とれればもう十分です。 -- &new{2017-07-08 (土) 21:44:22}; -【悲報】エステル、ただのツンデレ姫騎士になる(水着エステルより) -- &new{2017-07-07 (金) 14:39:22}; -曜日上級スタミナ20 経験値1000 ワロエナイ -- &new{2017-07-08 (土) 02:50:37}; --今度のメンテでイベント用スタミナと分けてくれるようになるみたいだぞ! それでもスタミナ20で経験値1000とか割にあってねーのは事実だが -- &new{2017-07-08 (土) 05:13:49}; ---曜日クエは石集める為だけのクエストやからしゃーない。 -- &new{2017-07-08 (土) 07:17:43}; -特攻フレが周ってこないかなぁとか思って、フレの浪費ついでに久々にTAいったんだが、もはや何の面白みも無いね。もっとこう歩兵ステージとか弓兵ステージとか作ればいいのに。前者だとステージ短めだが耐久力の高い壁が出るとか思い切ってボス戦のみとか、後者だと即死弓の歩兵バージョン(移動無しで耐久それなり)とか。あと、スキル使用禁止ステージとかlv固定ステージとかフレの友軍のみで戦うステージとかも面白そう。 -- &new{2017-07-08 (土) 18:03:34}; --・☆3以下限定ミッションとかなら、スキル次第で☆1とか売らずに育成できるのに・・・。 -- &new{2017-07-08 (土) 19:01:18}; --TAはステージ変わらないし、最善手が構築されたから上位陣が殆ど固定状態だし、おまけに報酬の追加も無いしでもう何の面白みも無いな。俺TAには課金してなくて順位もそこそこの糞雑魚だけどそろそろまた30000溜まるし、ここらで新キャラ追加とかしてもいいんじゃないかな?ガチャに二人も三人も突っ込むのも良いけど、こういうとこに新キャラ入れてプレイヤーのモチベ維持するのも大事だと思うよ -- &new{2017-07-08 (土) 21:39:11}; --このゲーム二桁までしか表示できないらしいから99回で最後になると予想。 -- &new{2017-07-09 (日) 00:11:08}; -最終日まで結構抜きつ抜かれつやってたんだけど、他者の数が具体的に見られないってのは結構悩ましい。2位以下だったら上がどれくらい先にいるのか解らないので石割るかどうか悩むし、1位だったら2位がどこまで追いついてきているのか解らないのでやっぱり割るかどうか悩むし・・・最終結果は今後出して欲しいとは思う。 -- &new{2017-07-08 (土) 21:55:35}; -ランダム枠の0多すぎだろ・・・。 -- &new{2017-07-10 (月) 21:04:09}; --何のことか知らんけど曜日クエの報酬の話なら0個が体感で35%くらいだな1個が40%くらいで残りが2個 虹は1%前後なんじゃないかな?200週くらいやってでたことねーから知らんけどな(キレそう) -- &new{2017-07-11 (火) 00:09:54}; ---0/200とか運悪いね。虹数えたら5/235だったわ。多分、設定は3%くらいやろ。 -- &new{2017-07-11 (火) 00:46:27}; ---☆6を三段階進化させるのに必要な特大が60個で、それを集める過程で一個出るくらいの設定にはなってる感じ。あくまで俺の体感だけど。多分確率的には1/50くらいかな -- &new{2017-07-11 (火) 14:02:19}; -天歌が終了告知…コレも近いぞ -- &new{2017-07-11 (火) 00:22:19}; --マジレスすると「来年初春までの絵の発注や増量打診が来ている」ってエウのブランド紹介で書かれていたからそんなすぐには終わらない。 -- &new{2017-07-11 (火) 10:56:04}; ---まあそれも課金者が減ったりすればご破算だろうけどね。とはいえガチャ追加すると順位跳ね上がるのを見るとまだまだ死にそうではない…のかな? -- &new{2017-07-11 (火) 13:56:43}; ---マジ…レス… つもりで経営していけるなら苦労はないわ -- &new{2017-07-12 (水) 02:44:57}; --天歌の終了尋常じゃなく速くない?どういうことだ?余程高コスト体質やったのか? -- &new{2017-07-12 (水) 11:04:06}; ---4ヶ月くらいで終わったのかな。ちょっとだけ遊んだけど、あれって確かLive2Dだったよな?それがコスト高かったとかなのかね? -- &new{2017-07-12 (水) 13:06:33}; ---Live2Dってそんなに金食い虫なのかなあ。天結いの戦闘に使われてたしそんなに金かからんと思ってたが(なお買った私の感想としては簡易モードにするからコストに見合わない努力だなって・・・ -- &new{2017-07-12 (水) 22:08:20}; -前から思っていた事ではあるんだが、編成でリーダーと部隊員を分ける意味がわからん。リーダー入れ替えたい時とか凄く不便。普通に1~4を選んで1がリーダーでいいじゃねーか。 -- &new{2017-07-12 (水) 00:22:17}; --それは俺も思ってた。あとは使い魔増えてくると1回編成中の使い魔を探して番号外して、次に編成したい使い魔探すってのが面倒。パーティ編成画面の横に「自動編成」ボタンがあるが、そこに「パーティ初期化」ボタンとか欲しい。 -- &new{2017-07-12 (水) 13:22:30}; -気のせいかもしれないけど、遠回しに「このゲームはオワコンだからはよサービス終われ」みたいな書き込み多くない? -- &new{2017-07-12 (水) 16:55:08}; --気のせいではないね。エウにソシャゲやってほしくない自称エウファンが定住していて、正義の名の元に悪をネガキャンしてるのさ。最近はネガキャンというか願望っぽい感じだけど -- &new{2017-07-12 (水) 17:15:17}; ---エウファンというよりか俺今までいろんなゲームみてきたからわかるぜ って ドヤ顔して書いてるだけな気がするんだが特に根拠もなく煽ってるだけの人間ってどこにでも湧くよね -- &new{2017-07-12 (水) 17:32:38}; --そういうのは無視でいいと思うよ。変に反論すると荒れるしな。何かコメするにしても適当に流すのがいいかと。 -- &new{2017-07-12 (水) 18:08:14}; --エウのゲームをひどいソシャゲにしないで欲しいってのはあるのかも。ゲーム性とかよかったら問題なかったのかも。 -- &new{2017-07-13 (木) 10:04:38}; ---ガチャはソシャゲだからしょうがないとして そんなこのゲームひどいか? 気軽に遊べるし俺は楽しんでるけどなあ十分 -- &new{2017-07-13 (木) 17:14:03}; ---俺も十分楽しんでる。それに最近は良アプデ続いてるからな。出来れば長続きして欲しいわ。 -- &new{2017-07-13 (木) 17:24:37}; --俺的にはガチャの☆6確率を上げるか値段を下げるかして、尚且つタイムアタックみたいに回数制限ありの毎日更新される高難易度クエを実装してくれれば、後1年は課金してもいいかな。少しずつ改善されてってるから期待はしてる。 -- &new{2017-07-13 (木) 20:25:49}; ---クリア自体が目的になる高難易度クエは欲しいよね。魔石コンテニューも不可にして。周回するタイプじゃなくて1回クリアすれば特典もらえるとか。例えば初級~超級クリアするごとにイベント使い魔1体もらえて超級まで全部クリアすれば4体もらえる(でも難しい)とか、タイムアタックみたいなコイン制でもいいし -- &new{2017-07-14 (金) 01:51:53}; -次出る怪盗の所々に見えるヴァレフォルっぽいパーツwヴァレフォルに憧れて真似ましたとかそういうノリかな -- &new{2017-07-13 (木) 19:21:39}; -原作からお馴染みのキャラの高レア2枚目3枚目が出ているのに未だ影も形も無い蜥蜴姫ェ……。 ストーリーもかなり進んでいるし☆3追加も若干望み薄だよな。このままストーリー進むとゼイドラム侵攻編とかに入りそう。 -- &new{2017-07-13 (木) 19:40:36}; -キャラクター選挙・・・だと!? お前らわかってんだろうな?シルフィーヌに入れる以外アリエナイ -- &new{2017-07-14 (金) 03:40:02}; -実際のところ(本家本元の)姫狩りで一番人気って誰なんだろうな。少女or思春期リリィと自分は思っていたが。 -- &new{2017-07-14 (金) 08:53:55}; --リリィ3人で人気投票してたらまぁツンリィだろうな。人気というか性癖守備範囲の問題で。そこからしばらくの間、ヒロインにツンリィ枠が出来てたぐらいだったし -- &new{2017-07-14 (金) 16:36:27}; -・選抜総選挙1位のキャラには新規描き下ろし ← おぉ! ・1位になったキャラは「そのキャラに投票した人の中から上位3名」にのみ配布 ← えぇ…… -- &new{2017-07-14 (金) 15:16:26}; --多分だけど、「1位キャラの投票上位3人には、無料で1体プレゼント。2体目以降およびゲットできなかった人は後日、イベガチャで引いてね。」って事なんじゃねぇの? -- &new{2017-07-14 (金) 16:15:55}; ---そんな気もするし、そうであって欲しいんだけど、その辺のガチャとか追加予定とかの文言がどこにも無いんだよなぁ…… もし本当に上位3名限定ならさすがに走るのは躊躇してしまう(投票したキャラが確実に1位になるかわからないから) -- &new{2017-07-14 (金) 16:28:21}; --文面通りにとればこれってかなりひどいことに思えるけど俺の感覚が間違ってるのかな。公式コミュ静かだし。 -- &new{2017-07-14 (金) 22:07:09}; -総選挙1位のキャラを特典でもらうには1位のキャラを選択しつつ3位以上とか狙ってやるにはかなりの難易度だなw推し使い魔が1位になる確率が上がるから順当に推し使い魔に入れまくるのがベターなんだろうけども -- &new{2017-07-14 (金) 16:41:15}; -まぁ、深く考えず自分の好きなキャラに投票するだけでいいじゃん。イベントなんだし。 -- &new{2017-07-14 (金) 17:30:10}; -編成後の画面で特攻表示出るのはありがたいんだが、編成でキャラ選んでるときに特攻表示出ないのはどうなんだ?なんか、こう、かゆいところに手が届かない感じが。 -- &new{2017-07-14 (金) 19:20:19}; -よくよく見るとおねえちゃん出番なしか、妹なんて降臨クエで出てきてイベントもないのに☆5だもんなぁ。☆3で放置されてたらさすがにどうにもならんか。名前アリ敵キャラの初登場の時点がピークとか悲しすぎるな。 -- &new{2017-07-14 (金) 21:09:44}; -今回のイベントの超級、周回するには難易度が高い気がする。 -- &new{2017-07-14 (金) 23:49:07}; --そうかな?オートで終わらせてるから実感がない。ここ最近の難易度と同じように感じる。まぁ一応参考になればと攻略的なものでも書いておくよ。 敵構成は火・水。ボスは火で残50%で全体即死級の攻撃1回。魔結界が多くて火の結界が敵の水を守ってたりするからオートで倒すには木より水主体のほうが良い。水は最低いないと難易度あがるね。 収集を考えると水着ネリーがベスト。時点でコレット、★6オクタヴィア、★5エステル、★5アセンブリアあたりで組んで、火のディアドラやユリシィは控えたほうが良いかと。 Lv70以上の水2体、火・木以外のLv70以上1体、他適当Lv50以上2体ぐらいでオートクリアできると思うよ。オートじゃなければボスの50%を無敵化とかで躱せばもっとLv低くてもいける -- &new{2017-07-15 (土) 01:56:54}; -何時もページを見て思うが解説が的確だなあ・・・ちょこっとだけ出てきたのを覚えてるの凄いと思うわ。本編じゃぽっと出てきてHするだけだからなあ -- &new{2017-07-15 (土) 23:40:01}; --逆にフローリカやナルーシャみたいな歴代エウ作品にはいなかった種族・所属組織が登場すると、本編中での描写や説明が一切無いからまったくわからん存在になっちゃうんだよなぁ。わからなすぎて考察すらできない。 エウがシナリオとキャラデザに関わっている以上確実に個々の設定はあると思うから、ゲーム内にも手に入れたキャラの解説項目みたいなのは欲しいわ……。 もしくは新キャラに関連したり存在を匂わせる単語や組織を本家エウのゲームで出すとかさ。 -- &new{2017-07-16 (日) 07:57:00}; -今回のイベントは☆4以下の価値を暴落させただけのような気もする。 -- &new{2017-07-16 (日) 22:09:12}; --☆4とか2-3人しかもともと存在価値ないから落ちる株がそもそもないだろ -- &new{2017-07-16 (日) 23:48:04}; ---脱ぐという価値はあるとおもうよ?男キャラとかは本当に使い道無いけど・・・ -- &new{2017-07-17 (月) 00:41:02}; --むしろ手に入りやすくなっていいじゃん。エロシーンも見れるし。 -- &new{2017-07-17 (月) 02:23:22}; -投票券1000枚分の投票と引き換えに10連だとずっと勘違いしていて、がんばって周回して1000枚以上集めたのよ。 そうしたら10連の引き換えは100枚で良いんだな。報酬が届いてから気づいた。 やっちまったZE☆ -- &new{2017-07-17 (月) 13:43:32}; --ん?投票券1000枚(=投票10票分)でガチャ券10枚(=11連ガチャ1回分)で合ってるが。11連の引き換えは1000枚ですよ -- &new{2017-07-17 (月) 13:51:55}; ---ああ、11連ガチャ回すのに100枚分の投票10回で良かったってこと?それなら分かる -- &new{2017-07-17 (月) 13:56:29}; ---見返したら書き方がややこしい上に間違ってたスマン。1000枚は誤字で正しくは10000枚。 10票分(投票券1000枚分)=ガチャ1回分と思っていて、じゃあ11連するには1万枚集めりゃ良いのかって勘違いして投票券1万枚がんばって集めたの。 そうしたら11連するなら1000枚で充分だという事実を引換券貰ってから気づいた。 -- &new{2017-07-17 (月) 14:13:06}; -全キャラ投票したけどシルフィーヌがダントツだな お前ら約束守ってくれたんだな でも俺が1位になれねーじゃねーかw -- &new{2017-07-18 (火) 02:47:57}; --そこはお前石割って回復して走るのよ。1位になりたいならな。 あとはまだ「持っているけど中間発表の1位がわかるまでは投票しない」っていう上位狙いの死蔵・浮動票組も必ずいるから、中間結果が出た時点でごばっと順位も票数も動くと思うよ。 -- &new{2017-07-18 (火) 07:48:21}; ---温存してるのはいそうだなぁ。石ゲッツの為に不人気に一気にぶっ込む人なんかもいそう -- &new{2017-07-18 (火) 09:06:19}; ---俺不人気であろう?キャラにぶっこんでるからこっち見んなww他のキャラいってくれえ -- &new{2017-07-18 (火) 11:25:44}; -中間結果出たけどラクシュミール3位ってなんかすごいな。でもたしかにラクシュミールのエロシーンっておねショタ感あってめっちゃ好き。 ヴァリエルフとかもそうなんだけど、いつも精魔術で屈服させるまおーさまが逆に相手から圧倒されて絞られる展開になるのが個人的に好きなのかもしれない。リバシチュ的な。 -- &new{2017-07-18 (火) 12:19:29}; --ラクシュミールは好きですよ。しっかしコレット17位とは・・・運営的には上段が人気と思ったんだろうけど中々読めないものですなあ -- &new{2017-07-18 (火) 12:54:38}; --コレットは原作あんま可愛くないようにみえるからなIMの絵で原作にでてれば結果は違ったかもな -- &new{2017-07-18 (火) 14:46:57}; ---コレットは原作をやっていればエミリオのために命捨てるくらいの覚悟がある健気な幼馴染の鑑だし、姫狩りDM発売時にアンケ取ったら確実に上位にはいたはず。 IMのほうが絵しか無いしストーリーで☆3取ったらもう話に絡まないからな。そりゃ原作ヒロイン達の順位が軒並み下になるよって思う。それにしてもシルフィーヌ・エステル・リリィ以外全員10位以下て。 -- &new{2017-07-18 (火) 15:43:50}; ---でもまあコレットって原作時点でも人気はそんなにって感じだった気がする。少なくとも上位ではなかったからこんなもんじゃね? -- &new{2017-07-18 (火) 16:47:59}; ---一言でまとめると絵の重要性は高いということだなエウは絵が良すぎる -- &new{2017-07-18 (火) 17:35:37}; ---コレット原作で話題になった理由の1つはユニットとして強かったのもあったかと。移動力と再行動(リロードで実質2回行動)でステの低さは他で補えたし。最終的に魔神クラスを一人で殲滅する一般人になる。今作はそんなことないからな… -- &new{2017-07-18 (火) 17:41:28}; --新規キャラが原作出身キャラを押しのけて人気を抑えるのは確かにすごいと思う。ミルレやユリシィも想像以上に高い。 俺も今回候補にいなかったけど個人的お気に入りフローリカとかルフェージルいたらそっち入れてた。そういうキャラはイラストも見たいけどシナリオも見たい。イベントとかでやってくれればいいんだけどなあ -- &new{2017-07-18 (火) 18:02:30}; -ちなみに確認だけどさ マジで投票ランキング1-3位までのユーザーにしか配布されないんかな? ガチャとかで実装とかこないんかね -- &new{2017-07-18 (火) 17:38:13}; --ガチャ実装するでしょ。来なかったらフルコンプしてる俺が発狂するわ。 -- &new{2017-07-18 (火) 19:22:05}; ---フルコンプとか凄E。俺は微課金だが、漸くあと3体で★5までコンプ。★6コンプ?無理。 -- &new{2017-07-18 (火) 19:46:26}; ---フルコンプするには毎月15~20万程度課金が必要。我ながらよくやるわ -- &new{2017-07-18 (火) 20:18:53}; ---やっぱいるんだなこうゆう猛者 姫狩りが続いてるのは君らみたいなユーザーのおかげだと心から思うよ 上のほうの木でガチ勢否定君とかいたけどほんとにやってる奴はやってんだな -- &new{2017-07-19 (水) 03:03:44}; -ディアドラ低いんだろなとは思ってたけど最下位かぁ。想像以上に人気なかった。一人新衣装なかったからいつか見たかったけど望みはなさそうだ -- &new{2017-07-18 (火) 17:56:36}; --俺は意外とディアドラ好きだけど、それでも3~4番手くらいかなぁ。確かに1番に推す人は少ないのかも・・・ -- &new{2017-07-18 (火) 20:28:51}; ---なるほど確かに他キャラを差し置いてディアドラにってのは稀か。俺も最初はオクタヴィアに入れようとしたけど、投票争いに勝てる自信がなかったからという理由でディアドラに入れてた。 -- &new{2017-07-18 (火) 22:51:35}; -なんか今回の投票怪しくね? リリィは3人でいいとして ☆低いの高いのいる2種類のキャラ何人もいる中で コレット ネリー シルフィーヌが低い方もあるのに☆6のほうが出てる 今回☆6は リリィ シルフィーヌ コレット ネリー スパーレン ☆6は魔石と課金でしか出ない リリィは初めからいるから持ってる人は多いと思う シルフィーヌがどのくらい課金しないと出ないかわからないけど 援軍とかだとほとんど見たことがない まー兵種もスキルもいまいちだから で出た時期から見ると 持ってる人多そうな順位は リリィ>コレット>ネリー>スパーレン>シルフィーヌと予想 そこであの報酬条件を見て投票するときに キャラが好きで入れる人も1位になりそうなの入れる人もいる いれるなら自分が持ってるキャラにいれるよね? 2位3位あたりは好き 性能 持ってる人って感じるけど シルフィーヌはどうなの?って思う ヒロインだから好きはわかる 性能 持ってる人で言うと微妙だと思う 3位のラクシュミールあたりは後発でも性能 兵種いいからわかるけど シルフィーヌはどうなの? 出た時もうれしい!とか掲示板であんま見なかったように思う 最後なんだけどシルフィーヌは魔石じゃ手に入らない 課金した人だけが持ってる そこに1位から3位だけが競い合って良い報酬がもらえる まー課金して持ってる人が 持ってる人が少なそうにもかかわらず投票していれば問題ないのですが 選挙管理委員会があるわけでもないので証明もできないけど 謎だ、、、 -- &new{2017-07-18 (火) 20:03:41}; --うーん書いた者ですが読んでみると読みずらいです ごめんなさい あと持ってるキャラに入れるってのは おかしいですね 訂正 -- &new{2017-07-18 (火) 20:21:57}; --読みにくい+何を言ってるかイマイチわからんけど新キャラ追加って事は性能も一新して出すに決まっとるやんけ 当然現状いらないあつかいされてるシルフィーヌをもっといい性能で出してほしいって思う人は多いだろ さらにいうなら5万とか払う気にならんけどガチャなら数回回せば出るって人もいるだろうからとかじゃないのかな? -- &new{2017-07-18 (火) 22:43:18}; --訳すと「シルフィーヌが1位とか納得できない!」ってとこかな。俺からはまぁ取り敢えず落ち着けよとしか。 -- &new{2017-07-18 (火) 23:01:22}; -ディアドラおばさんは、原作での行動を考えてそもそも往年のプレイヤーからは人気は無くて IM新規プレイヤーからはイベントで1回出ただけの人って印象だから人気を獲得する要素が無いし……。 -- &new{2017-07-18 (火) 23:14:23}; -クッソw 選挙ガチャで埋まってない☆4の図鑑埋めようと思ったのに熱精ファルノがでねえw 100連以上してんだけどなあ これが物欲か -- &new{2017-07-19 (水) 02:58:03}; -ウーン(´・ω・`) 今回のイベント見送ればよかったなあ、やるだけやって結局4位ってキャラも無しで副賞もなしだもんなあ -- &new{2017-07-21 (金) 11:02:08}; --おまおれ。ルネル杖3まで上がったから無意味ではなかったが色々と萎えるイベだったね -- &new{2017-07-21 (金) 11:10:47}; --まあ沢山票が入ったキャラは今後優遇されるかもしれんさし… 好きでもないキャラに石の為にせっせと投票してたなら残念だったねって感じだが -- &new{2017-07-21 (金) 12:24:21}; --キャラなしってことはシルフィーヌに突撃したのか?それで4位だとかなり・・・その・・・石割った? -- &new{2017-07-21 (金) 13:35:19}; --5位の俺氏禿同 -- &new{2017-07-21 (金) 15:21:51}; --石11割って3位。むなしいわ・・・ -- &new{2017-07-21 (金) 15:33:32}; ---一応、投票は今日いっぱいまで可能なので確定はまだだよ。つまり・・・。 -- &new{2017-07-21 (金) 15:52:02}; --惜しかったな。おつかれさん。 けど、4位でもうちょっと頑張ればよかったじゃなくて見送ればよかったなんて随分と後ろ向きな奴やな ちなみに誰に何票入れたん? -- &new{2017-07-21 (金) 19:22:51}; --なんだこの、誰に入れたかも何票入れたかも全く話題に出さずにピンポイントな結果とマイナス感情だけを連ねる不自然な枝は。しかも結果まだ確定してねぇし。あ、19:47以前の話な、これ。 -- &new{2017-07-21 (金) 19:48:34}; --投票忘れて愕然としたまおー樣にはかなうまい(泣 -- &new{2017-07-22 (土) 19:03:35}; -イベント超級は火と光でバリスタ多数・・・多数。ボスは火で麻痺ありだが即死はないっぽい。とりあえず対抗属性高レベル☆6飛兵がいれば大丈夫かと。 -- &new{2017-07-21 (金) 14:09:19}; --今回の特攻の闇歩の霊姫より前回の水飛の水着ネリーの方がステージは楽だな。闇は光敵が痛いし、毒の川も地味に痛い。もう歩兵は存在価値なくなってきてる気がする。 -- &new{2017-07-21 (金) 16:23:17}; --無課金の俺は無償でゲットした★5で水系で固めてる。道中は★5エステルと★5アセンブリアで行ける。 -- &new{2017-07-22 (土) 09:56:07}; -選挙は☆5獲得イベントじゃ今までで一番良かったなぁ。スタミナ別になったからその恩恵もあるんだけどw育成を捨てずに気軽に挑戦できた 前の降臨のように獲得制限無いからやった分だけ手に入るし、投票順位は☆5獲得に関係ないってのもいい。ランキングイベントは狙った数手に入るかわからなくて怖いっす。地味に☆4がおまけで付いてくるのも良かった。 -- &new{2017-07-22 (土) 21:42:09}; --たしかに。ランキング系イベントと違って回したら回した分見返りが大量に手に入る。運が良ければ投票ランクが3位以内に入って石まで貰える。おいしいイベントだった。 だからこそ今のランキングイベントは走っても疲れる(個人的見解)だけだから、コレクトイベント復活してほしい……。 -- &new{2017-07-23 (日) 09:44:55}; -特効持ちもってないときの援軍ってどれが喜ばれるのかしら?自分の手持ちは☆6:七夕リリィ、ミクシュリリィ、暗黒大司祭、ティオファニア、素成人リリィ、☆5:イベント全部(覚醒・特技MAX)、ガチャは半分くらい(省略)、☆4:全部(よく使うのはルネルとラミアとプラドア、覚醒・特技MAX)くらい。 自分が援軍に使うのが多いのは、特効以外だとTA用のルネルか☆6飛行兵なんだけども。 -- &new{2017-07-23 (日) 12:48:20}; --他の人はどうかわからないけど、自分の場合は特技重視で考えるから敵停止スキルか、攻撃や防御のステータスアップ系なら嬉しい。 全体に属性攻撃するスキルとか正直自分のもフレンドのも使わないな……。 -- &new{2017-07-23 (日) 14:11:05}; --特攻居ないなら周回の多く難易度も一番高いイベントステージが楽になるキャラでいいんでは?あと、LV80じゃないと後ろの方行くから比較的使われにくくなると思う。自分の場合はオートで回す前提でPT組んでるから、先頭に来た人を何も考えずに選んでる。 -- &new{2017-07-23 (日) 17:27:02}; -中間とほぼ変動無しか。トップ3位はどれも大差で変わりようがないな。個人的に一番気になってたのは成人リリィと少女リリィの票差だったけど見れないw -- &new{2017-07-25 (火) 20:02:14}; -ミクシュアナ キスニル フィアのコスプレが終わってあとは ミケユ イオル リシュ カトリト ロズリーヌ 嵐燐結騎 ベリアル フォルネウスぐらいか 後者2つはEXだが どこまでコスプレするんだろうなww -- &new{2017-07-26 (水) 17:16:03}; --そろそろ別のキャラにコスプレしてもらいたい -- &new{2017-07-26 (水) 18:24:23}; ---リリィ3人で切りも良いしここらへんで終わりじゃないかな -- &new{2017-07-26 (水) 18:37:59}; --ミーフェ嵐燐お願いします 確定ガチャでお願いします -- &new{2017-07-26 (水) 19:32:29}; -水着シルフィーヌは来ないんですかね・・・ -- &new{2017-07-28 (金) 10:24:18}; --まだ7月だし水着シルフィーヌも夏が終わるまでに来そうな気もするな。 総選挙シルフィーヌは描き起こしてボイス付けてって手順踏むからそんな早くは来ないだろうし。人気キャラなのにガチャに出さないということは無いはず。 -- &new{2017-07-28 (金) 14:16:35}; -いやなんでトロフィーにしたし。 -- &new{2017-07-28 (金) 16:01:53}; --それな 統一してほしかったな覚醒も終わってないし -- &new{2017-07-28 (金) 19:18:11}; -つーか思ったんだけどさ 1位どころか上位にすら入れなかったキャラが水着だのコラボ服だの実装しといて なんで1位のシルフィーヌは描き下ろし1枚なんだ?主要キャラは上位に入れなくても実装されるなら 逆に不人気のキャラに投票するべきだったんだろうか -- &new{2017-07-29 (土) 02:19:40}; --普通に考えてここ最近実装されてるのは人気投票前に発注された物でしょ。投票結果がキャラの実装に反映されるのはどんなに早くても一ヶ月後とかだと思うぞ。 -- &new{2017-07-29 (土) 03:56:59}; ---仮にそうだったとしても追加こなそうなキャラを1位にしたほうがよかったのかもしれないなーとは思った -- &new{2017-07-29 (土) 04:42:28}; ---まあそういう考えは分かるけどもぶっちゃけ追加無さそうなキャラを一位にするのは一人の力じゃどうしようも無いと思うぞ。 -- &new{2017-07-29 (土) 09:21:06}; -光TA超級行ってきた。1回目、70のハルファス(リ)とディアーネ(3覚)、80のロリィと鬼狐、友軍の70ロリィで、最初にハルファスとディアーネ出せるだけ出してオートにしたんだが、半分行った所の闇混じりの大群で全滅。 2回目、光も入れねばと思い、鬼狐→80セリハウア、友軍に70浴衣ツンリィ入れたんだが、後半で浴衣ツンリィのみになってMAP半分を1部隊で走破してボスで全滅。闇の近接では光に勝てない、歩兵は敵に勝てても毒で沈む。 3回目、80スパーレン(リ)、70ヴァーチャーズ、80ロリィ、80セリハウア、友軍浴衣ツンリィでスパーレンとヴァーチャーズ最初に出して、最初と後半の大群で無敵使用でボスまでその2部隊で走破できた、ボスで80ロリィ出したが、攻撃食らうとすぐ溶けるから無敵か時止め必須。有利属性ってなんだろうね。 -- &new{2017-07-29 (土) 15:44:38}; -ボスはまともに戦うよりはバフ重ねがけの単体攻撃で吹っ飛ばす方が楽。スキル回数上げやすくなったし浴衣リリィいるならそいつともう一人育成してもいいかも 光と闇は互いに特攻だから本来は例えば光相手なら光歩兵を盾に闇弓兵で狙撃するのがセオリーなんだけど毒で死ぬしTAにならねーしで事実上封じられてんだよね -- &new{2017-07-29 (土) 20:15:08}; -超級TAは間違い無く超級の名に恥じない歯ごたえの難易度……というか、むしろ歯ごたえありすぎるくらいだけどみんなはどう? 自分は「いつものTAと違ってどう突破してボスを倒すかの戦略を考える楽しさ」と同時に「難しすぎて正攻法だと瞬殺されてストレスマッハ(チャンスは3回だけ)」って感じ。 -- &new{2017-07-29 (土) 21:52:24}; --攻略を考える楽しさはあるけど これを毎日継続するのはちょっと・・・って感じ。これTAだけど集めるコインの枚数は3万枚とフルマラソン級だし・・・ -- &new{2017-07-29 (土) 22:29:35}; ---それな、周回前提の所にガッツリ攻略をもってこられてもなぁ。コツコツと積み上げる日課と超難易度の攻略ってのは正反対要素だとは思う。 -- &new{2017-07-29 (土) 22:52:59}; ---☆6飛兵(未覚醒でも可)か覚醒させた☆5飛兵で揃えられるならタイムはともかくオートいけるな。もちろんレベルはそれなりに必要 -- &new{2017-07-30 (日) 08:45:40}; --ゲーム的には楽しい。日課としてはハード。難易度的には個人的にちょうどいいけど結局TAだから使わないスキルと使い魔は使わないままだなとは思う。 -- &new{2017-07-30 (日) 01:39:08}; -7/28メンテ以降で虹石出た人いる?まだ20週しかしてないけど相変わらず確率低い? -- &new{2017-07-29 (土) 22:48:34}; --イベ報酬一覧に虹があった時点でもう曜日超級の需要はなくなったと俺は思ってる 全石30以上 無属性200以上あるが虹は未だに0だからな当然28日以降も0だZE -- &new{2017-07-30 (日) 03:49:47}; ---相当運悪いな…多分ドロップ率3~5%くらいはあるんだが。まあプレイヤーが数千人いれば一人や二人はハマる人がいても計算上はおかしくないか -- &new{2017-07-30 (日) 08:41:26}; ---結局ガチャと同じで「確率」の話になんだよな。泥る人はあっさり泥る。泥らない人は泥る。 俺も無属性特大が100数十個あるけど、ここまで集める間に虹5~6個は泥ったから割と運は良いとは思う(その代りガチャが出ない) -- &new{2017-07-30 (日) 08:59:55}; ---虹石の泥あきらかに絞りすぎだろ・・・ -- &new{2017-08-06 (日) 15:51:02}; ---あのさ、虹出てる人とそうでない人って状況が違いすぎる気がするんでなんか条件あったりしない?例えば魔LVがxx以上とか。ちなみに俺39で100週超えてるけど0。 -- &new{2017-08-07 (月) 23:58:26}; ---100週で0とか全然普通 一般では3-5%とか言ってるけどまったく信用してないよ俺は 220週ほどで2つかな運が悪い人間だと認めてるから諦めてはいるが虹は配布系や報酬などで集めた方がいいと思ってる -- &new{2017-08-08 (火) 08:19:38}; -超級TAは、Tコインも報酬として出てほしい。コインの方も貯めたいのに・・・。 -- &new{2017-08-03 (木) 12:13:54}; -ミーフェがチョイスされたことも嬉し驚いたけど、それ以上にブリジッドの持ってるうちわが存在感ありすぎた。その呼称でいいのか公式w -- &new{2017-08-03 (木) 20:25:22}; --名前に「ブリ」が入るキャラの宿命とも言える>鰤の字 実際GUILTY GEARシリーズのブリジットもプレイヤーから鰤とか鰤ちゃんって呼ばれているし。 -- &new{2017-08-03 (木) 22:10:02}; -コレクト超級行ってきましたわ 闇が軸で緑の壁が数か所 砲台は少なめ沼も少量 ボスが50%と25%で2回即死あります 全滅しました☆ -- &new{2017-08-04 (金) 15:13:49}; --全滅乙。やっぱり飛兵安定は変わらず。 -- &new{2017-08-04 (金) 15:21:40}; --情報提供サンキューといいたいとこだが開幕でも打たれたんだが?w何回かやってみたけどランダムっぽいんだが ふみつけモーションきたらとりあえず反応したほうがいいかもな -- &new{2017-08-04 (金) 15:33:10}; --ぶっちゃけ、80スパーレン居れば、最初に全部出して壁用に光ちょろっと出せば後はオートでいける。 -- &new{2017-08-04 (金) 16:50:54}; -やっとメガネランキングが終わるな 好きな人には悪いけど今回のランキングめっちゃ長く思えた 早く次のイベントきてくれー -- &new{2017-08-09 (水) 00:45:39}; --キャラの外見はさておき、あのキャラどの神殿の枢機卿なのかが気になる。まあ例によってエロシーンしか無い以上そこら辺の設定なんぞ分からないまま終わる可能性大なんだけど -- &new{2017-08-09 (水) 11:19:30}; -次のガチャいいな! キャラ性能はおいといて見た目補正高いわシルフィーヌに取っておいた石を使おうか迷うところだぜ -- &new{2017-08-10 (木) 05:44:19}; -今回のイベントは特に言うことないな 飛行 水 木でOK -- &new{2017-08-10 (木) 16:01:03}; --例によって☆6の80飛を最初に全部出してオート。 -- &new{2017-08-10 (木) 20:40:31}; -アリーナ。。だと?俺はお前らと戦いたくなんかねえ!だから俺と当たっても傷つく前に退却してくれ な? -- &new{2017-08-11 (金) 00:45:26}; --アリーナに足を踏み入れなければ解決 -- &new{2017-08-11 (金) 02:47:29}; --面白い事言ってるのにあっさり流されてて草 -- &new{2017-08-11 (金) 07:13:51}; -久々にアイテムコードキターーーーーー -- &new{2017-08-11 (金) 14:22:11}; --どこで見れる? -- &new{2017-08-12 (土) 00:28:31}; ---マイゲーム>ゲームからのお知らせ メール通知(PC)設定してればメールでも届いてると思う。今回は魔石5 -- &new{2017-08-12 (土) 01:15:29}; ---そういや今回Twitterで告知されてないな -- &new{2017-08-12 (土) 16:12:30}; ---魔石5個がゲットできるアイテムコード「4P6MCA85」 お1人様1回限り 入力期限:8/18 23:59まで コミュで出てたからメール届いてない人の為にも載せとく。 -- &new{2017-08-14 (月) 15:41:51}; -EPの回復って前回からこうだっけ? 〇●●[あと5:00]とかもう少しで回復する時、3:30秒後にクリアすると〇〇●[あと58:00]になる。超級の時におかしい気がするけど勘違いだったらごめん。 -- &new{2017-08-12 (土) 01:29:31}; --その状況とは違うけどEP3の時に1度クリアした後すぐにまたやろうとしたら[あと31:00]と出てた。以前ならEP3の時に1つかうとそこから回復まで1時間だった気がするけど。 -- &new{2017-08-13 (日) 13:52:58}; -6がつ いこうの しんき つかいまの こうもくを ほぼぜんぶ つくっている ものです みんな かのうであれば がぞうとか かいせつとか ついかして ほしいなぁーって おもっています フレンドからレベルごとのステータス数値を追記することはできるけど、☆6なんてそうそう持っていないから持っている有志のまおーさま方は画像更新して欲しいッス……。 あとようやく☆6に関しては最新分まで全部作成終わった(ドラプロコラボキャラとTトロフィーリリィ以外) -- &new{2017-08-13 (日) 20:48:53}; --いつもありがとう。画像は張っておきましたが、原作未プレーのため解説は追加できないです。すみません。 -- &new{2017-08-13 (日) 21:57:23}; ---画像追加ありがとう。 そうか……魔法陣の光有りの状態でも画像載せればいいんだな……。いつも光カットverで載せてたからすっぽり抜け落ちてたわ。あとで自分も追加しておこうかな。 -- &new{2017-08-13 (日) 22:50:44}; --乙。とりあえず解説無かった奴に追加しておいた。水着とかバージョン違いは手を付けて無かったけど、どなたかが元の方から写してくれてるみたいですね。 -- &new{2017-08-15 (火) 08:21:24}; ---感謝……圧倒的感謝……! もしかして以前から出典か詳しい解説を追加してくれていた方かな? 俺も原作の姫狩りDMからエウを知ってプレイし始めたわりと最近の人間だから、「初登場は○○」みたいな迂闊なこと書けないのよね。戦女神1とか2とかやったことないし。 だから記事は作れるけど1から解説を書けになると厳しい、原作姫狩りキャラについてならバンバン書けるけど。 -- &new{2017-08-15 (火) 09:11:07}; --解説が沢山追加されていますね。キャラ紹介を見ているだけで楽しいです。 -- &new{2017-08-17 (木) 12:19:41}; ---楽しんでいただけたなら幸い。でも主にゲーム内の情報を引っ張ってきてるだけなんでそんな大層なもんでも無いのです。 -- &new{2017-08-17 (木) 23:30:00}; -とりあえずこれでドラプロコラボとTトロリリィ以外の★6と★5は一通り作成が終わったので あとはどなたか所持スキル一覧とか使い魔一覧とかデータ関係の表を更新してくれると嬉しいです。わしゃちょっと疲れた……。 ついでに「斬排の狩娘」「命灰宮の巨兵」をレベルアップさせちゃってLV.1のステータスがわかんなくなっちゃったので、所持している人は追記してもらえると嬉しいっす。 -- &new{2017-08-17 (木) 13:53:51}; --おつかれー 所持スキル一覧は表にあるのはやっておいたよ。 しっかし★6も増えたなぁ。ここ最近だと木が急増してて火はあんまり増えない感じかな。 -- &new{2017-08-17 (木) 22:44:52}; --「斬排の狩娘」のLV.1ステータス埋めておきました。おかしい所があれば修正お願いします。 -- &new{2017-08-19 (土) 04:08:30}; -明日のメンテは7時間といつもより1.5倍くらい長いけど、雰囲気的にアリーナ導入かな? 新要素追加アップデートする際は基本どのゲームでもメンテ長く取るよね -- &new{2017-08-17 (木) 21:52:35}; --近日実装予定だしまだじゃないかなー。そのアリーナの下準備だけ実装しておくとか -- &new{2017-08-17 (木) 22:25:38}; -アリーナがわけわからん。編成しても違う使い魔と交換できないんだがどういう事?? -- &new{2017-08-18 (金) 17:54:18}; --上にあるのはスキル使うキャラとリーダーで、下の前衛とかのが戦闘メンバー、その左側の編成ボタンでメンバー入れ替える。例によって、一々外してから追加する必要がある。ほんとわかりにくいし、操作しにくい。 -- &new{2017-08-18 (金) 18:03:41}; ---普通の編成でもそうだけど、編成リセットボタンほしいよな。これあるだけでだいぶ違うんだけど -- &new{2017-08-19 (土) 00:15:06}; -アリーナやってみたが、編成が相変わらずで面倒くささに拍車をかけている。あと、コストもゆるゆるなんで結局☆6(覚醒)をどれだけ揃えるかってだけですな。 -- &new{2017-08-18 (金) 18:37:23}; -ドサボリしまくってたコラボキャラの項目も作成完了。長かった……。たまには手の空いているまおーさまも項目作ってください(懇願) あと持っていない使い魔は援軍画面で切り替わりの瞬間にスクショすればええ感じの光無しverが撮れそうだからそのうち画像も更新していきます。 -- &new{2017-08-18 (金) 19:07:58}; --すみません。前回、よく知らずに光有バージョンでアップしてしまいました。 他の画像を見ると光無になっているのですが、自分が持っている使い魔を見ても光が出ています。 皆さんはどのようにキャプチャしているのでしょうか? -- &new{2017-08-19 (土) 00:48:33}; ---方法1:使い魔を編成に組み込み、兵舎トップ画面で右上のサムネを長押しする。このやり方ステータス画面の光は消えるけど、所持している使い魔にしか使えない。 方法2:援軍選択画面でサムネイルを長押しし、使い魔ステータス画面に映る瞬間にスクリーンショット保存。このやり方は未所持使い魔の画像も撮影できるけど、光がほとんど出ていない数フレームが凄まじくシビア。 所持しているなら1、未所持なら2でみんなスクショ撮影して光を消している感じ。 -- &new{2017-08-19 (土) 01:17:39}; ---ありがとうございます。 光有バージョン消したかったのですが、削除方法が分からなかったです。すみません。 今回、2キャラ入手できたので張ろうかと思ったのですが、先を越されてしまいました。 ただ、更新が活発なのはいいことですね。 -- &new{2017-08-19 (土) 01:50:36}; ---「少女リリィ フィア」が入手できたので、使い魔ページを作成したかったのですが難しいです。 使い魔テンプレートを利用すると思うのですが、いじるのが怖いです。 -- &new{2017-08-19 (土) 07:23:18}; -アリーナ不満ばっか言ってるやついるけど頭使ってるか?編成の面倒くささは慣れればなんとかなるし PTバランス考えるのも楽しいしスキルも考えて使えば無課金の俺でも負けなしなんだが? -- &new{2017-08-18 (金) 22:45:53}; --そうそう、俺だって無課金だけど負けだけだぜ。 -- &new{2017-08-19 (土) 00:32:59}; --頭云々の問題じゃないだろうて、結局勝てる勝てないは地力の差で☆6多い方が勝つ。相手の戦力が見れない以上は属性有利とかも机上の空論だし、拮抗してる程度の戦力ならば、スキルのタイミングでどうにかなるかもしれんが、同じ秒数ならCOM側が優先で使ってくるし。ぶっちゃけ、TAの上位ランカーと当たった事あんのかね? -- &new{2017-08-19 (土) 01:34:24}; ---いやまず昨日の時点でアリーナの不満なんて対して出てないし、ここまで極端に挑発してるこれはそういう反応を意図して求めてるあれだよ。反応しないのが一番。 -- &new{2017-08-19 (土) 02:01:32}; ---やってるけどまだ上位ランカー勢見てないわ。星6の80レベ覚醒多数なんだろうけど総兵力とかいくらなんだろう・・・まだ雑談にランカーさんの画像上がってないしなあ -- &new{2017-08-19 (土) 09:32:49}; -アリーナのパーティ編成についてまとめ 1.アリーナに入ったら画面中央下の「編成」ボタンでパーティ編成画面へ入れる 2.最初にアリーナに出場させる12部隊を選出する必要がある ・画面左側の前衛、中衛、後衛の3つの「編成」ボタンを押す(どれでもいい) ・いつものように4体×3を選出。画面上部の←→で前中後を切り替えられる。隊列はあとで変更できるので適当でいい。 3.次に選んだ12体からスキルを使う5体を決める。スキル使う使い魔を左下の12体の中からえらんでクリックし、画面右側の「リーダー」や「メンバー1」ボタンを押すと選択できる。 ・「配置換え」クリック→12体の使い魔クリックで、右側に表示されてる現在選択中の使い魔の隊列をクリックした使い魔と入れ替えることができる -- &new{2017-08-19 (土) 00:34:25}; -またアイテムコードきたぞー 魔石5個がゲットできるアイテムコード「532LSGG4」 お1人様1回限り 入力期限:8/20(日) 23:59まで -- &new{2017-08-19 (土) 02:28:49}; --頻繁に魔石配布は嬉しいですね。 -- &new{2017-08-19 (土) 07:04:23}; -アリーナを何回もやってみたけど、戦術としては「総兵力を維持したまま如何に力で押し通すか」がある意味勝利のカギかな。 だからノーダメのヴァーチャーズや時間停止のアグレアスを編成している人がかなり多いし、猛威ってほどじゃないけどCOMに上手く使われると結構厳しい。ぶっちゃけその2名がいる人と当たると俺はほぼ負けてる。 あとCOMの頭も良いね。自分がこうしたらCOMもこう対策みたいなのが見事に働いて、例えば時間停止スキル使ったら向こうも時間停止でかわす的な行動もしてくる。難しいけど楽しい。 -- &new{2017-08-19 (土) 13:20:49}; --あとは前中後共に横の並びがうまく相手の弱点属性に当たるかが完全に運だね。 全く関係ないけど編成に悩んでるときに「うにゅ~眠くなっちゃった~」は勘弁してくれw -- &new{2017-08-19 (土) 23:38:18}; -アリーナのランキングにLランク一番乗りさん来たけど、Lランクになるには1800ポイント欲しいのかな? この先相手も強くなるだろうし無課金でLランク入りは無理かのぅ……。 -- &new{2017-08-19 (土) 13:38:11}; --タイムアタック最上位陣のぅにょぅ氏か。書き込みを見ると1830pt貯めるまでに負けたのが1戦だけだったっぽいし、負けずに勝ち進んでウン十ポイントゲットし続けるのがLランクの秘訣なのかも。 逆に言うと負け続けていると魔石スタミナ回復しても上位勢に追い付けない可能性がある。3敗だと取得1ptだし。 -- &new{2017-08-19 (土) 13:50:06}; ---回数頼みでポイント上げてくと早晩行き詰まるよ。というか行き詰まった(周りが格上だらけになって全然勝てなくなる)。BPに魔石を使うぐらいなら普通のスタミナを回復させて自軍を底上げする方が近道だと思う。 -- &new{2017-08-19 (土) 16:27:08}; ---ぅにょぅ氏の戦力を解析すると☆6 10枚 80レベ ☆5 2枚70レベだな。まあレベルMAXなのは予想どおりと言った所か -- &new{2017-08-20 (日) 00:28:45}; --最終的にレジェンドまで上がれば特典カードはもらえそうだな。 最終日にレジェンドに上がるような感覚で行けばいいんじゃないか? -- &new{2017-08-19 (土) 20:47:16}; -アリーナはこの形式なら洗脳兵じゃなくて使い魔自身が戦って欲しかったな。グラを用意するのが大変なんだろうけど。 -- &new{2017-08-19 (土) 15:16:57}; -バフやデバフは後から掛かったのが優先なんだな。相手が攻撃アップ8秒みたいなスキル使ったところを時止めで打ち消したりするとなんかM:tGやってる気分になる。 -- &new{2017-08-19 (土) 15:25:26}; -自分だけの症状なのかわからないけど、アリーナで勝利した時はすぐ対戦選択画面に戻るのに、負けた時は謎の長ロード(ローディング表示無し)になって戻るのにかなり時間かかる -- &new{2017-08-20 (日) 11:52:46}; --その症状こっちでも起こってるわ…勝った時はスパッと負けた時はドロっと感じでロード時間が違う -- &new{2017-08-20 (日) 12:32:20}; -唐突過ぎて悪いんだが・・・水着セリハウア可愛すぎなんだが -- &new{2017-08-21 (月) 00:50:27}; --欲しかったけど出なかった -- &new{2017-08-21 (月) 13:16:29}; --でないよな ここ2ヶ月ほどまともに狙ったガチャキャラでたことがないわ -- &new{2017-08-21 (月) 14:48:44}; -なんかやる事が増えてめんどくさくなってきたなぁ…他作品の合間にチョコチョコっとできる手軽さが良かったのに。 -- &new{2017-08-21 (月) 10:13:41}; --むしろ今くらいが良い。俺の友達も最初こそ一緒にやってたけど、途中で「戦闘が単調で面白くない……」って言って辞めちまったよ。2016年末に。 今はアリーナとかタイムアタックの頭使うやり込みが増えて、明らかに今のほうが前よりもゲームとしては面白くなってる。 それが面倒で疲れるって感じるなら、申し訳ないけど君はもう姫狩りIMのシステムに着いて行けなくなったってことではないかと。 -- &new{2017-08-21 (月) 11:08:50}; --俺も悪いが昔のままだったらやめてたわ 今みたいに常に新しい事考えたりする運営の姿勢は好きだな ガチャの頻度と確率だけは納得いかんがw -- &new{2017-08-21 (月) 14:47:11}; --やれる事は確かに増えたがやらなきゃ行けない事ではないぞ。イベントアリーナTA総スルーして育成だけするのもありだし。遊びたい時だけ遊べば良い。俺とか前回の強欲の復刻の時やること無くて曜日スタミナ半減だというのに1日1回バトルスキップでスタミナ消費するだけだったよ。今はアリーナが楽しいけどw -- &new{2017-08-21 (月) 19:43:18}; -マッチングの仕様は上手だと思った 編成の最適解見つけたらまた秋田 -- &new{2017-08-21 (月) 12:43:38}; -アリーナって回数こなすには面倒だから、スキル発動のオートが欲しい。 -- &new{2017-08-22 (火) 01:01:28}; -アリーナのCPUが使うルンティエネーの全体攻撃がなんかおかしい気がする。他の全体と自分が使う分には特に変わりないんだけど -- &new{2017-08-22 (火) 04:03:50}; --エンハンスからのティエネーで即死したわ バグなのかわからんけど -- &new{2017-08-22 (火) 18:57:38}; --何度か試した結果、多分だけど味方のバフが相手が使うスキルにも適応されてる気がする -- &new{2017-08-23 (水) 00:32:26}; --他の相手側が有利属性の単体攻撃でも1発じゃ沈まないのにルンティエネーの全体で殲滅されまくってる。 -- &new{2017-08-26 (土) 21:57:16}; ---今日対戦したら普通に戻ってた?修正済みのようですね。 -- &new{2017-08-27 (日) 06:52:49}; -5月30日→花嫁リリィ 6月30日→浴衣リリィ 月末限定にリリィが来ていることが多いのと、まだ水着が無いこと、成人リリィにコラボ以外の衣装さぶんが無いことから 今週末は成人リリィの水着が来るんじゃないかなぁとも思う -- &new{2017-08-22 (火) 11:22:53}; --なるほど確かに大人リリィも来てなかったしそれっぽいなw期待 浴衣or水着が来てないのは他にシルフィーヌとオクタヴィアで、シルフィーヌは描き下ろし獲得したから逆にそれまで来ないんじゃね疑惑があるからそろそろオクタヴィアだと思ってた。というか石温存待機してた。 コレットとティオは水着も浴衣もあって優遇されてるよなー。加え少女リリィの3人が衣装チェンジverが3つもあるキャラ達か -- &new{2017-08-22 (火) 17:05:41}; -オクタヴィアで思い出したけど、季節モノ限定ばっかりで恒常☆6の追加一切無いよな。 いつが恒常追加の最後だっけ? ★6ティオ以来ならもう6ヶ月間? 半年以上限定ガチャしかやらずに恒常ガチャ更新無しなんてゲーム聞いたことないぞ…… 4月に大規模改革して追加要素増やしたり遊びやすくしたりしてくれたのはすごい嬉しいんだけど、この辺の采配のバランスが非常に悪い(ガチャ頻度も含めて) -- &new{2017-08-22 (火) 19:49:02}; -アリーナ、なんか昨日ぐらいから朝なのに相手が強いままなんだが、諦め組が居座ってるんだろうか。前は一晩明ければだいたい勝負になる相手とやれたんだけどなぁ。 -- &new{2017-08-23 (水) 05:41:18}; --プレイする時間帯は関係ないぞw累計勝利数とptが近い奴が相手に選ばれる。 -- &new{2017-08-23 (水) 18:32:37}; ---いや、普通の人のプレイ時間て夕~夜にかけてじゃん? だからその時間を抜けると強い人が上に行って弱い人が下から上がってくるので、今までは朝方のアリーナは割と楽に勝てる時間帯だったはずなのに、今は1日中強い人とばかり当たるので具合悪いな、と。 -- &new{2017-08-23 (水) 19:34:45}; -アリーナでやたら全勝やら全敗する極端な自軍、そこそこな順位にいるけど端数ポイント多すぎてカモにされてそう… ★6シルフィーヌ単騎の打ち合いになったらぐだって結果解ってる決着に400秒ほどかかりました、リタイアしたかったとです… -- &new{2017-08-23 (水) 06:17:25}; --めったにないが泥試合になると最後終わるの糞遅いよなw -- &new{2017-08-23 (水) 17:54:03}; -アリーナでのスキルはダメージ系の方が良いんかな、相手に使われるとかなり吹っ飛ぶ印象 -- &new{2017-08-23 (水) 10:32:34}; --直接ダメージ系より全体攻撃力UPとか攻撃間隔UPとかの方が怖い。時間停止で無効化できないと一気に持っていかれる。 -- &new{2017-08-23 (水) 12:23:53}; ---発動早いほうがいい バフ系は強いが発動するころには決着ついてるから単発ダメージ積めるだけつんで時間停止や無敵で発動までしのぐ -- &new{2017-08-23 (水) 13:07:22}; --相手のバフ+全体は異常に食らうけど、こっちで同じことやってもそれほどでもない。相手残り2でこっちほぼ健在な星6含めた7だったのを全体2連打で全滅させられた時は変な声が出た -- &new{2017-08-23 (水) 15:54:12}; ---俺も似たような状況あったな。相手が残り大魔王ディアボロスのみ、自軍10体残っていて弓兵は体力MAX(★6水80)だったのに相手の全体スキルで全滅して負けた。ちなみに最後はバフの撃ち合いしてた -- &new{2017-08-23 (水) 18:00:55}; ---逆転するほどの全体スキルって25,28,31秒にしか撃たれないはずだから無敵温存すればいいと思う -- &new{2017-08-24 (木) 00:28:41}; ---無敵そこまで温存したらエンハンス耐えれねーよ -- &new{2017-08-24 (木) 01:19:20}; ---なら最初から勝ち目のない敵だったってことさ -- &new{2017-08-24 (木) 02:04:35}; ---相手のバフを防ぐ効果的な手段ってのはないんだよな。強いて言えば使われる前に殲滅する、無敵と時止で2秒だけ防ぐ、ぐらい。兵器破壊とか全く無意味(試してないから多分)なスキルも多いしアリーナに関しては開催毎に調整入れて欲しいところ。 リーダースキルも現状、属性や兵種限定の強化に比べて味方全員強化するスキルが強すぎるし。そんなこと言ってるとオープン後強化対象全体のスキルの倍率が減りそうであれだがw -- &new{2017-08-24 (木) 06:07:44}; ---偉そうに言ってるけど相手がどのスキル打つかこちらから見えないのに温存だの無敵合わせろだのエアプかよ -- &new{2017-08-24 (木) 13:38:15}; ---自分で考えられないならとりあえず23秒で無敵使っとけ -- &new{2017-08-25 (金) 10:13:47}; ---相手のスキルLVとかでタイミング変わるだろアホか -- &new{2017-08-25 (金) 20:29:40}; -アリーナで、自軍の勝敗数とCPU時の勝敗数をまとめて見られると面白いかも。同じデッキで自分よりCPUのほうが勝率良かったりしたらショックと同時にスキルの使いこなしを反省する材料になるし。逆なら自信が持ててモチベが上がるかも。 -- &new{2017-08-23 (水) 19:26:58}; -CPUのバフ効果や秒数も人間プレイヤーと同じなのがネックっていうか、ミルレの攻撃間隔UPが強すぎるのに加えて、バフ返しの停止やノーダメ効果時間が短すぎるのがな。 上ランクでも下ランクでもミルレはほぼ全員ってレベルで前線に出しているから、どの段階でも攻撃間隔UP→攻撃力UP→攻撃力UPとか連続で敵から出されるとバフ返ししても大体即死してしまうし。 この辺は正直調整して欲しいよなぁ。 -- &new{2017-08-24 (木) 11:23:12}; --俺いま3~40位うろちょろしてるけど、ミルレリーダーにしてるやつとマッチングしたら格上だろうが迷わず選択するけどね。あんまり当たらんけどw -- &new{2017-08-24 (木) 20:11:48}; -どうでもいいが、格上ばっかのマッチングはマジでやめてくれ。今50位前後うろうろしてるんだが、20位以上しか居ないとか何の嫌がらせだよ。逆に70位以下しか居ないって状況はなった事ないし。格下2同格1格上2か、せめて1:3:1か1:2:2にしてくれ。 -- &new{2017-08-24 (木) 16:55:37}; --俺も一時期同じ不満持ってたけど、ポイントが格上の相手でもちゃんと選べば意外と勝負になるぞ。逆にポイントで格下でも強い相手ってのがいて、そういうのを上手に避けるのが上位に上がるコツかなと。 -- &new{2017-08-24 (木) 17:45:03}; ---いや、選べる状況ならいいが、何をどうやっても勝てん相手が5人じゃどうにもならんって話。多分☆6の覚醒軍団が相手だと、スキル使うまでに半分近くが溶けるからどうにもならん。 -- &new{2017-08-24 (木) 22:56:53}; ---そりゃどうにもならんね。格上相手に勝てないなら格が上がらないってシンプルな話じゃないか。 -- &new{2017-08-25 (金) 01:10:36}; ---だから30位以上も上の格上ばっかマッチングすんなって話だろ -- &new{2017-08-25 (金) 09:27:44}; ---人口考えて言えよw そんなマッチング基準シビアにしたら対戦相手探すだけで1分とかかかるかもしれないだろ -- &new{2017-08-25 (金) 16:42:19}; ---いや、普通に考えて検索範囲絞ったら軽くなるだろ。まあ、この運営なら重くなるような処理をするかも知れんと言われたら納得できるが。 -- &new{2017-08-26 (土) 01:04:31}; -エステルの衣装は毎度露出度高くてとても良いです。ネリーと同時っぽいし、久しぶりに確定ガチャだろか -- &new{2017-08-24 (木) 20:23:11}; --確定ガチャをする時としない時の違いって何なんだろうな。最後の確定ガチャって花嫁リリィの時だっけ? -- &new{2017-08-24 (木) 20:50:20}; ---鰤、オクさん、闇リィ、花嫁リィかなたしか。闇リィ以外は復刻もされてないな -- &new{2017-08-24 (木) 22:13:55}; -ダメージ系スキルのわからなさ、5人ぐらい落ちたりする条件がわからん・・・ -- &new{2017-08-24 (木) 23:45:20}; --多分だけど自分のエンハンスも相手の全体スキルには適応されてるぞ アリーナ不具合は公式でいくつか出てるけど味方にかからない事があるって書いてあるからそれの影響もあるんじゃないかな -- &new{2017-08-25 (金) 01:58:54}; -寝過ごして、ぎりぎり100位超えてたOTZ -- &new{2017-08-25 (金) 15:44:59}; --寝過ごすと色々ツライよね。自分もスタミナとかBP使い切るつもりで待機してたら10;07に目覚めましたわ -- &new{2017-08-25 (金) 16:39:27}; -水着エステル最強説。 -- &new{2017-08-25 (金) 16:23:13}; --水着はセリハウア1強でしょ異論は認める -- &new{2017-08-25 (金) 16:40:34}; ---いあ、アリーナ的な意味でね。 -- &new{2017-08-25 (金) 17:24:56}; ---セリハウアの強さは認める。ツンリィの水着が出るまで溜めてるはずだったのに先週なぜか石100個無くなってたし。 -- &new{2017-08-25 (金) 17:29:28}; ---セリハウア様って原作にいたわけでも無いのに妙な人気あるよな -- &new{2017-08-25 (金) 18:14:28}; ---強さというかもうエロすぎなんだが -- &new{2017-08-25 (金) 20:30:40}; --セリハウアは脱衣状態がどの衣装でもレイプ目なんだよな。このままダーク混じりな路線を貫いて欲しい -- &new{2017-08-26 (土) 07:16:46}; -カリスミルヤの声に、魔導巧殻のアル以来の衝撃を受けた -- &new{2017-08-25 (金) 18:57:47}; --見た目からは想像できないなwロリ巨乳なのかとおもったら顔だけ童顔なだけだった -- &new{2017-08-25 (金) 19:33:29}; ---アルは最初だけだけどな声違和感あったの。周回重ねるごとにあの声以外はもう受け付けないまで鍛えられるぞ ミルヤはヤバイがw -- &new{2017-08-25 (金) 20:32:32}; ---公式ツイッターで「童顔でおしとやかな少女・・・と思いきや実は大きな体のお姉さんキャラ!?」「身体の大きなお姉さん系木精」 って感じに、ロリなのは顔だけみたいなアピールを何度もしてたけど、ボイス聞いてなるほどなって思った。 -- &new{2017-08-25 (金) 20:54:26}; ---身体が大きいというレベルじゃない件 -- &new{2017-08-26 (土) 07:13:22}; -今日の更新でアリーナで負けて選択画面に戻る時の謎gdgdロードが修正されたな。あれ何だったんだろう。プログラムの組み方的なサムシングなのかな。 -- &new{2017-08-25 (金) 20:47:09}; -エアプかもしれんがアリーナでの最大全体攻撃ってどれぐらいのダメなのか…メイン水着セリハウア、サブ魔導技師エクルム、メンバー攻撃力UPのSSで計算してみる覚醒は攻撃力UPはしてるとする ×1.2(覚醒)×1.5(MLS)×1.3(SLS)×2(ブリ神輿SS)×1.8(該当キャラSS)一枠は自由枠として計約8.4倍セリハウアSS×3=142632エクルムSS×2.5=118860ってダメージになる 合ってたらあれこれおかしくね?な威力だwまあロマンみたいなものだしいいか、問題はたまにこれに近いことをNPCがやってくることだ… -- &new{2017-08-26 (土) 16:07:59}; -報酬もらえるLegend(1800)で700位か、思春期リリィは諦めよ・・・ -- &new{2017-08-26 (土) 22:14:58}; --まだギリギリ行けると思うよ。俺3000Pで400位前後だけど下位は大体順位が固定化してきてる。★6大部隊持ちはとっくに上に行ってるんで、兵力94800だけど時止→全攻UP→速度50%→全体2.5倍→単体25倍のコンボで意外と稼げてる(★4/5キャラ使ってる人が多いので耐久力が無い)。スキル見直しと配布魔石とか余ってたら15-5とか16-5でLV底上げしていざとなればBP回復限度まで使用するとか。 基本的に勝数少なくてポイント多い人を避けてなるべく50Pずつゲットすれば一気にランク上がるはず。多分これからLキャラ持ちとそうでない人は戦力差が大きくなるんで課金させるための仕組みだと思ってるw長文ごめん -- &new{2017-08-26 (土) 23:24:36}; -最終日はBP回復無制限って…コツコツP貯めてたのに… あほかーw -- &new{2017-08-27 (日) 02:10:11}; --流石に石何十個も使う気起きないけどな 報酬もそこまで差がないし -- &new{2017-08-27 (日) 03:21:47}; ---金曜の情報内容について日曜に発言してる時点でコツコツとかお察しっすわ -- &new{2017-08-27 (日) 10:23:24}; ---ランキングイベみたいに順位で枚数変わるならともかく、リリィ目的の人は一定位置より上なら必ず1枚手に入るしな。 オマケの数が違うだけで死ぬほど石を割って上位に食い込むようなものでも無いし。 -- &new{2017-08-27 (日) 19:21:56}; -面白いマッチングしたのでSS。5位も並んでほしかった。 http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/himegari/thread_id/9513 -- &new{2017-08-27 (日) 20:04:59}; -アリーナが本実装されたら、どれくらいの頻度で開催になるんだろうな? 正直今のイベントと同じ頻度で1週間置き・10日置きに定期開催……とかだと間隔短すぎて疲れるから月1くらいのインターバルでやってほしい。 -- &new{2017-08-27 (日) 23:20:39}; --むしろ長すぎるんだが 回数こなしてさっさとラクシュミールほしいわ -- &new{2017-08-28 (月) 00:20:30}; --本実装されたらどうなるんだろな。アリーナのスキル修正の知らせあったからスキルに関しては基本このままなんだろうけども。 -- &new{2017-08-28 (月) 00:24:14}; --常時開催で一週間ごとに順位リセットでいいんでないかな。んで、一か月ごとぐらいに相撲の三賞みたく技能賞とか敢闘賞みたいなのも出してくれると面白い -- &new{2017-08-28 (月) 00:38:29}; --アリーナの内容をもう少し張り付かづにやれるようにしてほしい。 戦闘をスキップできるようにするとか・・・。 -- &new{2017-08-28 (月) 20:29:26}; ---戦闘時にオート設定で最速のタイミングで自動でスキル使用ってのでもいいかもしれん。それと、攻撃編成と防衛用編成を分けて編成させて欲しい。今回は多分1が防衛編成になってたんだろうけど確証はないし、2番目を攻撃編成にするのでもいいかもしれんが、一々切り替えとかめんどくさいし、間違えて1で突撃とか多々ありそう。 -- &new{2017-08-28 (月) 23:45:55}; ---スキップは無理だろうけど、スキル発動のAUTOは欲しかったな。あと個人的にはBP回復2時間とかのほうが嬉しかったかも。仕事中スマホとか触れない仕事なんで張り付くのはきつかった。 編成についてはCPUとして他プレイヤーと対戦するのも最後に使ったパーティ。ログイン後アリーナ入って最初に設定されてるのも最後に使ったパーティ。 -- &new{2017-08-29 (火) 00:02:06}; ---どうやって調べたのかは知らんがどっか書いてた?まあ、それはそれで疑問が出てきたんだが、その最後に使ったって事は、バトル終了後に編成で変更して表示されてるPTが変わっても、バトル突入時のPTなん? -- &new{2017-08-29 (火) 01:19:30}; ---単純に試しただけだよ。その例だと、例えばABCDEパーティがいて最後につかったのがBならAを編成しようがBを編成しようが初期選択されてるのはB。 対戦相手に選ばれるPTについてはランキングにのっている自分のリーダーが変更されているかどうかで確認したから、万が一自分のランキング表示と他人の表示が違うのなら違う。同一人物で、おそらく復数編成して頻繁に入れ替える人ともマッチングしているので多分それはない。 -- &new{2017-08-30 (水) 00:49:51}; -魔導書交換所閉鎖か。スキル強化で確実かつ安価に強化できるのにわざわざ博打打つ必要ないもんな。あと1ヶ月早くそうしてくれていれば俺も破れた魔導書5000枚無駄にせずに済んだなぁ……。 -- &new{2017-08-28 (月) 12:57:45}; --確定スキル強化が登場してからは完全に死に要素だったからな。 何周も何周もストーリー周回して破れた魔導書を集めて、本に交換しても確率で失敗もあり得るとかリスキーすぎて誰も交換しなくなるのは必定。 -- &new{2017-08-28 (月) 14:26:57}; -Lリリィ進化させた人っている?貯めてラクシュミールを優先させるか悩むところだ -- &new{2017-08-28 (月) 18:58:58}; --いないんじゃないか?現時点で最終進化までいける人は上位10人だけだしね。多分みんな暫くは様子見すると思うよ。俺はラクシュミール優先させるつもりだけど、次のアリーナの報酬次第で変わるかも。 -- &new{2017-08-28 (月) 20:16:54}; ---そうだよなぁ…とりあえず様子見るか。進化後のステ上昇値次第ではって思っていた。Lv50でも成人リリィ60ぐらいのステだけど、これは白銀エステルでも同じくらいだし進化させないと普通の★6より少し強いぐらい。 -- &new{2017-08-28 (月) 23:23:30}; ---まあ、敢えてリリィにつぎ込んでも最終までいけるわけでもなく、行ける人なら戦力的には必要なさそうだし、よっぽどのツンリィ好きしかすぐには進化させないだろうな。アリーナの開催日程とかも不透明で、ポイント入手の見通しが立つまでは様子見が正解だろうね。 -- &new{2017-08-28 (月) 23:24:56}; -鬼狐さんのスキルなんとかならんのかなぁ。闇の攻1.5倍で5秒間てどう考えても酷いだろう。最近はインフレしまくりだし、味方全体攻防で1.5倍、片面なら1.8倍だろうに、片面の上属性指定じゃ、アリーナでは産廃もいいとこなんだが・・・。 -- &new{2017-08-29 (火) 01:55:47}; --メキとかいうゴミに比べたら全キャラマシ -- &new{2017-08-29 (火) 02:19:18}; ---メキのスキルは本当に「どう使えばええねんこんなん……」って感じだもんな -- &new{2017-08-29 (火) 12:28:30}; ---その辺も含めて改善してくれないものかねぇ。 -- &new{2017-08-29 (火) 16:25:36}; --スキルが雑魚い代わりにその分基本ステが強いとかならいいんだけどな。だいたい強い使い魔はスキルもステも強いもんなぁ。 -- &new{2017-08-29 (火) 16:19:02}; ---というか旧キャラはステもスキルも控えめなのに新規で出すキャラはお金使ってほしいからだろうけど ステもスキルもぶっ飛んでるよな。古参キャラの見直しとかもやってほしいわ -- &new{2017-08-29 (火) 18:34:30}; ---全体にバランス取り直せばもっと面白くなると思うんだよな。属性ごとに得手不得手をつくるとかしてもいい。 火属性は直接ダメージが多いとか、木属性は全般にスキルが弱い代わりにステが高めとか、水属性は停止を筆頭にデバフ多めとか、光属性はバフが充実してるとか、闇属性は色物が多いとかとか。 -- &new{2017-08-29 (火) 18:41:59}; ---個性が弱いんだよねこのゲーム。もうちょっとキャラ毎で差をつけてほしいな -- &new{2017-08-29 (火) 19:01:20}; ---いや、さすがに色物枠はひどいだろw -- &new{2017-08-29 (火) 23:42:10}; --鬼狐に限らずインフレにおいてかれてるキャラは少なからずいるね。最近でた白銀エステルとかLv50でも成人リリィLv60ぐらいのステあるし。アリーナでは12体編成だから属性指定のスキルはかなり使いづらい。兵種のほうは緩いから若干ましだけど。 -- &new{2017-08-30 (水) 00:33:41}; -そろそろ恒常☆6使い魔ガチャに追加してくれ……って思うのは自分だけだろうか 冗談抜きでここ6ヶ月間の新規使い魔全部限定ガチャとイベント限定なんだけど -- &new{2017-08-29 (火) 20:52:11}; -無駄にオークのスキル共喰いで上げ切ったけど、やっぱり★の数上げるシステム欲しいな。現状★5以下とかよほどいいスキルないと良くて倉庫の肥やし、★の割り振り1つでゴミ、邪魔な数たまったら売り払うだけのキャラとか原作の思い出で泣けてくる・・・。 -- &new{2017-08-29 (火) 22:35:00}; --☆でステ自体に差があるんだから、lv制限設ける意味がわからんのだよなぁ。あとゴミ処理についても☆に応じた進化石に変換で石は5個か10個で上位互換できるとか、魔道書になるなら、ある程度無駄にもならんのだがなぁ。 -- &new{2017-08-29 (火) 23:47:38}; ---現状エリンの価値が低いからなぁ。エリンでなんか買えればね Lv限界というかそういう話題は過去あったような。★6は最初から強い。低レアは育てるの大変だけど頑張れば強くなれるみたいなね。 -- &new{2017-08-30 (水) 00:38:37}; ---鍛え抜かれた極みオークとか育成したい人いるだろうなwエウの絵はゲテモノもいい感じだからアリーナで相手のPT見れると、愛の対象に毎度楽しめそうだ。 -- &new{2017-08-30 (水) 09:17:44}; --入手難易度は高くていいから覚醒限界やレベル上限を開放できるアイテムが欲しいよね。たんに高レアユニットの入手だけでなく、低レアユニットに愛を注ぐのに課金要素を付すのも運営的に悪くないと思うんだけど -- &new{2017-09-02 (土) 17:43:13}; -ふと思ったんだけど、オリヴィエルやネレナもそのうち☆6昇格とかあるよねきっと。 まさかミーフェやセリハウアだけで終わりってことはないと思うが……。 -- &new{2017-08-30 (水) 12:15:58}; --くるとしてもかなり後になりそう運営はお金落としてくれる可能性高い方を優先するだろうしな -- &new{2017-08-30 (水) 15:22:32}; --オリヴィエルはともかくネレナはハルピュアと同じで固有名が無い汎用モンスターだからなぁ。あんま期待しない方がいいんじゃね? -- &new{2017-08-30 (水) 15:42:18}; ---期待は別にしていないんだけどさ、わざわざストーリー上で新キャラ・新カードとして登場したし ここではい出番おしまいってことも無い……と思いたいなぁ、って 個人的には他の新キャラ昇格よりもヴィダルサスーンの高レア昇格のほうが早い気がする -- &new{2017-08-30 (水) 16:21:36}; -原作のラスボス枠でもあるディアドラとか登場すらしてないファムとかひどい扱いなのにネレナとかオリヴィエル出してる場合でもないと思うけどなw -- &new{2017-08-30 (水) 16:11:44}; -アリーナ来てる時は忙しいと思ったけどやること全然ないな今 -- &new{2017-08-30 (水) 20:24:15}; -予想が1週間分ずれたけど、成人リリィ 水着が来るって予想が的中してしまってワイ嬉しさ半分・戦慄半分 別ゲーでも同じ時間にガシャ更新で困る……財布ェ…… -- &new{2017-08-31 (木) 00:25:56}; -ガチャキャラの偏りすごいな。出てないキャラはとことんでないのな、イベキャラ可愛いから許すけどw -- &new{2017-08-31 (木) 00:56:58}; -ランキングの報酬条件めっちゃ緩くなってるな、やっと順位狙う気が起きるな -- &new{2017-08-31 (木) 15:11:11}; --アリーナもボイス追加されたりしてていい調整だよなー今回 -- &new{2017-08-31 (木) 15:29:41}; ---ヴィヴィカのボイスがやばいくらい可愛い。ゲーマーとして全ボイス聞こうと頑張ってるがランク上がるにつれて厳しくなってきたw -- &new{2017-08-31 (木) 17:27:31}; ---編成がやりやすくなったのと、ダメージ表記が出たのもいいね。ダメージ表記のおかげで強さがやっと実感できる -- &new{2017-08-31 (木) 17:32:03}; ---アリーナの編成 使い魔一部変更や配置変更はやりやすくなったけど、編成や配置変えずにスキル使用メンバーだけいじろうとしたら ちょっと判りにくかったわ。 -- &new{2017-08-31 (木) 18:09:53}; ---確かにボイス聞けるのいいなw愛着度上がるわこれ -- &new{2017-09-01 (金) 01:24:55}; -久々に覗いたら集金しかしてないように見えるが年越せそうなのか?これは -- &new{2017-08-31 (木) 18:35:22}; --集金しかしてないように見えるのはどのブラゲソシャゲも一緒じゃね?一応あと3ヶ月で1年だな。なんだかんっだ続きそうな感じはするけどね。 -- &new{2017-08-31 (木) 18:48:45}; ---集金してるように見えるのにゲーム終わりそうとか思う思考回路が意味わからん。回収できるゲームなら搾取してくるだろ 定期的に過疎ってるだのサービス終了風潮煽ってる人不快なんだけどマジ -- &new{2017-08-31 (木) 18:55:24}; ---まあこういうのって要は「俺が楽しめない物が続いてるのが嫌だから終われ」ってだけだからなぁ。適当に聞き流すのが正解。 -- &new{2017-08-31 (木) 19:39:04}; ---洋物のソシャゲばかりやってきた身としてはここまで気前のいいゲームは初めてなので、集金しかしてないという主張には同意しかねる。 ログインボーナスで10日に魔石7つ、アリーナのランクアップボーナスで週に魔石5つ、イベントで週一か隔週かで魔石5つ……、1個100円相当の魔石を週に12~15個ぐらいもらえるじゃん。無課金勢としてはありがたいけど逆に気前よすぎて心配になるわ。 -- &new{2017-09-01 (金) 18:22:11}; ---まぁ「オレが遊んでる物を悪く言うような奴はクソだ」って信者レベルくらいしか居ないのはわかったよ… あと集金しようとしてるのを集金できてると思う思考回路は訳わからん -- [[きぬ]] &new{2017-09-01 (金) 18:44:58}; ---集金できてるから体制が変わってねーんだろアホかお前 -- &new{2017-09-02 (土) 04:20:04}; -アリーナバッジだけみたら51~100位より501~1000位の方が多いのか 普段使い魔一体のみアリーナでも三体しかL使い魔編成できないしこの使い魔はほぼ使わないとかなら50位上目指さないで501~1000位でもいいのかな 張り付いても50位上は覚醒やら魔石の殴り合いだから -- &new{2017-08-31 (木) 19:47:29}; -ゆっくり魔道士で精神攻撃仕掛けてくる奴がいる件について。 -- &new{2017-08-31 (木) 20:03:48}; -アリーナのダメージ上限9999なのか -- &new{2017-08-31 (木) 20:17:35}; -もしかしてダメージにカンストついた?9999表示が見えただけでそれ以上確認出来てないが -- &new{2017-08-31 (木) 20:35:25}; --お知らせに書いてあるで -- &new{2017-08-31 (木) 20:48:32}; --表示されるダメージの桁数は4桁までとなります(最大9999) 表示されると書いてあるが、内部処理としてそれ以上のダメージが出ないとも書いてないんだよなぁ、こういう所はっきりさせて欲しい。 -- &new{2017-08-31 (木) 21:06:24}; -誰かセリフまとめ集とか作ってくれる神はいないかなあ。30キャラくらいなら情報提供できるんだが・・・ -- &new{2017-09-01 (金) 15:44:26}; --新しいまとめとかのページ作るにはいいけど、常に更新されていくソシャゲだとページ更新していくのが大変なんだよなぁ。wiki編集者さん毎度毎度お疲れ様っす! -- &new{2017-09-01 (金) 19:15:20}; --やはり使い魔図鑑欲しいな…設定的なものと、一度聞いたボイスを再生できるみたいな -- &new{2017-09-02 (土) 22:39:31}; ---図鑑はボイス追加待つとして、スタミナ1の脱衣用クエストとかほしいなーって思うTAとかスタミナ15払って自殺するのもなあ -- &new{2017-09-03 (日) 05:13:09}; ---★6でもレベル1なら1-4で脱衣できるよ。まぁ、低レアの弱い友軍用意しなきゃだしめっちゃ時間かかるし下手したら失敗するけどね。5-4で毒殺するというのもありだが、飛行兵だと使えない。 -- &new{2017-09-03 (日) 10:04:51}; ---コレクトの後半で欲しいもの交換終わったら脱衣に利用してる。レート悪すぎるから魔石とキャラ交換したら後はどうでもいいし。 -- &new{2017-09-03 (日) 18:13:07}; -アリーナにスキルオートが来るまではクソゲー -- &new{2017-09-02 (土) 10:02:00}; -ギーゼラさんのアリーナ開戦セリフに腹筋をやられっぱなしだ…魔巧でのおばちゃんテイストが印象にあるせいか孫に肩揉んでもらってるお婆ちゃんにしか聞こえんw -- &new{2017-09-02 (土) 17:46:44}; -3日もすればアリーナとかランキングとかほぼ順位決まってしまうし、あんまり長い時間やっても意味無いような気もするんだがなぁ。まあ、集金的要素が絡むのは確かだろうが、無課金で50位前後の現状では、それほどの集金が出来るとは思えんのだが。 -- &new{2017-09-02 (土) 19:24:06}; -つか冷静に見て思った。今回のメファラもそうだけどイベキャラの性能ぶっ壊れてんなステータス然りSPもそうだけど 過去のガチャ☆5とかほとんど劣化だよな、無料で取れるキャラより弱いガチャ産とかどうなのよ -- &new{2017-09-03 (日) 05:21:00}; --ルンティエネーあたりからずっとそうやね。イベキャラに限らず新規キャラは徐々に強くなってる。★5はイベキャラしか基本更新されないからガチャの★5は強くならないまま -- &new{2017-09-03 (日) 07:32:39}; ---ドラプロ?あたりからインフレ激しくなったよなスキル倍率とかもそうだし -- &new{2017-09-03 (日) 08:38:23}; --覚醒させれば無覚醒の初期☆6より強いなw -- &new{2017-09-03 (日) 09:47:34}; --☆5なのにフル覚醒時に兵力9000になるルンティエネーとかベルデーモンってよく考えたらやばいよな確かに -- &new{2017-09-03 (日) 13:20:21}; -アリーナの全体攻撃相手側だけダメージ通り過ぎ。これだけでもう何十回ひっくり返されたんだろ。均してたって絶対じゃないしなぁ・・・ -- &new{2017-09-03 (日) 15:25:42}; --相手だけ強いとか別にそんなことはない。また全体攻撃が強いのではなく、バフで強化された全体攻撃が強い。 -- &new{2017-09-03 (日) 17:44:53}; ---まあ、バフ2回の全体攻撃で苦手以外は滅ぶからなぁ。あと、こないだのレジェツンリィ以外はバフと全体の待ち時間が同じくらいだから、COMのタイミング的にも合ってる。 -- &new{2017-09-03 (日) 18:19:32}; -検証したわけじゃないから確定とはいえないけど自軍のパフも相手に乗ってると思うんだよね 相手の1上昇からの全体は全然減らんけど味方→相手→全体の流れだとめちゃめちゃ減る もちろん相手×2もやばい -- &new{2017-09-03 (日) 21:29:18}; --俺もそう思う。事故死が怖いのでもうバフ使わなくなったよ -- &new{2017-09-04 (月) 06:40:46}; --最初はそう思ってたけど、最近見なくなった。最初のメンテの時に直ったかのか、特定の使い魔だけなのか、他に条件あるのかもしれない。 -- &new{2017-09-04 (月) 12:04:56}; --上位陣のうにょぅ氏も不具合とかで報告してたけど実際のとこどうなんだろな -- &new{2017-09-04 (月) 15:04:47}; -ふと思ったんだが、アリーナのスキル使用でダブルクリックにしないといけない意味って無いよな。 -- &new{2017-09-04 (月) 22:30:35}; --ダブルクリックもめんどいけど一番イラっとくるのは相手のカットインのせいでこっちのスキルが押せてない事だな -- &new{2017-09-05 (火) 01:41:29}; -イベ期間無駄に長いわ。手抜きか? -- &new{2017-09-05 (火) 01:48:13}; --イベント集中させたら文句言うだろお前w -- &new{2017-09-05 (火) 02:29:09}; --育成しなくちゃいけないキャラが溜まってるからそういう意味ではありがたいけど、同じイベント2週間は長いかな。イベント期間は1週間にして、来週は曜日・育成クエの消費スタミナ半減とかならなお良かった。 -- &new{2017-09-05 (火) 06:07:07}; --まあ、無報酬のランキングを延々走らされるのは確かに苦痛ではあるな。他のゲームなら低確率とはいえイベキャラのドロップあったり、ポイントごとでなんかもらえたりするもんなんだがなぁ。 -- &new{2017-09-05 (火) 10:23:56}; ---ましてや今なんか通常イベントが期間中無報酬のランキングイベで、アリーナも期間中無報酬だからな。2つのイベントを同時進行して1週間特に何も無しっていうのは段々と滅入る。 -- &new{2017-09-05 (火) 11:25:26}; --ホモはせっかちはっきりわかんだね -- &new{2017-09-05 (火) 16:04:35}; -何かのイベント+アリーナって同時開催するから立て続けになってモチベ的にもプレイ的にもグダるんだよなぁ正直。 別ゲーだが、デレステのサイクルを真似すると一番良い気がする。 ランキング→2~3日インターバル日→コレクト→2~3日(略)→アリーナ→2~3日(略)→ランキング……といった具合に あと要望で指摘されてたけど、アリーナって1戦辺り30MBっていうべらぼうな通信容量かかるんだよ さすがにスマホの4Gでずっとやる人はいないだろうけど、仕事の合間や出先でやるにしても毎週毎週開催されると通信制限がかかりかねない -- &new{2017-09-05 (火) 10:00:06}; --1日の支配力の稼ぎが減るからイベクエのインターバルはいらんと思うわ。多少サボってもイベキャラは普通に手に入ると思うし。アリーナはどの程度サボれるか不明だが。 -- &new{2017-09-05 (火) 17:13:45}; -うーん。タイムアタックとか上位と倍くらいの差がある。 イベントの超級も周回できんし、地道に強化していくしかないのか。 -- &new{2017-09-05 (火) 14:47:09}; --TAは超級じゃないなら まずはエンハンス系キャラをスキルマさせることから始めるといいですよ そこから少しづつ全体攻撃系、飛行系などを育成していけば1ヶ月くらいでそこそこの順位にはなると思います -- &new{2017-09-05 (火) 15:57:39}; ---タイムアタックは今、上級回っててリーダーをリーダースキルで速度上げれる子にして、あとは全部飛行で固めてはいます。今日だと今160位くらいでした。 -- &new{2017-09-06 (水) 17:50:46}; ---飛行兵入れればいいってものでもないから適材適所だね少なくとも全体とパフ持ちはスキルマしてないと上位は難しいかな -- &new{2017-09-06 (水) 20:38:28}; --TAは競えるようになってくるとマジで楽しい。フレと僅差で負けた時の悔しさと楽しさを味わうと病みつきになる -- &new{2017-09-05 (火) 18:33:02}; ---あー、フレとか全然気にした事がなかったですけど、フレの順位とか解るんですか? -- &new{2017-09-06 (水) 17:54:35}; --TAはパターン構築できるとあとはそのパターンをどれだけ遂行できるかになるんだけど、その過程で一番苦労するのが援軍探しw -- &new{2017-09-05 (火) 21:51:39}; ---パターン構築とかあるんですか。まだ情報を集めきれてないのか…… -- &new{2017-09-06 (水) 19:20:35}; --特定されそうだからあんまり言えないけど僅差で争ってる未登録の方にフレ申請して毎日競えるのが楽しい -- &new{2017-09-05 (火) 22:19:17}; -アリーナ無制限始まったな。50位争いがかなり激戦になると予想 -- &new{2017-09-06 (水) 00:55:45}; --とりあえずアリーナバッチ欲しいので10以内目指すよ レジェンドバリィがきたら本気だす -- &new{2017-09-06 (水) 12:38:13}; ---バリィが何かわからないけどバッジの差でかいよね。今21位だけど10位目指すか迷ってる -- &new{2017-09-06 (水) 13:56:52}; ---前回10位内は11人による熾烈な椅子取りゲームだったけどねw12位と11位で3000p以上差があった。まぁがんばって! -- &new{2017-09-06 (水) 14:30:22}; --きゅうじつないで(うにょぅ氏)数時間で3500Pほど稼いでるw -- &new{2017-09-06 (水) 13:59:56}; ---無敗で魔法石23個くらいかな? -- &new{2017-09-06 (水) 14:49:23}; ---今みたら11111ptだったぞ。 -- &new{2017-09-06 (水) 15:51:29}; ---明らかに狙って11111だろうな。 -- &new{2017-09-06 (水) 16:41:04}; --前回10位が1万2千ちょいだったので、今回は2日間期間が短いことを考えて、今回のボーダーは1万~1万千だと予想します。 上位争いは無理そうなので、自然回復で稼ぎつつ、11位に一定PT差調整で対応ですね。 -- &new{2017-09-06 (水) 15:58:17}; --今回はLランク入った時点で500位台後半だったのでもういいかな。毎日アリーナバッジ5枚だけもらって放置してる。それでも大して順位が落ちないのは周りもみんなそう思ってるからなんだろうか。 -- &new{2017-09-06 (水) 16:06:59}; ---501位以下の方がアリーナバッジ多くもらえるから順位あげないようにしとるんちゃう? -- &new{2017-09-06 (水) 16:20:39}; ---L使い魔相当優秀だし、今後のことを考えたらLコレットよりLラクシュミール(の3分の1強)が欲しい人ってそんなにいるかなぁ。 -- &new{2017-09-06 (水) 16:52:35}; --もう正直早く次のアリーナ来てほしい。順位維持し続けるのしんどいw -- &new{2017-09-06 (水) 16:36:34}; --また上位11人レースになりそうな気配ががが -- &new{2017-09-06 (水) 21:13:03}; -前回のバッジ最大獲得数が1050だけど今回は2日少なく1040だから、最大2連でデイリー報酬完璧にこなして10位内に入った人でもラクシュミールLを最大進化までできないんだな…とおもった。次のアリーナ2日目が最速か -- &new{2017-09-06 (水) 21:32:18}; --そもそもラクシュミール3進化にさせるとコレットとリリィの分足りないだろ -- &new{2017-09-07 (木) 00:09:30}; ---先にそっち進化させなきゃいけないわけじゃないんで… -- &new{2017-09-07 (木) 00:51:22}; ---進化させない理由も別にないだろ。スキル的にみてもラクシュミール優先させなきゃいけないのは自己都合じゃん -- &new{2017-09-07 (木) 01:44:01}; ---まあ、ステの高さ知ってれば普通は進化優先するとは思うな。 -- &new{2017-09-07 (木) 18:05:35}; ---その進化分を2キャラに振ったほうが総合戦力あがるじゃんLV低いままだとステ弱いし -- &new{2017-09-07 (木) 19:30:48}; ---いや、↑2は、普通はラクシュ取る分をコレットとツンリィの進化に当てるだろって言ったんだぞ? -- &new{2017-09-07 (木) 19:49:36}; ---単体だとラクシュの方が強いからそっちの進化を優先するって話だろ? Lは枠制限もあるしな -- &new{2017-09-07 (木) 20:32:40}; ---なんか論争になってるとこ申し訳ない。木主だけども。最初の話は2回のアリーナでラクシュL80にできるか否かという仮定の話であって。枝の下で進化させなきゃ~と書いたのはラクシュLの入手&進化条件に他キャラの進化が含まれていないということを言ったまでで…どのキャラを優先させるどうこうは関係なかった。話を合わせると、俺は今のところラクシュ優先させるつもりかな。次のアリーナの景品次第で変わるけども -- &new{2017-09-07 (木) 21:01:17}; ---制限3体だろ?まだ最大でも3体しかいないし0進化の弱さ考えたら2キャラに進化振ったほうが総合力あがるのは目に見えてわかるでしょ -- &new{2017-09-07 (木) 21:01:59}; -ネタに走る人出てきたね。プティットだけとかバグったのかと思って焦った。あと開戦時の立ち絵が無いみたいで、白い四角になっててワロタ。 -- &new{2017-09-07 (木) 18:07:45}; --ネタじゃなくて接待やで? 自分も50位圏内余裕でてきたからちょくちょく接待してますよ -- &new{2017-09-07 (木) 19:31:40}; ---真剣勝負の邪魔するなって気もするが -- &new{2017-09-07 (木) 20:59:59}; ---多くの人は助かると思うけど(実際助かってる←)、逆に現在既に上位にいる人的にはマイナスか。まぁ上位にいる人達なんてほぼ3勝決めるだろうからあんま変わらないんじゃないかね -- &new{2017-09-07 (木) 21:03:45}; ---真剣勝負って君勝てる相手メモったり記憶したりしないの?勝てる勝負を選ぶ事を真剣勝負というんだろうか -- &new{2017-09-07 (木) 21:05:41}; -今日は新キャラ情報早かったな。体操服か…。これは引きたい。 -- &new{2017-09-07 (木) 19:21:43}; --いつも通りじゃない?メンテの前日にある時と無い時はあるけど。 ディアドラ来たな…というかもう魔王軍に下ってる設定なのか。今作のディアドラほんと何もしてねぇなw原作√ラスボスだった威厳を欠片も感じないw -- &new{2017-09-07 (木) 19:33:21}; ---もともとギャグキャラだった感あるけどw -- &new{2017-09-07 (木) 19:38:04}; ---そうだっけ?なんか通常8時以降で、遅いと9時過ぎる。俺の中ではそんなイメージだったわ。 -- &new{2017-09-07 (木) 19:40:44}; ---否定しきれないけどもw 一応姫様√だとまおーさまの精気を性魔術で逆に奪って窮地に陥れるという黒幕っぽいことしてた気がするよ!最近の天結いで言えばガイダルポジションだったよ! -- &new{2017-09-07 (木) 19:53:03}; ---ディアドラおばさん、今作はストーリーに絡まないでイベントのみ登場だったから「何しに来たねんお前」感すごいからな。せめてメインで絡んで魔王軍に取り入ろうとするとか色々イベントがあれば良かったんだが。 IMから姫狩りに触れた人はこんな年甲斐も無く体操着着た人が原作のラスボスでしたって話でもにわかに信じがたいだろう。 -- &new{2017-09-07 (木) 21:11:23}; ---ディアドラフルボッコで草 -- &new{2017-09-07 (木) 21:17:21}; ---ディアドラ「こんにちわ魔王様~」→オーク輪姦 原作→余裕と裏がありそうな気配を残して退場→実は魔王様の身体を狙うラスボスだった! 今作→そのまま捕虜。そしてブルマへ…! この扱いの差ww -- &new{2017-09-07 (木) 21:19:17}; ---ディアドラのページの解説に書いてあるけど、原作だと一応彼女なりの考えがあって暗躍してたキャラなんだよな。インペリアルではサッパリわからんけど -- &new{2017-09-08 (金) 00:18:51}; -やっぱパフバグってたかこれで事故がへるといいんだが -- &new{2017-09-07 (木) 19:48:26}; --これはタイムアタックの記録がずいぶん変わることになりそうやな -- &new{2017-09-07 (木) 20:49:36}; ---「クエストで~」って書いてるがタイムアタックもそうなのかね?っつかバグ知っててタイムアタックに利用してた人いるのか? -- &new{2017-09-07 (木) 21:01:51}; ---結論からいうとどうゆう事なんだ?重ねがけが不可になるのか?ただ効果時間外でも効果残ってたバグを直しますってだけの話なのか? -- &new{2017-09-07 (木) 21:04:05}; ---俺は後者だと思ってたけど重ねがけを不可にするってこともアリ得るのか。それだとバフ有りきな使い魔構成は結構かわるなー -- &new{2017-09-07 (木) 21:10:52}; ---メンテ以降、今のタイムに近い値を出せないトップ勢はバグ利用者かと。メモしておこう -- &new{2017-09-07 (木) 23:27:11}; -3-12位までの争いがヤバイなw15-20位付近のワイ高みの見物 -- &new{2017-09-07 (木) 21:29:07}; --50位争いの方は、今の所、1時間毎で順位キープできてるなぁ。 -- &new{2017-09-07 (木) 21:55:11}; --仲間発見。石はガチャか枠拡張にしか使う気が起きないな。魔王レベル90超えたらスタミナ課金も考えるかも。 -- &new{2017-09-07 (木) 21:58:45}; --10位争いは40分頃に決着付いた感じだが、50位争いはまだやってるな。更新する度に順位が入れ替わる激戦w -- &new{2017-09-07 (木) 23:54:34}; -15分がこんなに長く感じたのは始めてだ、早く日付変わってくれえええ! -- &new{2017-09-07 (木) 23:52:48}; --終わったー。みんなお疲れ! -- &new{2017-09-08 (金) 00:00:59}; --ようつべでデザイアドライブ聴いてる場合じゃなかった!気づいたら50分の時点で48位で焦って魔石4つも割って20位くらいまであげてしまったorz -- &new{2017-09-08 (金) 00:04:23}; ---4つでバッジ300確定させれるんだからいいじゃないかケチって300マイナスよりマシ。それはそうとしてデザイアいいよなできれば違うスレで語り合いたかったぜ -- &new{2017-09-08 (金) 00:17:00}; -前回終了後にランキング見れなくて残念だったから今回は張ってSS撮ったぜ。ランキング見るのも楽しみの1つだから終わった後も見れるようにしてほしいな 1位~15位は58分頃、46~50は59分55秒の結果。名前は一応消したよ。 入場した後に0:00超えた時にpt加算されるか不明だから若干結果が変わるかもしれない。 &uploader(6b3d8ab728d5577352ee6c924b16bc7bd25ca20e_himegari_14,nolink); -- &new{2017-09-08 (金) 00:36:59}; -1位と2位が名前隠してもなんも意味がない件について 圧倒的存在感! -- &new{2017-09-08 (金) 00:48:54}; --全くわからんわw プテテットだけはわかるが -- &new{2017-09-08 (金) 01:25:50}; --2位は分かるけど、1位は分からない。 有名プレイヤーなの? -- &new{2017-09-08 (金) 09:51:09}; ---超級とかも上位にいる方だよ -- &new{2017-09-08 (金) 14:56:04}; -これからの未来予想としては☆L6が上位陣だけ3体導入になるのか、最大でバッジ2180くらいになるのかな? ラクシュで1200減るからのこり900くらいで3キャラ1進化か1キャラ最終進化って感じか、当然っちゃ当然だけど上位がどんどん強くなるなこのゲーム -- &new{2017-09-08 (金) 02:08:52}; -コレットキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 次回のアリーナで活躍してくれよな -- &new{2017-09-08 (金) 05:30:04}; -クエストでもダメージ見れるのか。地味に嬉しい -- &new{2017-09-08 (金) 15:11:45}; --連投。これダメージ9999以上与えてるね。表示上限が9999なだけだったかー -- &new{2017-09-08 (金) 15:21:07}; -またアリーナ始まるんか。個人的には1週間休憩したかった -- &new{2017-09-08 (金) 15:19:24}; --たしかに。このところずっとアリーナだし、少しくらい休憩欲しい。 「やらなきゃいいじゃん」って言われればそれまでなんだけど、カードや賞品は欲しいし。やりたくないわけじゃなくて休憩挟まず立て続けにやられるのが困るという意味なわけで。 -- &new{2017-09-08 (金) 15:25:57}; --またって今から本戦開始だよ。今までのはテスト期間だし野球でもオープン戦終わってから休憩させてくださいとか選手は言ってられんでしょ -- &new{2017-09-08 (金) 15:28:46}; ---いうて、そのテスト期間と本実装で大差なくない?報酬も基本同じだし。今回からルールが大幅に変わります!とか、未実装だった目玉システムが実装されます!とかでもないし。 -- &new{2017-09-08 (金) 15:47:56}; -しかし、☆6のステ平均が6000を軽く超えてきたか。もうちょっとしたら☆5ですら人権なくなるのかねぇ。 -- &new{2017-09-08 (金) 15:35:07}; --初期☆5は厳しくなってきているなな。ラウマカール・フローリカ・コハクセン・ヘルテ・ハルファスは初期の各属性最強だったのだが。 -- &new{2017-09-08 (金) 15:38:52}; ---その分フル覚醒あるしコスパいいじゃん(イベキャラのが楽で強いが)フル覚で5200くらいになるよ平均ステータス☆6の初期と同等クラスあるなら充分っしょ -- &new{2017-09-08 (金) 15:57:32}; -地味に☆6に枠がついたりEP表示やTA残り回数が光って見やすくなったり細かいとこが変わってるな -- &new{2017-09-08 (金) 15:50:10}; --枠付けるなら覚醒済みのキャラにすれば良かったのにね -- &new{2017-09-08 (金) 16:41:19}; ---覚醒済みはわかりづらいよね。もう何回進化したかの+マークはLvみればわかるから、+マークを覚醒回数にして欲しい -- &new{2017-09-08 (金) 16:53:15}; -体操服のディアドラの胸につられていつのまにか魔石2個になってた・・・ちくせぅ -- &new{2017-09-08 (金) 15:59:30}; --体操服の下にこの下着を着込むというマニアックさ -- &new{2017-09-08 (金) 16:14:13}; --こんなとこに俺がいるwシルフィーヌまで取っておいた石140が溶けたよ、結果?余裕よ。余裕の爆死(´・ω・`) -- &new{2017-09-08 (金) 16:18:03}; --仲間だな。11連5回して5回目でやっと1体来たわ。ネリーじゃなくて良かった。20個ほどあまったが、枠拡張に全部つかって300→400にしたわ。 -- &new{2017-09-08 (金) 16:23:55}; ---55連かぁやっぱそれくらい覚悟がないのに回したのが間違いだったな。覚えておこう -- &new{2017-09-08 (金) 16:33:23}; -Lキャラを3進化させたら図書館にNewマークついてて気づいた…Lも脱衣差分が別であったのね… -- &new{2017-09-08 (金) 16:52:03}; --Lキャラ最終まで進化してるのか貴方とは当たりたくないですねアリーナでw -- &new{2017-09-08 (金) 16:59:56}; -所で、スキルリキャスト30秒って何か意味あんの?自分の場合、勝つにしろ負けるにしろ(最速スキルが16秒として-9秒から30秒で)37秒以上戦闘に時間かかる事ってないんだが。上位陣に負けるときは15秒くらいで壊滅するから、むしろ初期待機時間の調整してくれって思うんだが。 -- &new{2017-09-08 (金) 16:58:57}; --最後の弓兵だけのこった泥仕合とかそうゆうのの対策でしょ -- &new{2017-09-08 (金) 17:02:25}; ---そうなると最速で使えるCOM側が圧倒的有利だな。特に単体高倍率は早めだから時間制限つくようなもんか。 -- &new{2017-09-08 (金) 18:07:06}; -アリーナ500位台狙いだったのに思考停止でやったせいで300位台いってから放置したけどギリギリ50X位になってた良かったー… というか最初のリリィ育てたいからコレットはスルーしたけど次シルフィーヌか… -- &new{2017-09-08 (金) 18:49:59}; -ガチャ不具合のお詫び前に2回回して☆4マリーと☆3ハウンドライダーだったから補填分で再度回したらハウンドとマリー・・・ 出来レースじゃねーか -- &new{2017-09-08 (金) 19:21:30}; --ちょw -- &new{2017-09-08 (金) 19:50:36}; --ちょw -- &new{2017-09-08 (金) 19:50:39}; --つまり☆6と☆6をお詫び前に引けてたら☆6が4体に・・・・ないかw -- &new{2017-09-08 (金) 19:54:56}; -やっぱりバフ修正かかったみたいだな、重ねがけ適応されてないくさい。この先生きのこるには編成変える必要あるな -- &new{2017-09-08 (金) 19:56:53}; -スキルの再使用って誰得なんだ…余計くたびれるだけのような気がするんだが -- &new{2017-09-08 (金) 23:38:16}; --ああ、タイムアタック修正来たと思ったらスキルの重ね掛けに修正来たのか。 -- &new{2017-09-09 (土) 01:42:42}; -体操服ネリーのためにガチャ回したらガチャ中にフリーズして、再起動したらDMMポイントだけ消えてて辛い -- &new{2017-09-09 (土) 01:30:11}; --それは問い合わせたほうが良いね。 -- &new{2017-09-09 (土) 01:35:17}; --何それ怖い。ちなみにその症状起きたのはPCとスマホどっち? -- &new{2017-09-09 (土) 05:08:14}; ---スマホ版だよ。 -- &new{2017-09-09 (土) 12:01:33}; ---情報サンクス。スマホか。俺は今のところPCでしかやってないけど、スマホでやる際はガチャは回さんようにしよう。まぁ、連絡すればちゃんと補填されるだろうけど、いちいち連絡すんのも面倒だからな。 -- &new{2017-09-09 (土) 12:35:34}; -アリーナのバフが敵味方区別無く乗るのってなおってるのかな?なんか、敵側のバフ乗ってないはずなのに無茶苦茶痛い時あるんだが・・・。 -- &new{2017-09-09 (土) 06:06:53}; --そもそもその仕様は運営はまったく聞く耳もたずっぽいよ。うにょぅ氏が意見要望のとこで書き込んでたけどずーっと無視されてる。 私が検証した限りの報告でいいなら返答しますけど、バフは相手の洗脳兵には乗らないが兵種には乗る。 つまり相手にバフ0人でも自軍が1.8倍+1.5倍使えば相手の全体攻撃は2,7倍の補正かかった状態で飛んできますね。逆にこれを利用して自軍は時止め無敵系などのみで構成して相手のバフ見えたら全体攻撃を打つって戦法もいいと思います -- &new{2017-09-09 (土) 06:20:42}; ---なるほど、情報ありがとう。結構致命的な問題だと思うんだけど、対処なしかぁ。コレで正式オープンって・・・。 -- &new{2017-09-09 (土) 13:59:19}; ---兵器破壊や鑑定もそのままだし、よく正式なんて言えたもんだ -- &new{2017-09-09 (土) 15:48:38}; ---今更だけど俺もちょっとだけ検証してみた。同じランクにバフとルンティエネ使う人がいるんで、相手がバフッた瞬間にこっちも1.8+1.5やってみると無傷のブルディアドラ様(80)含め全員蒸発したw 今回からリーダー分かるんで、リ)全1.3 + 副)水1.2 + メ)1.8 で標準ルンのスキル攻撃力は26535 かな? 防御力とかの計算式が不明なんで、ブルディアドラ様(80)の実ダメージだと、 ルン単スキル攻撃 =約1300P 敵1.8+ルンスキル =約2400P 敵1.8+ルンスキル+味方1.5 =9999P ←ギリ耐えられる 敵1.8+ルンスキル+味方[1.5+1.8]=9999P ←蒸発 上の方も書いてるけど兵種で条件あるみたいで良く分からないのが現状かな? これ特定の相手だけの検証なんで正確性は皆無です… -- &new{2017-09-10 (日) 02:10:01}; -何気なく公式コミュみたら、なんか削除されたコメがポツポツとあるね。何があったんだろうか。 -- &new{2017-09-09 (土) 21:34:59}; -さっきアリーナで、全体攻撃×2をやったんだけど、攻撃自体が当たってないのが1体いました。他は9999並んで全滅してたんですが、その1体だけは完全に無傷でした。なんか似たような報告が公式コミュで出てたような覚えもあるんですが・・・。 正式オープンとは一体・・・。 -- &new{2017-09-10 (日) 02:59:34}; -とりあえず言えることはアリーナ慣れてきた人が多いからなのかわからんがバフからの全体で事故って死ぬ回数多くてストレスやばい スキルマしてなくて発動遅くなってる奴マジ厄介 -- &new{2017-09-10 (日) 05:39:27}; --普通のクエストだと時止め>無敵化だけどアリーナだと無敵化>時止めだよな。 ダメージ系スキルを連打される直前に上手く発動できたときとかそれだけで勝った気分になる。 -- &new{2017-09-11 (月) 18:34:07}; -アリーナで敗北した時「どうか身体で償わせてください」って言ってるのはヴァーリアさんかな?猛烈に勃起した -- &new{2017-09-10 (日) 16:22:51}; --ちょいちょいいい感じのボイスあるよね。俺氏はあまり余裕が無いので敗北ボイス聞きたくても負けれない…。検証とかデッキも色々試してみたいけど本番以外ないから。エリンとかスタミナ消費でいいから練習試合とか欲しい -- &new{2017-09-10 (日) 18:02:05}; ---ボイス聞くためのメンツ入れ替えもしてみたいし、練習試合は名案かも!! -- &new{2017-09-10 (日) 18:23:19}; --前に誰かが言ってたがセリフ纏めると楽しそうだな。まあ糞めんどいけど -- &new{2017-09-10 (日) 18:52:25}; --つか、どれが誰の声とかさっぱり分からんのでカットイン入れるとかして欲しいが、それやるとうざいかしら。 強欲の悪漢者とかは流石に分かりやすすぎなんで覚えたけど。 -- &new{2017-09-10 (日) 19:10:22}; ---顔グラと吹き出しくらいあっても良さそうだよな -- &new{2017-09-10 (日) 21:09:10}; --アムドシアス(たぶん)とアグレアスは両方とも戦闘開始時のセリフで「負けるでないぞ」ってやつがあるんだけど アムドシアスは楽しげというか慢心に近いテンション高めなのに対して、アグレアスは「お前次負けたら命無いからな」みたいな冷たいトーンなのが良い対比になっててめっちゃ好き -- &new{2017-09-10 (日) 19:24:27}; -確定ガチャ・・だと?! ラインナップ微妙だけど覚醒目当てでやるかな(´・ω・`) -- &new{2017-09-11 (月) 00:02:35}; --★6確定ガチャついに来たか。4.5%だし運が良ければ2体手に入るが、どうしよう…。9体中4体入手済みだし。被っても覚醒すればいいんだろうが、どうせなら持ってない奴が欲しいなぁ。ちょっと様子見るか。 -- &new{2017-09-11 (月) 00:15:17}; --運無し無能でも☆6がでるのは助かる -- &new{2017-09-11 (月) 00:41:02}; -飽きた人多いのか、今までは45~60くらいを行ったりきたりしてたのが、何故か20位前後をうろうろしてる。期間長くすればその分儲かるんじゃなくて、逆に客離れを招いてる感じなのかなぁ。 -- &new{2017-09-11 (月) 23:38:08}; -第2回姫狩りあるある大会いいっすか? 回復まで残り00:04でクリック待機して決定画面にとんだ瞬間癖でアリーナ開始を押して 選択肢で「はい」を選んだが回復時間前に押してしまい気づかずに魔石で回復してしまう。 なお次のスタミナ回復まで59;59に戻されるというオマケつき -- &new{2017-09-12 (火) 03:37:16}; --たまにやりそうになるそれ、50P無駄になるのは萎えるねw -- &new{2017-09-12 (火) 05:14:37}; --TAでスキル使いたくてクリック連打してたら何故か弓兵がフィールドに1体でてしまってボス出現までの集合時間が大幅に伸びて順位伸びなかった。 -- &new{2017-09-12 (火) 08:11:23}; --ボコられすぎて覚えてる絶対勝てるわけねぇって人と、兵力見ただけで☆6軍団とわかり絶望しかないマッチング。 -- &new{2017-09-12 (火) 22:59:52}; ---☆6軍団でもリーダースキル微妙だったり、LvMAXじゃなかったりすることの方が多いから☆5メイン編成でも割と勝てたりする。 -- &new{2017-09-13 (水) 00:39:47}; --あるあるだなほんとw これは勝ったな、と思って最後の弓兵ぼこりに行ってる途中で攻撃UPからの全体攻撃で全滅させられてキーボードクラッシュさせられる -- &new{2017-09-13 (水) 02:08:03}; -今まで週1サイクルだった新キャラ登場のイベントを週2にしたのは、短期間に投入しすぎて絵のストックが少なくなってきたとかの事情かな。 以前のドラプロも姫狩り側のみコラボしていたから絵師に休憩してもらうために用意したのではって考察書き込みも前にあったが。 どちらにせよ結果出るまで報酬一切無しのランキングイベントが2週間は少々グダる。 むしろ走ったら走った分だけ有用アイテムや資金に還元されるコレクトを2週間にして欲しい。 -- &new{2017-09-12 (火) 22:08:45}; --Lキャラの絵は全部使い回しっぽいし確定ガチャ来たと思ったら復刻()だし、そろそろ手抜き体制やめてくれ -- &new{2017-09-12 (火) 23:09:17}; ---つまりLキャラは新規描き下ろしで、確定も描き下ろしの新キャラじゃないと手抜きと。エウのグラフィッカーを本家RPG制作から降ろしてこっちに専念させるぐらいのことをすればできると思うけどね。そんなことを望んでるのかな? -- &new{2017-09-13 (水) 00:32:07}; ---やっぱり手抜きだったか。御託並べてもユーザーの不満は消せないよ。コミュの掲示板と違ってね -- &new{2017-09-13 (水) 01:48:26}; ---↑何かめっちゃ論破したっぽい感じに言ってるけど、お前は何と戦っているんだ? 疲れているんじゃないか? 少し休むといいぞ、休息は大事だ -- &new{2017-09-13 (水) 02:54:30}; ---フル覚醒済みの★6を無料で配ってる様なもんなのに、それを更に新規絵にしろとか要求が凄まじいよな。ここまで来るとユーザーでなくて、乞食やクレーマーって感じだな。 -- &new{2017-09-13 (水) 05:44:19}; ---ノーマルシルフィーヌ絵が好きなんだけど流石に☆3じゃ使い物にならんしなぁ……とか思ってたので、今期のアリーナ報酬はめちゃめちゃ嬉しいです。ノーマルロリリィ・Lもはよ。 -- &new{2017-09-13 (水) 09:44:54}; --まあまあお前ら仲良くやろーぜ?元をたどれば姫狩り好きの集まりだろ 意見とか要望はわかるが批判や煽りは空気悪くなるだけだぞ。 お互いにな 疲れてるときは推しキャラでも眺めてSS撮って壁紙にでもして癒やされてこい -- &new{2017-09-13 (水) 07:10:22}; -アリーナ勝てないわ -- &new{2017-09-12 (火) 23:57:17}; --自分はまぁ殆どのCPUにスキル使わずに勝てるので3倍でBP消化するだけど…。みんなは一体どういう状況で負けてるんだろ。バフ連打全体攻撃?飛行兵軍団?それとも単純に兵力差か -- &new{2017-09-13 (水) 00:43:26}; ---☆6 LV50 4体 弓弓飛行飛行 後は☆5 LV40 くらいで歩兵と飛行 で一瞬で前線が溶ける -- &new{2017-09-13 (水) 00:51:10}; ---なるほど。単純にLvが足らなそう。ランキングのどのあたり目指してるか分からないけど、いろんな方がイベント☆5を70まで上げてるので、平均Lv70近くはないと厳しいと思う。 -- &new{2017-09-13 (水) 00:58:56}; ---偶に、俺の大して強くない魔王軍でも20秒足らずでスキルすら使うまでもなく終わる事あったが、やっぱそういうのって相手の編成が育ってないって事だったんかな。 -- &new{2017-09-13 (水) 05:49:09}; ---Lv50で全キャラの兵力はMAXになるから、総兵力表示は結構曖昧なんだよね。合計Lvのほうがまだ戦力の指標になる気がするよ。 -- &new{2017-09-13 (水) 19:29:03}; --☆6:lv80*2 ☆5:lv70*10で400位やや下あたりをうろうろしてたけど、ユリシィ育ててヴァーリアとセットで運用するようにしたら途端に勝率上がって今では300位台前半になれました。ユリシィちゃんマジ天使。 -- &new{2017-09-13 (水) 01:42:21}; ---ユリシィやらラクシュミールとかの防御力1.5倍&バフのキャラは上げた防御力でスキル発動までの時間を稼ぎつつ、部隊が壊滅しててもバフと全体攻撃で一掃できるからスキル構成がかなり噛み合ってるよね。☆5で組める編成だし、全体無くてもバフが強いからまぁ全体攻撃型が流行るわけだ。 -- &new{2017-09-13 (水) 01:57:52}; ---☆5:Lv701人をlv50ラクシュミール・Lと入れ替えてバフを上積みしたら勝率さらに上がった。魔石を割って自軍の増強に着手した当初はシルフィーヌ・Lだけ手に入れば良いと思ってたけどこの調子なら普通に200位台狙えそう。「(バフ+バフ(+敵バフ))×全体攻撃」が強すぎて草も生えない。 -- &new{2017-09-13 (水) 19:14:47}; --さっきみたら公式コミュにアリーナの情報書いてくれてた人いたよ -- &new{2017-09-14 (木) 22:12:45}; -アリーナでは勝てた相手の名前をメモっておくと良い、という話を聞いて昨日から実践しているんだけど、「エミリオ」さん多すぎぃw -- &new{2017-09-13 (水) 18:41:48}; --申し訳ないが小咄みたいで笑ったw -- &new{2017-09-13 (水) 19:12:41}; ---こんなん? ご隠居「アリーナで勝てないって? ならまずは勝てる相手を選ぶところから始めるのが先だろう。誰に勝ったかは控えてあるかい?」 熊五郎「なるほど、そいつぁいいことを聞いた」 熊五郎「ご隠居、エミリオってのが何人もいて誰が誰やら……」 お後がよろしいようで。 -- &new{2017-09-13 (水) 20:20:50}; --「まおーさま」さんもめっちゃ多い。 -- &new{2017-09-14 (木) 01:55:55}; ---あとは「まおー」さんがちらほらって所かな。 -- &new{2017-09-14 (木) 11:30:48}; ---「エミリオ」ってデフォルトネームだと思ってたんだけど違うのかな? -- &new{2017-09-14 (木) 14:53:48}; ---↑デフォルトネームは無い。プロローグが終わった時点で「(中身である魔王の本名は)エミリオではない」みたいな会話が入って、そこで名前を決めることになる。名前欄は白紙でプレイヤーが自由に決められる。 だからまぁ良い名前が浮かばなかったのかもしれんけど、厳密に言うとこのゲームでデフォ名前エミリオは色々矛盾してるのよな。身体側はエミリオだけど。 -- &new{2017-09-14 (木) 18:29:12}; ---名前入れずにOKでまおーさまにならなかったっけ?自分で名前決めた覚えないんだけど忘れただけかな -- &new{2017-09-14 (木) 19:28:01}; ---↑↑でも原作からしてまおーさまは終始エミリオ表記なのよね -- &new{2017-09-14 (木) 20:02:24}; ---そりゃ原作ではIMと違って本当の名前は違うとか否定したり、名前を変えてプレイヤーで設定できるシステムや展開じゃないしな。 -- &new{2017-09-14 (木) 20:07:20}; ---まあ原作も本名は違うというかエミリオじゃないみたいな事は言うんだが結局名前は不明だしな。あえて名乗るならエミリオなんじゃなかろうか -- &new{2017-09-14 (木) 20:13:26}; ---「魔王の真の名前がうんたら」みたいな話を真に受けて、真面目に厨二チックな名前を付けたらただのPL名だったという罠……。 -- &new{2017-09-14 (木) 20:32:49}; ---まぁ少なくとも身体は庭師エミリオだし。精神は基本魔王だけど微妙にエミリオ混ざり。魔王の本名知ってそうなのはブリジッドくらいか -- &new{2017-09-14 (木) 21:48:35}; -★6確定でロリィ被った・・・(´・ω・`)演出は「おおっ」って思ったけど確定販売したキャラをこういうガチャに混ぜるのはどうかと思うの。 -- &new{2017-09-14 (木) 14:56:12}; -明日のガチャは新キャラの獣人とリリィか。新キャラの方だけ欲しい -- &new{2017-09-14 (木) 22:12:11}; --俺はイベ報酬(?)の結界術士ちゃんが気になる…すさまじいパイオツしおってからに… -- &new{2017-09-15 (金) 07:39:09}; -最高レアリティだけやたらめったら追加、いつまでたっても改善しないクソロード、ほぼ皆無のシナリオ、クソつまらんゲームシステムとバランス、キャラ関係なく全て共通の手抜きとしか思えないユニットデザイン、クッソ短いイベント、イラスト素材だけは素晴らしいのと原作好きだったから新規イラストが見たくて続けてたけど☆6なんてどれだけ金をドブに捨て手も当たらん時は当たらんしこんなのもうやってらんねぇ。エウシュリーはこんなのだして恥ずかしくないのか。 -- &new{2017-09-14 (木) 22:20:30}; --じゃあの(´・ω・`) その恥ずかしいゲームを俺らが代わりにやってやるよ -- &new{2017-09-14 (木) 22:47:03}; --恥ずかしい恥ずかしくないじゃお金は儲からないのです… -- &new{2017-09-14 (木) 23:01:47}; ---お金が儲かるかどうかを気にするのはお前の役目じゃない。それよりも批判や暴言を吐いてユーザーの不快になる行動をしてるほうが売上へるだろ -- &new{2017-09-14 (木) 23:04:28}; -次のガチャのリリィが今までで一番くそかわ。衣装可愛すぎる。回すしかない。 -- &new{2017-09-14 (木) 22:42:40}; --けものブレンズの日とかあったんやな(白目 -- &new{2017-09-15 (金) 00:26:15}; -アリーナ、実装された当初はシャカリキになってて負けるとストレスマッハだったけど、最近落ち着いてきて勝ったり負けたりを楽しめるようになってきた。触手ゲーをヒロイン視点で楽しむ時のような気分で「やあぁぁん、また同じ相手に負けちゃったぁぁぁん…今度はどんな酷い事されちゃうのぉぉぉん」とか独り言を言いながらプレイすると、敗北も楽しみに変わる。ストレスで胃壁や毛根がピンチな諸兄・諸姉は騙されたと思っていちど試してみて。 -- &new{2017-09-15 (金) 00:44:23}; --なんて上級者なまおーさまなんだ… -- &new{2017-09-15 (金) 00:50:28}; --鍛えられすぎだろww まあムキにならないっては悪くない考えだけどちゃんとやれば100戦に1回くらいしか負けんよ -- &new{2017-09-15 (金) 01:31:32}; -魔石の庭園は期間限定じゃないよね? 5000ptで魔石115個は凄いな -- &new{2017-09-15 (金) 16:07:20}; --中型アップデートっぽいね 2週間イベント続いたのはコレが理由だったみたいだな -- &new{2017-09-15 (金) 16:09:30}; --実質的なログボの追加でもある。素晴らしい -- &new{2017-09-15 (金) 16:38:01}; -地味にアリーナで敵味方区別なくバフが載っちゃう不具合が修正されてるのな。 修正は当然だと思う反面、クロスカウンターみたいな駆け引き感があって実は嫌いじゃなかった(+上手くはまったときの爽快感もあった)のであのまま修正されなくても良かったのにという思いがなくもない。 -- &new{2017-09-15 (金) 17:53:29}; --逆に修正されたせいでPTパワーがないユーザーが勝つのが難しくなったね -- &new{2017-09-15 (金) 18:09:09}; ---途中でレギュレーション変わるのと一緒だものなぁ。……と考えれば修正は次のアリーナからでも良かった気はするね。 -- &new{2017-09-15 (金) 18:28:16}; ---んだねぇ。20位前後で9割くらい勝ててたんだけど、メンテ後3割くらいになったw -- &new{2017-09-15 (金) 18:29:46}; ---同志がいた(´・ω・`) たまに1位2位8位5位14位とかが対戦相手にいるときあるけどメンテ前は3連勝だったのにメンテ後は1勝2敗でしたわ(泣) -- &new{2017-09-15 (金) 18:38:14}; -飛行兵優位な状況下でLS飛行兵攻撃1.5倍の猫リリィ…結構ヤバイのでは? -- &new{2017-09-15 (金) 18:54:37}; --なんか、インフレがものすごいよね。昔のバリィとかロリィの1.1倍はなんだったんだって思う。まあ、ガチャでお金集めなきゃダメなのもわかるが1年も経たずにこう格差が出てくると逆に萎える人の方が多そうな気もする。 -- &new{2017-09-15 (金) 19:07:08}; --やばいっすね。今回ガチャスルーしたかったけどアリーナガチ勢なので回さざるえなかった。現状最強と言っても良い飛行兵編成をより強化する使い魔を今回出したのは次のアリーナで飛行兵弱体化調整する気なのでは?と勘ぐってしまうけども -- &new{2017-09-15 (金) 19:14:44}; -アリーナのスキル、クリック連打ソフト使うと相手より早く発動するのか。バフバグ修正されたから敵のスキル待つ必要無くなったし先手必勝だな -- &new{2017-09-15 (金) 18:58:37}; --手動でもたまに割り込めますよ -- &new{2017-09-15 (金) 19:58:01}; -Windows黎明期からPCに触っているワイ魔王、魔石の庭園を見てniftyの「インターポット」を思い出す。 しかもインターポットまだサービス続いてるのな……。 -- &new{2017-09-15 (金) 19:24:23}; -今のところ飛行兵と光属性優遇されてる感がある。逆に闇はスキルの倍率も、効果範囲も控えめなのが多い。まおーさまもリリィも本来は暗黒属性だろうに。 -- &new{2017-09-15 (金) 19:44:19}; -光PT対光PTは時間かかりすぎる、スキル5人が3回打てるとか -- &new{2017-09-15 (金) 20:07:51}; -猫リリィ取ろうとしたら数万溶けました。ゲットしました。記事作りました。 たーのしー! -- &new{2017-09-15 (金) 21:42:00}; --ツワモノ(・∀・) -- &new{2017-09-15 (金) 21:56:32}; -なんか、敵の全体攻撃が妙に痛い時があるんだが。通常時の削りあいで勝ててる相手で、先方が1.8倍攻と1.5倍攻防バフでこちらが1.8倍攻と1.5倍攻防が2つで9999以上食らって壊滅する事は無いと思うんだがなぁ。 -- &new{2017-09-15 (金) 22:24:58}; --修正前は敵味方両方乗るのでそれはありましたよ。メンテ明けでその症状がでるならリーダースキルと打つキャラの覚醒度合いと攻撃倍率とステータス差ですね -- &new{2017-09-15 (金) 22:57:11}; ---自分のキャラは☆6の覚醒なしで80☆5は全部覚醒70で、リーダーが防御1.5と攻撃1.3で打ち勝ててる相手で、たまにそういう時があるから困ってる。通常はそういう相手だと弱点で2000出るかどうかって所なんだけどね。 -- &new{2017-09-16 (土) 00:16:34}; ---属性とかもあるしステータスで変わるからPTで打ち勝ててもスキルはまた別ものだよ -- &new{2017-09-16 (土) 01:34:39}; -気のせいかな…自軍の全体攻撃が味方にも当たってるような感じなんだけど… -- &new{2017-09-16 (土) 01:54:39}; -自分の見た目とかキャラの好みと強い使い魔って中々一致しないんだよなぁ。こう、好きなキャラ使いたいけど、どうみても他のキャラ使ったほうが良い時とかどうもモヤモヤ感がね。援軍とかリーダーとかどうしても実用的なの選んでしまう。性能関係ないところで好きなキャラ選びたいなーアバターキャラみたいな感じで。 -- &new{2017-09-16 (土) 02:23:49}; --そんな貴方にヴァーチャーズ。可愛い強いお手軽そしてエロい -- &new{2017-09-16 (土) 06:29:14}; ---ヴァーチャーズには色んな意味でお世話になりました。けどそれもあるけど、例えばヴァーチャーズと同じスキルで☆6の別キャラが出て、だけど見た目の好みはヴァーチャーズの方が好きだった時。ヴァーチャーズ使いたいと思いつつ実際は☆6を使うんだろなってね。 -- &new{2017-09-16 (土) 17:12:30}; -コツコツコツコツ貯め続けたTトロフィーでついにフィアリリィが交換できた。記事も作った。 ある意味この記事作るためだけに貯めてきたようなものだから一つの目標達成。 毎回地道に色々作ってきたけど、ようやく☆5と☆6のキャラ項目が(最新イベントのリドーラ以外)過去分は全部完成。よかったよかった。猫リリィには数万溶けたからあんまり良くないが。いやむしろ数万で済んだから良いのか。 -- &new{2017-09-16 (土) 09:30:51}; --更新お疲れ。俺もリリィ捕縛に諭吉3人が帰らぬ人になりました。(リリィ捕縛てよくよく考えると意味わからんな…) -- &new{2017-09-16 (土) 17:17:54}; -日付変わってからエラー吐きまくって入れない。公式コミュの方でも同じ症状でてる人多数みたいだけど、今プレイできてる人いるのかな? -- &new{2017-09-17 (日) 00:23:12}; --って、書いてるうちにメンテナンス入ったか。 -- &new{2017-09-17 (日) 00:23:56}; ---メンテ入ったんならアリーナの順位に大きな変動はなさそうだな。だが俺は丁度今からスタミナ等消費する予定だったんだよ。台風も接近中だし、なんて日だ。 -- &new{2017-09-17 (日) 00:27:05}; ---夜中やる予定だった人はたまらんだろうなぁ。しかし、メンテの予定時間なりお詫びの文言なり、お知らせか、せめてツイでなんとか言うべきだと思うんだがなぁ。 -- &new{2017-09-17 (日) 00:36:38}; ---↑夜中の緊急メンテだし仕方ないんじゃない?予定もくそもないし。終わった後に無言だったら憤慨だけどさ。 おれもBP消費して寝るつもりだったから地味に辛い。ログボはもらえたし多分魔石の庭園あたりがなんか不具合あったんだろうね。 -- &new{2017-09-17 (日) 00:55:07}; --多分だけど確実に魔石花だよなw情報取得でこれだけ時間かかってたんで、ん?と思ってたけど鯖がパンクしたか・・・まぁほぼ全員やるだろうし各ユーザーの水やり情報のやり取りだけで相当な処理掛かってたんだと思う ちな俺 魔石回復→お、0時だ→ログボ貰うか→ログアウト→あれ?状態w -- &new{2017-09-17 (日) 00:50:13}; -アリーナのバフバグは治ったっぽいけど、無敵化の方でもバグ発生してない? 相手(と自分?)にバフが複数連続して乗った時に自分が無敵化使うと、相手に無敵化かかってないのに長時間一切ダメージ通らないことがある。 状況見る限り相手の攻撃アップ8秒とかが無敵化8秒とかになってるっぽいけど… -- &new{2017-09-17 (日) 10:14:09}; --そういや無敵化使われた覚えないのにこっちの全体ダメージが通らなかったことあるな。そのときはただ相手の無敵化発動を見逃しただけだと思ったけど。 -- &new{2017-09-17 (日) 14:09:29}; --そういえば無敵化のアイコンが8秒くらい残ってた事あったな。その時は2秒過ぎからダメは通ってたけど。 -- &new{2017-09-17 (日) 19:18:40}; -バグといえば、10ptガチャ回そうとしたら、処理できませんでしたって言われるな。昔1回回した記憶があるからその絡みなんかねぇ。 -- &new{2017-09-17 (日) 19:20:50}; --俺は回せたよ -- &new{2017-09-17 (日) 21:35:12}; -アリーナで時々端数ありなのが信じられないような強敵に出くわすことがある。学業や仕事の合間にコッソリ放置プレイして1ptでも多く稼ぐスタイルの人がけっこう居るのかしらん -- &new{2017-09-17 (日) 23:50:47}; --いや、エラーで落ちたらその時点で負けだし。あとその強敵同士で潰しあうケースもあるかと。 -- &new{2017-09-18 (月) 00:32:25}; ---ランキング最上位勢を見ても普通に端数持ちいるしね。やっぱり勝てないときは勝てないよ。 魔石割って無理してるときなんて特に。 -- &new{2017-09-18 (月) 11:50:08}; --それと100位前後の兵力9万代の強さは異常・・・ -- &new{2017-09-18 (月) 00:47:15}; --前半戦でバフが5重か6重にかかってる全体攻撃で吹き飛んだ可能性が高そう。 -- &new{2017-09-18 (月) 00:47:53}; --今回はランキング一桁だったけど、相手の兵力少なくてもがバフ4重+全体で事故ることが何回かあったよ。 そのケースは4重バフ以上にならなければ勝てたけど、飛行兵12体★6のLリリィ(愛猫)SL闇ネリーは無理。 L、SL防御アップ1.5×2の兵力106,800が、こっちがスキル発動前に殴り倒されるってどういことなの(´・ω・`) しかも、それが10位付近4~5人はいるという…。 -- &new{2017-09-18 (月) 08:24:38}; ---防御はある程度以上あっても意味ないような気がするよ やられる前にやるべし -- &new{2017-09-18 (月) 09:22:17}; ---10位以内の飛行兵以外の型って貴重だから2人までに絞れちゃいますね。そのうち端数がある人は…。あ、私も10位以内です。ちなみに飛行兵統一兵力108000が3人、飛行兵10~11の108000が1人。106800以下の飛行兵統一が3人、防御型が3人の計10人でした。私も飛行兵使ってましたが、つまらないのでぜひ弱体化してほしい。 -- &new{2017-09-18 (月) 12:40:51}; ---まあ、端数ありといっても余所見でスキルタイミング逃しての1回なので自業自得なのですが…。 相手が全飛行兵でも108,000以外には勝てていたから、防御型でもそこそこ戦えるのかと思います。バフ3重+全体が当たっても安定して戦えていましたのでメリットはあるのかなと。 でも、防御型といえども歩兵はともかく弓兵をいれるとスキル無しの殴りあいの火力が足りないのがつらい。 弓兵は接近されるまでは火力1.5倍とかの調整がない限りとても使えない(涙)。 -- [[主]] &new{2017-09-18 (月) 13:53:09}; ---こういう御方たちのおかげで私みたいな無課金勢が普通に遊べているのだな。南無南無(ー人-) -- &new{2017-09-18 (月) 15:05:41}; -なるほど。あとひょっとして、序盤でわざと端数付けて初見殺しトラップ仕掛けてるのかな?とか思ったり…これはさすがに勘ぐり過ぎかw -- [[木主]] &new{2017-09-18 (月) 01:35:16}; --すみません、ミスりました。↑は前の木への自己レスです。 -- &new{2017-09-18 (月) 01:36:52}; -アリーナ3期目にして初めて報酬でレジェンド使い魔取れたよ。ずっと僅差で落としてて、今期から400位以上が条件になったときはもうどうしようもないかと思ったけど魔石20個割って無理矢理自軍強化した甲斐があった。あとユリシィちゃん愛してる。 -- &new{2017-09-18 (月) 12:03:19}; --今回から400位以上なのを今知った。通りで400位台で全然順位が変わらなかったわけですね。今度からランキング報酬しっかり確認します。 -- &new{2017-09-18 (月) 14:12:57}; -日付変わって1時半からメンテだな。みんなスタミナ等の消費忘れないようにね。 -- &new{2017-09-18 (月) 22:19:58}; --9時までだっけね?長いなあ -- &new{2017-09-18 (月) 23:37:01}; ---もしかして18章くるかな・・・? -- &new{2017-09-19 (火) 00:47:12}; ---いやー姫狩りのメンテならともかくDMMのだからねぇ。特に何もないんじゃないかな -- &new{2017-09-19 (火) 02:36:51}; ---いあよく読めよ?DMMに合わせて姫狩り側もメンテやるって別で時間取ってるぞ -- &new{2017-09-19 (火) 03:55:33}; -アリーナとかTAやってて思った事。属性の相性補正倍率表とかダメージ計算式とか知りたいよなー 誰か頭のいいエリートが出してくれないかなあ・・ -- &new{2017-09-19 (火) 07:41:30}; --自分もそれ思いました!攻撃力-防御で、単純な計算なんですかねえ -- &new{2017-09-19 (火) 11:38:59}; ---別に検証した訳じゃないがある程度はみんな察しているでしょ。以下憶測なので適当に流してくれ。防御力を幾ら増やしても被ダメージをシャットアウト出来ないが、攻撃力*1.8とか使うと実ダメージが2倍以上になることが多々ある。属性相性の他に兵種相性が存在する。(歩→弓→飛→)まぁ弓じゃ相性補正あっても飛行に勝てないが。そしてこれらはスキルダメージにも適応される。暗黒ネリー全体で落とせねぇよ~とかあったら大抵歩兵の全体使ってるだろな。もちろん防御力分ある程度引かれている。全体2回よりバフ使った全体1回のほうが強いのはおそらくこの為。 -- &new{2017-09-19 (火) 12:24:16}; ---↑大方同意見 全体2回は立ち回りも弱くなるし1回の方が安定性あがる -- &new{2017-09-19 (火) 13:46:41}; -明日のメンテは何が来るかな。時期的にハロウィンだけど幾つか来そう。アリーナは飛行兵は調整されないも、アリーナ効果で強化されるのが歩兵と弓でガチャも歩兵と弓と予想。 -- &new{2017-09-21 (木) 19:52:41}; --総選挙シルフィーヌは12月に決定したけど、それはそれとしてハロウィン限定でシルフィーヌ実装です! って展開もありそうといえばありそう。 同じキャラを別衣装の限定ガチャで短期間にぶつけてきたりすることはこのゲーム結構あるし。 -- &new{2017-09-22 (金) 01:44:04}; --「今後の新キャラクター情報につきましてはメンテナンス時に告知させていただきます」なんだかんだ木曜の楽しみの1つたったんだがなぁ、残念。アリーナの報酬のL使い魔はオクタヴィア火飛行グラは★3の流用と予想。 -- &new{2017-09-22 (金) 10:20:08}; ---貴様さては開発の者だな!? -- &new{2017-09-22 (金) 16:38:29}; ---わーい、予想当たった。当てても特に何もないが地味に嬉しいわ。 -- &new{2017-09-22 (金) 17:53:52}; --ブルマはあんま好きじゃないからコスプレならハロウィンが良いなぁ あるいはスポーツの秋って事で学校の体操服に限らずスポーツウェアで まあでもコスプレは個人的にはあまり好きじゃないからセリハウア様じゃない限りはあまり回さないよ -- &new{2017-09-22 (金) 11:01:30}; ---闇堕ちセリハウアより水着セリハウアのほうが圧倒的にビジュアル抜群で好きだわ。何だかんだでセリハウアはあんまりド派手というか過度に衣装いじらないほうがキャラに合っている気がする。 -- &new{2017-09-22 (金) 11:45:19}; -うっひょおおおおおお姉妹丼来たああああああああああ!!! -- &new{2017-09-22 (金) 21:10:32}; --こういうのもっと欲しいよね -- &new{2017-09-22 (金) 23:18:20}; ---18禁ゲームなんだからエロシチュの趣味嗜好に訴える売り方はむしろ王道っぽいよな。変にステータスインフレさせるより好感持てる。 (とは言いつつ今度のガチャもステータスのインフレ傾向は変わらないわけだが) -- &new{2017-09-23 (土) 14:29:34}; -最近の☆6は初期☆6より全ステータス1000以上の差があるよね。☆7にはしないのかな -- &new{2017-09-22 (金) 22:09:04}; --☆7 排出率1% 1キャラ0.5%づつね とかなるかもよ -- &new{2017-09-22 (金) 22:47:11}; --今復刻キャラのピックアップとかやってるけど、ステ的な面だと回す意味皆無だよね。 -- &new{2017-09-23 (土) 00:35:06}; -ラクツンリィが欲しくてガチャ回すとドミニオン、ミーファ欲しくて回すとミルレ、どっちでてもいいなぁって思って回すと☆6は出ない。 -- &new{2017-09-23 (土) 00:32:24}; --めっちゃ分かる。ミクシュアナとか66+α引いたけど当たったの全部ドミニオンだったし、復刻飛行兵ガチャ22連したけどどっちも外したし、今回もミーフェ狙い44+1したけどミルレでした。。。今まで狙ったほうが出たのディアドラだけだ…外したら引換券的なの欲しい。何枚かたまったら好きなの選べる感じの -- &new{2017-09-23 (土) 03:09:27}; -アリーナのスキル発動ラッシュって割り込みできる? 大抵バフ×4+全体で蒸発するんだけど -- &new{2017-09-23 (土) 11:22:26}; --できるけど入力猶予はあんまない -- &new{2017-09-23 (土) 12:00:13}; --高橋名人の1秒16連打並かそれ以上のクリック出せるならいけるとは思う -- &new{2017-09-23 (土) 14:38:45}; -ミルレってこんなに背高かったっけって前のイラストみたら高かったわ。足が長くて細いのはやはりエルフだな。童顔のせいかもっと小さいイメージがあった -- &new{2017-09-23 (土) 12:03:22}; -バフ転がしについて公式の雑談に書いたら速攻消されたわ、余程痛いらしい。 -- &new{2017-09-23 (土) 17:05:12}; --バフ転がしってなんぞ?どんな内容書いたか知らんけど、言葉が汚かったから消されたとかじゃねぇの? -- &new{2017-09-23 (土) 18:22:21}; ---わざと口汚い罵り混じりの要望を書く→消される→「要望を消された! 運営はユーザーを軽視している!」 という攻撃の大義名分を得るために狙った罠というのもあるな。 まぁ実際はどうかわからんけど、「余程痛いらしい」なんてまるでやってやったぜみたいな言い方で、わざわざwikiに書き込みに手を来る人が、運営に真摯な態度で改善提案したとは思えないけど。 -- &new{2017-09-23 (土) 21:41:17}; --姫狩運営は結構緩いほうだと思うよ。その運営に即消しされるって何書いたんだか… -- &new{2017-09-23 (土) 23:24:40}; --暗黒面に落ちたやつらがdmmとこで暴言はきはじめるんやな -- &new{2017-09-24 (日) 03:09:37}; -今回のアリーナは飛兵率ヤバイな…猫リリィが出た時からヤバイと思ってたけど歩兵メインだとかなりキツイ。兵力9万の飛兵より10.8万の方が勝率良いくらいだし。 前回90位台行けたけど今回は200台も危ないかもしれん。 -- &new{2017-09-24 (日) 05:24:39}; --結構な人が相手のバフに依存してたんだろな、とも思う。そういう方達が編成を切り替えてきたのかなと。あとは0回から飛行兵がトップだったしそこから着々と飛行兵を育成してきて、徐々に飛行兵統一編成が可能になってきたのかもしれない。 -- &new{2017-09-24 (日) 12:57:43}; ---なるほど、だから今回のアリーナはメチャクチャ大接戦だ生じてる感じだろうね。 運よく3勝すると20位くらい上がったりするし。これが本来のアリーナの姿かもしれない。 -- &new{2017-09-25 (月) 03:05:53}; --そこまで違うもんかと思って試しに猫ロリィをサブリーダーにして飛兵メインにしたらこれまで勝てなかった相手にも勝てるようになりました。相手の前線がみるみるうちに溶けていくの見てて気持ちいいw -- &new{2017-09-26 (火) 17:01:14}; ---猫リリィ+☆5飛行兵11体なら相手全軍☆6だろうと楽勝なんだよなぁ。相手が黒猫ネリリィ以外なら。 -- &new{2017-09-26 (火) 18:51:16}; -アリーナでボコられすぎて、黒ネリーと猫ロリィがだんだん嫌いになってきた。 -- &new{2017-09-24 (日) 05:42:39}; --黒ネリーは元々間の抜けた顔でピースとか、なんとなく殴りたい表情してる -- &new{2017-09-24 (日) 07:30:29}; --いずれ、その二人を見るだけでM心を刺激され興奮できるようになってからが本番ではないでしょうか。 -- &new{2017-09-24 (日) 18:59:38}; -11連を6回やって☆6無しか・・・ -- &new{2017-09-25 (月) 09:55:53}; --意識しすぎるとでないもんですよ・・・100円ガチャで気軽にやって出たらいいなーくらいの心構えのほうがハゲずに済む -- &new{2017-09-25 (月) 10:18:27}; --無課金勢なので11連は3回しか回してないが、それで☆6を3体当てた俺参上。「意外に当たるでしょ? だから課金してもっと回そうよ」っていう運営の罠だと思っている。 -- &new{2017-09-25 (月) 16:24:13}; --それはもう確率論の話というか「ガチャだから」って一言に収束するし片付いてしまう結論だからな。 俺だって某中居君の音ゲーで限定SSRを250個の単発1回で引いたこともあれば、20万円近くぶっ込んでようやく1枚って時もあった。確率ってそんなもんよ。物欲センサーなんて言葉もある。 -- &new{2017-09-25 (月) 17:42:20}; --計算してみると確率3%って11連を数回回せば結構出る感じではあるんだけどね。とはいえ100%じゃない以上、運悪いと全然でないわな -- &new{2017-09-25 (月) 18:41:36}; ---11連6回まわして3%を一度も引かない確率は13%だからなぁ。不運には違いないが普通にあり得る程度の確率でもある。 -- &new{2017-09-26 (火) 16:05:22}; --11連1回で☆6が3体出たことあるぞ なお、全て弓兵で使い物にならない模様 -- &new{2017-09-26 (火) 12:42:34}; --木主です。11連5回でシルフィーヌ出ました。4回目あたりで禿げてきたけどなんとかなりました。愚痴に付き合っていただきありがとうございました -- &new{2017-09-29 (金) 15:22:25}; ---髪の毛残ってよかったね(・∀・) 次はナッパになるかもね -- &new{2017-09-29 (金) 16:16:01}; -原作を知らない人向けに、簡単に「原作の姫狩りダンジョンマイスターはこんなゲーム」「(IMにも登場する)原作キャラの説明」みたいな項目を作ってみたいんだけど、そういうのって大丈夫かな? 一応叩き台は作ったから、OKなら仕事終わって帰宅し次第作成したいのだけれど。 -- &new{2017-09-27 (水) 10:44:42}; --ついでにやってくれるならお願いしたいんだけどキャラ早見表とか使い魔一覧とか更新止まってるからデキる人いたらやってもらいたい -- &new{2017-09-27 (水) 14:43:13}; ---ガチャ更新が頻繁すぎて追いつかないんや……。 ぶっちゃけここ数ヶ月間の新規キャラ項目作成と、スキル一覧の更新しているのほぼ全部俺なのよ(タイムアタック表更新とイベントページ作成は別の人) 現状でわりといっぱいいっぱいなので、せっかくのwikiだから表関係はもっとみんなに手伝って欲しいのが本音。まぁそれはそれとして原作解説項目は作ろうとしてるんだが。 -- &new{2017-09-27 (水) 16:56:00}; ---一応 編集できる(というか過去にしてた)から俺も編集手伝うのは吝かではないけど、新キャラのページ作成の際に画像なし(もしくはオーラ付きの画像)でも良いかな?課金はしてるけどガチャ運が良くないし、毎回必ず引くわけではないのでオーラなし画像まで添えるのはちょっと厳しいわ。あとキャラページの「雑感」に関してはエウのゲーム完全網羅してるわけじゃないから手伝えないんだけど、それでも問題ないかな? -- &new{2017-09-27 (水) 18:16:13}; ---原作未プレーなので助かります。 ページの作り方と表の追加の仕方は分からないですが、最近のキャラは概ね引いているので、画像は登録できるかと思います。 -- &new{2017-09-27 (水) 18:56:51}; --いいんじゃない?個人的にはあと用語説明あったりすると便利なのかなって思う。エウゲー全く知らないと魔神とか歪魔とか言われてもよーわからんだろうし。まあ可愛ければこまけー事はどうでもいいかもしれんが。 -- &new{2017-09-27 (水) 15:22:43}; ---あーたしかに用語解説もあったら便利だな。睡魔って何やねんとか、ルリエンって誰やねんとか思っているご新規さんは絶対いるだろうし。 後々そっちにも着手するか……。 -- &new{2017-09-27 (水) 16:57:40}; ---結構ヒマだからやってげてもいいけど編集したことなくてよくわからんちん(´・ω・`) -- &new{2017-09-27 (水) 19:13:12}; -とりあえず簡単な説明ページを作ってみたよ。 あと画像無くてもどんどん記事は作って構へんで。雑感も無いやつだってあるし、気軽にみんな作ったってや! 無かったら無かったで俺も可能な限り追加するし。 画像無し項目の画像を持っている人とかはバシバシ登録しちゃってちょうだい。オーラ有りしか載せられなくても、画面切り替わり瞬間スクショで差し替えも手伝うから。 -- &new{2017-09-27 (水) 22:11:03}; --乙。中々ええやん。最後のディアドラのコメンド吹いたw あとざっと見て二箇所誤字あったから修正しておきました。 -- &new{2017-09-27 (水) 23:30:35}; -このあいだ用語解説が欲しいって言ってた人! 作ったよ!! 種族調べたりするのにVERITAとか過去作引っ張り出して書き起こしてたから原作説明よりは時間かかった。とりあえずはIM本編で出て来るような用語や種族とかをまとめてみた。 あと魔石の庭園の項目作ってくれた人ありがとう。誰もやらないっぽかったからコレ終わったら着手しようかと思ってた(過去形) -- &new{2017-09-29 (金) 16:46:18}; --おほーその人じゃないけどーおっつんおっつん! -- &new{2017-09-29 (金) 19:46:47}; --乙。段々充実してきましたな -- &new{2017-09-29 (金) 19:52:28}; -過去作品をやり直して思ったんだがラウルバーシュ大陸には通貨が何種類存在してるんだ・・? -- &new{2017-09-30 (土) 05:46:17}; --今もそうだけど、同じ大陸にあっても「行政機関と国土を持つ国」ならそれぞれ通貨も違う。 例えばロシア通貨はルーブルだけど、南に国境を超えて中国に入ると通貨は人民元に変わって、中国内でルーブルを使った買い物はできないじゃん? ましてやラウルバーシュは中世ヨーロッパみたいに小国が隣国同士で戦争していたりするし、極端な話国の数だけ通貨があっても何ら不思議は無い。貨幣価値も落差がありそう。 -- &new{2017-09-30 (土) 07:12:40}; --俺が個人的に纏めてるメモからすると…ユークリッド王国のエリン、インフルース地方のギフル、レルン地方のシリン、レスペレント地方のディル、エテの街のブロール、アヴァタール地方のルドラ、リガナール半島のルラが存在する。作中で登場した以外の地方でも通用する場合はあるかもしれんが。 まあ世界観表現のフレーバーみたいなもんで本編に関わるのは戦女神Ⅰで両替が殺到したせいでルドラとシリンの両替が今はできないよみたいな話がでた時くらい。 -- &new{2017-09-30 (土) 11:09:25}; -今100位台のかなり上の方にいるけど100位前後の攻防が激しすぎて草。直近のランキング見ると3連勝しても順位変わらなかったりする地層があったりしてマジ怖い。魔石割れば一気に行けそうな気がしなくもないけどその価値があるのかどうか悩む。 -- &new{2017-09-30 (土) 16:20:38}; -使い魔早見表をwiki見ながら更新したよ。手打ちくっそめんどくせぇ。 -- &new{2017-09-30 (土) 16:26:36}; --ティオファニアの浴衣だけスペース全角になってて気になる。 -- &new{2017-09-30 (土) 16:27:18}; ---あれは俺が項目作る時に半角と間違えて全角にしちゃったんだ。すまんやで。 項目丸々削除して作り直しが利くのなら作り直したいんだが……。 -- &new{2017-09-30 (土) 17:08:11}; ---まぁ、みんなで作ってるからそういう細かいミス(?)はあるわな。どうしても気になるなら作り直しても良いと思うよ。やり方よく覚えてないけど、ページ削除も出来たと思う。一応、正しいページを作った後に間違ったページを削除した方が良いんじゃね。 -- &new{2017-09-30 (土) 18:00:57}; ---↑ユーザーの判断で削除ってできるものなの? 一応項目のタイトルを変えるタブはあるんだけど、名称の変更は管理者じゃないとできないっぽいんだよなぁ この姫狩りwiki作った人が今もwiki見ているんだったら、運営要望板とか作って変更の陳情とかしないと編集している側の俺らでは変え様が無い。 -- &new{2017-10-01 (日) 15:04:01}; ---問題のページ([[ティオファニア 浴衣]])は名前の変更を行い、名前の変更によりリンクが切れた箇所も確認可能な範囲で修正を行いました。何か管理者に対する要望があれば[[編集者相談板]]に書いてもらえれば対応致します。 あとページの削除は該当ページの編集画面を開いて内容をすべて削除した後ページの更新を行えば削除可能です。誤って削除した場合は[[RecentDeleted]]の各ページバックアップから復旧出来ます。また一度に10~ページくらい変更する必要性がない限り、問題のあるページは気にせず削除して新規にページ作成してもらっても大丈夫です。あとwikiは最低週一ペースで確認しています、例外としてエウシュリーの新作が出たらしばらくの間確認・対応が滞る可能性があります。 -- &new{2017-10-01 (日) 20:40:48}; ---修正お疲れ様です。削除って結構物理的な方法でいいのね……。 -- &new{2017-10-01 (日) 21:05:30}; -ふと思ったんだけど、これだけインフレが進んできて、一通り☆5が揃ってしまうと、ランキングイベは走る価値無くない?とりあえず1枚あればイベント見れるし5000位でも魔石5個もらえるし、無理に上位に入る為に張り付く手間と報酬が全然釣り合ってないと思う。アリーナのレジェンドとその進化素材とかと差がありすぎる。 -- &new{2017-10-01 (日) 21:03:16}; --魔法石1個で睡眠時間3時間分にしかならないし報酬もしょっぱいから誰もお金を落とさないイベント 運営が金儲け下手すぎる これが☆6エロ有り人気キャラなら魔法石50個とか普通に使うのに -- &new{2017-10-01 (日) 22:15:58}; ---いや、L使い魔はこれまでどおりエロなしでいいわ。つかエロありにしたら始めたばっかの奴とか復帰者が愛想つかして、カムバックしてもすぐまた離れるじゃん。今までどおり、エロ見たいならイベ周回orガチャでゲットしろってスタイルがベスト。 -- &new{2017-10-02 (月) 00:58:38}; --ある程度課金してるなら、現状★5↓の覚醒や育成はもう自己満足の世界だな。アプデて転生やら第二覚醒やら、レベル上限開放とか実装されたら話は変わるかもしれんが。 -- &new{2017-10-02 (月) 01:07:06}; ---無課金でも開始当初からのイベントキャラを覚醒してたら、最近のキャラを覚醒させてもなかなかレギュラーに入れない感じかなぁ。1色デッキとかでも組まない限りは出番無さそう。 -- &new{2017-10-02 (月) 17:14:16}; -アリーナキャラも数や兵種が揃ってきたし、アリーナのオクタヴィアが手に入り次第各Lキャラおよび新規のL用使い魔一覧表を作成したいと思います。 というかもう作ってあるので、あとオクタヴィアの数値突っ込むだけなんですよね。 -- &new{2017-10-02 (月) 01:04:31}; --Lv80の数値ならアリーナ開催のお知らせに書いてあった気がする -- &new{2017-10-02 (月) 02:32:43}; -お、いよいよファムくるのか。あとフィファと玉座斬りとモーヌも頼むぞ -- &new{2017-10-03 (火) 20:42:31}; --こうして見てみると、まだまだ待ち遠しいキャラが控えているものだね。個人的には玉座斬りに可愛いBBA感全開のイベントシーンが欲しい -- &new{2017-10-03 (火) 22:52:12}; --大分童顔になったなぁ -- &new{2017-10-04 (水) 06:51:18}; ---IMになるにあたって童顔になったのはオクタヴィア・シルフィーヌ以外全員(元からロリだったリリィやブリジットは除外)って感じだよな実際。年月を経てやくり先生の画力がロリに寄った結果かもしれないが、 ネリーなんてパッと見10歳くらい若返ったし、サスーヌは年齢が弱点とか言われない程度になった。 逆にディアドラおばさんはケバくなって、無理してるおばさん感がパワーアップした。 -- &new{2017-10-04 (水) 08:12:03}; ---今回のファムは頬のラインがみつき絵っぽく見えるけど、どうなんだろ? -- &new{2017-10-04 (水) 11:21:54}; ---これとかティオはみつき節全開じゃないか。みつきといえばこの前のミーフェミルレはみつきっぽくないから担当変わったんかなと思った。ミーフェは元が誰かわからんけども…浴衣はやくりっぽいデフォはみつきっぽいと思ってた。 -- &new{2017-10-04 (水) 20:25:31}; ---そんなケバくなったっけって思って比較画像作っちまったじゃないかどうしてくれる。 タレ目→つり目New! 足の長さUp! グラマー度Up! 痴女さDown! したのが現在のラスボス(笑)さんです &uploader(25eca2cb6b135f2ed3b7e87f893cbc9d77380d10_himegari_18,nolink); -- &new{2017-10-05 (木) 00:23:36}; ---ついでに &uploader(4dc63d3f74236e79a6cd5053757bf89491a61725_himegari_19,nolink); -- &new{2017-10-05 (木) 00:29:14}; ---ディアドラさんは大分可愛くなったな -- &new{2017-10-05 (木) 11:37:37}; --おお、ファムでるのかぁと思ってよく見たら11月末かよ。 -- &new{2017-10-05 (木) 16:13:59}; ---約2ヶ月先の予定を先んじてもう告知するってことは、たぶんボイス収録とかすらもこれからなんだろうな。今ラフ公開ってことはイベントCG描くのも今からかもしれん。 -- &new{2017-10-05 (木) 17:18:38}; -ずっと思ってたんだが、イベントリプレイと脱衣一覧の一番左上(リリィの左隣)の空欄って誰だ? もしかしてファム実装に向けた場所確保? -- &new{2017-10-04 (水) 23:22:53}; --チケットでチュートリアル☆5を貰いなされ -- &new{2017-10-04 (水) 23:54:06}; -ツンリィが浴衣以降追加が無いからハロウィン辺りでそろそろ来そうな気がしてならない…… -- &new{2017-10-06 (金) 07:53:51}; --本当に予想通りになってしもうた……。でも玉座斬りも追加で来るのは素直に嬉しいわ。 -- &new{2017-10-06 (金) 12:07:59}; -メンテ明けからまたアリーナ始まるのかな?次のL使い魔はティオファニア木属性弓兵でグラはもちろん★3 LSは弓兵攻撃1.5倍でSSは全体攻撃3倍と予想。 -- &new{2017-10-06 (金) 10:17:51}; --正直アリーナと今のランキングの「終わらないと報酬が貰えない系イベント」が同時進行だとモチベ下がるんだよなぁ。 前回みたいにコレクトの合間にやるくらいなら楽しいんだけど。 -- &new{2017-10-06 (金) 11:35:30}; ---正直、アリーナもイベクエも全部コレクト形式が良いわ。ランキング要素はまおーさまタイムアタックでお腹いっぱい。 -- &new{2017-10-06 (金) 13:51:12}; --アリーナは金土日の3日でいい。どうせ石割って走りまくるのは最後の数時間だけなんだからそれで十分。 -- &new{2017-10-06 (金) 14:47:10}; --予想全然違ったわ。恥ずかC。 -- &new{2017-10-06 (金) 15:01:12}; ---自分はオクタさんの後だからブリジットかと思ってた。個人的にはエステルさんがいつ来るのか楽しみだが、ツンリィが光歩で出てるからしばらく無理かねぇ。 -- &new{2017-10-06 (金) 19:07:04}; -今回のガチャはツンリィと闇飛でスキルが1.8倍攻防でどっちが出ても嬉しいから、☆6が出ないパターンだな。 -- &new{2017-10-06 (金) 16:29:46}; -玉座斬りの亡霊実装か、よし精霊王女さんに向けて魔石貯蓄しよう! -- &new{2017-10-06 (金) 16:54:27}; -Bとかで、いつもトップ10に居る人ら3人と同時に遭遇とか運悪すぎるだろ。 -- &new{2017-10-06 (金) 20:27:54}; -ガチャ画面でエピ見ると魔石貰えるとかw数個とはいえこのまま行くと魔石の価値暴落したりしてw -- &new{2017-10-06 (金) 22:49:06}; --みんながガチャの負担がキツイって散々文句言ったからだろw 価値はさがらんと思うけどねガチャの頻度考えたら -- &new{2017-10-07 (土) 11:58:41}; --魔法石1個当たりの価格がずいぶん下がったのだ -- &new{2017-10-07 (土) 18:05:11}; ---全然下がってないでしょw インフレ激しいからガチャ回さなきゃついていけないから課金する要素増えてるしどうみても追いついてない -- &new{2017-10-07 (土) 18:24:14}; --上限に対して消費おかしいし、いくつあっても困らない。 -- &new{2017-10-07 (土) 18:21:11}; --むしろこんな週1で頻繁に切り替わる&毎回限定のガチャをやるんだから、地道に1ヶ月貯めれば11連1回分回せるくらいの量で魔石ゲットできないと困る というか魔石をゲットする量を増やすんじゃなくて、ガチャのお値段を変えてほしい。オマケ付いているとはいえ1回5000円は高いわ -- &new{2017-10-07 (土) 21:58:14}; ---しかも限定1-3キャラ以外はゴミなのにメイン3%とかね -- &new{2017-10-07 (土) 23:04:13}; ---同感。5000円のままでいくなら5%にしてほしい -- &new{2017-10-08 (日) 01:05:18}; --DMMポイントでガチャ回すとおまけで魔石が何十個も付いてくるとか、DMMポイント100点でガチャ1回回せるとか、公式がそんなんやってるの見ればDMMポイント>魔石なのは明らかじゃないか。 DMMポイントを魔石に変換するヤツは情弱!(俺もなー) -- &new{2017-10-09 (月) 20:03:05}; -所持アイテムって表示の上限が99個なだけで実際の所有数上限はもっと上なんだな。 -- &new{2017-10-08 (日) 06:30:33}; --スタミナ半額の内に特大石300個ずつくらい集める予定なのじゃ -- &new{2017-10-08 (日) 07:53:32}; --うん。何ヶ月か前のアップデートで上限解放された。その前までは99個までしか持てないから属性石は元よりレベルアップ用のクリスタルが全然数持てなくてひどかったわ。 -- &new{2017-10-08 (日) 09:17:10}; --クリスタルを100(~110)個以上溜めてると、同じのを11(~20)個同時に使える。同様に200個以上なら21個以上とかもできる。 -- &new{2017-10-08 (日) 15:38:33}; ---何それ初めて聞いたぞ。ドラッグで宝箱が開くとかもそうだけど、このゲーム地味に裏技多くね?w -- &new{2017-10-08 (日) 17:39:57}; -強化クエストやってたらクリア後のドロップでルンティエネーが出た。 なんだか懐かしいなこの感じ……こういう目玉キャラのドロップがあるから降臨イベは好きだったんだ……。不定期の繋ぎでもいいからやってほしいわ強化イベ。 -- &new{2017-10-09 (月) 08:07:30}; --地味に嬉しいんだよなw回ったかいがあったなというか -- &new{2017-10-09 (月) 14:26:33}; --まじで。スキル上げのために回さざるを得ないじゃん!いまだに主力張ってもらってるし。 -- &new{2017-10-09 (月) 22:49:29}; --魔結晶システム実装にそなえ備蓄しておこう・・・意味あるかわからんけど -- &new{2017-10-10 (火) 03:59:33}; -アリーナの今のトレンドって飛行染めした猫リリィに闇ネリーとLオクタヴィアのどっち何だろう? -- &new{2017-10-09 (月) 12:14:05}; -ごくたまになんだけど、アリーナで単体攻撃スキル使うとなぜか全体攻撃になってる。敵側のスキルでもそうだし、こちらのスキルでも・・・。他に同様の現象確認した人いるかな? -- &new{2017-10-10 (火) 03:49:01}; -噂に聞いてた魔力障壁すり抜けバグが発生して焦った。強化クエ超級に送り出して、しばらくしてから確認したら、画面に障壁のみで、その奥の柵とかは壊れてて敵味方とも部隊はどこにもおらんし、召喚マックスだから追加で呼べないしでかなり焦ったが、スキルでなんとか障壁破壊できたから助かった。魔方陣から出現した敵が画面上部に居るはずの部隊を追いかけて行ったのは笑ったが。 -- &new{2017-10-10 (火) 17:25:35}; --敵もちゃんと味方に追尾するんだなw -- &new{2017-10-10 (火) 17:40:53}; -色々編集してて思ったんだけど、ステータス[[ステータス一覧(LV1)]]って必要か……? 各レベル1のステータスなら★1~6+Lの使い魔表、スキル詳細なら所持スキル早見表で足りるし、何より今から更新すると情報が膨大すぎて手が付けられない。 ページごとの最終更新をどう見るのかわからないけど、このページは最初期に作られてから誰も手を付けて無いんじゃない……? -- &new{2017-10-11 (水) 09:51:24}; --用途が思いつかない。 -- &new{2017-10-11 (水) 19:50:43}; --いっそもうレベルMAXの数値だけで良いと思う・・・ -- &new{2017-10-12 (木) 01:11:34}; -この豪華な装いで最下級の第九天使かw -- &new{2017-10-11 (水) 17:47:45}; --何よりもこの容姿で歩兵ってのがびびった -- &new{2017-10-11 (水) 21:27:04}; -TAでボス倒した後に、3倍速スイッチ入れたんだが、何がどうなったのか知らんが、ゲーム自体の速度が3倍になった。雲がめっちゃ速く流れていくし、文字は読んでる余裕ないし、チビキャラとかの動きが笑える。ただ、読み込み時間だけは通常の模様。 -- &new{2017-10-11 (水) 19:24:07}; --追記、その状態でアリーナ行って来たが、始まるまでの足踏みとかカウントダウンまでは早いままだったが、戦闘開始した瞬間元に戻った。 -- &new{2017-10-11 (水) 19:38:10}; ---更に追記。その後再現できなくて、先の状況を思い起こしたら、ボスに4重バフかけた25倍スキルを2発撃つつもりでクリック連打してたんだが、1回目で倒せてたんだが、2回目の使用ができてそのカットインの後オートのキャラ選択が動く状態になっていた。その状態だと3倍とかのスイッチ押せるっぽいのかも? -- &new{2017-10-11 (水) 20:32:55}; ---ボスを倒した瞬間にスキル使用すると3倍とかのスイッチが押せるようになるという条件で再現できました。 -- &new{2017-10-13 (金) 00:49:01}; -昨日友軍で唯一1人だけラフィエルを引いているフレンドがいたけど、今日改めてチェックしたら友軍外されてた。 悲C -- &new{2017-10-12 (木) 09:54:42}; --俺も昨日気付いたらアリーナ1位の人に友軍外されてた。毎日ログインしてたのになあ -- &new{2017-10-12 (木) 10:07:38}; ---ログインしただけじゃ、やってるかどうかわからんからな。ちょいちょい登録名変えるとか公式コミュにコメントする(もちろんゲーム内ネームと一致させた上で)とかして生存アピールせんと、正直切られても仕方ないと思う。生存アピしてても切られたんなら、まぁ縁がなかったと思うしかないかな。あとアリーナ始まってから気づいたけど、名前に日付書いてアピールしてた人いて、賢いなと思ったわ。 -- &new{2017-10-12 (木) 11:13:02}; ---名前に日付って完全に私の事ですねw -- &new{2017-10-12 (木) 13:00:40}; ---申し訳ないです。友軍を20人以下にするため、3週間変更ない友軍は解除しています。申請くれた友軍は、★5以上であればイベ開始時に一括して承認していますので、また、よろしくお願いします。 -- &new{2017-10-12 (木) 17:45:39}; ---↑自分の場合は変更しないのは「特攻は持っていないからTAで使う場合便利そう」な使い魔で固定している場合がありますね。ガチャ回さないし……。 でもそれだと使い魔を変えていない=コイツプレイしていないな? って思われるだろうし、どうすればいいんだ……ガチャ回すしかないのか……。 -- &new{2017-10-12 (木) 19:40:59}; ---別に特効とか気にしない人もいるだろうし、無理してまでガチャ回さんでも良いと思うぞ。友軍の選別基準も人それぞれ違うだろうしな。ただ、どうしても切られたくない人がいるとかなら最低限ゲームやってますよ的なアピールやっとけば後悔しないんじゃないかと思う。援軍の設定をたまには変えるとか、名前を一時的に変えて(ほんの少しもじる程度でいい)2,3日したら元に戻すとか、公式コミュにコメント書くとかな。 -- &new{2017-10-12 (木) 20:20:29}; ---なんか本人っぽいコメントが…。友軍数を抑えたいという事なので申請は止めておきます。ありがとうございました。 -- &new{2017-10-12 (木) 22:41:33}; --もうやってないと思われたんじゃね?現状のシステム上、友軍増やしすぎるとデメリットが発生するから 多分外した人も結構苦渋の決断だったと思うよ。俺も一時期30~40人くらい居たが今は減らして12人。多分、もうやってないだろうなと思っても結構切るの辛いんだよ。 -- &new{2017-10-12 (木) 11:02:41}; ---特攻ハロウィンリリィにしているからやってない人とは思われていないはず。でも原因として思い浮かぶのは、スキル1回だったってことかな。 友軍切らなきゃいけない状況で、特攻持ちの同じキャラでもスキル3回の人とスキル1回の人をどっち切るかって言われたら100人中100人全員がスキル1回しか無い友軍を切ると思うし。 -- &new{2017-10-12 (木) 11:25:19}; ---あぁ、特効キャラを援軍に設定してたのね。それだったらやってないとは思われないな。俺だったら、特効キャラ設定してくれてたらレベルが低かろうがスキル回数が少なかろうが切らないけどなぁ。まぁ、基準は人それぞれ違うから参考にならんけど。別の人切ろうとして誤操作で間違って切っちゃった可能性もあるんじゃないか? -- &new{2017-10-12 (木) 11:35:47}; ---友軍91人いるけどここ数ヶ月誰も切られてないどころかやたら申請くる。 まさかモテ期!? -- &new{2017-10-12 (木) 13:02:45}; -召喚時に押しっぱなしにしておくと、召喚はされるが離すまで動かないのだが毒沼や敵の攻撃は食らう。ただし、画面がスクロールすると動き出す。LV上げすぎたキャラの脱衣回収の時等に使えるかもしれない。 -- &new{2017-10-12 (木) 22:27:08}; -フィファ来たか。嫁宣言多数ってそんなに要望来てたんかい -- &new{2017-10-13 (金) 13:30:15}; --だいぶロリ化した気がする。嫁宣言云々はあれだな、当時の2chとかのやつじゃないか。妙な人気あったよ。確か唯一2回行動できる最強の汎用ユニットで、EX深層まで潜る必要があるが周回して複数体あつめると圧倒的俺つえープレイが行えた。 -- &new{2017-10-13 (金) 15:48:02}; --あの子はDMで本当に強かった。2回行動は大正義だったんや -- &new{2017-10-15 (日) 19:53:47}; -ロウーリアL化か。スキル無敵になるならヴァーチャーズL化してほしかった -- &new{2017-10-13 (金) 16:08:53}; -なんとなく復帰して石50貯まったんだけど、ガチャってカムバックとハロウィンどっち回した方が良さげ? ☆5は全属性チラホラいるけど、☆6は少女リリィくらいしかいない -- &new{2017-10-14 (土) 00:42:10}; --ハロウィンは当たれば強いけど確率が3%、カムバックは4.5%だけど新しいやつに比べると能力劣る感じ。どっちも一長一短じゃないかな。俺ならカムバック回す -- &new{2017-10-14 (土) 01:05:44}; ---カムバックチャレンジしてみます、ありがとう -- &new{2017-10-14 (土) 01:27:50}; -なんかアリーナの敵が使うルンティエネーのスキル異様に威力高いのバグ? こっち全員生き残ってて相手もう1体だけの状態から、スキルぶっぱされるだけで一撃で壊滅するんだけど?? -- &new{2017-10-14 (土) 16:32:44}; --もしかして: バフ -- &new{2017-10-14 (土) 21:23:42}; --なんかこっち1体相手4体ぐらい生き残ってる時にフィファのスキルぶっ放したら相手全滅したし全体攻撃スキルってアリーナでは相当強いのでは?WTも長いし -- &new{2017-10-15 (日) 00:49:47}; -ようやくLegendRankなったけどLegend持ちばっかだな。400位入るのに3000pt超えないと届かんやろにまだ1550pt付近やぞ。 -- &new{2017-10-15 (日) 08:05:10}; --必要なのはレジェンドキャラじゃなくて「☆5~☆6の歩兵&飛行兵」「攻撃力バフ・無敵や停止のスキル持ち」「アリーナ効果で属性を極力合わせる(今回なら水と闇)」の要素 ポケモンと似たようなもんで、いくら兵力がバカ高い108800MAXでも相性が悪いと半分の90000台の兵力にボロ負けすることもある。CPUの頭がかなり良いしねこのアリーナ。 上の3要素をちゃんと活用しないと勝てない。勝てないと順位が繰り上がらない。 まぁ極論は課金してガチャ回して出た☆6を突っ込めば割となんとかなるんだけど…… -- &new{2017-10-15 (日) 10:03:00}; -今のところあまり日の目を見ない、チョイ役使い魔で☆6争奪総選挙とかやってくんないかなぁ。[[骨騎兵ラインハード]]姐さんとか、[[伯爵嬢マリークレール]]お嬢とか、[[ユークリッド弓兵]]ちゃんとか、絵は好きなんだけどなぁ -- &new{2017-10-18 (水) 21:52:15}; --サエラブとトリャーユの2強だから勝負にならないな(*´ω`*) -- &new{2017-10-19 (木) 03:10:37}; ---ルファニーがさいかわだし -- &new{2017-10-19 (木) 03:18:21}; ---あ?お前捕食箱なめんなよw -- &new{2017-10-19 (木) 23:19:36}; ---オマエラ何言ってんだレイーネ一択だろ。 -- &new{2017-10-20 (金) 14:45:16}; ---ファルノ無視するとか万死に値する -- &new{2017-10-21 (土) 11:41:02}; --コメントありがとうございます。重課金勢の嫁が主要キャラなら成り立たないかもだけど、そこそこ盛り上がるかもですよ、運営さん?結構、ウチの嫁がバラバラで面白いなぁ。 -- [[木主]] &new{2017-10-21 (土) 19:07:11}; -無料分毎日引いたけど、☆4以外来なかったぜ!でも、その分誰かに当りが行ったんだと思って笑っていられる、そんな魔王様に私はなりたい -- &new{2017-10-19 (木) 20:36:41}; --大丈夫24日から1ヶ月無料あるからw -- &new{2017-10-19 (木) 23:18:40}; -とにかくゲームに全力で取り組みランキング上位を狙うガチ派。 とりあえず最低1枚はゲットして暇つぶし程度に楽しむエンジョイ派。 「俺はエロシーンを見たいがためにイベントは走るしガチャを回すんだ!」っていう煩悩派。 みんなはどれかな? ちなみに自分は煩悩派 -- &new{2017-10-20 (金) 12:35:05}; --難しいが、この3つの中で言うならエンジョイ派かなぁ。自分の財布と相談しつつ、出きる範囲でコンプを狙って手に入れたらレア度や有用性関係なく育ててるわ。エロは気が向いた時だけ見て、基本ミュートでプレイ。多分、変態派。 -- &new{2017-10-20 (金) 13:07:12}; -特攻がイベント途中できれたりとかややこしいから、メンテとイベントの終わりは同期しろって思う。 -- &new{2017-10-21 (土) 00:44:06}; --わかる あと2週イベントだと虹の石が足りないから1週に戻してほしい -- &new{2017-10-21 (土) 05:15:01}; ---いや毎週ガチャ回すような重・廃課金者じゃない限り2週で虹石足りなくなることないだろ。少数派だよそのタイプは。 2週になったおかげでランキングが長くなるデメリットはあるけど、コレクトでエリンやアイテムの交換可能数が一気に増えてくれて超ありがたいよ俺は。 むしろ1週サイクルに戻されると困る。 -- &new{2017-10-21 (土) 07:17:26}; ---今の環境で☆6育成完全に終わってるの人口の方が少ねーよw DMM払ってオマケ付き5000円とかかわねーから石足りないって -- &new{2017-10-21 (土) 09:31:37}; ---俺もコレクト2周にしてほしい派かな、魔石とイベント☆5で大体1週間つかうし。いらなかったら1週やすめるし 虹に2000も払って貰う価値無いと思うけどなぁ特大20個のほうがいいや よほど☆6を大量に手に入れたり、運に見放されるとかしない限り足りなくなるなんてことなんて無いと思うけど。まぁ100%手に入るという点は評価する。 ランキングのほうは1週間にしてほしいね。むしろランキングイベ無くしてもらいたいぐらい。 -- &new{2017-10-21 (土) 12:58:44}; ---ランキングイベントは特定のポイントごとにアイテムもらえるようになれば化けるのにな 20万で虹の使い魔でもいいぞ -- &new{2017-10-21 (土) 13:57:06}; -[[所持スキル一覧]]にLランク使い魔入ってなかったと思い出したので追加。これでようやく全レアリティで見比べられる。 -- &new{2017-10-22 (日) 00:28:57}; --お疲れ! ところでメニューに追加されたときも思ってたけどLって一応☆6だから分けるべきなのかな -- &new{2017-10-22 (日) 00:53:43}; ---Lは名目上☆6の範疇なんだけど、シルフィーヌとか闇リリィみたいに「☆6キャラのステとスキル変えただけ」っていうキャラも中にはいるから、☆6の表に混ぜちゃうと同じ名前が並んだりしてややこしくなりそうでな……。 -- &new{2017-10-22 (日) 01:19:31}; -姫狩りと蒼穹のコラボ、向こうのゲームにゲスト登場するのはツンリィ・ミルレ・ラクシュミール って人選がなかなか驚き。てっきり原作キャラで固めると思った。 実際ミルレもラクシュミールもこっちだとカワイイしスキル有能だしな。向こうの性能がどうなるかはわからないが。 -- &new{2017-10-23 (月) 20:46:41}; --今回は割とちゃんとしたコラボだな。いや、前回のコラボが酷過ぎただけか。 -- &new{2017-10-23 (月) 21:20:58}; --ぴこちゃん来るのか…新規寝室とかどうなんだろ。お互いの主人公がツンリィとかぴことかNTRにするのは勘弁してほしいかなって… -- &new{2017-10-23 (月) 21:59:56}; ---蒼穹運営の告知やコラボ告知画像見る限り、ユニットでは出ないけどイベントはまおーさまもゲスト出演する感じじゃないかね。VERITAのアペンドディスクの時みたいに。 -- &new{2017-10-23 (月) 22:38:19}; ---蒼穹じゃなかった天穹だわ。間違えた。 -- &new{2017-10-24 (火) 00:18:01}; ---似た名前のゲームあるからな。しゃーない。ってか普通に間違いに気づかなかった。 -- &new{2017-10-24 (火) 00:23:02}; ---ソラカナって呼ぶと分かりやすいぞ!というか「タイトルが難しすぎて読めないタイトルコール」がネタになるゲームだ なお今回来る子は見た目厨二病だけど無茶苦茶重い設定の子だから是非愛でてあげてほしい -- &new{2017-10-24 (火) 00:32:58}; -アリーナ、たまにスタイル変更(耐えてぶっぱ型と飛行兵押まくり型とか)してみると新たに見えてくるものがあるのが面白いね。きっと上位陣はとっくに気付いてる事なんだろうけど…。あとハロウィンコレットのモノトーン縞パンいい… -- &new{2017-10-25 (水) 01:15:40}; --1桁の人ら面白いパーティー組んでるよ コの字で弓兵編成してこちら側の移動時間を増やして全体攻撃してくる人とかちょこちょこ負けるわ -- &new{2017-10-25 (水) 04:57:32}; -唐突ですがここで一句。 「上司留守 姫狩りメンテ 仕事暇」 世の中上手くいかないものだなぁ…… -- &new{2017-10-25 (水) 13:36:51}; -ソラカナのためとはいえクソゲのイベ周らんといかんのは億劫だなぁ…なぜログボだけにしとかんのか -- &new{2017-10-25 (水) 23:48:57}; --他所様の掲示板に来てまでクソを垂れ流すんじゃない -- &new{2017-10-26 (木) 00:35:02}; ---確かにうんこ垂れ流してるだけに見える 姫狩りユーザーはそんな不満ソラカナに誰一人も書いてないゾ -- &new{2017-10-26 (木) 03:14:27}; -うわーソラカナとコラボしてたのか 両方ともUIとゲーム部分が面倒でちょっと他ゲーに浮気気味だったけど頑張るか -- &new{2017-10-26 (木) 01:31:44}; -・登場早々アルケミスト達に無抵抗で捕まった……と思ったら、実は彼女らの手の内(技や戦力)を探るための作戦 ・敵の大群が来た際、頃合いを見て縄抜け。リリィ達の拘束も解いて敵をぶちのめす ・↑の後の敵襲来時は、さっき戦力を把握していたので、共闘時に魔王軍を加えてアルケミスト達の隊列を再編成。劣勢を覆して活路を開く ・敵にターゲッティングされているのに逃げなかった理由をリリィに問われて '' 「私の傍らにはお前がいる。逃げる必要などないだろう?」 '' ・帰れるかどうかと同じくらい庭園の花が心配 ソラカナ側のコラボエピソード最後までやったけど、まおーさまが終始カリスマ指揮官な「魔王様」してて格好良さしかなかった 原作のヒロイン個別ルート入った後のまおーさまって感じ -- &new{2017-10-26 (木) 13:59:36}; --あちらさんはあちらさんで隠していた☆5形態を後で見せつけたり中々格好良かった。特に捻りのあるシナリオじゃないけど、どっちのキャラにも見せ場あって良かった。 でも何だかんで良い感じの関係で終わったけど、まおーさまがこっちでは女陵辱しまくってるとか知ったらあちらさんドン引きですよね… -- &new{2017-10-26 (木) 17:54:27}; |