真 姫狩りインペリアルマイスター 攻略 Wiki
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Comments/姫騎士エステルの反乱
のバックアップ(No.3)
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Comments/姫騎士エステルの反乱
へ行く。
1 (2017-01-17 (火) 07:55:22)
2 (2017-01-17 (火) 10:13:39)
3 (2017-01-17 (火) 12:18:24)
4 (2017-01-17 (火) 14:25:31)
5 (2017-01-17 (火) 17:25:24)
6 (2017-01-17 (火) 19:54:53)
7 (2017-01-17 (火) 22:08:52)
8 (2017-01-18 (水) 03:00:58)
9 (2017-01-18 (水) 05:32:40)
10 (2017-01-18 (水) 09:00:53)
11 (2017-01-18 (水) 14:22:16)
12 (2017-01-18 (水) 19:23:17)
13 (2017-01-18 (水) 22:52:30)
14 (2017-01-19 (木) 01:08:11)
15 (2017-01-19 (木) 07:22:38)
16 (2017-01-19 (木) 11:06:11)
17 (2017-01-19 (木) 15:40:23)
18 (2017-01-19 (木) 19:21:06)
19 (2017-01-19 (木) 23:45:48)
20 (2017-01-20 (金) 08:45:18)
21 (2017-01-20 (金) 13:36:10)
22 (2017-01-20 (金) 16:50:00)
23 (2017-01-21 (土) 08:03:16)
24 (2017-01-21 (土) 10:40:48)
25 (2017-01-21 (土) 14:58:46)
26 (2017-01-22 (日) 04:51:13)
27 (2017-01-22 (日) 15:14:13)
28 (2017-05-21 (日) 16:07:27)
29 (2017-05-23 (火) 08:09:01)
姫騎士エステルの反乱
イベントページ作成 --
2017-01-17 (火) 16:47:57
上級は前回イベに比べかなり難易度下がってそうですね。ボスは25%で強範囲攻撃かなぁ。 --
2017-01-17 (火) 16:55:22
上級は特に変な仕掛けは無かったな --
2017-01-17 (火) 17:42:23
超級は相変わらず即死弓居たっていうか、ミルレと居る場所ほとんど同じで数は減った
ただ硬くなったみたいで30ティオファニアだと威力足りないかも --
2017-01-17 (火) 17:52:41
上級は火を入れてなきゃオート放置も余裕か 前回のイベ参加率相当悪かったんだろうな… --
2017-01-17 (火) 18:46:47
試しに上級行ってきたけど、前回と比べて普通の敵の強さとダメージトラップ、毒沼のダメージは大きい印象は受けた。けど対処しないと壊滅的な打撃を受ける状況がほぼ無くて余裕だったな。 --
2017-01-17 (火) 19:13:39
鎧というか胸当て+白スク水もといレオタードって感じだなw --
2017-01-17 (火) 19:39:44
超級行ってみたけど本当に前回とほぼ同じ感じに例の弓が配置されてるね
開幕の結界の裏の5匹のうち3匹とラストの雑魚ラッシュの中に数匹紛れてる感じだけはあった
他も微妙に削られてる感があったからいるかもしれんが苦戦する所はなかった
ボスは50%に大攻撃があるのかな?
ただ正直ボスは弱すぎてミルレに時間停止かければ一瞬で削り切れる気がする
上級は苦戦する所自体がない
ボスは多分25%に大攻撃もってる気はするけど弱すぎて話にならん --
2017-01-17 (火) 19:47:57
超級は前回同様、結界+弓配置主体だけど結界が水だからミルレがいれば楽勝なんだよな…弓オンリーならほぼ無傷で突破できるわけだし。
ボス自体は強い方だとはおもうけどw --
2017-01-17 (火) 20:02:13
今回のボスは通常攻撃がちょっと痛いイメージがあったかな。前回があれだったんで 編成とか結構考えてたんだけど、意味なかったわ。試してないけど、今回は脳筋パーティでゴリ押し攻略が通用する感じかな。 --
2017-01-17 (火) 20:17:27
俺もそんな感じ。前回ギリギリ倒せなくて、今回こそ超級回せるようにと進化させたり準備してたんだけど肩透かし食らった感。どうやって攻略するか考えたりそのために強化するのが楽しいんだけどなー…まぁエステル集まりそうだからいいけどさ --
2017-01-17 (火) 20:31:52
前回の超級は確かに難易度が跳ね上がってたけど、俺は個人的に楽しかったんだけどなぁ…。勝つか負けるかって感じのギリギリの難易度って嫌いじゃないし。まぁ、降臨は消費スタミナでかいし、そういう難易度は万人受けしないのかもだけど、すこしだけ寂しい気分になったわ。 --
2017-01-17 (火) 21:00:03
難易度物足りないとか言ってる輩は☆6縛りプレイやるのがオヌヌメ
縛りなら他にも難易度上げる手段はいくらでもあるぞ、存分にやるといい --
2017-01-17 (火) 21:07:12
上級はこんなもんでいいんだよ
有利属性か☆6キャラを進化せずともカンストしてれば楽、くらいの難易度が適正
前回がおかしかった、それでアクティブ減って運営もそれをわかっての調整だろうし --
2017-01-17 (火) 20:18:45
上級オートで回せるのは非常に助かる --
2017-01-17 (火) 20:44:17
消費スタミナも曜日上級の1.5倍(20→30)もあるしな
育成足りてなかったら適度に苦戦するレベルだろうし、今回のバランス調整は好印象 --
2017-01-17 (火) 20:53:25
上級初回でケットしました。運良い方? --
2017-01-17 (火) 20:05:41