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ストーリークエスト/第十章 のバックアップ(No.6)
第十章『砂の遺跡』
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| 話数 | 消費スタミナ | 経験値 | エリン | アイテム | 使い魔 |
| 1 | 7 | 750 | 320 | ★1魔力変異した雲 | |
| 2 | 760 | 300 | |||
| 3 | 700 | 280 | 木・光のクリスタル(小) | ★1鬼族オーク | |
| 4 | 770 | 320 | ★1フレイムヒドラ ★1鬼族オーク | ||
| 5 | 10 | 1300 | 600 | ★2第九位天使メエル ★2ユークリッド弓兵 ★3姫騎士エステル |
| 消費スタミナ | 経験値 | エリン | アイテム | 使い魔 |
| 7 | 750 | 320 | ★1魔力変異した雲 |
・攻略
| ロード後放置 | 不可 |
| 罠 | 無 |
| 敵属性 | |
| BOSS | 中ボス |
| 推奨使い魔LV | Lv25↑ |
9-5がクリア出来たなら普通にやれば問題なくクリア可能。
敵が多数出現するので強い歩兵と援護する弓兵編成行くと良いかもしれない。
最後に中ボス1体が出現する。
| 消費スタミナ | 経験値 | エリン | アイテム | 使い魔 |
| 7 | 760 | 300 |
・攻略
| ロード後放置 | 不可 |
| 罠 | バリスタ、バリケード |
| 敵属性 | |
| BOSS | 中ボス |
| 推奨使い魔LV | Lv25↑ |
10-1に罠が追加された感じのクエスト。
10-1同様に強い歩兵と援護用の弓兵編成でOK
弓兵主体PTでも攻略可
最後に中ボス1体が出現する。
| 消費スタミナ | 経験値 | エリン | アイテム | 使い魔 |
| 7 | 700 | 280 | 木・光のクリスタル(小) | ★1鬼族オーク |
・攻略
| ロード後放置 | 不可 |
| 罠 | バリスタ バリケード 転移門 |
| 敵属性 | |
| BOSS | |
| 推奨使い魔LV | Lv25↑ |
今まで同様強い歩兵と援護用の弓兵編成でOK
強い歩兵がいない人は援軍でLv30↑成人リリィが出るまで頑張ろう。
・攻略
| ロード後放置 | 可 |
| 罠 | ダメージトラップ(火) バリスタ |
| 敵属性 | 火 |
| BOSS | 中ボス(光) |
| 推奨使い魔LV | 30前後 |
終盤の敵ラッシュが厳しいので終盤まで固い歩兵(★6リリィLv40↑)の兵力を半数か1/3程度温存する。
道中は弓兵で援護しつつ、弓兵が攻撃されないよう歩兵を適時出兵させる。
終盤の敵らッシュに合わせ、全体攻撃・強化スキル等を適切に使用する。
最後に中ボス(光?)が出現する。
前衛2部隊程度と弓兵がある程度生き残っていれば攻略可能。
後は自分の部隊に適したリーダースキル持ちをリーダーにする事。
中ボス以外すべての敵が火属性である為、水属性使い魔で編成を組む事が出来れば難易度が下がると思われる。
上記は★3~4混成PTの話である為、★5以上で編成出来るなら難易度はぐっと下がるだろう。
・攻略
| ロード後放置 | 不可 |
| 罠 | 無 |
| 敵属性 | 水(1部隊のみ)、光 |
| BOSS | 魔導城砦・木 |
| 推奨使い魔LV | Lv30前後 |
道中は罠もないので、10-4がクリア出来たのなら簡単にボスまで辿り着ける。
が、それは罠でありボスが開幕画面広範囲に強力な攻撃を行う。
対処方法として先行してどの部隊でもかまわないので1部隊だけボス前に出兵させる。
そうすればその先行部隊に強範囲攻撃を行う為、本隊へ強範囲攻撃をされることはなくなる。
本隊がボスと交戦し始めたらボス背後に攻撃分散用の歩兵と編成しているなら弓兵を配置する。
攻撃力が高いボスなのでLvが低い場合は出せるからといってあまり兵を出兵し過ぎない事。(歩兵は強くない限り、弓兵へ攻撃させない壁だと思って出兵させる)
今後このボスのように開幕時やHP50%切った時といったタイミングで強力な範囲攻撃を行うボスが多数出現する。
その為、今後ボス戦の時は強力な攻撃を使ってくるかもしれないと考慮した上で兵の出兵数を考えると良いかもしれない。
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