真 姫狩りインペリアルマイスター 攻略 Wiki
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ストーリークエスト/第十三章
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*第十三章『ユークリッド城下町』 [#story13]
※RankSの時間は参考値です。表記以上の時間でもSを取れる可能...
|CENTER:40|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER...
|話数|消費スタミナ|経験値|エリン|破れた魔導書|報酬アイテ...
|1|8|1200|580|80|100エリン&br;200エリン&br;300エリン&br;5...
|2|~|~|~|~|300エリン&br;各属性クリスタル(小)|★1[[像兵ガー...
|3|12|2400|1000|130|500エリン&br;各属性クリスタル(小)|★1[...
**第1話 [#story13-1]
|BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:|CENTER:|c
|消費スタミナ|経験値|エリン|破れた魔導書|報酬アイテム|報...
|6|1000|540|80|100エリン&br;200エリン&br;300エリン&br;500...
''・敵配置''
WAVE1
|BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:|CENTER:|c
|後衛|[[ユークリッド神官]]4体|
|中衛|[[ユークリッド弓兵]]、[[ユークリッド兵]]、[[ユーク...
|前衛|[[ユークリッド弓兵]]4体|
#br
**第2話 [#story13-2]
|BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:|CENTER:|c
|消費スタミナ|経験値|エリン|破れた魔導書|報酬アイテム|報...
|8|1200|580|80|300エリン&br;各属性クリスタル(小)|★1[[像兵...
''・敵配置''
WAVE1
|BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:|CENTER:|c
|後衛|[[ユークリッド神官]]4体|
|中衛|[[ユークリッド神官]]4体|
|前衛|[[雷雲鷹レザァ・ルフ]]、[[調魔使い]]、[[鉱石幻獣ラ...
#br
**第3話 [#story13-3]
|BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:|CENTER:|c
|消費スタミナ|経験値|エリン|破れた魔導書|報酬アイテム|報...
|12|2400|1000|130|500エリン&br;各属性クリスタル(小)|★1[[...
''・敵配置''
WAVE1
|BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:|CENTER:|c
|後衛|[[ユークリッド神官]]3体、[[緑プテテット]]]|
|中衛|[[緑プテテット]]、[[ユークリッド門兵]]3体|
|前衛|[[ユークリッド兵]]3体、[[緑プテテット]]、[[ユークリ...
#br
WAVE2
|BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:|CENTER:|c
|後衛|[[緑プテテット]]3体、[[ユークリッド弓兵]]]|
|中衛|[[ユークリッド兵]]、[[緑プテテット]]、[[ユークリッ...
|前衛|[[這竜リムドラ]]、[[調魔使い]]、[[這竜リムドラ]]、[...
#br
WAVE3
|BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:|CENTER:|c
|後衛|[[緑プテテット]]2体、[[町娘マーシャ]]、[[緑プテテッ...
|中衛|[[緑プテテット]]4体|
|前衛|[[斬排の狩娘]]4体|
#br
''&color(Red){以下は2018/05/25のリニューアルアップデート...
''&color(Red){経験値・エリン獲得数、それ以上に戦闘システ...
#region("旧ストーリークエスト/第十三章")
*第十三章『ユークリッドの城下町』(旧) [#story13]
//宝箱を空けると獲得エリンに加算されてしまう為、誤差が生...
|CENTER:50|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTE...
|話数|消費スタミナ|経験値|エリン|経験値(効率)|エリン(効率...
|1|8|900|450|113||||
|2|~|1000|480|125|||★1[[彷徨う罪人]]|
|3|12|1700|1300|142|||★3[[町娘マーシャ]](確定ドロップ)|
**第1話(旧) [#story131]
|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:150|CENTER:300|c
|消費スタミナ|経験値|エリン|アイテム|使い魔|h
|8|900|450|||
''・攻略''
//ロード後放置は ロード完了後放置していても敗北するかど...
//ロード後の問題は改善予定に上がっていますので改善後は削...
//罠一覧:魔蝕の渦、魔結界(火、水、木、光、闇)、ダメージ...
//魔蝕の渦はわかりづらいので毒沼、ダメージトラップも火と...
//現状正式名称が不明な設置物に関しては、榴弾砲を撃つのを...
//敵の属性は見た目で判断可能です。詳しくはゲーム画面下部...
//推奨使い魔LVはPTの平均レベル。ただレアリティ(★の数)に...
|BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:100|CENTER:200|c
|ロード後放置||
|罠|ダメージトラップ(木)&br;麻痺トラップ|
|敵属性|火、水、木、闇|
|BOSS|中ボス(木)|
|推奨使い魔LV||
#br
ダメージトラップ(木)+麻痺トラップが数多く設置されているス...
また麻痺トラップ後方には弓兵が配置されており、麻痺中に攻...
#br
中盤まで闇属性、後半火⇒水⇒木属性の順で敵が配置されている。
その為、こちらの編成は闇か光属性が良い。
#br
攻略例
(編成部隊例 リーダー Lv30姫騎士エステル、★4Lv35光弓兵×2...
#br
最初に成人リリィ3部隊と限界まで弓兵を出兵する。
適時やられたら成人リリィ1~2部隊と★4歩兵を出兵する。
(弓兵がやられた場合は歩兵枠を埋めない程度に補充する)
#br
中盤まで進むと後はクリアまで敵が火⇒水⇒木属性の順で出現す...
それまでの道中と同様成人リリィを織り交ぜつつ他歩兵を出兵...
リリィ以外の出兵させる歩兵はなんでもかまわないが属性相性...
(成人リリィと他歩兵を混ぜる理由は成人リリィの消耗率を下げ...
#br
最後に中ボス(木)が出現するが成人リリィが1~2部隊か他歩兵...
#br
攻略が厳しい場合は歩兵や弓兵の強化が必要。
強い歩兵を複数所持しているのなら最初出す歩兵と弓兵の構成...
**第2話(旧) [#story132]
|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:150|CENTER:300|c
|消費スタミナ|経験値|エリン|アイテム|使い魔|h
|8|1000|480|水のクリスタル(小)&br;木のクリスタル(小)&br;...
''・攻略''
|BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:100|CENTER:200|c
|ロード後放置|不可|
|罠|バリケード&br;転移門&br;バリスタ|
|敵属性|火、水、木、光、闇|
|BOSS|中ボス(光)|
|推奨使い魔LV||
#br
最初に中ボスが配置されている。
敵構成は大半が闇属性で転移門で火、水、木属性が少数召喚さ...
中盤から終盤に入る少し前までバリスタが多数設置されている...
ラストに城門と砲台が設置されている。
成人リリィがいたら後は適当編成でも攻略容易なステージ。
#br
攻略例
編成部隊例 ★4Lv35光弓兵×1、友軍Lv50成人リリィ あとはお好...
#br
最初に中ボスが配置されているが気にせず成人リリィを半数程...
後はAUTO放置でクリア可能
**第3話(旧) [#story133]
|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:150|CENTER:300|CEN...
|消費スタミナ|経験値|エリン|アイテム|使い魔|初回クリアボ...
|12|1700|1300|水のクリスタル(小)||魔石×2&br;クリスタル(特...
''・攻略''
|BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:100|CENTER:200|c
|ロード後放置||
|罠|毒沼|
|敵属性|木|
|BOSS|中ボス&br;ギルテット・木|
|推奨使い魔LV||
|Sランク|180秒以内にクリア|
#br
毒沼が多く設置されているステージ
敵はすべて木属性の為火属性編成が良い
#br
攻略例
(編成部隊例 リーダー Lv30姫騎士エステル、★4Lv35光弓兵×2...
#br
道中は歩兵+弓兵の編成で進行する。
歩兵はリリィ1~3部隊後は適時残りの歩兵でカバー、弓兵は1人...
#br
終盤に中ボス⇒雑魚敵が出現のちボス戦となる。
#br
ボスは開幕時とHP50%削ると強範囲攻撃を行う。
その為、開幕生贄に適当な部隊を出兵させる。
#br
後はそのまま前衛がやられたら適時出兵させる程度で50%まで削...
(弓兵の消耗が激しいようならゲージ半分程度出兵させても良い)
#br
範囲攻撃で全滅するので正面にリリィその他歩兵を出兵させ、...
#br
時間的余裕はそこそこあるので残りの兵数に応じて出兵数を変...
#endregion
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
#contents
*第十三章『ユークリッド城下町』 [#story13]
※RankSの時間は参考値です。表記以上の時間でもSを取れる可能...
|CENTER:40|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER...
|話数|消費スタミナ|経験値|エリン|破れた魔導書|報酬アイテ...
|1|8|1200|580|80|100エリン&br;200エリン&br;300エリン&br;5...
|2|~|~|~|~|300エリン&br;各属性クリスタル(小)|★1[[像兵ガー...
|3|12|2400|1000|130|500エリン&br;各属性クリスタル(小)|★1[...
**第1話 [#story13-1]
|BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:|CENTER:|c
|消費スタミナ|経験値|エリン|破れた魔導書|報酬アイテム|報...
|6|1000|540|80|100エリン&br;200エリン&br;300エリン&br;500...
''・敵配置''
WAVE1
|BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:|CENTER:|c
|後衛|[[ユークリッド神官]]4体|
|中衛|[[ユークリッド弓兵]]、[[ユークリッド兵]]、[[ユーク...
|前衛|[[ユークリッド弓兵]]4体|
#br
**第2話 [#story13-2]
|BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:|CENTER:|c
|消費スタミナ|経験値|エリン|破れた魔導書|報酬アイテム|報...
|8|1200|580|80|300エリン&br;各属性クリスタル(小)|★1[[像兵...
''・敵配置''
WAVE1
|BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:|CENTER:|c
|後衛|[[ユークリッド神官]]4体|
|中衛|[[ユークリッド神官]]4体|
|前衛|[[雷雲鷹レザァ・ルフ]]、[[調魔使い]]、[[鉱石幻獣ラ...
#br
**第3話 [#story13-3]
|BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:|CENTER:|c
|消費スタミナ|経験値|エリン|破れた魔導書|報酬アイテム|報...
|12|2400|1000|130|500エリン&br;各属性クリスタル(小)|★1[[...
''・敵配置''
WAVE1
|BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:|CENTER:|c
|後衛|[[ユークリッド神官]]3体、[[緑プテテット]]]|
|中衛|[[緑プテテット]]、[[ユークリッド門兵]]3体|
|前衛|[[ユークリッド兵]]3体、[[緑プテテット]]、[[ユークリ...
#br
WAVE2
|BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:|CENTER:|c
|後衛|[[緑プテテット]]3体、[[ユークリッド弓兵]]]|
|中衛|[[ユークリッド兵]]、[[緑プテテット]]、[[ユークリッ...
|前衛|[[這竜リムドラ]]、[[調魔使い]]、[[這竜リムドラ]]、[...
#br
WAVE3
|BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:|CENTER:|c
|後衛|[[緑プテテット]]2体、[[町娘マーシャ]]、[[緑プテテッ...
|中衛|[[緑プテテット]]4体|
|前衛|[[斬排の狩娘]]4体|
#br
''&color(Red){以下は2018/05/25のリニューアルアップデート...
''&color(Red){経験値・エリン獲得数、それ以上に戦闘システ...
#region("旧ストーリークエスト/第十三章")
*第十三章『ユークリッドの城下町』(旧) [#story13]
//宝箱を空けると獲得エリンに加算されてしまう為、誤差が生...
|CENTER:50|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTE...
|話数|消費スタミナ|経験値|エリン|経験値(効率)|エリン(効率...
|1|8|900|450|113||||
|2|~|1000|480|125|||★1[[彷徨う罪人]]|
|3|12|1700|1300|142|||★3[[町娘マーシャ]](確定ドロップ)|
**第1話(旧) [#story131]
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|消費スタミナ|経験値|エリン|アイテム|使い魔|h
|8|900|450|||
''・攻略''
//ロード後放置は ロード完了後放置していても敗北するかど...
//ロード後の問題は改善予定に上がっていますので改善後は削...
//罠一覧:魔蝕の渦、魔結界(火、水、木、光、闇)、ダメージ...
//魔蝕の渦はわかりづらいので毒沼、ダメージトラップも火と...
//現状正式名称が不明な設置物に関しては、榴弾砲を撃つのを...
//敵の属性は見た目で判断可能です。詳しくはゲーム画面下部...
//推奨使い魔LVはPTの平均レベル。ただレアリティ(★の数)に...
|BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:100|CENTER:200|c
|ロード後放置||
|罠|ダメージトラップ(木)&br;麻痺トラップ|
|敵属性|火、水、木、闇|
|BOSS|中ボス(木)|
|推奨使い魔LV||
#br
ダメージトラップ(木)+麻痺トラップが数多く設置されているス...
また麻痺トラップ後方には弓兵が配置されており、麻痺中に攻...
#br
中盤まで闇属性、後半火⇒水⇒木属性の順で敵が配置されている。
その為、こちらの編成は闇か光属性が良い。
#br
攻略例
(編成部隊例 リーダー Lv30姫騎士エステル、★4Lv35光弓兵×2...
#br
最初に成人リリィ3部隊と限界まで弓兵を出兵する。
適時やられたら成人リリィ1~2部隊と★4歩兵を出兵する。
(弓兵がやられた場合は歩兵枠を埋めない程度に補充する)
#br
中盤まで進むと後はクリアまで敵が火⇒水⇒木属性の順で出現す...
それまでの道中と同様成人リリィを織り交ぜつつ他歩兵を出兵...
リリィ以外の出兵させる歩兵はなんでもかまわないが属性相性...
(成人リリィと他歩兵を混ぜる理由は成人リリィの消耗率を下げ...
#br
最後に中ボス(木)が出現するが成人リリィが1~2部隊か他歩兵...
#br
攻略が厳しい場合は歩兵や弓兵の強化が必要。
強い歩兵を複数所持しているのなら最初出す歩兵と弓兵の構成...
**第2話(旧) [#story132]
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|消費スタミナ|経験値|エリン|アイテム|使い魔|h
|8|1000|480|水のクリスタル(小)&br;木のクリスタル(小)&br;...
''・攻略''
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|ロード後放置|不可|
|罠|バリケード&br;転移門&br;バリスタ|
|敵属性|火、水、木、光、闇|
|BOSS|中ボス(光)|
|推奨使い魔LV||
#br
最初に中ボスが配置されている。
敵構成は大半が闇属性で転移門で火、水、木属性が少数召喚さ...
中盤から終盤に入る少し前までバリスタが多数設置されている...
ラストに城門と砲台が設置されている。
成人リリィがいたら後は適当編成でも攻略容易なステージ。
#br
攻略例
編成部隊例 ★4Lv35光弓兵×1、友軍Lv50成人リリィ あとはお好...
#br
最初に中ボスが配置されているが気にせず成人リリィを半数程...
後はAUTO放置でクリア可能
**第3話(旧) [#story133]
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|消費スタミナ|経験値|エリン|アイテム|使い魔|初回クリアボ...
|12|1700|1300|水のクリスタル(小)||魔石×2&br;クリスタル(特...
''・攻略''
|BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:100|CENTER:200|c
|ロード後放置||
|罠|毒沼|
|敵属性|木|
|BOSS|中ボス&br;ギルテット・木|
|推奨使い魔LV||
|Sランク|180秒以内にクリア|
#br
毒沼が多く設置されているステージ
敵はすべて木属性の為火属性編成が良い
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攻略例
(編成部隊例 リーダー Lv30姫騎士エステル、★4Lv35光弓兵×2...
#br
道中は歩兵+弓兵の編成で進行する。
歩兵はリリィ1~3部隊後は適時残りの歩兵でカバー、弓兵は1人...
#br
終盤に中ボス⇒雑魚敵が出現のちボス戦となる。
#br
ボスは開幕時とHP50%削ると強範囲攻撃を行う。
その為、開幕生贄に適当な部隊を出兵させる。
#br
後はそのまま前衛がやられたら適時出兵させる程度で50%まで削...
(弓兵の消耗が激しいようならゲージ半分程度出兵させても良い)
#br
範囲攻撃で全滅するので正面にリリィその他歩兵を出兵させ、...
#br
時間的余裕はそこそこあるので残りの兵数に応じて出兵数を変...
#endregion
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
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