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雑談掲示板3
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雑談掲示板

  • 投稿テスト(木) -- 2017-11-10 (金) 01:51:34
    • 投稿テスト(枝) -- 2017-11-10 (金) 01:52:16
      • 投稿テスト(葉) -- 2017-11-10 (金) 01:53:07
    • 有能!! 新設乙です -- 2017-11-10 (金) 11:51:36
  • ヒャッハー! 新居だああ
    姫狩り 人気ランキング10位やばー
    スマホ版8位 これもみんなの賜物だな -- 2017-11-10 (金) 12:28:49
    • 魔石2倍セール効果だろうなぁ。まだ俺は買ってねぇけど、メンテ明けで買う予定。しかしどうしよう…新規★6全部欲しいわ…。物欲センサー今日だけは休んでくれぇ。 -- 2017-11-10 (金) 13:29:36
  • また0.5%か。22連してみたけどダメでした -- 2017-11-10 (金) 15:28:56
    • 0.5なのか
      3週で出なかったから低確率なんだろうなーって思ってEP回復待ちしてるナウ -- 2017-11-10 (金) 15:37:09
  • ディアドアおばさん、体操着の時よりもおっぱい大きくなってない!? -- 2017-11-10 (金) 16:17:03
    • ブルマも脱げばデカさがわかるけどどうだろね。まだ取れてないんだ -- 2017-11-10 (金) 23:11:24
  • 地味にオクタヴィアは確定除けば初です!!待ってたよ!! -- 2017-11-10 (金) 23:13:22
  • 異文化ガチャって、名前からしておそらくコスプレ系衣装シリーズって感じなんだろうな。
    まぁその理論で言うならハロウィンシリーズと祭りの着物シリーズもある意味異文化かもしれないが。 -- 2017-11-11 (土) 23:44:52
    • セーラー☆バリィまだかなぁ -- 2017-11-12 (日) 02:14:13
  • なんか今回攻防アップバフの防アップがきちんと効いてる気がする。4バフ全体入れたとき、防アップが2~3かかってると生き残りが大量にでるが、防アップなしだと全滅する。前回までなら防アップがあろうがなかろうが全滅してたんだが。なんかその辺の告知ってあったっけ? -- 2017-11-12 (日) 04:24:46
    • 気のせいか貴方のPTが強くなった為倍率の影響が大きくでただけでしょうね
      防御UP1枚でもかかってれば相手の全体はかなり軽減できます。打ち手や兵種相性などもあるのでそのあたりも影響していると思います -- 2017-11-12 (日) 06:57:28
    • バフ×4の後のエクルムで全員生き残ったわ
      向こうが弓兵でこっちは歩兵だったけど以前なら全滅してると思う -- 2017-11-12 (日) 10:25:08
      • 絶対とは言い切れませんが気のせいですね
        バフ4の種類にもよりますが1,8×4なら防御補正リーダー×2でバフ無しで受けると苦手属性+苦手兵種以外は確実に落ちます
        もし以前は死んだというならバフの効果が切れていたか相手のバフの種類が高倍率だっただけだと思います -- 2017-11-13 (月) 07:54:00
  • どうでもいいけどドリームエクスタシーってオナホの商品名みたいだな… -- 2017-11-12 (日) 11:56:27
  • ソラカナコラボからソラカナをプレイして思ったことが色々
    「1キャラ1キャラに深い設定や他キャラとの間にちゃんとした相互関係がある」
    「好感度を上げて内容が増える各キャラクター解説にしれっと書いてある何気ない解説(設定)が今後の伏線とかだったりする」
    「イベントストーリーがガッツリ存在し、イベントをやることで新規登場する『あ、この子めっちゃ好き。ガチャ回したい』って欲が出る」

姫狩りIMのキャラ設定が薄いとかストーリーが無いみたいな不満点って去年からずっと言われていたけど、比較してみるとやっぱり薄いなぁ勿体ないなぁという印象
あっちのwikiに行くとキャラやストーリーの考察で雑談板が毎日大盛り上がりだし

何よりキャラ項目作った時に、特にオリジナルキャラの雑感が書くこと無さ過ぎて毎回悩む…… -- 2017-11-14 (火) 20:40:13

  • 一言でいうと手抜き感がやばい
    ガチャも低い%で回収したい感でてるしそのわりにお金かかってない中身だよな
    声優ケチりすぎだしストーリーも少ないしエウに払うお金が大きいから儲かってないのかしらんけどガチャの頻度や回収率に対しての内容の薄さは目立つね -- 2017-11-14 (火) 20:58:30
    • 声優ケチりすぎとかは別に思ったこともないけど、ストーリー関連の事情はIMって作品の製作上のややこしさも関係しているだろうな
      ソラカナは製作も運営もクレオラボが単独で全部やっているけど
      IMは「ストーリーや絵はエウシュリーに外注」「ゲームシステム・運営(とメールの対応とか)は全部DMMのチーム」っていう違いがある
      魔石もっと入手させてくれー育成アイテムもっと入手させてくれーっていうシステム要望が反映されるの対して
      絵やシナリオ関連の要望反映がほぼ皆無なのはそういうこと

エウはエウで自前のエロゲー作るのに忙しくてIMにそこまで注力できないだろうし
会社内にIM専門チームを立ち上げてこっちに本腰入れるか、直接運営させるかしないとこの辺の解消は難しいと思う -- 2017-11-14 (火) 22:03:40

  • いあセリフ数みたら明らかに台本薄いでしょ。ソラカナなんて10倍は声優のセリフあるゾ
    エウが忙しいからってのは昔から言われてるけどそれを理由に手を抜いてる感だしてる時点でDMMが悪いよ -- 2017-11-15 (水) 06:38:26
  • ↑声優ケチりすぎっていうのはキャラ数に対して何役もやっている声優が多いって意味じゃないの? 俺はそう解釈してたけど
    (セリフが少ない=あまり収録に金をかけたくないから)声優ケチりすぎって意味だったの? -- 2017-11-15 (水) 10:15:42
  • 両方でしょ -- 2017-11-15 (水) 11:44:52
  • 声優も同じ人かなり使いまわしてるし台本薄いも同意できる
    逆に今の内容で満足してるユーザーいるのかな?
    冷静に計算して、一月平均で3-5万は使ってるけどお金払って絵を買ってるだけの状態だからなー
    エウというブランドのせいで値段高いのはしょうがなくね?って言われたら何も言えないけど他ゲーで同じ金額使えばもっと揃うしオマケ要素とかも充実してるから
    どうしても比較したくなるのは人間としてしょうがないと思う -- 2017-11-15 (水) 13:21:34
  • 満足って話になるなら、他のDMMブレウザゲーと比べて「粗いしまだまだ満足できない」って結論になるけど、クソゲーとか駄ゲーまではいかない
    去年の稼働開始当初に比べると「昔に比べれば充分遊べるレベルにはなった」って感じ
    まともな育成クリスタルの入手手段がランダムのゲリライベだけだったり
    絶え間無くイベントをしていることで、イベントやる人はまったく属性石集めができなかったりとか
    去年末~今年初旬は今から見れば苦行だった。エウゲー目当てで来てそれで辞める人もいっぱいいたし
    もちろん遊べるレベルになったけど不充分な点は多いから、もっとがんばってほしいわ -- 2017-11-15 (水) 20:21:45
  • クソゲーかどうかは人それぞれだしそこは触れないが、ガチャ関連と
    シナリオやボイスの少なさは本当に他社見習って欲しいとは思う。それ以外は改善されつつあるし
    アリーナやイベントの報酬もだんだんよくなってるし楽しいけどな -- 2017-11-15 (水) 21:26:57
  • 時限ガチャ220連で★6が5人(体操服ネリー×2、セティエナ1、霊姫1、フェイメイ1)でした
    これから回そうとしている人は参考にどうぞ -- 2017-11-15 (水) 01:03:13
    • 220で☆6が5人ってかなり泣ける排出だけどフェイメイでてるだけで元取れてるのが救いか -- 2017-11-15 (水) 06:35:59
  • 「11月24日に1周年イベント開催」と「11月末にファム参戦予定」って絶対無関係ではないよね。
    イベント登場か、新規ストーリー追加か。見た目が原作と同じだったからガチャ登場ではないと思うが。

1周年記念ってどんなことやるんだとと思う? 無料11連チケット配布はやりそう -- 2017-11-15 (水) 12:21:14

  • すごい楽しみな反面ここ最近の排出率多くしてメイン絞るやり方のせいで
    モチベーションかなり下がってる自分がいる -- 2017-11-15 (水) 13:16:47
  • シナリオは100文字あるかないかですとかそんなもんではありませんように -- 2017-11-15 (水) 18:55:28
  • メンテ明けでアリーナ来るかな。流石に2連続飛行兵はないだろうから今回は歩兵or弓兵だろうな。属性を考慮すると、火歩or水弓あたりかな?火歩ならユリシィかディアドラで、水弓ならアセンブリアがベースだと思う。う~ん、多分ディアドラかな? -- 2017-11-17 (金) 11:43:47
    • オープンβのプレ時代は例外だけど、実は正式オープン後の第1回アリーナからは弓→飛→歩→弓……ってちゃんと兵種のサイクルが決まっているんだよね
      あとはアリーナ報酬のLは原作キャラ、それ以外(アイテム交換等)のLは本作オリキャラっていうパターンも崩していないから
      仮に属性を考慮しない場合、個人的に次のアリーナはLエステル(光,歩)じゃないかと見ている -- 2017-11-17 (金) 13:35:51
      • なるほどね。プレの2回分込みで見てたから、その流れは気づかなかったわ。一応、俺の見立てでは、総選挙時のラインナップからL化キャラを選別してるのかなと考えてる。コレットとか総選挙の時★6のグラだったしね。ただ、3回目くらい?の時のロリィが★6のグラになってて、ロリィって総選挙の時のグラは★3だった気がしたから、俺の記憶違いorLキャラの兵種属性のバランス調整の為に変えたのかな?という認識。 -- ? 2017-11-17 (金) 13:59:11
      • もう原作キャラがエステルとネリーしかストーリーの中だと残ってないから
        エステルの可能性高いけど次ネリーって仮定したら光続きすぎだけどね -- 2017-11-17 (金) 14:43:45
      • シャンプーのメイド二人は知らぬw -- 2017-11-17 (金) 14:44:34
      • ミーフェとか完全に予想外ですよ。しかも木弓とか、もうこれわかんねーな。 -- ? 2017-11-17 (金) 14:55:35
      • ミーフェが許されるならネレナや町娘もワンチャンあるな -- 2017-11-17 (金) 15:16:28
      • ↑4 別に総選挙とL化の関係性や関連度合は無いと思うけどね。それ言い出したらシルフィーヌだって総選挙でVIP版の絵で、Lコレットは絵は★6だけどスキルやステは★3のアッパー版だし。 -- 2017-11-17 (金) 15:36:43
      • シルフィーヌって総選挙でVIP絵だったのか。コレットしか明確に覚えて無かったわ。俺の見当は端からかなり的外れだったのね。 -- ? 2017-11-17 (金) 15:53:23
  • ・以前から24日に1周年イベント開催予定と告知
    ・1周年イベント=記念アリーナ
    ・「11月末にファム参戦予定!」

おいまさか…… -- 2017-11-17 (金) 15:41:53

  • ファムで回す人なんかファム大好きさんだけだよ! -- 2017-11-17 (金) 16:51:58
    • ガチャはそのキャラ大好きさんだから回すもんだろ言わせんな恥ずかしい -- 2017-11-17 (金) 17:15:36
    • フェイメイ「せやろか?」 -- 2017-11-17 (金) 18:29:38
    • 画像投稿です。 -- 2017-11-17 (金) 19:29:11
      http://uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/cc2a5cdbdf334192f66ade8723589f2e671bcd84
  • なんかEdgeだとまともにプレイできなくなった…
    Windowsのアプデしたせいだろうか -- 2017-11-17 (金) 21:33:30
    • Firefox入れれば? -- 2017-11-17 (金) 21:50:23
    • ああ、お花以外のDMMゲームが軒並みプレイできなくなったのってそれが原因なんですかね? -- 2017-11-19 (日) 03:57:37
  • うーん、バニドラ3被りなんだけど、歩兵の移動速度上げてもなぁ・・・ -- 2017-11-19 (日) 03:54:28
    • 歩兵の移動速度UPのありがたさをわからないならまだまだ2流ですね -- 2017-11-19 (日) 21:08:42
      • あらそうなんですか?普段騎兵ばっかり使ってたのでそのあたりよくわからんのです。教えていただけるとありがたいのですが -- 2017-11-20 (月) 10:50:17
      • 正確には飛行兵なんだけどまあ天馬と認識してもおかしくはないw
        歩兵の話ですが通常クエストでは毒の沼の通過速度やクリアタイムなどにも関わりますし
        弓兵より早くなる事で横並びになった場合に先頭を走ることによりターゲットを集めることができます
        アリーナでも同じ要領で飛行兵でPTを組む際などに歩兵を前に入れる事で弓の攻撃を集める事ができる為飛行が無傷で戦えるなど
        速度は大事です -- 2017-11-20 (月) 14:44:40
      • はえー、知りませんでした。編成に反映させてみますね、ありがとう。 -- 2017-11-21 (火) 09:18:45
  • イベントのタイミング的に、今日の日付が変わったら金曜日まで魔王軍強化クエストかな -- 2017-11-19 (日) 12:41:50
  • タイムアタックは超級以外も荒らされてる。緊急メンテで対策とれてないな。長引きそう -- 2017-11-21 (火) 08:05:36
    • よっしゃ今日も詫び石やな -- 2017-11-21 (火) 09:09:38
    • コミュ掲示板に初級TAの順位が設定ミスで表示されているのではって考察している人もいたけど、TA全体でそうならやっぱり荒らしか。
      改善がダメなら下手するとしばらくTA閉鎖ってこともあり得るな。 -- 2017-11-21 (火) 09:28:40
      • 初級でもその編成でどんな友軍いれたらこんなタイム出せるんだよって状態 -- 2017-11-21 (火) 10:56:24
      • 初級はスペシャルスキルが最大なら連発して行けるかも -- 2017-11-21 (火) 11:38:04
      • あそこに表示されるのって最後にプレイした編成だから参考にならないんじゃない?俺最初の1回だけ記録狙ってあとはイベ特攻キャラ並べて消化してるんだけど -- 2017-11-21 (火) 11:56:29
      • 確認して見ましたが最後にプレイした編成じゃなくて記録を出した編成が表示されてましたよ。一応1時間ほど後にログインし直して確認しても記録を出した編成が表示されてました。 -- 2017-11-21 (火) 13:53:58
      • ちょっと前までは最後に挑戦した編成が残る仕様だったけどねぇ。だとすると昨日の緊急メンテでその辺の仕様を変えたって事かな? -- 2017-11-21 (火) 14:07:24
      • 本当ならいい修正だね。新規の助けになれば過疎も少しは改善されるかも -- 2017-11-21 (火) 14:21:57
  • アイテム限界数調整から早6ヶ月。
    「99個上限が解放されたなら、じゃあ何個まで持てるんだ?」
    そう思った我々は所持数の限界を確かめるためアマゾンへと飛んだ……。

所持数限界なんてもう何人も到達していると思うけど、FAQに上がらないから自力で半年間集めて検証したよ! アイテム欄パンパンだぜ! -- 2017-11-21 (火) 19:56:29

  • で、いくつなんだよw -- 2017-11-21 (火) 21:49:34
    • 以前アイテムのページにコメントしましたが、上限は999個です。それ以上はメールで送られてきます -- 2017-11-21 (火) 22:47:32
  • 画像貼り忘れかな? -- 2017-11-21 (火) 22:49:09
    • 検証したやつは画像付けてもうFAQで更新して貼った、上の書き込みした19時台に
      (というかもう検証されてコメントにまでされているなら俺がやる意味無かったのでは……?) -- 2017-11-21 (火) 22:58:32
  • 新要素が入る時はメンテ時間が通常より数時間増える法則
    さすがに1周年記念の目玉が記念アリーナとスキップ機能実装だけじゃないよね、たぶん -- 2017-11-23 (木) 13:47:05
    • 期待しちゃう気持ちはわかるけど、お知らせに書いてる機能以外実装しないと思った方がいい。蓋開けたときのがっかり感とかがその分でかいから。俺は曜日育成スキップ出来るだけで満足。 -- 2017-11-23 (木) 13:57:12
    • そろそろメインストーリー追加されるでしょ。いつまで17章で止まってるんだよと言いたい -- 2017-11-23 (木) 16:27:43
  • フレの優先がなくなったっぽい?最寄のIN時間優先になったのかな?あと、その処理で変な動作してるんか知らんが、読み込み重い上、有線環境で通信状況が良い所でプレイしろとかいうエラーでる。 -- 2017-11-24 (金) 17:27:50
    • 一周年なので初心にもどって読み込み重くしときますねってことでしょ -- 2017-11-24 (金) 17:41:37
  • ステが正直醜い。つーか、欲しかったのは選択画面で覚醒段階とスキルを一目で見れる機能だったんだが。 -- 2017-11-24 (金) 18:22:26
  • 今回の更新で、編成画面のアイコン長押し→光無し魔方陣になる っていう小技が使えなくなっちゃったな。
    けど代わりに背景無しの透過画像が追加されたから、以後新規項目の画像はこっちを活用かね。 -- 2017-11-24 (金) 18:35:00
  • 援軍選択で最終ログイン表示されるようになったことでいかに過疎ってるかわかった。友軍以外は同一時間で選ばれるみたいだけど、200日以上前のプレイヤー大量に表示されても… -- 2017-11-24 (金) 20:10:18
  • タイプシステムとは またなんというか ちょっと面倒な感じなのぶち込んできたな。まぁ、個人的には新たな育成要素が増えた感じで嫌いじゃないけどね。ただ、新規目線だとパッと見でかなり萎えそうなシステムにも思える。 -- 2017-11-25 (土) 01:16:49
    • 正直☆6は覚醒するのが大変すぎるし売却しちゃうし一般人には☆5でしか操作はしなさそう。あとはガチャで祈る要素が増えるかな?  石油王は既存の覚醒+エースで最強使い魔を作りそうだが -- 2017-11-25 (土) 06:48:00
      • ま、あまり気にしすぎると禿げそうだから適当でいいやって感じ。アリーナのガチ勢は頑張らざるを得ないかもしれんが -- 2017-11-25 (土) 07:13:34
      • アリーナ上位目指すにしても★6フル覚醒タイプエースが必須ではないだろう……と思う -- 2017-11-25 (土) 12:03:00
      • 一応、10位以内に何回か入ったことがある側としての感想だけど、属性相性と兵種相性の方が重要かな?今のところは。★6×12人を2~3兵種で揃えて、相手に合わせて変更する戦い。
        リーダーとサブリーダーのスキルとバフ増しましの全体攻撃以外はそいつ一人で何とかなる様なものは無いと思う。伝統衣装セリハウアだけは厄介だけど。
        俺は新妻リリィのタイプが早速被って目が覚めたんで、寝室の回収だけして50位以内キープのぬるぬるスタイルで行かせてもらう事にしますわ。 -- 2017-11-26 (日) 00:25:08
      • 今までは残念ながら★6が被っちゃった場合の使い道が覚醒なり魔結晶だったんだけど、★6のタイプ強化に関しては被り前提でさらにタイプが被る事があるって言う荊の中の荊の道。
        タイプに関しては★5を一回り強化させる為の物と割り切った方が良いかもしれないね。 -- 2017-11-26 (日) 00:44:42
  • アリーナでマッチングするとき「ポイント÷勝利数」で相手のおおよその勝率を測ってるんだけど、さっきそれが17とかになってる人がいて我が目を疑った(ずっと全勝で16.666...になる)。3連勝と3連敗しかしてないってことなんだろうか。 -- 2017-11-25 (土) 11:27:32
    • たぶんわざと端数つけて遊んでる人だと思いますよ。いやー、そんなバカなことしてる人いるんですねー。(十中八九自分のことだろうけど他人のふりをしておこう。) -- 2017-11-25 (土) 15:57:20
  • 援軍選択の仕様がやばいかもしれん。メンテ前は援軍選択15枠の内8枠(?)が友軍で残り7枠(?)が野良のほぼランダムの仕様だったと思うが、メンテ後の野良枠が「最終ログイン日時」が新しい奴で大体「今」~「4分前」くらいの間になってるが野良枠の方がランダム性がないっぽい。何回援軍厳選してもほぼ同じメンバーしか選出されない。TAでタイム狙う時に援軍厳選に不便(というかほぼ出来ない)だろうし、wikiの編集も画像とか援軍頼みは難しくなるんじゃねぇか?これ。俺個人の感想としては超改悪レベルの仕様変更なんですが…。 -- 2017-11-25 (土) 15:46:20
    • TA上級でルネルデーモン引こうと思っても一向に出なかったのはそのせいか・・・
      一応、友軍にも数人いるけどその人たちも多分息してない・・・ -- 2017-11-26 (日) 00:14:37
    • 逆に友軍は入れ替わりが激しいので、選択肢を増やしたければ友軍をたくさん登録してね、ってことなんだろう。俺は今の仕様の方が好きかな。 -- 2017-11-26 (日) 16:19:33
    • 自分としては、厳選云々よりも、一回選んでクエ終わった後も同じ人が残るってのは問題だと思う。フレと同じだけの時間は選べないような処理を入れるべきだと思う。 -- 2017-11-26 (日) 17:17:05
  • 援軍に出す使い魔がフィファ(ノーマル)の時は最大でも30人ぐらいしか使われてなかったのに幼妻リリィにした途端70人とか超えてワロタ 1周年ということで人が増えたのか友軍システムの表示が変わったから選ばれやすくなったのか・・・ -- 2017-11-26 (日) 00:19:05
    • 単純にクエ内容と噛み合ってるかどうかだよ
      弓はクリアタイムかかるから特攻2種いたとしたら飛行選ぶのは当然だろ -- 2017-11-26 (日) 02:42:35
  • 編集者相談板にも書いたんだけど、アプデの影響でグラが大きくなってwiki掲載時に使う画像も以前よりデカくトリミングせざるを得ない状況です。
    比較として蜥蜴姫ファム少女リリィ 幼妻を挙げると、ファムが現在のゲーム内のでっかくなった画像をギリギリ全身が写るくらいまで切り取った原寸大
    リリィはその原寸大スクショを項目内で80%&まで表示縮小したもの(=原寸大サイズを見た目だけ小さく表示している)

比べてみて、みんなはどっちが良いと思うか意見が欲しい。その後の新規項目の作り方も変わっちゃうから。
「画像が大きいほうがキャラがよく見えるし、大きいほうが良い」のか、「デカすぎる! 今までくらいのサイズがちょうど良いんだよ!」となるのか。 -- 2017-11-26 (日) 21:11:16

  • うーむ統一性で考えるなら原寸大なら昔のページも変更するかもしれんし80%にした方が統一感はあるかなあ。別に画像だけで開けば原寸大で見れるしね。 -- 2017-11-26 (日) 21:43:04
    • 私もぱっと両方見比べた感じでは80%の方が良いかなと感じました。 -- 2017-11-27 (月) 11:37:11
    • 従来程度のサイズ推し。理由は編集者相談板に書いた。 -- 2017-11-27 (月) 14:57:12
  • なるほど、やっぱり画像はスリムにして今までと同じくらいが見やすい感じなのね。たしかに原寸大だととんでもない横幅になっちゃう子もいるしな……(メファラとか)
    というわけで画像が大きいままだったファムとかを80%くらいに調整してみました。それでもまだ若干大きい感じはあるけど、この辺は要調整かな。70%にしたりとか。 -- 2017-11-28 (火) 14:13:45
  • 純粋な疑問だが、積極的にwiki編集してる人って現状何人くらいいるんだろうか?俺は多くても5人程度かなと思ってる。 -- 2017-11-27 (月) 15:01:28
  • コミュでも話題になってるけど幼妻強すぎじゃね?適当に組んでるけど相手速攻溶けて笑えるんだが -- 2017-11-28 (火) 08:51:14
    • 適当に組むってのが良くわからんが、仮に火属性PTだったとして、1.8(幼妻)*1.5(セリハウアor美優)*1.2(アリーナ効果)これだけでも3.24倍。覚醒1してれば更に1.2倍で3.888倍。攻撃タイプなら更に1.15倍で4.4712倍。まぁ、強いわな。付け加えると、タイプ付与まだ来てないからメンテ前から居るメンツは本領を発揮できてない。タイプ付与が今アリーナ開催中に実装されたら、相手も多少強くなるだろうから、相対的に現PTがその分弱くなったように見えるかもだから、その際に「露骨に調整された!」と勘違いする人も出そう。 -- 2017-11-28 (火) 10:39:59
      • 前々から思ってたんだけど、アリーナはこれ自軍に補正はいってるように感じません?
        話題の幼妻火単は騎馬単に3~4枚★6水入れるだけで面白いように溶けてくから、言われる程の脅威は感じないというか・・・ちな30位前後です -- 2017-11-29 (水) 17:00:58
      • 揚げ足取りで済みませんが多分タイプと覚醒1は加算じゃないかな?だからそこは1.2×1.15じゃなくて1.35倍だと思います。根拠はないんですが。 -- 2017-11-29 (水) 17:02:48
      • 移動以外は乗算だよ。根拠はステ値 -- 2017-11-29 (水) 17:11:00
      • ↑3 その水入り飛行に火PT+木属性入れるだけで面白いように溶けるんだなぁこれが -- 2017-11-29 (水) 19:34:03
      • ガチャ画面の詳細でフル覚醒型Aレベル80のステ見れるが1.35倍だと計算が合わないんだよね。俺も最初は加算だと思ってた。 -- ? 2017-11-29 (水) 19:42:34
      • そうなんですね、失礼しました。 -- 2017-11-30 (木) 09:13:14
    • 幼女リリィは成長システム排除して単独で看板キャラになったり、☆6が出る時は基本その時の最強クラスの性能だったり、まぁ担当の推しなんだろな -- 2017-12-01 (金) 00:15:37
  • ↑2ありがとうございます、おかげで確信が持てました。 -- 2017-11-29 (水) 22:18:08
    • おっと間違えた、上のレスは一つ上の木の話題についてです。 -- 2017-11-29 (水) 22:19:31
  • レジェンドが欲しいからアリーナやって、アリーナ勝つ為に強いキャラが必要なんだが、そのレジェンドがシステム的に1段下がる強さになるとか何考えてんだ?まあ、もう既にアリーナでの3人とかクエでの1人の縛りはいらんくらいの強さだと思うが。 -- 2017-11-30 (木) 16:52:41
    • 同感。人数制限があるとキャラを取る意義が薄くなって課金意欲も下がるのにね -- 2017-11-30 (木) 17:25:11
    • Lより強い一般キャラはL取るモチベに関わるからその辺考えて調整してほしかったな -- 2017-11-30 (木) 17:43:25
    • ガチャ最高レアより強い配布キャラとか逆に購買意欲が削がれるって思ってる人も一定数いるんじゃないかな? -- 2017-11-30 (木) 17:56:00
      • まあ、いいたい事はわからんでもないが、その例の極論だが、アリーナやらずに金かけてガチャだけ回すの人とかいるんか?ってなると思うんだが。 -- 2017-12-01 (金) 00:19:23
      • 俺は廃気味の課金勢だがアリーナは石報酬貰うとこまでだなぁ。まあレジェンドが強かろうが弱かろうがどうでもいいからモチベには関係ないけど -- 2017-12-01 (金) 09:22:12
  • 普通にプレイしたり、好きな推しキャラが出た時だけガチャ回す微課金レベルみたいな人には特に影響は無いと思うけどなタイプシステムは。
    それこそアリーナやランキングイベントで最上位になりたい・維持したいって人でもない限りは現状はそこまでバランスブレイクってわけでも。たしかに能力補正はバカ高いが。。
    まぁ最終的にアリーナで400位にすら入れなくなりましたって状況になるなら問題だろうけどさ。
    さすがにそんな廃課金者しか楽しめなくなったらプレイヤーも離れるし、運営もそこまで世紀末にはさせないでしょう。 -- 2017-12-01 (金) 12:13:40
    • 色々我が使い魔を精査した所 覚醒とエースパワーで黒天使が最高スペックになり次点が☆5ユニットになったから正直☆6は性能的には・・・うんww -- 2017-12-01 (金) 15:57:39
  • 【お詫び】自分が1周年記念日以降に追加されて項目を作ったキャラ&内容更新したキャラのステータス数値が
    「体力→攻撃力→防御力」ではなく「攻撃力→防御力→体力」の順で全部間違ったステータス表記として誤字っていました。
    なので、先程最近更新した分のステータスを全部修正しました。指摘してくれた人ありがとう。すまんやで。 -- 2017-12-02 (土) 20:12:53
    • まぁ、wikiで古い情報やちょっと間違った情報載ってるなんてよくある事だし、そこまで気にしなくていいと思うよ。みんなもそれ解った上で見てる筈だし。それに間違ってるの比較的すぐ気づいてたけど、あとで修正すればいいやと暫く放置してた自分の方が罪深い。 -- 2017-12-02 (土) 23:52:49
    • むしろ報酬も何もないのに編集頑張ってくれてる貴方に感謝しています -- 2017-12-03 (日) 02:13:48
  • ちょうど1年前にステータス一覧(LV1)の項目ができたのですが
    この項目の情報は各レアリティの使い魔項目および所持スキル一覧でまったく同じ内容が確認できるので、正直必要性が非常に疑わしい(と個人的にずっと思ってた)
    ちなみに2017年に入って更新された回数が5回。いずれも細かな誤字脱字修正とかステ追加のちっちゃい修正で、当時の新規キャラ登録みたいなことは一切無し。
    「今から載っていない1年分の膨大な量の使い魔を追加するのが手間かかりすぎる」「そもそもこのページを参考にしている人いるのか?」といった理由で
    覚醒素材の新規項目作成がてらメニューバーから一端消しました。勝手なことをして申し訳ありません……。
    必要ということでしたらもう1度元に戻してください。 -- 2017-12-03 (日) 23:29:20
  • Lキャラは能力値は弱いけどスキルは優秀なの多いから、ランキング上位陣でも使ってる人多いですよ。
    味方全体攻×1.8×8秒間を26秒発動のLラクシュとか、味方全体攻防×1.5×5秒間を21秒発動でほとんどのバフに先制できるLツンリリィとか、かなりの強スキルです。
    今のアリーナ報酬の成人リリィも味方全体攻防×1.5×8秒間を26秒で発動だからかなり強いスキルです。
    というか…アリーナ上位陣はスキル構成にもこだわっている人多くて、能力値低くても飛行単一デッキに攻防×1.5×5秒間の「第四天使ドミニオンズ」入れてる人とか結構いますしね。 -- 2017-12-03 (日) 23:46:35
    • ごめんなさい↑のL使い魔談議のところに入れたかったのです…。 -- 2017-12-03 (日) 23:48:54
  • 今更ながらストーリーでレベリングしてるんだか割と効率的だな。強化用の石の消費を減らしつつ魔道書を集め行動力上限増えるから悪くない。とは言えあの方々のレベル99はどうなってんねや。途中から全く上がらんぞ -- 2017-12-07 (木) 09:56:54
  • エウコラボ酷いな。元々のエウファンなら今更買う必要も何もないんだが、それのDMMのDL購入限定で特典つけてくるとか、むしろエウファンに喧嘩売ってんのかって思うんだが? -- 2017-12-08 (金) 03:22:55
    • だから「元々のエウファン以外(=原作やエウゲー未プレイでこのゲームに初めて触れたプレイヤー)向けの企画」でしょコレは。というか前にも1回このコラボやったじゃん
      今作を通して元のゲームもプレイしてみてね! オマケも付けるよ! っていう
      さすがに既プレイヤーで★6確定1枚だけのために5000円も10000円も出してDMMでもう持っているゲーム買う人はいないよ。いたらお前どんだけガチャ回したいんだよって感じ。

まぁでも2700円のグアラクーナアペンドも対象になっているのはある意味良心的だな
オマケ★6付き5000ptガチャのほぼ半額で同じオマケが付くし -- 2017-12-08 (金) 08:35:32

  • まあ元からのエウファン向けの企画ではないわな。☆6一人選べる方のチケなら城塞アペンド買ったかも。もう既に持ってるんだがな! -- 2017-12-08 (金) 09:40:50
  • どっちにしろパッケージ派の俺には関係ないな! -- 2017-12-08 (金) 14:46:26
  • そもそも貰える☆6もほぼ初期のキャラばっかだし今のインフレにはついてこれない -- 2017-12-09 (土) 13:52:01
  • わかっていたが水1.8倍な。だんだん混沌と化してきたな
    こうなったら後は課金についていける人間しか残らないから終わったな -- 2017-12-08 (金) 15:44:36
    • そっちは覚悟してけど1,500×8秒=12,000の毒ダメって、アリーナ換算でどれくらいのダメージ?
      HPって体感の印象では10,000以上20,000未満くらいなんですが、まさか16秒発動で既存ユニットの5割とか6割もっていかないよね?
      アリーナの体力換算知っている人いたら教えてください。 -- 2017-12-08 (金) 16:14:07
      • 公式コミュみてこい -- 2017-12-11 (月) 09:06:56
      • ↑みてきました。解決しましたのでありがとうございます。 -- 2017-12-12 (火) 07:22:45
  • 先週のガチャで聖夜ミーフェ2枚引いたんだが、ランキングイベントにこれ突っ込むと凄いことになるな。瞬間最大風速でも一桁順位なんて初めて見たわ。 -- 2017-12-08 (金) 16:48:14
    • 前にガチャ特攻2枚入り+フレンド特攻でランクイベやった時あるけど、鬼のようにアイテム手に入るから一気に上がるんだよな。
      石の回復せずスタミナ回復分だけでも普通に最上位に食い込める。さすがに10位以内が厳しいが。 -- 2017-12-08 (金) 20:02:30
    • 特攻4+フレンド1で最初から周回していると3位か4位になれる
      豆知識な(前回1位の人より) -- 2017-12-09 (土) 06:09:30
      • 大体誰か特定した -- 2017-12-11 (月) 09:06:15
  • また鏡ですか。高水準のキャラを低確率で釣るやり方はもう嫌なんじゃああ! -- 2017-12-13 (水) 00:23:53
    • 新キャラが0.5%以下はほんと糞。 -- 2017-12-13 (水) 02:26:06
  • まさかアリーナ報酬がスパーレンだとは、このリハクの目を以てしても -- 2017-12-15 (金) 15:05:19
    • スパーレンが嫌いとかそういうんじゃないんだが、仮にも1周年なんだし姫狩り勢でまだなのいるからそっち優先してやれよってのと、オクタさんと属性兵種丸かぶりなんだから他になんかなかったんかとも思う。 -- 2017-12-15 (金) 20:20:11
    • 属性が前回と被るからかな?まあ交換じゃないアリーナ報酬で主要キャラ以外も来る前例となったからこれでキャラが増え続ける限りネタ切れはなくなったな。やったね、永遠にアリーナできるよ! -- 2017-12-15 (金) 20:49:49
  • 強化クエで既に6体ほど出てるんだが、前に覚醒終わらせた奴が持ってない防御タイプだけがでない。 -- 2017-12-18 (月) 21:37:20
  • みんな冷めちゃってるのかね? 話すこともう特にないよね最近の姫狩り -- 2017-12-21 (木) 13:47:30
    • ここじゃなくて某掲示板とか公式コミュの方が人いるよ -- 2017-12-21 (木) 14:30:17
    • まあ、攻略ゆーてもイベントは属性合わせた☆5以上でおっけーだし、アリーナはアリーナでアレだしね。 -- 2017-12-25 (月) 22:30:33
  • こっちは始めて大体2週間ぐらいだけど、赤い眼光が線を引いているマルファスのアイコンで吹いたw -- 2017-12-24 (日) 18:49:04
  • アリーナに飛行兵メタのALL弓兵の人が出てきたか… -- 2017-12-29 (金) 17:19:33
    • どゆこと?アリーナさっぱり勝てないんで良く分からんです・・・ -- 2018-01-01 (月) 21:11:03
  • こんな昼間からくっそ重いんだが大晦日だからかねえ。 -- 2017-12-31 (日) 10:52:10
    • 成人リリィ(見た目幼女)もうこれわかんねえな -- 2018-01-01 (月) 01:06:07
  • あからさまな人選ミス。どう見てもバリィよりロリィ向きでしょ。何考えてんの? -- 2018-01-01 (月) 06:52:42
    • エピソード見て口調に違和感を覚えたのは俺だけじゃないはず -- 2018-01-01 (月) 16:33:02
  • ☆6交換チケ欲しいけどガチャ20回回せとかさぁ…せめて10回だろうよ、型落ちばっかなんだしさぁ -- 2018-01-01 (月) 14:18:24
  • 古い☆6しかもってないけど最近のより弱すぎるんだが -- 2018-01-07 (日) 01:27:40
    • よくあるインフレです。ただこのゲームの場合、普通にやるならそれでも十分というか☆5でもいける。敵がかなり弱体化したので。対人要素のアリーナで天辺争いしたいなら流石に辛いが -- 2018-01-07 (日) 09:27:38
    • 攻撃補正の晴れ着オクタ見た後に、諭吉溶かして手に入れたアムドさん見ると悲しくなるな -- 2018-01-22 (月) 11:53:27
  • アリーナで毒強すぎる。 -- 2018-01-08 (月) 01:00:34
  • 確定にしてくれよ・・・ -- 2018-01-17 (水) 23:58:41
    • いや、そのりくつはおかしい(画像略)
      元々確定チケは達成報酬で、今回のはいわゆる「15000回未達成でしたで賞」的な補填の無料ガチャなんだから。
      たしかに可能なら確定のほうが良かったけど、もしここで確定チケ渡したらこの3週間のイベントが茶番になるから
      変に思われるかもしれんけど、それはそれで俺は文句言うわ運営に。 -- 2018-01-18 (木) 19:19:21
      • 確定にしてもインフレに置いて行かれた☆6しか出ないだろうさ。 -- 2018-01-22 (月) 11:46:32
  • うーん…どう見ても調剤師ちゃんの胸がたわわに見えないのは俺の目がおかしいのだろうか…? -- 2018-01-19 (金) 19:24:00
  • ルンティエネーに投票したいざます。☆4じゃないけど。ルファニーありならサエラブでもよかったのではなかろうか。 -- 2018-01-19 (金) 21:07:09
  • 最近のキャラはイラスト描いてる人が分かるようになったけど誰こいつって感じなんだが・・・検索してもヒットしないし。
    そもそもやくりやみつきが全部描いてるわけじゃないのな。なんとなく騙された気分 -- 2018-01-19 (金) 21:51:13
    • 最近の新キャラはともかくうろとつみきを省いてやるなよ。 -- 2018-01-21 (日) 11:38:30
    • 最初から十人以上でやってるらしいよ。それに今まで気付かなかったならええやん。 -- 2018-01-21 (日) 16:16:22
    • これだけ絵と声優に注力しているというのに、なぜ覇権取れなかったのだろうか… -- 2018-01-24 (水) 10:10:17
      • 運営のやる気が無さすぎたから。最近はまだマシで最初半年くらいは本当になんもやる気なかったし -- 2018-01-24 (水) 12:16:49
  • たぶん今回のコラボイベ向こうから来た新規には厳しそうだな。中級あたりを飛行兵でぐるぐるかなあ。 -- 2018-01-28 (日) 07:41:32
    • 1週で貰える素材が少なすぎるし、スタミナやEPを回復するアイテムも無い。 新規が続ける気になるとはとても思えないな・・・ -- 2018-01-29 (月) 19:33:16
  • アハトっていうから一瞬艦これとコラボしたのかと思った -- 2018-01-29 (月) 19:08:31
  • レジェンドとはいったい…あとブリジットがゴミみたいな絵だな。 -- 2018-02-10 (土) 01:29:32
  • リーゼロッテのスキルレベル上げようとして5体×2回の10体エサにしたけど1レベルも上がらんのだけど・・・ 確率低すぎるだろコレ・・・ -- 2018-02-21 (水) 21:25:49 New
    • スキルは10%だからなぁ。覚醒やタイプ終わったなら魔導書集めた方が多分効率がいい -- 2018-02-22 (木) 08:04:48 New
    • スキル周りの確率って去年4月のアップデートである程度改修されてなかったっけ?
      ただ、体感的には自分も強化イベで手に入る☆5のスキル上昇確率は通常に比べて低く設定されているんじゃないかとは思える。
      普通のガチャ産☆5だと1体ずつ3回合成すればスキルレベル1くらいは上がるんだけど、強化イベでバンバン手に入るやつは10回合成しても上がらなかったりするし。 -- 2018-02-22 (木) 14:01:49 New
    • 10体突っ込んでも上がらんってのはよくあるよ。
      同一キャラを餌にした時のスキルレベル上げの確率はガチャ排出の★4以上を除き、すべて10%。
      サービス開始時はもっと低くて5%だったな。確か1ヶ月後の2016年12月末頃に緩和されて今の状況になった。 -- 2018-02-23 (金) 01:06:29 New