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最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 飽きた人多いのか、今までは45~60くらいを行ったりきたりしてたのが、何故か20位前後をうろうろしてる。期間長くすればその分儲かるんじゃなくて、逆に客離れを招いてる感じなのかなぁ。 -- 2017-09-11 (月) 23:38:08
  • 第2回姫狩りあるある大会いいっすか?
    回復まで残り00:04でクリック待機して決定画面にとんだ瞬間癖でアリーナ開始を押して
    選択肢で「はい」を選んだが回復時間前に押してしまい気づかずに魔石で回復してしまう。
    なお次のスタミナ回復まで59;59に戻されるというオマケつき -- 2017-09-12 (火) 03:37:16
    • たまにやりそうになるそれ、50P無駄になるのは萎えるねw -- 2017-09-12 (火) 05:14:37
    • TAでスキル使いたくてクリック連打してたら何故か弓兵がフィールドに1体でてしまってボス出現までの集合時間が大幅に伸びて順位伸びなかった。 -- 2017-09-12 (火) 08:11:23
    • ボコられすぎて覚えてる絶対勝てるわけねぇって人と、兵力見ただけで☆6軍団とわかり絶望しかないマッチング。 -- 2017-09-12 (火) 22:59:52
      • ☆6軍団でもリーダースキル微妙だったり、LvMAXじゃなかったりすることの方が多いから☆5メイン編成でも割と勝てたりする。 -- 2017-09-13 (水) 00:39:47
    • あるあるだなほんとw
      これは勝ったな、と思って最後の弓兵ぼこりに行ってる途中で攻撃UPからの全体攻撃で全滅させられてキーボードクラッシュさせられる -- 2017-09-13 (水) 02:08:03
  • 今まで週1サイクルだった新キャラ登場のイベントを週2にしたのは、短期間に投入しすぎて絵のストックが少なくなってきたとかの事情かな。
    以前のドラプロも姫狩り側のみコラボしていたから絵師に休憩してもらうために用意したのではって考察書き込みも前にあったが。
    どちらにせよ結果出るまで報酬一切無しのランキングイベントが2週間は少々グダる。
    むしろ走ったら走った分だけ有用アイテムや資金に還元されるコレクトを2週間にして欲しい。 -- 2017-09-12 (火) 22:08:45
    • Lキャラの絵は全部使い回しっぽいし確定ガチャ来たと思ったら復刻()だし、そろそろ手抜き体制やめてくれ -- 2017-09-12 (火) 23:09:17
      • つまりLキャラは新規描き下ろしで、確定も描き下ろしの新キャラじゃないと手抜きと。エウのグラフィッカーを本家RPG制作から降ろしてこっちに専念させるぐらいのことをすればできると思うけどね。そんなことを望んでるのかな? -- 2017-09-13 (水) 00:32:07
      • やっぱり手抜きだったか。御託並べてもユーザーの不満は消せないよ。コミュの掲示板と違ってね -- 2017-09-13 (水) 01:48:26
      • ↑何かめっちゃ論破したっぽい感じに言ってるけど、お前は何と戦っているんだ? 疲れているんじゃないか? 少し休むといいぞ、休息は大事だ -- 2017-09-13 (水) 02:54:30
      • フル覚醒済みの★6を無料で配ってる様なもんなのに、それを更に新規絵にしろとか要求が凄まじいよな。ここまで来るとユーザーでなくて、乞食やクレーマーって感じだな。 -- 2017-09-13 (水) 05:44:19
      • ノーマルシルフィーヌ絵が好きなんだけど流石に☆3じゃ使い物にならんしなぁ……とか思ってたので、今期のアリーナ報酬はめちゃめちゃ嬉しいです。ノーマルロリリィ・Lもはよ。 -- 2017-09-13 (水) 09:44:54
    • まあまあお前ら仲良くやろーぜ?元をたどれば姫狩り好きの集まりだろ
      意見とか要望はわかるが批判や煽りは空気悪くなるだけだぞ。 お互いにな
      疲れてるときは推しキャラでも眺めてSS撮って壁紙にでもして癒やされてこい -- 2017-09-13 (水) 07:10:22
  • アリーナ勝てないわ -- 2017-09-12 (火) 23:57:17
    • 自分はまぁ殆どのCPUにスキル使わずに勝てるので3倍でBP消化するだけど…。みんなは一体どういう状況で負けてるんだろ。バフ連打全体攻撃?飛行兵軍団?それとも単純に兵力差か -- 2017-09-13 (水) 00:43:26
      • ☆6 LV50 4体 弓弓飛行飛行
        後は☆5 LV40 くらいで歩兵と飛行 で一瞬で前線が溶ける -- 2017-09-13 (水) 00:51:10
      • なるほど。単純にLvが足らなそう。ランキングのどのあたり目指してるか分からないけど、いろんな方がイベント☆5を70まで上げてるので、平均Lv70近くはないと厳しいと思う。 -- 2017-09-13 (水) 00:58:56
      • 偶に、俺の大して強くない魔王軍でも20秒足らずでスキルすら使うまでもなく終わる事あったが、やっぱそういうのって相手の編成が育ってないって事だったんかな。 -- 2017-09-13 (水) 05:49:09
      • Lv50で全キャラの兵力はMAXになるから、総兵力表示は結構曖昧なんだよね。合計Lvのほうがまだ戦力の指標になる気がするよ。 -- 2017-09-13 (水) 19:29:03
    • ☆6:lv80*2 ☆5:lv70*10で400位やや下あたりをうろうろしてたけど、ユリシィ育ててヴァーリアとセットで運用するようにしたら途端に勝率上がって今では300位台前半になれました。ユリシィちゃんマジ天使。 -- 2017-09-13 (水) 01:42:21
      • ユリシィやらラクシュミールとかの防御力1.5倍&バフのキャラは上げた防御力でスキル発動までの時間を稼ぎつつ、部隊が壊滅しててもバフと全体攻撃で一掃できるからスキル構成がかなり噛み合ってるよね。☆5で組める編成だし、全体無くてもバフが強いからまぁ全体攻撃型が流行るわけだ。 -- 2017-09-13 (水) 01:57:52
      • ☆5:Lv701人をlv50ラクシュミール・Lと入れ替えてバフを上積みしたら勝率さらに上がった。魔石を割って自軍の増強に着手した当初はシルフィーヌ・Lだけ手に入れば良いと思ってたけどこの調子なら普通に200位台狙えそう。「(バフ+バフ(+敵バフ))×全体攻撃」が強すぎて草も生えない。 -- 2017-09-13 (水) 19:14:47
    • さっきみたら公式コミュにアリーナの情報書いてくれてた人いたよ -- 2017-09-14 (木) 22:12:45
  • アリーナでは勝てた相手の名前をメモっておくと良い、という話を聞いて昨日から実践しているんだけど、「エミリオ」さん多すぎぃw -- 2017-09-13 (水) 18:41:48
    • 申し訳ないが小咄みたいで笑ったw -- 2017-09-13 (水) 19:12:41
      • こんなん?

ご隠居「アリーナで勝てないって? ならまずは勝てる相手を選ぶところから始めるのが先だろう。誰に勝ったかは控えてあるかい?」
熊五郎「なるほど、そいつぁいいことを聞いた」

熊五郎「ご隠居、エミリオってのが何人もいて誰が誰やら……」

お後がよろしいようで。 -- 2017-09-13 (水) 20:20:50

  • 「まおーさま」さんもめっちゃ多い。 -- 2017-09-14 (木) 01:55:55
    • あとは「まおー」さんがちらほらって所かな。 -- 2017-09-14 (木) 11:30:48
    • 「エミリオ」ってデフォルトネームだと思ってたんだけど違うのかな? -- 2017-09-14 (木) 14:53:48
    • ↑デフォルトネームは無い。プロローグが終わった時点で「(中身である魔王の本名は)エミリオではない」みたいな会話が入って、そこで名前を決めることになる。名前欄は白紙でプレイヤーが自由に決められる。
      だからまぁ良い名前が浮かばなかったのかもしれんけど、厳密に言うとこのゲームでデフォ名前エミリオは色々矛盾してるのよな。身体側はエミリオだけど。 -- 2017-09-14 (木) 18:29:12
    • 名前入れずにOKでまおーさまにならなかったっけ?自分で名前決めた覚えないんだけど忘れただけかな -- 2017-09-14 (木) 19:28:01
    • ↑↑でも原作からしてまおーさまは終始エミリオ表記なのよね -- 2017-09-14 (木) 20:02:24
    • そりゃ原作ではIMと違って本当の名前は違うとか否定したり、名前を変えてプレイヤーで設定できるシステムや展開じゃないしな。 -- 2017-09-14 (木) 20:07:20
    • まあ原作も本名は違うというかエミリオじゃないみたいな事は言うんだが結局名前は不明だしな。あえて名乗るならエミリオなんじゃなかろうか -- 2017-09-14 (木) 20:13:26
    • 「魔王の真の名前がうんたら」みたいな話を真に受けて、真面目に厨二チックな名前を付けたらただのPL名だったという罠……。 -- 2017-09-14 (木) 20:32:49
    • まぁ少なくとも身体は庭師エミリオだし。精神は基本魔王だけど微妙にエミリオ混ざり。魔王の本名知ってそうなのはブリジッドくらいか -- 2017-09-14 (木) 21:48:35
  • ★6確定でロリィ被った・・・(´・ω・`)演出は「おおっ」って思ったけど確定販売したキャラをこういうガチャに混ぜるのはどうかと思うの。 -- 2017-09-14 (木) 14:56:12
  • 明日のガチャは新キャラの獣人とリリィか。新キャラの方だけ欲しい -- 2017-09-14 (木) 22:12:11
    • 俺はイベ報酬(?)の結界術士ちゃんが気になる…すさまじいパイオツしおってからに… -- 2017-09-15 (金) 07:39:09
  • 最高レアリティだけやたらめったら追加、いつまでたっても改善しないクソロード、ほぼ皆無のシナリオ、クソつまらんゲームシステムとバランス、キャラ関係なく全て共通の手抜きとしか思えないユニットデザイン、クッソ短いイベント、イラスト素材だけは素晴らしいのと原作好きだったから新規イラストが見たくて続けてたけど☆6なんてどれだけ金をドブに捨て手も当たらん時は当たらんしこんなのもうやってらんねぇ。エウシュリーはこんなのだして恥ずかしくないのか。 -- 2017-09-14 (木) 22:20:30
    • じゃあの(´・ω・`) その恥ずかしいゲームを俺らが代わりにやってやるよ -- 2017-09-14 (木) 22:47:03
    • 恥ずかしい恥ずかしくないじゃお金は儲からないのです… -- 2017-09-14 (木) 23:01:47
      • お金が儲かるかどうかを気にするのはお前の役目じゃない。それよりも批判や暴言を吐いてユーザーの不快になる行動をしてるほうが売上へるだろ -- 2017-09-14 (木) 23:04:28
  • 次のガチャのリリィが今までで一番くそかわ。衣装可愛すぎる。回すしかない。 -- 2017-09-14 (木) 22:42:40
    • けものブレンズの日とかあったんやな(白目 -- 2017-09-15 (金) 00:26:15
  • アリーナ、実装された当初はシャカリキになってて負けるとストレスマッハだったけど、最近落ち着いてきて勝ったり負けたりを楽しめるようになってきた。触手ゲーをヒロイン視点で楽しむ時のような気分で「やあぁぁん、また同じ相手に負けちゃったぁぁぁん…今度はどんな酷い事されちゃうのぉぉぉん」とか独り言を言いながらプレイすると、敗北も楽しみに変わる。ストレスで胃壁や毛根がピンチな諸兄・諸姉は騙されたと思っていちど試してみて。 -- 2017-09-15 (金) 00:44:23
    • なんて上級者なまおーさまなんだ… -- 2017-09-15 (金) 00:50:28
    • 鍛えられすぎだろww
      まあムキにならないっては悪くない考えだけどちゃんとやれば100戦に1回くらいしか負けんよ -- 2017-09-15 (金) 01:31:32
  • 魔石の庭園は期間限定じゃないよね?
    5000ptで魔石115個は凄いな -- 2017-09-15 (金) 16:07:20
    • 中型アップデートっぽいね 2週間イベント続いたのはコレが理由だったみたいだな -- 2017-09-15 (金) 16:09:30
    • 実質的なログボの追加でもある。素晴らしい -- 2017-09-15 (金) 16:38:01
  • 地味にアリーナで敵味方区別なくバフが載っちゃう不具合が修正されてるのな。
    修正は当然だと思う反面、クロスカウンターみたいな駆け引き感があって実は嫌いじゃなかった(+上手くはまったときの爽快感もあった)のであのまま修正されなくても良かったのにという思いがなくもない。 -- 2017-09-15 (金) 17:53:29
    • 逆に修正されたせいでPTパワーがないユーザーが勝つのが難しくなったね -- 2017-09-15 (金) 18:09:09
      • 途中でレギュレーション変わるのと一緒だものなぁ。……と考えれば修正は次のアリーナからでも良かった気はするね。 -- 2017-09-15 (金) 18:28:16 New
      • んだねぇ。20位前後で9割くらい勝ててたんだけど、メンテ後3割くらいになったw -- 2017-09-15 (金) 18:29:46 New
      • 同志がいた(´・ω・`) たまに1位2位8位5位14位とかが対戦相手にいるときあるけどメンテ前は3連勝だったのにメンテ後は1勝2敗でしたわ(泣) -- 2017-09-15 (金) 18:38:14 New
  • 飛行兵優位な状況下でLS飛行兵攻撃1.5倍の猫リリィ…結構ヤバイのでは? -- 2017-09-15 (金) 18:54:37 New
    • なんか、インフレがものすごいよね。昔のバリィとかロリィの1.1倍はなんだったんだって思う。まあ、ガチャでお金集めなきゃダメなのもわかるが1年も経たずにこう格差が出てくると逆に萎える人の方が多そうな気もする。 -- 2017-09-15 (金) 19:07:08 New
    • やばいっすね。今回ガチャスルーしたかったけどアリーナガチ勢なので回さざるえなかった。現状最強と言っても良い飛行兵編成をより強化する使い魔を今回出したのは次のアリーナで飛行兵弱体化調整する気なのでは?と勘ぐってしまうけども -- 2017-09-15 (金) 19:14:44 New
  • アリーナのスキル、クリック連打ソフト使うと相手より早く発動するのか。バフバグ修正されたから敵のスキル待つ必要無くなったし先手必勝だな -- 2017-09-15 (金) 18:58:37 New
    • 手動でもたまに割り込めますよ -- 2017-09-15 (金) 19:58:01 New
  • Windows黎明期からPCに触っているワイ魔王、魔石の庭園を見てniftyの「インターポット」を思い出す。
    しかもインターポットまだサービス続いてるのな……。 -- 2017-09-15 (金) 19:24:23 New
  • 今のところ飛行兵と光属性優遇されてる感がある。逆に闇はスキルの倍率も、効果範囲も控えめなのが多い。まおーさまもリリィも本来は暗黒属性だろうに。 -- 2017-09-15 (金) 19:44:19 New
  • 光PT対光PTは時間かかりすぎる、スキル5人が3回打てるとか -- 2017-09-15 (金) 20:07:51 New
  • 猫リリィ取ろうとしたら数万溶けました。ゲットしました。記事作りました。

たーのしー! -- 2017-09-15 (金) 21:42:00 New

  • ツワモノ(・∀・) -- 2017-09-15 (金) 21:56:32 New
  • なんか、敵の全体攻撃が妙に痛い時があるんだが。通常時の削りあいで勝ててる相手で、先方が1.8倍攻と1.5倍攻防バフでこちらが1.8倍攻と1.5倍攻防が2つで9999以上食らって壊滅する事は無いと思うんだがなぁ。 -- 2017-09-15 (金) 22:24:58 New
    • 修正前は敵味方両方乗るのでそれはありましたよ。メンテ明けでその症状がでるならリーダースキルと打つキャラの覚醒度合いと攻撃倍率とステータス差ですね -- 2017-09-15 (金) 22:57:11 New
      • 自分のキャラは☆6の覚醒なしで80☆5は全部覚醒70で、リーダーが防御1.5と攻撃1.3で打ち勝ててる相手で、たまにそういう時があるから困ってる。通常はそういう相手だと弱点で2000出るかどうかって所なんだけどね。 -- 2017-09-16 (土) 00:16:34 New
      • 属性とかもあるしステータスで変わるからPTで打ち勝ててもスキルはまた別ものだよ -- 2017-09-16 (土) 01:34:39 New
  • 気のせいかな…自軍の全体攻撃が味方にも当たってるような感じなんだけど… -- 2017-09-16 (土) 01:54:39 New
  • 自分の見た目とかキャラの好みと強い使い魔って中々一致しないんだよなぁ。こう、好きなキャラ使いたいけど、どうみても他のキャラ使ったほうが良い時とかどうもモヤモヤ感がね。援軍とかリーダーとかどうしても実用的なの選んでしまう。性能関係ないところで好きなキャラ選びたいなーアバターキャラみたいな感じで。 -- 2017-09-16 (土) 02:23:49 New
    • そんな貴方にヴァーチャーズ。可愛い強いお手軽そしてエロい -- 2017-09-16 (土) 06:29:14 New
      • ヴァーチャーズには色んな意味でお世話になりました。けどそれもあるけど、例えばヴァーチャーズと同じスキルで☆6の別キャラが出て、だけど見た目の好みはヴァーチャーズの方が好きだった時。ヴァーチャーズ使いたいと思いつつ実際は☆6を使うんだろなってね。 -- 2017-09-16 (土) 17:12:30 New
  • コツコツコツコツ貯め続けたTトロフィーでついにフィアリリィが交換できた。記事も作った。
    ある意味この記事作るためだけに貯めてきたようなものだから一つの目標達成。
    毎回地道に色々作ってきたけど、ようやく☆5と☆6のキャラ項目が(最新イベントのリドーラ以外)過去分は全部完成。よかったよかった。猫リリィには数万溶けたからあんまり良くないが。いやむしろ数万で済んだから良いのか。 -- 2017-09-16 (土) 09:30:51 New
    • 更新お疲れ。俺もリリィ捕縛に諭吉3人が帰らぬ人になりました。(リリィ捕縛てよくよく考えると意味わからんな…) -- 2017-09-16 (土) 17:17:54 New
  • 日付変わってからエラー吐きまくって入れない。公式コミュの方でも同じ症状でてる人多数みたいだけど、今プレイできてる人いるのかな? -- 2017-09-17 (日) 00:23:12 New
    • って、書いてるうちにメンテナンス入ったか。 -- 2017-09-17 (日) 00:23:56 New
      • メンテ入ったんならアリーナの順位に大きな変動はなさそうだな。だが俺は丁度今からスタミナ等消費する予定だったんだよ。台風も接近中だし、なんて日だ。 -- 2017-09-17 (日) 00:27:05 New
      • 夜中やる予定だった人はたまらんだろうなぁ。しかし、メンテの予定時間なりお詫びの文言なり、お知らせか、せめてツイでなんとか言うべきだと思うんだがなぁ。 -- 2017-09-17 (日) 00:36:38 New
      • ↑夜中の緊急メンテだし仕方ないんじゃない?予定もくそもないし。終わった後に無言だったら憤慨だけどさ。
        おれもBP消費して寝るつもりだったから地味に辛い。ログボはもらえたし多分魔石の庭園あたりがなんか不具合あったんだろうね。 -- 2017-09-17 (日) 00:55:07 New
    • 多分だけど確実に魔石花だよなw情報取得でこれだけ時間かかってたんで、ん?と思ってたけど鯖がパンクしたか・・・まぁほぼ全員やるだろうし各ユーザーの水やり情報のやり取りだけで相当な処理掛かってたんだと思う
      ちな俺 魔石回復→お、0時だ→ログボ貰うか→ログアウト→あれ?状態w -- 2017-09-17 (日) 00:50:13 New
  • アリーナのバフバグは治ったっぽいけど、無敵化の方でもバグ発生してない?
    相手(と自分?)にバフが複数連続して乗った時に自分が無敵化使うと、相手に無敵化かかってないのに長時間一切ダメージ通らないことがある。
    状況見る限り相手の攻撃アップ8秒とかが無敵化8秒とかになってるっぽいけど… -- 2017-09-17 (日) 10:14:09 New
    • そういや無敵化使われた覚えないのにこっちの全体ダメージが通らなかったことあるな。そのときはただ相手の無敵化発動を見逃しただけだと思ったけど。 -- 2017-09-17 (日) 14:09:29 New
    • そういえば無敵化のアイコンが8秒くらい残ってた事あったな。その時は2秒過ぎからダメは通ってたけど。 -- 2017-09-17 (日) 19:18:40 New
  • バグといえば、10ptガチャ回そうとしたら、処理できませんでしたって言われるな。昔1回回した記憶があるからその絡みなんかねぇ。 -- 2017-09-17 (日) 19:20:50 New
    • 俺は回せたよ -- 2017-09-17 (日) 21:35:12 New
  • アリーナで時々端数ありなのが信じられないような強敵に出くわすことがある。学業や仕事の合間にコッソリ放置プレイして1ptでも多く稼ぐスタイルの人がけっこう居るのかしらん -- 2017-09-17 (日) 23:50:47 New
    • いや、エラーで落ちたらその時点で負けだし。あとその強敵同士で潰しあうケースもあるかと。 -- 2017-09-18 (月) 00:32:25 New
      • ランキング最上位勢を見ても普通に端数持ちいるしね。やっぱり勝てないときは勝てないよ。
        魔石割って無理してるときなんて特に。 -- 2017-09-18 (月) 11:50:08 New
    • それと100位前後の兵力9万代の強さは異常・・・ -- 2017-09-18 (月) 00:47:15 New
    • 前半戦でバフが5重か6重にかかってる全体攻撃で吹き飛んだ可能性が高そう。 -- 2017-09-18 (月) 00:47:53 New
    • 今回はランキング一桁だったけど、相手の兵力少なくてもがバフ4重+全体で事故ることが何回かあったよ。
      そのケースは4重バフ以上にならなければ勝てたけど、飛行兵12体★6のLリリィ(愛猫)SL闇ネリーは無理。
      L、SL防御アップ1.5×2の兵力106,800が、こっちがスキル発動前に殴り倒されるってどういことなの(´・ω・`)
      しかも、それが10位付近4~5人はいるという…。 -- 2017-09-18 (月) 08:24:38 New
      • 防御はある程度以上あっても意味ないような気がするよ
        やられる前にやるべし -- 2017-09-18 (月) 09:22:17 New
      • 10位以内の飛行兵以外の型って貴重だから2人までに絞れちゃいますね。そのうち端数がある人は…。あ、私も10位以内です。ちなみに飛行兵統一兵力108000が3人、飛行兵10~11の108000が1人。106800以下の飛行兵統一が3人、防御型が3人の計10人でした。私も飛行兵使ってましたが、つまらないのでぜひ弱体化してほしい。 -- 2017-09-18 (月) 12:40:51 New
      • まあ、端数ありといっても余所見でスキルタイミング逃しての1回なので自業自得なのですが…。
        相手が全飛行兵でも108,000以外には勝てていたから、防御型でもそこそこ戦えるのかと思います。バフ3重+全体が当たっても安定して戦えていましたのでメリットはあるのかなと。
        でも、防御型といえども歩兵はともかく弓兵をいれるとスキル無しの殴りあいの火力が足りないのがつらい。
        弓兵は接近されるまでは火力1.5倍とかの調整がない限りとても使えない(涙)。 -- ? 2017-09-18 (月) 13:53:09 New
      • こういう御方たちのおかげで私みたいな無課金勢が普通に遊べているのだな。南無南無(ー人-) -- 2017-09-18 (月) 15:05:41 New
  • なるほど。あとひょっとして、序盤でわざと端数付けて初見殺しトラップ仕掛けてるのかな?とか思ったり…これはさすがに勘ぐり過ぎかw -- 木主? 2017-09-18 (月) 01:35:16 New
    • すみません、ミスりました。↑は前の木への自己レスです。 -- 2017-09-18 (月) 01:36:52 New
  • アリーナ3期目にして初めて報酬でレジェンド使い魔取れたよ。ずっと僅差で落としてて、今期から400位以上が条件になったときはもうどうしようもないかと思ったけど魔石20個割って無理矢理自軍強化した甲斐があった。あとユリシィちゃん愛してる。 -- 2017-09-18 (月) 12:03:19 New
    • 今回から400位以上なのを今知った。通りで400位台で全然順位が変わらなかったわけですね。今度からランキング報酬しっかり確認します。 -- 2017-09-18 (月) 14:12:57 New
  • 日付変わって1時半からメンテだな。みんなスタミナ等の消費忘れないようにね。 -- 2017-09-18 (月) 22:19:58 New
    • 9時までだっけね?長いなあ -- 2017-09-18 (月) 23:37:01 New
      • もしかして18章くるかな・・・? -- 2017-09-19 (火) 00:47:12 New
      • いやー姫狩りのメンテならともかくDMMのだからねぇ。特に何もないんじゃないかな -- 2017-09-19 (火) 02:36:51 New
      • いあよく読めよ?DMMに合わせて姫狩り側もメンテやるって別で時間取ってるぞ -- 2017-09-19 (火) 03:55:33 New
  • アリーナとかTAやってて思った事。属性の相性補正倍率表とかダメージ計算式とか知りたいよなー
    誰か頭のいいエリートが出してくれないかなあ・・ -- 2017-09-19 (火) 07:41:30 New
    • 自分もそれ思いました!攻撃力-防御で、単純な計算なんですかねえ -- 2017-09-19 (火) 11:38:59 New
      • 別に検証した訳じゃないがある程度はみんな察しているでしょ。以下憶測なので適当に流してくれ。防御力を幾ら増やしても被ダメージをシャットアウト出来ないが、攻撃力*1.8とか使うと実ダメージが2倍以上になることが多々ある。属性相性の他に兵種相性が存在する。(歩→弓→飛→)まぁ弓じゃ相性補正あっても飛行に勝てないが。そしてこれらはスキルダメージにも適応される。暗黒ネリー全体で落とせねぇよ~とかあったら大抵歩兵の全体使ってるだろな。もちろん防御力分ある程度引かれている。全体2回よりバフ使った全体1回のほうが強いのはおそらくこの為。 -- 2017-09-19 (火) 12:24:16 New
      • ↑大方同意見 全体2回は立ち回りも弱くなるし1回の方が安定性あがる -- 2017-09-19 (火) 13:46:41 New
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