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死歌で惑わすモノの誘い
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死歌で惑わすモノの誘い Edit

開催期間: 2017/02/28 16:00 ~ 2017/03/14 09:59まで

  • 降臨クエストをクリアすると「死歌で惑わすモノ(★5,木属性,歩兵)」入手のチャンス!
    • 初級、中級、上級、超級と等級が高いクエストをクリアするほど入手確率が高くなる
    • 道中、ボスからドロップするのはアイテムのみで使い魔はドロップしない
  • イベント開始/クリア時等にストーリーは特にない
    • 死歌で惑わすモノのイベントは入手後に「図書館」→「イベントリプレイ」から閲覧できる

クエスト一覧 Edit

※クリアボーナス確定報酬は太字表記

消費
スタミナ
経験値
(効率)
エリン
(効率)
アイテムクリアボーナス
初級10250
(25)
500
(50)
火のクリスタル(小)×1木の属性石(中)×1
死歌で惑わすモノ
クリスタル(小)×4<固定>
中級15750
(50)
1500
(100)
500エリン
1,000エリン
闇のクリスタル(小)×1
光のクリスタル(小)×1
木のクリスタル(中)×1
3,000エリン
5,000エリン
ガチャチケット×1
木のクリスタル(中)×1
死歌で惑わすモノ
クリスタル(中)×3<固定>
上級301500
(50)
3,000
(100)
200エリン
各属性のクリスタル(小)×1
各属性のクリスタル(中)×1
5,000エリン
10,000エリン
木のクリスタル(大)×1
無属性石(大)×1
死歌で惑わすモノ
クリスタル(大)<固定>×2
超級402500
(62.5)
5,000
(125)
2,500エリン
5,000エリン
各属性のクリスタル(小)×1
各属性のクリスタル(中)×1
無の属性石(大)×1
10,000エリン
20,000エリン
木のクリスタル(大)×1
木のクリスタル(特大)×1
木の属性石(大)×1
死歌で惑わすモノ
クリスタル(特大)<固定>×1

初級 Edit

・攻略

前半:
魔蝕の渦+バリケード×2
後半:
魔蝕の渦+バリケード×1
宝箱
敵属性
BOSSギルテッド・木
死歌で惑わすモノの誘い_炎獄の這竜・木
推奨使い魔LV

中級 Edit

・攻略

全体:
ダメージトラップ・木
前半:
魔蝕の渦+木材×2
前半:
魔蝕の渦+木材×3
バリスタ×1
宝箱
敵属性
BOSS炎獄の這竜・木
死歌で惑わすモノの誘い_炎獄の這竜・木
推奨使い魔LV

上級 Edit

・攻略

前半:
魔蝕の渦+木材×1
後半:
魔蝕の渦+木材×1
魔蝕の渦×8
宝箱
敵属性
BOSS死歌で惑わすモノの誘い_森城の樹主・木
死歌で惑わすモノの誘い_森城の樹主・木
BOSS強攻撃残りHP50%時
推奨使い魔LV

超級 Edit

・攻略

全体:
ダメージトラップ・木
転移門
前半:
魔蝕の渦+木材×4
魔蝕の渦×7
後半:
魔蝕の渦+木材×3
魔蝕の渦×14
宝箱
敵属性
BOSS戦士の死魂王・木
死歌で惑わすモノの誘い_戦士の死魂王・木
BOSS強攻撃残りHP25%時
弓兵が8部隊以上になった時
推奨使い魔LV
  • 道中は魔蝕の渦が多いため飛行ユニットで進めると良いが、
    木材の後ろに弓兵がいたりと耐久の低いユニットの場合苦戦する。
    適度に歩兵や弓兵を混ぜた方が良い。
    また、木材は木属性の性質を持っているため、火属性ユニットの攻撃が効果的。
  • BOSSは常時麻痺攻撃を行ってくるが、向いている方向を効果範囲が大きいが後方には効果範囲が狭い。
    そのため、前方に歩兵・飛行兵を配置し、後方に最大射程で弓兵を設置すると麻痺の効果を受けずに弓兵が攻撃できる。(★3以下の弓兵の射程でも麻痺範囲外になる)
    後方に歩兵を配置してしまうと後方の弓兵も麻痺攻撃の対象になることがあるため注意。


コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • とりあえず超級行ってきた。
    敵は特に強くないし即死弓も居ない。ただ、やたら硬い岩壁と毒沼のコンボでジリジリ削られる。
    強い飛行兵がいると楽だろうけど、いなくてもどうにかなるレベル。
    ボスの強攻撃は残り25%の時。 -- 2017-02-28 (火) 17:22:29
    • 雑談の方にもかいたけど、ボスは弓8部隊以上だすと強攻撃する。 -- 2017-02-28 (火) 17:30:55
    • 毎度情報ありがたい。飛行3部隊とかで普通にいけそうな感じかな -- 2017-02-28 (火) 17:45:54
    • 飛行兵を入れてもう一周してみたけど、☆5の飛行兵だと競り負けるな。☆6だと違うのかもしれないけど。
      歩兵でやった方が楽かもしれない。 -- 2017-02-28 (火) 17:47:43
    • 情報ありがとうございます。参考にさせてもらいます。 -- 2017-02-28 (火) 21:09:46
  • 飛行兵いなくても一応クリアはできるけど、高レベル飛行兵1体いるだけでも結構違うな。自軍は同じ編成で友軍を★6ネリー80でやってみたら、成人リリィ80の時と比べて150秒くらい短縮したわ。 -- 2017-02-28 (火) 17:53:50
  • 超級は無理だったので上級行って来たので報告。
    道中は超級と同様バリケード&毒沼だらけで、飛行兵の攻撃力が高い。
    Lv50弱の☆5飛行3体でボスまでは安定して行ける。
    ボスの耐久力は低いが、歩兵&飛行兵を合計7部隊以上出すと強攻撃をしてくる。援軍のLv80闇リリィが4発ほどで死ぬ程度。
    残り耐久で強攻撃してくるかは不明。ただ、通常のダメージはたいしたことないので高Lvの使い魔を6部隊以下にして攻撃していれば倒すのは簡単。 -- 2017-02-28 (火) 22:28:47
    • ボスは残り耐久50%で強攻撃使用。Lv70成人リリィで余裕で倒せたのでLv60でも問題なさそう。 -- 2017-03-01 (水) 00:34:12
  • 超級2回行ってきた。
    1回目:攻撃力強化構成
    援軍 力天使70 リーダー 力天使51 ルトハルピュア59 エステル50 ファルノ55
    スキルはハルピュア以外2回。道中で★5 70 60 50の3部隊をほぼ使い切りボスはスキルラッシュで凌いで辛勝。
    2回目:防御強化構成
    リーダー ユリシィ37 援軍ヘルテ70 ルトハルピュア59 力天使51 異世界姫50
    ボスに時止1回。道中で無敵20秒使用。歩兵はボスで背後に1体出す以外使わずにクリア。

道中は飛行兵の大群からかなり削られるから防御力強化の方がいいと思う。ボスの麻痺対策にもなる。
無敵化はボスの麻痺で上書きされるので道中で使ったほうが良さげ。 -- 2017-02-28 (火) 22:47:21

  • 超級、リーダーの使徒の死王(防御1.3倍)とLV80のティアマトの組み合わせなら、
    初手でティアマトの兵を全部出せばそのままボスまで行けるな。
    残りの枠でボス用の戦力が用意できるならほぼ放置できる。 -- 2017-03-01 (水) 00:22:11
    • 試しにファイアーゴーレムでやったら本当に行けたわ。周回が楽になるから助かるよ、ありがとう。 -- 2017-03-04 (土) 15:41:27
      • 間違えた、ヒートゴーレムだ -- 2017-03-04 (土) 15:43:29
  • 背景的なものが広くてキャラちっちぇえなw電柱とかあるしやっぱ創刻の世界から来たのかね。ココらへん説明欲しいなーフレーバーテキストみたいのでもあればだいぶ違うんだけど。 -- 2017-03-01 (水) 18:16:24
  • どうでもいいけど、コメント数見てたらプレイヤーめっちゃ減ったんだなって思うわ。 -- 2017-03-01 (水) 21:58:14
  • 中級でガチャチケット出ました -- 2017-03-01 (水) 22:54:00
    • 初級でもガチャチケットでますね。確率だけの差っぽい。 -- 2017-03-05 (日) 16:16:24
  • 俺のスキルMAXミーファが役に立つ日がくるとわ!!
    冗談はさて置き枠があるなら、いれるととても楽よw -- 2017-03-02 (木) 11:46:12
  • ドロップ渋い
    魔導書前提の数にしているんだろうか -- 2017-03-03 (金) 21:23:20
    • 何級回してるのか知らんけど、流石に関係ないでしょ。超級回ってたけど、いつも通りって感じのドロップ率だったよ。 -- 2017-03-03 (金) 22:16:41
      • あくまで、私の感覚だけど初級1~3%中級5~7%上級10~15%超級20~25%位じゃないかねぇ -- 2017-03-04 (土) 04:43:23
      • 俺も前はそんな感じかなと思ってた。けど最近は、初級1%中級3%上級10%超級20%位かなと考え直した。多分、使い魔のドロップ率自体は1回目の時から変わってはいないだろうと思ってる。 -- 2017-03-04 (土) 07:17:25
    • 超級無理だから上級で回してるけど、ヴァーチャーズのときは超級回せてたこともあって、自分もすごく出ないように感じるわ。超級と上級だと倍くらいドロップ率違うんかねぇ・・・
      ちなみに、13周目でようやく1体目が来て現在20周目、2体目はまだ出ない。もう中級に切り替えてガチャチケも狙っていったほうがいい気すらしてきた・・・ -- 2017-03-04 (土) 00:25:23
      • とか言ってたら21周目で2体目来たわ。ヴァーチャーズのときは超級平均6周で1体くらいは出てたから、やっぱ倍くらい違うんじゃなかろうか。 -- 2017-03-04 (土) 00:31:57
    • 俺はヴァーチャーズより今回のほうが出るように感じてるけどw両方超級
      今回のはまだ10回ちょいしかやってないが、今のところ3回に1回以上は出てる。
      ヴァーチャーズの時は物欲しセンサー発動してた感はある。20体以上合成しても上がらんかったしなぁ -- 2017-03-04 (土) 13:06:33
    • 今回馬鹿みたいにドロップするな、と思ってたら昨日辺りから全然出なくなった。偏り激しい。 -- 2017-03-05 (日) 05:33:28
    • 援軍でティアマト出してくれてる人がいるから超級回せるようになったけど、上級とのドロップ差が酷いなこれ。
      8周して4体出たわ。超級回せない人はスキル増やすことは考えずにチケ狙いで中級回すか、おとなしくレベリングしてたほうがいいな。近々魔道書も来るし。 -- 2017-03-05 (日) 19:34:54
      • 流石に8周で4体は運が良すぎだけど、上級と超級で倍くらい違うんじゃね? -- 2017-03-06 (月) 00:40:22
  • 超級ボスの前方への麻痺攻撃は後方に配置した☆3弓兵(機動砲兵ガンヘリオン)でも当たらないのを確認。 -- 2017-03-04 (土) 20:29:51
    • 弓兵を優先的に狙うのか、後方に☆3弓兵をまとめて配置すると7,8割の確率で後方を攻撃する。
      それと、☆3弓兵の場合、ボスの攻撃は後方を向いてからの引っ掻きと麻痺攻撃は喰らうが、
      衝撃波は当たらない。前方への攻撃はどれも範囲外だった。 -- 2017-03-05 (日) 14:43:15
      • 戦士の死恨霊なら前方より後方の敵を攻撃する頻度のが多いよ。兵種関係なく -- 2017-03-05 (日) 14:45:51
  • 回してる人少ないと思うけど、中級で木の属性石(大)もらえるみたいですね。 -- 2017-03-05 (日) 21:28:32
    • 自分も中級回してるわ。ガチャチケット貰えるからかき集めてる。 -- 2017-03-06 (月) 22:05:20
  • ただの泣き言なんだが聞いてくれ・・・
    超級25周してやっと1体降臨してくれたよ・・・
    これは確率補正を信じて回し続けるべきか、やめるべきか。正直心はもう折れてるんだが。 -- 2017-03-06 (月) 18:33:40
    • が・・頑張れ!そんだけ不運を溜め込んだんだ!次はいけるって! -- 2017-03-06 (月) 19:02:30
      • 信じて回した27週目、降臨!!→合成→・・・成功!!!!!
        大声出ちゃったよ(^_^;  君のおかげだ!! ありがとうヽ(^o^)丿 -- 2017-03-06 (月) 23:51:33
      • 力になれたようで良かった^^こういう確率依存の部分は偏る時があるからね・・・イライラしそうになったら「不運が重なったのは次の幸運の布石だ」と思ってやればいくらかマシになるよ。お試しあれ -- 2017-03-07 (火) 01:18:22
    • 超級25周で1体とか逆に凄いな。ドロ率を仮に20%とすると25周して1体の確立は2.4%くらいか。ありえなくはない数字だな。イベガチャ1回まわして★6引く様なもんじゃね?まぁ、それはともかく超級は2回連続ドロとか珍しくない程度にはドロ率ある筈だし、もうちょい頑張ってみては?今回の降臨の強い飛行兵がいないと、毒沼で足遅くなって超時間掛かるから周回が面倒で、いつもよりも更に心折設計な感じだね。救いはスキルレベルが2でMAXな所かな。 -- 2017-03-06 (月) 23:50:27
      • 頑張ったかいがあったよ。さすがに今回2体目は諦めるが・・ もう疲れたよ・・・。 -- 2017-03-07 (火) 00:03:15
      • スキルマ1体おめ。俺は早々にスキルマ諦めてたわ。自軍の飛行兵が碌に育ってなくて、援軍厳選して周回してたけど、援軍リストになかなか★6飛行兵が現れなくて、そっちで疲れちゃったよ。まぁ、一応ゲットはしたし、今回はそれでいいかなぁと妥協した形。 -- 2枝? 2017-03-07 (火) 00:16:57
  • 今回期間長かった割りに出なかったなぁ。単に出撃回数が減っただけなのか……多分そうだ -- 2017-03-09 (木) 12:08:38
    • メンテ入ったから終ったかとおもったけどまだあった恥ずかしい -- 2017-03-09 (木) 18:06:14
      • なるほど、勘違いしてたのね。今回は期間長いよ。厳密に計ってないけど、過去最長の開催期間だと思う。 -- 2017-03-09 (木) 18:10:53
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